触发技能特效吗
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《原神》原神阿贝多值得培养吗? 阿贝多突破素材介绍_原神端游攻略
...阳华释放元素战技对敌人造成伤害并创造一个岩造物阳华,在阳华范围内敌人受到伤害会生成刹那之花造成岩元素伤害,生产刹那之花有2秒CD(再次释放元素战技可以重置刹那之花的CD),草地燃烧、水体感电造成的伤害都可以触发刹那之花,每次触发刹那之花会产生一个岩元素微粒。需要注意阿贝多释放技能时造成的伤害是按攻击力加成的,而刹那之花的伤害是按防御力加成的。角色站在阳华上面还会生成将角色托起的平台(如果阳华上方有怪、地形建筑则不会生成),能帮角色回避一些攻击,同时也可以让一些角色在此,空大!元素战技是副C(辅助)阿贝多的核心技能,是个脱手技能,技能CD短,存在时间长,阳华可以存在30秒(即使在延迟之水buff下也不会对阿贝多的辅助能力造成影响),阿贝多依靠刹那之花可以在后台为队友提供稳定的伤害、护盾和充能。建议优先升级。3.诞生式·大地之潮阿贝多对前方造成范围岩元素伤害,且会在阳华领域内生成七朵生灭之花。这个技能按攻击力加成,...
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...属于白板状态。匣里日月:同样可以打一套爆发,a接eeeq接aeee,能够吃到武器的eq伤害加成。四星武器选择面比较窄,精通类副词条加成后续会说到。关于武器对比,这里用同一套圣遗物下的0命八重神子选择了其中三种能够稳定触发特效的武器进行伤害对比,大家可以当作参考。圣遗物选择主词条:攻击沙漏,雷伤杯,暴击/爆伤头角斗士2-追忆2-如雷2-绝缘2-乐团2副词条:双爆大攻击精通圣遗物套装没有契合的,这次主要看副词条,哪个2件套圣遗物副词条好就选择哪个,不需要刻意追求某2+2的圣遗物套装。精通与攻击沙漏伤害对比精通沙漏:E伤害8985,Q伤害19482攻击沙漏:E伤害9841,Q伤害23570因此我认为目前精通词条的优先级低于大攻击。从当前版本来看,八重神子带角斗士、追忆套还有如雷套都是不错的选择。副属性上双暴击属性的异议很大,攻击是次元属性,精通的优先级并没有那么高。整体来看这还是一个主c角色,强度非常不错,值得养成!
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...价:30魂玉购买后获得:御行达摩(碎片)×5,体力×300,金币×50000限购时间:1月4日维护后-1月10日23:59每日限购1次体验优化1.千姬皮肤「海原藏心」及「海原藏心·臻藏」优化和修复:「心境」※新增了常驻更改昵称的交互事件,触发取名事件后,可通过点击千姬对话中的「昵称」按钮来更改千姬对大人的称呼。※优化了更换形象的体验,「心境」中选择形象后,再次进入会保留上次的选择。「心染」※优化了「导入方案」及「编辑方案」时还原至默认染色参数的体验,新增了「还原染色方案参数」按钮(位于重置按钮左侧),点击可将当前部位染色信息还原至已保存的染色参数。※优化了点击数字弹出的数字键盘的界面样式。※修复了「套装」标签页种调整「浓度」不生效的问题。※修复了「心染」界面不保存染色方案时,返回方案界面未还原当前模型颜色的问题。「战斗」※优化了技能「千汐」的施放速度。※修复了已染色的千姬皮肤「海原藏心·臻藏」使用技能「海潮入梦」时,召唤物「海...
