觉得求生手游
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被喷家里有矿才能玩、圈内到处树敌的逆水寒,四年后为何越来越火 - 游戏资讯(健康生活网)
...生存忧虑,《逆水寒》的官方特别喜欢“蹭热点”,搞活手段层出不穷。虽然吸引了不少人的注意,也让很多其他游戏的玩家渐生反感,把传播《逆水寒》的负面当作了消遣解闷的方式,各种因素的不断累加,让越来越多的玩家觉得《逆水寒》不但开局“崩了”,并且命不久矣。不过,虽然《逆水寒》“要凉”的调侃在网络上疯传,但是很少有人冷静的思考这样一个问题——当一款游戏从上市到现在马上要推出四周年版本,还不断被叫嚣着“要凉了”,岂不是说明游戏一直活得很健康?事实也正是如此,从上市之后,《逆水寒》就一直稳居古风网游前三甲的地位,甚至近年来因为游戏技术和玩法内容的不断充实,跟竞品的差距越拉越大,已经成为难以超越的一个目标,甚至在游戏资料片曝光之时,连《英雄联盟》的热度都要被它牢牢压在身下。为什么一款游戏被说“要凉”说了四年,至今仍然生龙活虎,甚至有越来越火爆的迹象呢?最根本的原因,是《逆水寒》官方的勤勉。如果能将《逆水寒》...
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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...够了40万元。这条广告打得非常值,央视的巨大流量,给小霸王带来了巨大的销量。到了1992年,小霸王的销售额就过亿了,原先的日化电子厂正式更名为小霸王电子工业公司。小霸王慢慢成为国内电子游戏机的老大哥,但段永平觉得游戏始终是个消遣,家长们并不希望自己的孩子整天玩物丧志。于是,他又做了一个大胆的决定,研发游戏学习机,并请成龙拍了那条很多80后、90后都印象深刻的广告“同是天下父母心,望子成龙小霸王”。彼时,电脑开始流行起来,但一台一万多元的售价,绝大多数家庭都负担不起。而一台可以模拟电脑的使用感受的小霸王学习机,只要两三百块。自带键盘,用户可以练习五笔打字、听音乐写编程,让许多父母都觉得,性价比太高了,纷纷慷慨地给孩子购买。不过,只有孩子们知道,他们用学习机干得最多的事情,不是学习,而是玩《俄罗斯方块》、《魂斗罗》、《超级玛丽》。到1995年,往日亏损的小电子厂已经变成了年产值过十亿的“小霸王”。此时,段永平却...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...末世生存射击《命运因子》是网易开发的末世生存的射击手游,游戏背景为被丧尸占领后的末日世界,游戏已经历过国内与国外多次内测,海外大部分针对游戏玩法与画面相关的评价都比较积极。从地图环境的设计来看,X博士觉得《命运因子》中的地图细节与环境音效渲染得十分到位,就连墙壁上的小吃馆菜单都能看得一清二楚。游戏中玩家根据主线在城市中的各个地图之间探索,除此之外游戏还有着职业、技能树、武器改造等要素,最大支持2-4人同时联机探索。鉴于目前《命运因子》还没有拿到国内版号,网易似乎加紧了游戏在国外的测试,颇有让游戏率先在国外上线的意思。《E.O.E》——融入异能元素的开放世界末世生存射击《E.O.E》是网易的另一款末世生存射击手游,这个品类的游戏网易已经连续铺了两款了,可见网易对着类游戏有多执着。目前《E.O.E》在海外已经内测过了,玩家们评价也都比较积极正向。相比《命运因子》中的阴暗恐怖风格,《E.O.E》的游戏地图场景则更为明快,大多数...
