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设计武器的手游

  • 《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...看到本就精致的立绘动起来后,给我带来了不小的视觉惊喜。游戏的场景与角色建模采用了比较写实的风格,角色身上的金属和布料材质细节很足,在不同的光照环境下会有着一个真实的材质反馈。游戏中也有着一系列环境互动设计,比如我们的开枪打到不同材质的表面时,环境也会给予对应的音效和特效反馈。并且在水渍、玻璃等有着镜面效果的环境附近,还会有着一个真实的全屏反射效果。战斗演示上,加入了许多技能的光效渲染,枪械的射击音效也偏写实向,没有塑料感,对敌人造成伤害后还会有对应的数字跳出(这个可以选择手动关闭),对战的激烈氛围营造得十分不错。新奇有趣的世界观设定游戏的世界观设定相当的有趣,在架空的世界,因为AI和机器人工业高速发展让人类的生活与文明逐渐科技化。2057年城市中凭空出现了一个名为“泰坦”的未知人形生物,引发了巨大的爆炸。之后降临事件多次重演,四道巨大高墙拔地而起,将遭受破坏与污染的城区层层封闭。零区就此诞生,成为...

  • 当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...如《apex英雄》那样,不仅采用了生存竞争的模式,还给角色增加个人能力,增强了战斗的复杂性。《堡垒之夜》还融合了收集物资与建造的玩法,战斗环节不仅更加激烈,趣味性也是十足。而让小编认为对射击游戏最有突破的设计方式,还是《死亡循环》与《枪火重生》这两款游戏。概括来说,这两款游戏在创意上还有些相似,都是在射击元素之上,增加了角色技能这一新属性。玩家可以选择不同的技能来配合自己的武器,打出更高的伤害。而武器通过升级和改装,也可产生新的变化,附带自己的独特伤害效果,增加了射击玩法的多样性。这两款游戏在2021年都得到了业界很高的评价,算是对它们射击玩法上的突破的认可。如今《枪火重生》手游也快要推出了,对部分还没玩过这款游戏的玩家而言,算是一个极好的消息。所以射击游戏发展这么多年,并非已“无路可走”。而是需要游戏制作人打开思路,不拘泥于战争场景,创出更多新奇的玩法,这才是游戏健康发展的方向。

  • 巅峰月入8.4亿,上线一年就过时了?赛马娘抽卡被嘲讽:不如原神 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...马娘》的市场反响热烈是有原因的,日本作为全世界对赛马运动最热衷的国家之一,人们对赛马元素有着天然的亲切感。对那些经典名马的娘化处理,吸引到了许多二次元宅男们的注意。而有了本地赛马文化作为内核 优秀玩法设计的加持,迅速取得成功也就不奇怪了。根据Sensor Tower 商店情报数据显示,整个2021年日本下载量最多、收入最高手游就是《赛马娘》,它也曾力压《原神》在单月创下了吸金1.3亿美元(约合人民币8.4亿元)的骄人成绩。即使是在上个月,《赛马娘》依旧居于全球手游收入榜的第8位。只不过在长达一年的运营过程中,玩家们对待《赛马娘》这款游戏的热情,却在逐渐下滑,并且问题还是出在最影响玩家体验的抽卡上。最近几天在日本当地的论坛上,许多玩家针对《赛马娘》和《原神》的氪金抽卡机制进行了深入讨论。通过对比两款二次元游戏有关奖池内容的方方面面,最终他们得出结论——《赛马娘》已经过时。尽管在内核上,依托日本当地赛马运动而衍生的《赛马娘...

