视角设置
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...了.将船摆出适合射击的姿态(横对村落),一人下船上岸触发剧情然后立即回来,赶来的伪军和伪造农民全部歼灭后(歼灭大部分即可)苏联顾问表示这里什么也没有.如果是伪军驻扎的村落,会先来一辆巡逻艇,不用客气,依靠三岔河口的视角盲点埋伏,然后射杀船头机Q手,然后就是收拾整艘船,落水的也别放过随即就是小船对岸上大,然后登陆,肃清残余敌人,哎呀呀...苏联顾问千辛万苦找到了电台~竟然是坏的~~这些伪军都不知道怎样保养自己的设备么?!嘛...无所谓了,上船,继续挺进,河尽头会出现一艘巡逻艇,勇敢地冲上去,在他开火前先灭了他而后就是去伪军的总部了.这里没什么好说的,就是路上会有两拨埋伏(顾问会提示的)记得保持船体移动,要不然一发火箭弹你就完了小船清理岸边,登陆,清理个据点.这里没什么好多说的注意陷坑.这里满地图的陷坑/.仔细看地面上的树叶伪装下的坑,走大路就不会出事沿边侧绕道敌方大据点后方,从后方发起进攻.方式么...手雷,狙击手hitrun,高地压制?随意~注意一人就会引起警报,请自...
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...你还觉得不够,还不够,就只有祭出超显卡这招了(但不推荐),把显卡的BIOS刷成显卡的BIOS,要不就刷高一个档次的BIOS(像把MX200刷成MX都的)把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了.FPS的优化!首先FPS是一种大的概念是指视角射击游戏现在市场上的FPS游戏老大当然是CS了!先说一下在CS中FPS的概念在我的理解中 FPS是显卡对游戏的支持和画面的效果,FPS越高,图像越好,画面越平滑,FPS就是画面刷新的帧数,我给大家说一下FPS的优化CS的设置!先说在控制台中如何提高FPS以下是有关的命令:/ cl_himodels禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。cl_highmodel“0“// cl_bob这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。cl_bob“0“cl_bobup“0“cl_bobcycle“1“// fps_max设定游戏的FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.fps_max“75“// fps_moden设定在网络联机...
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...入你想要的数值就可以了。一拳把坦克打飞的无影无踪不是梦只说了几条比较有用的参数下面说另外一种作弊方法配合改文件那是玩的在游戏快捷方式右键-属目标后面加入空格加-DEVMODE然后可以使用以下效果键位作用 [F1]切换人视角和第三人视角 [F2]跳到下一个检查站 [F3]飞行和穿墙模式 [F10]跳到上一个检查站小键盘 1获取发射器,散弹枪, alien MOAC{这个玩意就是外星武器这武器有一个配件可以切换冰冻模式什么都是就连那个超大的机器人也一样一枪搞定小键盘2无限小键盘 Enter]调试菜单下面是刷武器在游戏中按~输入 i_giveitem TACGun得到终武器核弹无视任何敌人 i_giveitem TACGun_XP_2得到后一关才有的那个武器PAX威力强大无限 i_giveitem Hurricane转轮机枪 i_giveitem SniperScope狙击镜只说了几个有用的
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...,例如众多的仪表数据、详尽的数据资料以及任务记录,甚至连船体的损害程度和部位也分的非常详细。基于3D的全新游戏引擎让游戏整体感觉比一代强了很多,玩家不仅能够使用潜望镜来观察海面的情况,而且还能用第三人称视角来全方位的查看整个世界,在中近距离内死角和敌舰未被发现的情况几乎不可能发生。由于游戏的拟真度比以前有所提高,所以相对的操作菜单和操作界面也增加了不少,玩家在游戏之前不可避免的要行学习各种操作知识。游戏中潜艇不仅能够在水下对付海面上的各种舰艇和水底的敌军潜艇,还能够浮出水面用机枪来解决来自空中或者海面的各种。游戏将武器发射、前进、击中目标并且爆炸……等等的表现效果都做的非常出色。3D的游戏世界将给玩家带来更多的选择空间和视觉冲击。作战区域地图中有很多详细的说明和设置,这对于一个综合的模拟策略游戏来说有不少意义,战斗将不再是死板的单个任务,如何更好的完成游戏将是玩家思考的重点。游戏的画面质量是非...
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...中逃出,被神庙中一猴子模样的恶魔守卫追赶。人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。不过和大多数跑酷游戏不同的是,游戏并未采用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角。2.游戏特色在每部探险片中,总有这样一幕:英雄终获得宝藏,但不得不在陷阱丛生的迷宫中穿行,以期活着离开。TempleRun就是这样的场景。获奖游戏作品Harbormaster的设计者此次又推出了这款AppStore上激动人心的跑酷游戏。翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,测测玩家的反应力。挥击转弯、跳跃、滑动躲过障碍物,收集硬币,购买能量,看看能跑多远!通过简单的挥击和倾斜控制,会让操作感觉舒服方便;3D跑酷机器人,身兼转弯、跳跃、滑动、倾斜多种武艺;以5种不同的角色进入游戏,角色升级,疯狂增加能量。3.游戏操作界面操作1)游戏加载完毕后,界面任意位置进入游戏主界面;2)PLAY就能够进入游戏画面;3)MENU进入游戏菜单,这里可以升级技能、购买人物、查看任...
