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角色arpg手游

  • 深空之眼测评:今年难得有质量的ARPG,罗莎莉亚的白史莱姆转生了! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...脑自动用来做比较,一个是战双另一个就是崩三。我个人的感受是,比起这两款深空之眼还是有差距的,但是它也有自己的内容,可能这也是热度不低的原因之一吧。队伍战斗在队伍模式上,深空之眼没有用经典的三人小队切换角色使用的模式,在关卡中只能使用队长,另两位队友是AI(智能较高,不是呆瓜),这点有好有坏吧,毕竟有的玩家会觉得不能切角色用就少了灵魂,在连携技能、闪避的时停等设定上区别不大(如果在范围技能边缘偶尔也会被打倒,判定感觉有点小问题),一些角色有连招需求,比cd好了就乱按强很多,战斗中会不断提升修正指数,会给予一定的攻击力和攻速加成,简单理解就是连击加成吧,还有一个修正空间,不过我对修正空间那个灰蒙蒙的背景有些疑惑,感觉有点出戏。美工建模立绘不错,建模也不错,合我胃口,角色可以点开竖屏看3D的建模(震离的白色史莱姆非常有活力!上一次见到还是在罗莎莉亚没迎来史诗级削弱的时候),一些面部动态还是有点味道的,lsp...

  • 手游市场规模单季度破600亿,9项数据读懂Q1游戏产业报告 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...长12%。这一数字也几乎与前一季度的45.79亿美元持平,但距离2021年第三季度的49.66亿美元有一定的差距。根据伽马数据的监测,《原神》是一季度在海外市场收入增长最高的产品,每月都有版本更迭和新活动推出,其中2.4版本中角色云堇的角色剧情PV《神女劈观》在YouTube上的播放量已超500万次。此外,《永夜星神》在中国台湾市场,《国王的选择》(King's Choice)在美国市场都有不错的表现。3. 移动端游戏2022年第一季度,国内移动游戏市场迎来里程碑,单季度实际销售额首次突破600亿元。虽然该季度网游版号仍处于冻结期,新游上线数量有限,但游戏厂商积极举办元旦春节等相关活动,成功推动了市场的活跃度。从2020年年初疫情爆发开始,每年的一季度移动游戏实际销售都表现抢眼。2021年第一季度就呈现了小规模爆发式增长,达到了588.30亿元。2022年第一季度则更上一层楼,移动游戏实际销售收入高达604.32亿元,同比增长2.72%,环比增长9.28%,4. 客户端游戏2021年前三季度,客户端游戏市场表现较为稳...

  • 深空之眼如果从专业的角度出发,哪个角色的立绘你最喜欢? - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒《深空之眼》是近期上线的一款ARPG手游,游戏不管是从建模、打击感还是角色的立绘方面来说做的都是可圈可点的。戒戒先来说一说这款游戏的故事背景,深空游戏世界里的旧世界因为一场浩劫被摧毁了,人类幸存者将意识上传到了数据网络Gaea.Zero中,他们期望在虚拟世界里,构建一个没有纷争与死亡的乐园。但是一种叫视骸的怪物也在系统内生成了,它们会侵蚀文明。既然病毒出现了,就需要杀毒软件。自检程序进化出名为修正者的实体,玩家要扮演的就是这个修正者,去消灭这些视骸。就像戒戒之前说的,《深空之眼》里的角色的立绘都是挺不错的,下面就让我们从“专业”(LSP)的角度出发,来评选一下,哪一个角色立绘你最喜欢吧?戒戒第一个推荐的就是国常立,3D模型大幅提高了盔甲及角色肌肤层次感,国常立身上的乳胶衣作战服也增加了光泽度动画特效,连胸部位置上的图案设计在健身运动时造成的皱褶转变关键点都完成了细致...