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幻塔吃鸡玩法第一手资料来了,空投里可以拿到金色装备! - 游戏资讯(健康生活网)
...之不改的话见到可以无脑捡。冰杖也是组队模式利器,金杖能加15%攻击,不知道别的品质有没有这个效果,回血效果聊胜于无,地上药实在太多,回血量低的要命,控制效果没具体试,充能特别快,个人感觉组队用更好。”戒戒觉得在组队模式里,如何跟队友之间搭配好武器的选择才是最重要的,各位幻塔玩家对这个新模式怎么看呢?还是说打算拿个保底就走人了呢?小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!原创于:戒戒说游戏未经授权,不许转载
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国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)
...年本就极端内卷二次元手游市场随着《原神》的出现,已经要卷到天上去了,从前卷美术卷到动辄千万投入,现在卷到开放世界题材,投入则更加恐怖。极致美术内卷的代表作品《白夜极光》越来越不划算的投入产出比例让厂商觉得二次元市场没那么香了,开始退而却步了,但被卷出来的游戏养刁口味的玩家们,却没有降低标准要求,二次元手游市场早早想要的就不是合格产品了,而是突出的、顶尖的产品。这导致了投入不足的中小工作室其二次元产品,很难在固化而内卷的二次元手游中脱颖而出,而大厂则对二次元手游慎之又慎,要么做泛二次元辐射人群更广的大作,要么则是选择投资而不是自研。在此之上还要加上版号不知道什么时候下发的风险,不断让二次元手游这口饭,越来越嚼之无味,毕竟瞬息万变的二次元手游市场,和日渐急躁的资本市场,可不会耐心太久。目前的游戏市场上可以看见的是,停服的二次元手游数量增多,被砍掉被撤资的二次元游戏项目也频频出现,上线的二次元手...
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7年时间,吃鸡游戏的改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)
...吃鸡,最终留下了《和平精英》,而网易的《荒野行动》虽然在国内没打过腾讯,却成了日本市场霸主。而基于玩家对于吃鸡玩法的热情,后来慢慢出现了各种各样的变形,例如武侠吃鸡、MOBA吃鸡、MMO吃鸡等等。其中游戏日报觉得最新奇的,莫过于回合制吃鸡。毕竟其他的品类本身就是实时战斗,回合制怎么想都跟吃鸡挂不上钩的样子。直到最近游戏日报在《梦幻新诛仙》上体验了一波儿,才发现回合制吃鸡竟然也能做得很有趣。在《梦幻新诛仙》的吃鸡玩法叫“幻月战场”,是最近一周年期间刚刚推出的玩法,每周六周日限时才能玩到,除了大量的道具兑换奖励之外,那种新奇感也是吸引老玩家们扎堆体验最重要的原因,所以两个小时玩起来甚至还有点不够用。“幻月战场”中我们的角色时可以自由移动的,有一张存在很多区域的大地图,地图上的竹林等障碍物很多,更方便早期避开直接与对手的冲突,以及后期躲避阴人。这个模式最特别的是所有的装备、宠物以及技能,都是从地图宝箱中...
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致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)
...点难受到大家支持,而有了这么正能量的动作,不仅国家会喜欢,社会口碑也会更好,未来投资者的信心也能更足!划重点2:游戏数字技术的应用其实这一部分是发布会开场就在讲的,之所以放到第二部分来说明,是因为小灵觉得配合上面的游戏文化公益等方向一起“食用”会更佳。在我国老一辈的传统观念里,打游戏就是玩物丧志,哪怕有了电竞事业也不像是个正经人,相信大家都体会过。而正是因为这种观念,所以我国的游戏行业也一直都是发展畸形的,有很大一部分人都是服从市场规则,选择开发一系列换皮圈钱的游戏,而很少有真正热爱游戏的人汇集并站出来,告诉整个社会做游戏其实也是助力于“科技”发展!不得不说,这一点在今年发布会上腾讯确实是宣传到了。虽然小灵也经常做“黑鹅”,但今年的数字化技术应用,包括打造数字化长城、建设数字化工厂、加速AI机器人学习、航天飞行模拟合作等等,都是游戏领域的技术在参与并服务,这满满的正能量宣传都是改变社会观念的驱...