  • 图个好游戏:对刚腾讯?又一韩国参与游戏,抢在黑沙手游前上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...大师等心愿。在搞笑之余,亦可了解自身与周遭的隐秘故事,体会到亲友间的脉脉温情。而在遇到一些棘手事件的时候,你将会进入战斗姿态并和对面这群不知天高地厚的后生们比划一番,这一环节融入了“CCG卡牌构建”的玩法设计,且无敌嘴炮加二脚踢分别对应心态和健康两种数值设定。不过近日在进行一波更新后游戏口碑急转直下,好评暴跌的起因是玩家怀疑制作人为搞营销碰瓷女权,因为发现在豆瓣的“女性玩家联合会”小组里有网友反馈游戏一些内容对女性不够尊重,然后他们进行了更新。但是有网友发现制作人这操作有猫腻,因为太快了!速度快的就像是制作团队早就准备好修改内容了,就等网友发帖吐槽,从而遭到大量差评。玩家评论:——第一次有游戏让我心甘情愿的想扮演老头——过场动画里加入的新闻应该都是取材自真实新闻,看到很多熟悉的事件,既视感满满。买古董被骗了八万、老伴儿买健康品被骗了3万还得了癌症、儿子和儿媳妇天天吵架、被人古董当上居委会代表结...

  • 原神:“全球玩家氪金数首曝”!176亿力压王者,玩家心里却五味杂陈 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...其实远比国内高。毕竟国内的二次元文化受到日本影响比较大,因此亚太地区男性玩家的钱远比女性玩家好赚。原神更新到今日已经一年半了,时至今日原神都能保持着平均六七周一次的大版本更新,每一次版本更新米哈游都会设计非常多的活动剧情,同时几乎每一个版本都有新角色的登场。玩家几乎每一个版本都有新的消费欲望,如此玩家对于原神的忠诚度自然非常高。原神流水高居不下,玩家心里却五味杂陈原神是一款开放世界自由度极高手游,虽然这个领域准入门槛非常低,但是原神的竞争对手几乎没有。原神的存在已经让这个领域趋于饱和。说简单一点,就是二次元开放世界游戏这一块大蛋糕已经完全被原神吃干净了。国内的后起之秀只有一个幻塔,幻塔在原神的面前的竞争力度也不是很强,而幻塔的2.0版本活动竟然已经是赠送自选六星武器,让不少原神玩家开始兼职玩上了幻塔,但整体而言,原神的优势还是非常大的。那么原神在二次元开放世界这个领域几乎可以实现一家独大,而...

  • 中国第一“罕见”手游?RH 靖国神厕 731!《终末阵线》又来了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不适合做建筑,且原木这个称呼为日本⑦③①部队对中国被实验人的蔑称)活动内容是修复和保卫神社(玩家视角,反派视角是破坏神社)。活动UP的武器为八幡神弓(日本弓箭之神,同时为日本神风特攻队信仰神明)活动角色设计有二战日本飞机涂装和识别标志的元素在其中。最离谱的是,在玩家发现这些之后,这款游戏的官方先装模作样地发了道歉,然后在发布道歉信后两个月删除了道歉信并对找出这些线索的网友威胁发律师函???且请水军公关大量在各个平台刷好评,在b站用MetaEr设备大量盗取高等级B站账号刷好评,且原号主不知情!并且官方道歉信内参考的栉田神社实际上也是供奉日本侵华战犯的神社。骚操作同时还有前段时间官方通过改名的方式偷偷上线游戏,抖音改名为机甲美少女。哦,顺带一提,这个游戏的剧情是解神者2.0,无论你选的男女主角都是其中一个男角色的后宫,并且内有见到男角色就求婚的“贤妻预备役”等等。如今这款游戏的客服依然在游戏的各大评论区和玩家...

  • 热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...又有三款吃鸡游戏相继公布,硬要挑战一下这个不被看好的市场。其中最为头铁的当属韩国人,公布的三款吃鸡新作中就有两款来自于韩国,其中一个是网石旗下的新作《Hype Squad》,预计将于6月中旬进行全球内测。该游戏背景设计在未来都市,玩家的主要攻击方式为近战动作战斗,同时也有一定的战略远程武器,预计效果会和《永劫无间》相似。只不过由于游戏采用了二次元的风格,加上目前测试手感、材质水平都相对一般,X博士并不看好这款作品。另一款来自DNF之父的吃鸡新作《超级人类》我们此前也有过报道,该游戏玩家可以使用12个超级战士来作战,除了单纯的FPS射击,游戏还添加了升级和技能机制,本质上和一些同类型手游无异,该类型已经淘汰的作品已经数不胜数了。最后这款作品是由Gunzilla Games制作的《Off The Grid》,游戏采用虚幻五引擎打造,支持150名玩家共同对抗,同时游戏中还包含了不少PVE要素的任务内容。游戏预计2023年上线,感兴趣的玩家可以稍微了解一下。【经典游戏...

