被动技能触发提示
-
103010游戏开头的海是新推出的活动关卡。相信还是有很多朋友想知道2-2开头的海怎么样了。下面小编为大家带来《斗罗大陆:武魂觉醒》开头的海上通关攻略,那些还不清楚的朋友快来看看吧。003010海之初2-2通关攻略【通关攻略】根据版本更新的机制,不难看出波塞西的技能令人作呕。但是大招需要被动,需要很多回合才能释放,所以只要她被秒打,就没有对面(在有核心的情况下)。而能秒死波塞西的有以下几个:香香、朱庆、小吴、薛倩(有概率触发暴击带走)和唐昊。除了能秒死,万一被波塞西误杀,附带的魂骨还能起死回生。这不是万无一失的,但至少有一些反击。提示:建议治疗科的灵魂老师可以少带,不要想着用双皮奶。除非先把poseci掉了,不然她会直接恶心到你!【活动介绍】时间:7月1日-7月15日4: 59,停止服务更新后开启。活动:《海之初》新剧情上线!活动期间可获得通关剧情副本专属奖励和限量头像箱!
-
...后的自拉直长度。调整了奥术技能“寒冰格挡”的额外伤害机制。崩口J”,而且现在对不能被冰冻的敌人释放普攻第三次攻击也能触发额外伤害。增加了总攻第三阶段释放的技能“寒霜龙卷”和“冰冻瞬间”的伤害值。调整了被动效果元素的机制,现在技能等级提升到一定级别,元素效果的持续时间会增加(在热血竞技场不生效)。娜美(甲级)降低技能“电泡”和“高级电泡”的伤害值。调整了释放技能“海城凤凰楼天气”后隐身状态的持续时间。现在潜行的持续时间会随着技能等级的提升而增加(在热血竞技场的游戏中不会生效)。优化培训和整合1.维修完成后,野鸡(SS级别)将进入常规高级电话卡池,相关的atrix卡将进入人民气店,相关的奥依卡将进入秘店。2.关卡选择页面优化3360进入搜房之旅。在冒险关卡选择页面之后,会默认显示最新的关卡。进入无尽冒险的关卡选择页面后,会默认选择未锁定的最高关卡。3.优化12楼的平面布局5.服务器启动7天后,原来设定的是队长入盟24小时后才能挑战协同作...
-
...效果?对[沉默]错[嘲笑|睡眠|监禁]在不知道火的情况下,火花结界存在的回合数是多少?纠正[2]错误[4 | 3 | 1]对于无知火花结界下的额外普攻,以下哪个描述是正确的?正确[其他选项都正确]错误[不触发目标的灵魂|不触发目标的被动|不触发攻击者的被动]大岳无尽剑狱何时关闭?纠正【大月丸下一轮结束】错误【大月丸下一轮开始|敌方目标下一轮结束】主动技能被敌人多多美姬附加了凝视状态后会被替换掉以下哪个技能?纠正[邪光]错误[怨念去除|毒液|其他选项全部错误]关于鬼童丸附加一把“万能锁”的目标,下列哪个陈述是正确的?正确[不能受改变动作条的影响]错误[不能受改变速度的影响|只有动作条不能增加|只有速度不能增加]南瓜灯动作条的网格数是多少?纠正错误当鬼火动作条第二次前进到5格时,得到的鬼火数是多少?纠正错误当鬼火动作条第三次前进到5格时,得到的鬼火数是多少?纠正错误当鬼火动作条第一次前进到5格时,获得的鬼火数量是多少?纠正错误幽灵攻击后,敌人最多会...