  • ARPG手游剧情党福音!!!战双这些个章节超神,确定不入坑? - 游戏资讯(健康生活网)

    如今越来越多的二次元手游出现在大家视野中,类型丰富,世界观设定也千奇百怪,但是能够讲好故事情节的却越来越少。尤其是ARPG类型,似乎很多厂家认为角色漂亮、打斗酷炫、皮肤豪华就可以让大家喜欢。但事实并非如此,没有深厚且流畅的剧情支持,必然会很快遭到玩家的遗弃,反观巫师、刺客,之所以能成为经典,正是因为剧情的一流。手游更是如此。在众多二次元ARPG手游中,《战双帕弥什》的剧情绝对称得上是优秀的存在。截至目前战双主线已更新到第十九章,事实上前期有一半剧情并不被玩家看好,这并不能全怪官方的前期文案水平不行,而是因为前半部分需要先对世界观进行展开,让玩家了解到有哪些势力、各个角色之间的关系等,所以才会显得急促且有流水账的感觉。直到后期,尤其是从第12章【九龙环城】开始,剧情走向一路飞升,不论是内容量、叙事手法还是文案水平都在突飞猛进。【九龙环城】中首次开始出现多线程叙事,信息量暴涨,神秘的升格者齐聚,全员屑子...

  • 手游周报:lsp的双重享受一起更新,深空之眼新版本即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的都很香,游戏福利也很棒,加上是竖屏游戏非常适合上班摸鱼,这类型的游戏在tap上能拿到8.1的评分还是比较难的,算是个不肝不氪的好游戏了。至于傲娇壁纸顾名思义其实不算游戏,就是个手机壁纸软件,里面都是魂器学院角色的live2D壁纸,画风质量还是有保障的,不怕社死的lsp可以下一个体验体验,但是别想着能有什么福利,毕竟那玩意儿不可能过审的,所以老老实实当壁纸软件用就行了,建议和上面的魂器学院搭配食用味道更佳,老绅士真想要找些大人们该看的东西,还是要上steam找小红车,那才够力度!星期四星期四有个游戏开测,叫“雏蜂:深渊天使”,二次元ARPG的玩法,看了一下宣传视频比较类似于战双和之前刚开服的深空之眼,但是场景建模比较大开大合,测试资格限量,需要填写问卷获取,不过比较离谱的是,貌似这游戏在某音已经公测了结果还跑到tap上搞什么问卷测试,也看不太懂是什么操作,而且之前貌似有照抄战双的前科,反正给我的观感很差,不过游戏本身到不一定...

