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装备打造类 手游

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...面;变化多样的创意表情和动感十足的动作设计,使玩家在一个充满神话色彩的世界中展开冒险。《彩虹岛》的受众定位与《冒险岛》相似,与当时的一众砍怪杀人兵荒马乱的网游风格大不相同,华丽的技能与刷怪就能爆出稀有装备的快感,是彩虹岛最核心的游戏特色。游戏因其卡通的造型,甚至还曾被中国大陆文化部评为2008年最适合未成年人的网络游戏。而如果真要说起《彩虹岛》让人十年都念念不忘的原因,非BGM莫属。当时听着音乐连续刷几个小时怪都不会觉得疲倦。有的音乐甚至经常被电视节目、电台使用。和前辈《冒险岛》一样,在经过了十几年的如今《彩虹岛》依旧在维护更新,感兴趣的玩家可以继续重温一下。《激战》:水土不服的经典作品公测时间:2007年3月《激战》是由ArenaNet公司开发的大型多人3D网络角色扮演游戏。与传统网游不同的是,《激战》从根本上摆脱了以往MMORPG游戏中的亢长升级过程、单调重复的游戏方式、以及靠让玩家走大型地图来消耗时间等弊病。在游戏过程...

  • 安卓有什么好玩的手游(安卓有哪些好玩的手游) - 健康生活网(健康生活网)

    ...暴的自爆军团,赶紧号令你的军团战斗吧! 4、《剑网1:归来》。它是由《剑侠情缘网络版》端游打造的武侠手游,武侠感十足,深受大家欢迎,游戏以南宋与金国之站为背景,还原端游的经典玩法,玩家可以挂机烤火掉神装、装备无绑定自由交易,不断提升自己的装备,让我们一起仗剑江湖吧!

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...圣物,增加一全职业共通的技能术。大受好评的宠物系统在此作上也有沿用,初始可选择黄金猎犬、猫头鹰和羊驼。一开始选什么并不重要,后期会有更多种和颜色可刷。虽然拿到时看似要选自带技能,但其实都能自由替换装备技能。这代的宠物还挺容易吸引怪的,此外也不太容易被打死,有时会出BUG卡住导致没跟上。然后进到地图就开始觉得不太对劲。比例狭小、场景就是一坨一坨的造景放在上面,两个区域的连接就是通过一条狭长的区域而已。到处看起来都差不多,也没什么未知地窖可以探索,基本都是主线会去的。偶尔会碰到似暗黑的祭坛耸立在地图上。有补血、加速、新星爆发三种。补血没啥用,新星爆发因为本作敌人偏多,用起来也不错。不过我最喜欢的还是加速,因为他会加攻速,配上攻击触发的技能,咻咻咻的扫场很不错。场景有时会挡住视线,而且很容易点到,导致人物卡住不动。这设计缺陷完全不能忍,什么都点不了直接卡死。战斗游戏中虽然打下去血肉横飞,但实际...

  • 地下城与勇士手游怎么玩(游戏地下城与勇士手游怎么玩) - 健康生活网(健康生活网)

    1、装备强化,高投入高回报的氪金模式,强化是提升角色最简单粗暴的方式。装备强化优先考虑武器,武器强化对人物提升最为明显,其次是勋章,强化后超高的四维成为继武器后四维收益最大的选择,最后是防具以及首饰。 随着强化等级提高,强化成功率也会有所下降,因此有时候,适时的收手,将资源投放在其他方面,一味的死磕强化并不可取,通过多方面的细节来提升角色整体的强度,才是我们变强的核心思路。 2、魔力,强化收益极高的一种提升方式,当然也需要我们积累特定的材料【魔力结晶】并支付一定的金币。通常情况下,我们建议大家优先打造“力量/智力、暴击、命中”。 3、附魔,卡片稳定的提升,使得附魔成为了必不可少的提升方式,在粉色顶级附魔卡片比较贵的时候,我们也可以退而求其次选择产量更高一点,更便宜一点的同型的紫色附魔卡。 4、徽章,由于徽章可以随时从装备上取下,所以其实每个角色只要有一套顶级的徽章就可以长期使用了,不过一套顶级徽章的...

  • 一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的角色阵容,从而能够对不同型的敌人进行针对性的打击。创新的养成系统《白荆回廊》在养成上,采用了比较创新的“精神蚀刻”系统。它取代了传统手游中给角色“喂道具”式的强化,让所有角色的基础属性,完全依赖于装备“精神蚀刻”后带来的小队加成。“精神蚀刻”的产出,则需要依赖一个单独的养成副本“回廊漫巡”。玩家需要一边探索副本,试图抵达更深的地方,一边通过副本中的事件点,来强化“精神蚀刻”的属性和技能,并在副本结束时生产出更高品质的“精神蚀刻”。但在进入副本前,玩家还需要先去卡池里,抽出一些似《赛马娘》中友人卡的“记忆烙痕”。它们可以在副本中让“精神蚀刻”属性的增长速度大幅提升,并且能带来不同的特殊被动技能,为玩家在战斗中提供各增益效果。不过,这个养成副本有着许多的随机性。更稀有、强化度更高的“记忆烙痕”,只是拉高了玩家可能抵达的上限,而至于事件中属性的额外加成、副本中获得的技能,以及遭遇的敌人组...