-
...。 具体方法一起来看看斗罗大陆魂师对决风火物语第三天的打法攻略吧。相关推荐: 《斗罗大陆:魂师对决》风火物语次日打法攻略《斗罗大陆:魂师对决》风火物语第三天的打法攻略御风的两种核心增伤技能,一种是飞行类被动,自己转身时在另一侧增加60%的伤提高,实战中速度差无法覆盖全程一种是邪虫类四技能,43.75%的普攻增加伤口,概率追击,对猫的提高有好处。 (回合外的合作不能诱发追击) ) )。为了避免词条的稀释,我把猫的普攻换成了飞行系。 攻击次数的利益始终没有被稀释。考虑到队内敌人受伤提示的词条太多,将胡列娜改成宁风,提高了秦明结界的覆盖率,又提前了10个回合另外,把御风换成黄远试了一下,也许是技能套太乱了,打的不好,只剩下了三个回合但是,伤害本身没有在猫的印记上重复,或者追击触发次数有变动,请作为参考
-
...一层增益状态,增加3护甲和魔法抗性,最多可叠加10层。叠到最高层数后,立刻抽取周围敌人的生命值,每名敌人抽取量相当于你4%最大生命值(小兵和野怪为1%),同时来自叠加层数的双抗翻倍,直到战斗结束(60秒冷却)。○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5护甲和魔法抗性。辉耀美德(神话装备)● 400生命值● 30护甲● 30魔法抗性● 20技能急速○ 圣光指引:使用终极技能后,你会进入超凡入圣状态,最大生命值提高10%,持续9秒。超凡入圣期间,你和1200单位距离内的友军获得25技能急速(该效果对终极技能无效)。你和队友每隔3秒还将恢复相当于你1.5%最大生命值的生命值,基于英雄的已损的生命值,最多可提升100%治疗效果。你自己获得双倍治疗效果(90秒冷却)。○ 神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得100生命值冰脉护手(神话装备)● 400生命值● 40护甲● 20技能急速○ 咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会因强化而附带额外100%基础攻击力的物理范围伤害,并召唤一个冰霜地带,...
-
英雄联盟手游能力试炼者射手/单人/中路答案全汇总(英雄联盟手游能力试炼者答案是什么)
...误。3、对霞的技能描述正确的是?答:霞的3技能“倒钩”在召回羽毛后,对沿途敌人造成物理伤害,被3根羽毛命中的敌人造成禁锢效果。4、以下哪个英雄技能不具备暴击属性?答:金克斯1技能的“鱼骨头”武器状态。5、卡莎的被动技能可以通过购买装备获取属性进化,描述不正确的是:答:当卡莎的攻击力达到70时,1技能最多可发射0颗导弹。6、对崔丝塔娜描述不正确的是?答:崔丝塔娜的大招“毁灭射击”发射一枚巨型加农炮弹,对收割命中的一命敌方英雄造成击退效果,仅可对敌方英雄使用。7、莎米拉的3技能参与击破后会刷新重置,对吗?答:正确。8、相较不适合伊泽瑞尔携带的是:答:卢安娜的飓风。9、装备与其效果描述不匹配的是?答:夜之锋刃-提升护甲穿透百分比。10、哪个装备不提示暴击率?答:三项之力。11、对薇恩描述不正确的是?答:随着等级提升暴击几率。12、哪个装备不携带护甲穿透:答:黑色切割者。13、卢锡安的大招可以搭配3技能一起使用,正确吗?答:正确。14、德莱文...
-
王者荣耀新赛季s开始时间一览(王者荣耀s30赛季什么时候可以玩)
...水果甜心这款史诗皮肤,建议优先选择。2、王者峡谷调整王者峡谷迎来大调整,野区边路新增赤甲小野怪,野猪改为远程,野鸡改为近战,主宰暴君刷新时间推迟至4分钟,中路兵线收益大幅提升。3、11位英雄调整赵怀真削弱:被动对野怪小兵的伤害降低,1/3技能伤害降低。貂蝉加强:基础移速增加,2技能伤害增加。曜加强:大招新增队友可见的落点提示,大招攻击范围增加。夏洛特加强:被动减速效果增加,被动追击距离增加,1技能手感优化,2技能回血增加。孙膑加强:1/2技能CD减少,2技能新增返还法力和能量。牛魔加强:被动双抗buff降低,1技能改为给目标附加印记,印记伤害随己方的普攻次数而增加,2/3技能手感优化。刘邦专精装加强:被动新增对野怪也有额外伤害。夏侯惇加强:2技能新增对野怪有双倍真伤。项羽加强:被动免伤受击才触发,大招新增释放期间免死。白起加强:1技能对野怪的反击概率翻倍,且被动CD更短。盘古重塑:能量臂形态改为远程穿透范围攻击,大招固定会打出...