  • 开服就跑路,这款耗时两年的奥特曼手游着实让人蚌埠住了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...都明白“奥特曼、集结”这款游戏停服的真正原因是因为他本质太烂,和以往的圈钱游戏没有区别,所以才被玩家喷到关服的。众所周知“奥特曼、集结”官方宣称自己是ARPG类型的游戏,但在这个游戏中除了少量时间担任游戏角色以外,大部分时间玩家都在游戏中刷怪和自动寻路的路上。没错!在2022年的今天,这款研发近两年的游戏,做的居然是传奇类型的游戏。游戏中的充值页面和各种功能按钮琳琅满目,打开游戏后玩家进入的不是游戏,而是在各种功能上找到相应的活动,然后再关闭他们弹出的充值广告,令人非常不解的是这款刚上线的游戏,其中的充值项目就高达70几项。最被玩家诟病的是游戏的建模,在游戏发行初期“奥特曼、集结”的官方发布了一则CG,当时CG里出现的游戏画面精美无比,可当玩家真正进入游戏以后,才发现游戏中的建模简直是辣眼睛。游戏建模不仅和美工完全不同,就连游戏的过渡动画也是充满了廉价感。在官方跑路的同时,游戏方的诚信也存在很大的问题,自游...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...了三国类游戏市场里“浪花淘尽英雄”后依然挺立在舞台上的那家公司。 在国内页游、网游野蛮生长的时期,大批游戏广告中的人物立绘、动作音效都原样照搬于《三国志》和《真·三国无双》,尤以关羽、曹操、赵云等著名角色最为常见。 这种现象近年已随着市场开放和版权规范逐渐消失,但依然是属于中国玩家的特殊记忆。 2021年7月30日,上海。游戏《真·三国无双》在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上展出。(图/IC) 星星之火,燎原前熄灭 而中文世界里,最早尝试三国题材的是台湾地区的游戏商们。 1991年,智冠科技发售首款中文三国游戏《三国演义》,销量有17万份,但这款游戏其实是光荣《三国志2》的仿制版。 台湾地区的其他厂商陆续开发过《三国志武将争霸》(1993)、《富甲天下三国篇》(1994),尝试过格斗、益智等类型,但由于公司经营不善、品质粗糙等问题,这批游戏纷纷在市场上折戟。 直到90年代末,三国游戏才涌现出几部“爆款”。 1998年,奥汀科技发售...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...期,友谊时光旗下女性向手游《熹妃Q传》宣布5月18日将在腾讯n1渠道下架,7月18日正式关闭登陆;7.网元圣唐《白荆回廊》开启小规模封闭测试,从多位玩家的评价来看,剧情逻辑比较清晰,立绘与建模备受好评,不过也有部分角色配音因进度问题暂未完成;8.祖龙娱乐旗下女性向换装手游《以闪亮之名》在TapTap达到150万预约,这款游戏被玩家评价有可能超越《闪耀暖暖》,不过目前还没有拿到版号;9.《和平精英》宣布与运动品牌FILA联动,推出“融入了游戏标志性三级头、空投箱、海岛地图等元素”的限定联名T恤;10.《Apex英雄》被爆营收已超过20亿美元,EA方面表示刚结束的赛季是这款游戏发售3年来最成功的赛季,另外其移动端将于5月17日上线(不包含国服);海外消息Unity公布2022年Q1财报,营收3.2亿美元同比增长36%,非国际通用会计准则下净亏损2543.2万美元。不过其第二季度和2022全年销售指引预计偏低,非国际通用会计准则下预计全年亏损6000万-7500万美元;2.索尼在财报电话会议上表示将向...

  • 游戏《原神》,游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着 - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏《原神》,首先,游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着于某个角色,某个伤害,某个战绩,但同样,这也是每个人不同的选择和态度,无可厚非。玩游戏就是玩游戏,社交游戏就是社交,教授觉得不能社交的游戏不要玩。大家多去玩网络游戏,可以社交,单机游戏不要玩了,不能社交。往往社交性越强的游戏,其用户粘性以及用户在线时长也会增加。其实选择一款游戏的关键就在于,对游戏的时间金钱投入相较于从游戏中获得的是否值得。原神本来就不是主打社交的,就是类似于单机游戏了,方向都不一样,王者是moba竞技类游戏,而且,原神不是强氪金好吧,没有排行,没有pvp,氪不氪金完全是你自己忍不忍得住抽卡的事。如果要体验原神剧情的话,只在更新剧情的时候或者想玩的时候上线玩就好了,世界等级是可以下调的,大世界不存在数据不够打不过的情况,完全可以这样玩啊。只不过奖励会变差,不过你也看不起练级刷数据不是,不需要这些“材料”。然后是氪金部分,氪金与...

  • 细数游戏圈的联动宣传,原神、塞尔达梦幻合作,这游戏玩得更离谱 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...功于他们与笑果文化、家有儿女两方的联动策略。众做周知笑果文化的脱口秀大会是近年来新晋的热门综艺,产出了不少明星级的脱口秀艺人,比如徐志胜,何广智他们。而《全民泡泡超人》就专门为这些脱口秀艺人定制了虚拟角色,玩家不仅能在游戏里体验到C位舞台、爆赞等专属道具,还能和艺人角色同台竞技,当全民泡泡遇到嘴强王者,定会碰撞出爆笑的火花。而和家有儿女这边的联动方式也值得一提,90后熟知的主题曲《阳光男孩阳光女孩》被改编成游戏BGM,由Mint-X女团重新翻唱。与此同时,公测期还上线了《家有儿女》的定制npc:亨利(你还有印象吗)!照这个节奏下去,之后《全民泡泡超人》还会出现哪些联动角色,真让人有些期待呢。