  • 玩这款游戏,会让你一度怀疑什么才是肉鸽?《纯白和弦》开服评测 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...二次元游戏的固定模板,但也没什么不好的,用常见的定式才不容易出现失误。但搭建的主题就比较起到决定性作用了,可以是世界末日,用的近代武装;可以是抵御外星开高达机甲,这样的设定可以给作品起到定调作用,角色设计也都能固定方向持续优化。而《纯白和弦》的定调为歌剧,开始我会以为游戏在音乐上会采用经典音乐,但其实游戏的音乐BGM并没有很出彩,与大部分游戏一样,在游戏大厅时配一段悠闲,在战斗中配一段激昂,很明显,BGM并没有朝着歌剧的方向努力。但不要紧,我们可以再来看看人物角色。从图鉴中大部分的原画中可以看到,除了部分角色武器之外,从外观上放到其他游戏中似乎也没有毛病。好在部分借用了歌剧角色名的乐姬,形象上也有尽量考究。那也就是说,歌剧的部分也仅存在于部分角色,以及整个故事之中,但到了真正需要贴合的部分上,却没有十分到位。当然一款游戏的开服重中之重自然是抽卡,没抽到卡就无从谈起了。卡池分为常驻、活动、氪金池,每...

  • 莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)

    ...一边抵御丧尸的攻击,一边收集末日求生必备的各种资源,如武器装备、建造所需的金属、玻璃等。这个玩法并不是单纯为了填充游戏内容,其完成度也足够独立出来成为一个成熟手游。从实机演示来看,这个玩法下的各方面设计也可圈可点,除了玩家在路途中能够通过破坏场景建筑来获取材料以外,敌人的设计也足够下功夫。多个位置涌现的丧尸群,压迫力十足的BOSS也给予了这个模式足够的可玩性。以废土世界为基础世界观打造的《终末幸存者》在美术风格上也体现出很强烈的「废土」风格。在人物设计上,结合背景设计了不少亮眼的设计。例如封面女角色背挂的机甲铁拳、老年牛仔的「义眼」、以及其他女性角色的机械臂等。在机甲设计上的表现也契合了废土世界主题,通过一定程度的做旧效果来体现战争的残酷。如机甲铁拳上的凹陷、锈渍、掉漆等。尽管目前游戏还处于预约阶段,公布的信息少之又少,但无论是经过市场验证的SLG玩法,还是极具风格化的美术设计来看,《终末幸存者...

  • 明明一代已经是无双巅峰了,二代非要拿去瞎改,现在凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏中的可破坏物件也担当了重要角色,配合玩家的动作而适时搭配停顿,让打击感更上一层楼。此外无双唯几款的血腥效果也让打击感锦上添花, 玩过的人肯定记得那停顿、背景物件,以及音效搭配对于打击感的升华,细节设计往往藏在小地方。奥义装备系统北斗无双为了因应原作每个人物多彩华丽的流派招式,本作将无双系统重新设计,分为一般奥义与传承奥义,量表也有两种, 一般无双槽与奥义槽。随之搭配的则是自由选配的一般奥义,玩家可以自行决定每一场要带什么无双奥义上场,虽说种类与差异没有很多,但对于传统无双来说真的是很新鲜又很有趣。比如说像我喜欢乱舞,就可以即使到了后期依旧坚持带上北斗百裂拳(它是一开始的奥义),同时在威力范围作用类型甚至是需耗费的无双槽格数都有不同,随玩家高兴取舍。一场带四招一般无双,比如像我对于乱舞技情有独钟,固然我知道它耗气低威力普通,但我还是固定带一格,又或是打王时可以考虑带破防或投技,还是单纯只考...