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...值上限的0.6%。3命:海人化羽(大招)的技能等级提高3级。至多提升至15级。4命:处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击的攻击速度提升10%,并会在普通攻击命中敌人时,恢复0.8元素能量。该效果每0.2秒至多触发一次。5命:e技能等级提高3级。至多提升至15级。6命:处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击和重击为生命值高于或等于80%的角色恢复生命后,将获得40%水元素伤害加成,持续4秒。不难看出,心海的命座大部分都是增加攻击,所以如果是以奶妈的定位来看,只有2,5两个命座是有用的,因为心海开大需要战场普攻才能为队友回复血量,所以不建议抽取命座,提升不大,0命即可,在心海的天赋中有个治疗效果增加25%,暴击率降低100%,我个人不推荐心海当主c的四、圣遗物推荐速切圣遗物:千岩4件套、沉沦四件套、少女四件套、2千岩+2少女、2少女+2沉沦解析:1、由于心海释放元素爆发的普攻/重击依旧属于普攻/重击范畴,因此对于加成元素爆发伤害的...
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...身实力也属于本作顶尖梯队的尤娜卡职业小偷,武器配置一把回避刀一把必杀刀(无地形用回避刀,有地形/需要秒人用必杀刀),技能回避+短剑术/防阵,戒指和主流带法神威有点不同,我带的是艾瑞柯,技能月之手镯正反手都能触发,两把刀都能开罐还保证了必杀刀的秒人能力. 而结合后的双手镯效果不仅保证了伤害和生存(吸血),还附赠一发敌人越硬伤害越高的大招,再加上尤娜卡的战斗频率高、大招充能回转快,续战力极强,在多线地图里一人杀穿一条线根本不在话下.唯一的弱点可能只有连携+敌方盗贼蛇毒的组合,但是好在除了神龙庭院以外这样的组合在其它地图并不多见,而该弱点后期也能通过学防阵解决. 我个人的培养建议是初期入队之后就给她刻一把回避+40的铁刀和学马可斯的回避,在接下来的安娜关立马就能崭露头角,在后面的11关更是能大放异彩. 尤娜卡属于一个低投入也能有高回报的角色,而大砸资源培养的话她也绝对对得起你的期望(毫不夸张的说,前期接近一半资源我都砸给她...
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...来了相关攻略分享,有需要的小伙伴快来看一看吧!原神手游3.7版枫原万叶详细培养指南分享原神手游3.7版枫原万叶详细培养指南分享万叶作为风系前台辅助时,翠绿之影(俗称“风套”)就非常的适合;因为风套本身只能站场触发,不能像深林套(俗称“草套”)可后台触发那样。至于在养成方面,我们知道定位有辅助、主c/速切副c。原神手游3.7版枫原万叶详细培养指南分享低命一般作为前台加伤辅助,若有输出武器可作为速切副c;高命则可作为主c使用的同时还兼顾辅助;故养成上分为:辅助向、输出向原神手游3.7版枫原万叶详细培养指南分享根据万叶的固有天赋 -「风物之诗咏」,触发扩散反应后每点元素精通可为队伍所有角色提供0.04%对应元素伤害加成。也就是说,万叶自身的元素精通越高,带来的加成也越高。◆那么万叶元素精通应该叠多少呢?先说答案,以西福斯/铁蜂刺为例子,正常不叠副词条精通都有840精通左右;万叶在使用精精精,之后靠花和羽毛的副词缀是较轻松叠到1000元素...
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...区,就是关于狼的末路这把武器。这把已经两个大版本多没有出现在武器池的早期大剑,它的表现实际上远不如它风评的那么好。攻击力副词条、难以保证覆盖率的被动,都使得这把武器和“强”这个字眼沾不上半点边。在没有触发30%血被动的情况下,狼末的伤害期望会比松籁差上7%-8%,甚至与充能副词条的天空之傲是一个水准(这里提一嘴,天空之傲的物伤特效是可以吃到增伤减抗等buff的!所以其实伤害相当可观),并没有比不带盾的“人下人武器”无工之剑强到哪去。而即使触发了被动,由于其12s的持续时间、30s的特效cd,这个被动也很难保证覆盖,实战效果其实是非常差劲的。四星武器中满精的螭骨剑自然是独一档地亮眼,暴击副词条和满层特效提供的高达50%的全增伤,使得它在输出端的表现甚至足以令它超越所有精1的五星武器(比精1松籁高出6%左右,即使掉了三层还能保持松籁95%左右的水准)。但它的缺点也显而易见——容易掉层、生存压力大。易伤和受击掉层的特性导致其对玩家的操...