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...左键选中单位,右键控制其移动。按住鼠标左键并且拉出选框可以一次选中多个单位,双击L可以选中地图上所有的L,跟一般的RTS游戏操作并无二致。接下来还会有一段SHIFT键的说明,按住SHIFT可以为单位制作一个移动路径。关于视角:滑动滚轮可以进行缩放,按住鼠标右键进行转动可以旋转视角。按住鼠标中键并且拉拽可以快速移动屏幕。基本操作说明完毕后,视角转换到了沙漠母舰,沙漠母舰实际上相当于玩家的主基地,它可以生产各种单位,包括采集单位和战斗单位。母舰跟L一样可以进行移动。按空格键就能进入雷达模式,在这个模式之下,玩家能够拥有宽广的视野,能在更大程度上获知敌人的。在雷达模式下,敌人将被用红色标注,己方单位则会被标注成白色,已选中单位会被标注为绿色。关于战斗说明:本作的战斗还是相当简单的,选中单位之后右键敌人的部队,或者可以按A键地面来进行移动并,教学关卡还会展示母舰的火力输出。另外,单位之间是有互相克制的,教学关卡会为我们...
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...小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的精英年,估计一点也不过分。其实《精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非的小东西居然会在短的时间风行全世界,成为2001年炙手可热的游戏。《精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《精英》画面在当时已经算不上漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。L337Krew---南美洲特别暗杀小组在小时候,可能每个人(特别是男生)都玩过这样的游戏,一孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用...
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...释放啦~某某辜负了你的期望又被抓回来了有人挖洞……等等等等……WASD可以移动镜头,上下左右可以升降或者旋转镜头,按SHIFT上下移动鼠标可以上下移动镜头,按CTRL左右旋转鼠标可以旋转镜头~连续点“监视器”图标可以转换视角,左右可以旋转监视器哪个按钮不清楚作用,把鼠标停在上面,在非暂停状态以及后台没有输入法启动的情况下,会显示英文名称,自己查查字典就能猜出来了~还有,监狱的安全指数决定你是否能建高级的建筑,初期尽量多的搞叔叔吧~全都搞成特警……适当提供员工休息室,还有修理工,清洁工,图书室,再请个牧师~对了,医院和食堂是不能忘记的……还有,不要建完了建筑就不管了,你还要点进去建房间的……基本操作上,除了视角调整,一个鼠标够用了~不是左键就是右键咯~用栅栏和铁门把不对路的隔离开也是有必要的~铁门只能建在栅栏上,另外~栅栏不要钱~重要的一点,适当安排和的作息时间,不然你会看到满屏的红脸……三、《监狱大亨4》详细攻略这款2008...
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...能按键前进 W后退 S向左移动 A向右移动 D跳跃/上浮 SPACE蹲下/下潜左CTRL主要射击方式鼠标左键次要射击方式/瞄准鼠标右键换单 R冲刺左SHIFT使用/近战 E显示武器选择 Q武器切换双持左ALT选择装置 Z切换后的武器 X奈崔克莎 F第三人称视角 H使用语音交流 T目标路径 C切换玩家列表 TAB进入投票模式 F5截屏 F11快速保存 F6快速加载 F9游戏内界面游戏界面中,位于左上角的1号位置显示当前任务目标。左下角的2号位置显示当前的生命值和护甲值,3号位置为当前使用的枪械的剩余数量,4号位置则显示当前拥有的全部补给品和装置。游戏地图中的红色道具为医疗物资,靠近后能够恢复生命值。蓝色道具为护甲,能够增加角色的护甲值。而道具为各种各样的,可以根据样子不同分辨其种类。同时还有一种紫色道具,紫色道具为补给品或者装置,是游戏中数量比较少的稀有道具。二、英雄萨姆双d玩家试玩评测吐槽游戏简介MommysBestGames开发,Croteam发行的小游戏《英雄萨姆:双D》是一款2D横版过关射击游戏。不过,游戏...
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...头盔,从人肚子挖出求生的那位,要满足观众万圣节嗜血的愿望,是足够了。当然,吸引人的还是延续《电锯惊魂》似的叙述角度,仿佛更像是一部角色扮演游戏,它不光完全从受害者的角度来讲述案情的发展,让观众通过这种视角身临其境,和受害者一同感受痛苦,也同受害者一起拼命寻找蛛丝马迹,希望逃出生天。种种未知的元素激起无限。编辑本段精彩花絮·继续延续了出人意料的情节,为了出奇制胜,剧本的后25页只交给了几位主要演员,甚至导演拍摄了4、5个可用于选择的结尾,以掩人耳目。·全片布景仅用3周时间便搭建完成,本片的美工设计师在一间摄影棚里竟然搭建出27个布景。·拍摄只用了25天。·初的宣传海报后来在美国协会(MPAA)的要求下全部招回,因为海报画面上硕大的两根手指很明显形成了"Ⅱ"的形状,不符合宣传的规则,而且虽然海报上标明为R级,但美国协会还尚未终定级。·剧本其实改编自导演达伦·林恩·鲍斯曼完成的名为"The Desperate"的剧本,这部剧本被多家公司屡次...