  • 充钱没有具体数额,顶尖氪金公子——王思聪 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的时候,王思聪就和众多玩家一样,加入了这款游戏。后来还曾因为上线排队问题,在微博嚷嚷着要给网易买服务器!王思聪在进入游戏的第一天就获得了“醉王侯”的称号,而获得这个称号的方式是充10万!后来为了打造顶级装备就疯狂的收金币,这一操作也导致他所在的紫禁之巅服务器金价一度涨到14元/万文。王思聪当时是真的喜欢这款游戏,在游戏中不光是充到了全服前几名,还带领多个主播创建帮派,打BOSS拿首杀,甚至还撰写了大篇的游戏攻略,俨然一副懂行高玩的样子。不过,网易不愧是土豪们的爸爸,在开荒英雄舞阳城时,充钱霸榜的王校长,却只能作为一个辅助兼Buff机,可以说是很没有牌面。

  • 莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)

    ...官方公布的信息,我们也能大致了解一些《终末幸存者》是一款什么样的游戏。《终末幸存者》起始在一个废土世界,被植物感染的丧尸源源不断,逐渐占领了城市。而玩家将深入城市废墟,搜集日常材料制作出废土求生所需的装备,与丧尸们战斗继而在末日世界中求生。在玩法上,目前游戏的定位是带有RPG要素的SLG游戏。从游戏的宣传图也可以看出《终末幸存者》具有SLG游戏中常见的模拟经营建造要素,具体以据点升级、军队配置、制造工具等形式来展现。游戏页面提到,在《终末幸存者》中,玩家在面临成规模的丧尸时,都将驾驶巨型移动堡垒在大世界中进行战斗。而这个「巨型移动堡垒」,在游戏中则是似于「家园」、「王国」这一SLG游戏中基地的存在。「多人合作」、「抵御人的威胁」这些关键要素也表明了《终末幸存者》跟其他SLG产品,如《万国觉醒》、《战火勋章》似存在着「部落」、「阵营」之的相关元素,玩家与玩家之间也有相关的互动玩法。从游戏放出实机演示视...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...感觉和《鬼泣》的手感比较相似。既然打出了魂游戏的口号,游戏难度也是有所保障的,玩家初见一些精英怪时一不小心有可能会被秒杀。当时下都在流行开放世界的时候,《代号:烛》却是一个箱庭式的刷副本游戏,等级、装备与材料都需要在副本里面肝,长期游玩玩家可能会感到重复。不过值得庆幸的是从目前的来看,游戏中的强制氪金点并不多,也许能成为平民玩家的福音。↑国外玩家普遍给出了好评↑《命运因子(Fading City)》——阴暗恐怖风格的末世生存射击《命运因子》是网易开发的末世生存的射击手游,游戏背景为被丧尸占领后的末日世界,游戏已经历过国内与国外多次内测,海外大部分针对游戏玩法与画面相关的评价都比较积极。从地图环境的设计来看,X博士觉得《命运因子》中的地图细节与环境音效渲染得十分到位,就连墙壁上的小吃馆菜单都能看得一清二楚。游戏中玩家根据主线在城市中的各个地图之间探索,除此之外游戏还有着职业、技能树、武器改造等要素,最大支...

  • 国游“第一裁缝”冲上热搜,玩家:你能做到大表哥50%就比原神好 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...做到其开放世界中,并且带有着浓郁的中华文化特征。除此之外,《逆水寒》手游在开放世界的冒险、探索方面,则是要致敬老头环,老头环的大世界冒险模式,是它赢得良好口碑的关键,任何地方任何小怪,都有可能爆出极品装备从而获得绝妙的游戏体验,而《逆水寒》手游也是表示,要将其开放式探索与中国自古以来的侠义精神做结合,能随时随地有奇遇、天地万物可探险,充分体现“把神功还于江湖”这个理念。总归来说,按《逆水寒》手游官方言论的意思,不仅仅是简单地、粗糙地将各个经典作品的优秀之处“缝合”在一起,而是在此基础上,要做具有独特东方内核、有中国味儿而开放世界,简单来说,就是集众家之所长,配合上独特东方内核,打造出独具中国味的开放武侠世界,从耗资6.4亿、独创付费模式等其它方面来看,《逆水寒》手游为此是下定了决心的。虽然《逆水寒》手游话说得很满,而且网易也确实能有如此能力,但是小编仍旧认为,能做到的可能性不大,毕竟手游天生就...

  • 致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...域!而游戏中也会更新五谷文化主题、滕王阁序主题、以及航天联动的合作皮肤,虽然王者今年出皮肤圈钱的速度比较频繁,一度让小灵暴怒!但要是真的为社会助力还是值得支持的。和平精英这边看上去玩的比较大,除了国产装备登场、航天联动外,还有绿洲启元特别玩法,在游戏中发挥想象力,打造多元圈层的“头号玩家”世界,实现更多科技、艺术、文化的。但有一说一,这个看上去挺唬人的,但想要实现起来比较难,再怎么说和平精英也是手机游戏,达不到太过硬核的渲染,所以这个整体噱头大于实际。不过光子这么长时间倒是一直在进步,只能寄希望有惊喜了!英雄联盟这次主打的是“星之守护者”主题,贯穿了端游、金铲铲与手游版。亮点共有两个,其实第一个是端游开战公益计划,金铲铲上线随机蛋,关于星之守护者相关的收益将会全部捐献;而手游则是加入了元素峡谷玩法,兼容端游的特色,但其中填了不少星之守护者的彩蛋。通过这4款扛把子游戏的下半年方向可以看出,腾...