-
【召唤兽觉醒技】分析及应用——珍稀神兽篇 - 游戏资讯(健康生活网)
...比,兽铃、兽环可以是双反震搭配抗仙法属性(优先将反震率堆满是不错的选择)主要作用:天生技能无视任何控制,想出手就出手,就已经是BUG一样的存在了。当己方在被控劣势局,经常是召唤师召唤的宝宝只能硬吃化无而处于被动无解状态。觉醒永可以把天生技能效果复制给队友召唤兽,召唤师召唤永后可以在下回合己方吃化无后还能绝境、春回等操作,扭转战局能力大大提升!觉醒需求向:高端PVP队伍中的召唤师位置优先级较高,其他支援永靠前的位置觉醒一只无价套的永的优先级也靠前。佩饰属性需求:因为永的天生技能特性,永的速度只需要卡在目标位置即可,且不需要抗控制。血队的永佩饰属性选择气血、伤法抗性、双反震都行;敏队永血量不高,佩饰属性可以优先考虑将反震率堆满,堆反震程度,有速度需求就先堆速度属性主要作用:青龙作为法术系伤害的天花板无论是敏队的先手压制,还是血队用来将均势转为优势的杀器,都有着不俗的表现。其多目标伤害能力在中端玩家中也有...
-
转职选择困难?那就提前把喜好都搞清楚,这样一来再不会困难 - 娱乐资讯(健康生活网)
...击速度。(可叠加)每当攻速额外累计10%时释放一道龙卷风对前方直线敌人造成【全属性x0.7】的伤害并将其吹飞,转移目标后额外攻速归零满宠严刑峻法:生命值低于70%/50%时会增加25%/50%攻击速度,每秒恢复3%/6%已损失生命值。被动效果:每次攻击损失1%当前生命值,额外造成【力量x1.6】物理单体伤害韩当弓骑:每隔10秒释放一发弩箭,对直线敌人造成【敏捷x10】点伤害荀攸名门望族:每隔10秒召唤2名学徒,攻击15%几率造成3倍物理伤害,学徒生命=英雄生命上限x0.4,学徒攻击力=英雄智力x0.4,学徒持续10秒马岱潜袭:攻击速度 20%,每次攻击会附带【攻击力x0.2】的物理单体伤害刘表宗室:资源获取 10% 每击杀一个敌人额外获得【英雄等级/10】金币程普厉火:增加一个友军单位15%攻击力,拥有心灵之火的单位攻击时造成【智力x2】的范围技能伤害,持续30秒,冷却1秒廖化伏枥:血量高于50%时,护甲提升20%,血量低于50%时护甲降低20%并每秒消耗1%当前生命值,被动增加5%物理吸血,10%攻击速度,10%物理伤害...
-
明明只是个游戏NPC,可她怎么像活人一样,还能配合我的动作啊? - 游戏资讯(健康生活网)
...,最终他们把能提升存在感的功能都给了伊莉莎白,如:开裂隙、死亡复活,以及独特的“布克,接着”。开裂隙虽然设定上是伊莉莎白的技能,但是因为没有特别的运镜或表演,你并不会去注意伊莉莎白在干嘛。而死亡复活则被动的,单纯给伊莉莎白的表演而已。但只给她遮遮躲躲,开开裂隙,LIZ Sqaud不甘心啊! 所以为了提升战场上的存在感,就专门给伊莉莎白设计的一套系统——“布克,接着” ,让她在战斗途中可以丢一些资源给玩家,给玩家与伊莉莎白最低限度的互动。起初的“布克,接着”过程很漫长,为了可以让伊莉莎白展现裂隙技能,所以她会慢慢把物品变成武器,再丢给玩家。但测试后发现,过程实在太长,在紧张的战场上根本不会有人想盯着她看8秒,所以就简化成了更简单的功能。只要玩家在出现提示时按下互动键,伊莉莎白就会凭空生出资源扔给玩家(当然她会先瞬移到合适的位置)。这个好处是过程很快,不浪费时间,同时又可以看见伊莉莎白。最后这也能给伊莉莎白一...