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...宝石的游戏舞台是位于红宝石/蓝宝石三年后的时空?3.飘飘球在卡洛斯图鉴中是第一位 ?4.在第四世代中勇吉拉携带不变石通讯进化成胡地?(第四世代的游戏漏洞)5.特性顺手牵羊和魔术师效果相同,都能偷取对方道具?(个人认为虽然触发的条件不同,但是最终都是偷取对方道具的效果)6.在第八世代,慎重性格的宝可梦吃下异奇果会回复最大HP的1/3并混乱 ?7.重力技能是让场地进入重力状态的唯一方法 ?(比如还有超级巨七道天星)8.三地鼠对我方劈斩司令使用临别礼物降低我方特攻物攻个两个等级,我方因为不服输特性每降低1级能力提升两级物攻,最后物攻提升六个等级 ?9.化石类宝可梦不但可以化石复活获得,其最低阶段进化体还可以通过孵化获得?10.人工呼吸和心肺复苏暗按压是重要的急救手段,所以有条件的要尽量用真人进行演示教学 ?11.第七世代中第26号招式学习器可能是毒击?(应该是对的)12.异常状态是不可共存状态,共五种,混乱不是异常状态?(异常状态六种:中毒、剧毒、灼伤、麻痹、睡眠、冰冻...
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阴阳师中的天逆每需要培养吗?天逆每的角色属性介绍,敬请阅读 (29字)
...培养相对较容易,适合大多数玩家出气使用。首先就是这个人物的普通攻击,在使出来之后没有什么特效,第2技能拥有着单体的控制效果,就会出现一个眼睛的标记。在战场上用普通搭配二技能,这样依赖魅惑的特殊效果就能触发出来。在这种攻击之下,敌人只会平a对方,叠加的层数一直从4到6。他的第3个技能适用于全体攻击,还带了沉默的功能。但是这个攻击的方式,对于那些带有护盾的式神没有什么效果。在大招这个方面有一些强化一般来说他的沉默一直升级到魅惑,但是中了,二技能的那些敌人会从6层直接减到三层。其实综合起来来说,主要的效果就是控制。等等一些控制的方法,感觉整体实力还是比较好的。如果作为一个SR式神,那么它的获取难度还有培养的难度,相对来说都是比较低的。所以很适合大家出气使用。总结:这篇文章主要介绍了阴阳师中的新角色天逆每的特点和使用建议。天逆每的主要技能是控制,可以通过配合其他式神来进行作战。相对来说,这个角色的获取和培养...
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...不可能的。这个时候,就是游戏特有的闪避机制展现的机会了。在游戏中闪避和进攻是一样的。这款游戏中有一种叫做“共鸣能量”的战斗资源。每次躲过了一次攻击,就会积累一次共鸣之力,等共鸣之力积累到一定程度,就会触发一个增益状态和霸体状态。让他的攻击变得更加凌厉。同时,而在受伤的那一刹那,会有一种“受身”的效果,让他在一瞬间摆脱僵直,做出躲避和反击。更加的刺激,也更加的方便。但是,这并不影响战斗的难度,因为这需要极高的反应速度。高手可以在一轮攻击之后从容地躲开,普通玩家也有机会在被打断后纠正自己的错误。这是一种非常出色的作战体系,但却并非是最完善的。空中连击可以给玩家带来无与伦比的快感和控制力,但也会让玩家在半空中不断地变换视角,让玩家很难找到目标,也很难锁定目标。游戏中那些炫目的特效,在PK或者多人的时候,很容易让人分不清自己和对方的位置。也有很多玩家吐槽这一点。总结:《晶核手游》是一款令人期待的ARPG游...