被动技能伤害抗性
-
... 非常强大提高攻速 快速满灵力 叠满增伤(50%+45%)核心伤害词缀建议放在项鍊 强度增加50%配合技能本身25%常驻50%减伤核心技能10秒一次压制爆发核心扩散词缀必备 技能本身再外加一道冲击波建议放在双手武器 强度增加100%防御技能被动20%非物理减免主动施放控场击退再赋予20%物理减免总共20%物理 非物理减免的光环提供附近盟友无阻效果 赋予屏障 补强韧 兼顾防御与机动性怪物伤害降低50% 补强韧忿怒技能位移赶路用 补强韧机动性被动技能伤害提高45%不选绝招因为我觉得不实用 灰熊狂怒只能用熊的技能常驻伤害粉碎伤害3000+ 冲击波5000+冲击波压制爆击快破万常驻粉碎伤害4000+ 冲击波7000+冲击波压制爆击打到1200003/27 04:53更新粉碎技能 小诀窍产生的冲击波与粉碎本身技能是分开的如图拉好距离可以一次爆发打出两下输出装备底材选择防具底材尽量选 意志>粉碎技能>全属>带抗性武器底材尽量选 意志>核心技能伤害>压制伤害宝石选择推荐防具蓝宝石x5常驻25%伤害减免武器粉碎主要靠压制爆发珠宝补抗性 可随...
-
...真空期;物伤等其他流派刻晴在一段E释放后,用重击引爆雷楔,这样不会将刻晴的普攻、重击、下落攻击转化为雷元素。3、元素爆发·天街巡游(Q)多段雷元素伤害,倍率一般,释放时为无敌状态,可用于躲技能和回复体力。配合被动天赋玉衡之贵可以让暴击率BUFF覆盖爆发期。4、抵天雷罚主要和星斗归位配合,为刻晴带来稳定的雷元素附魔效果。5、玉衡之贵与大招配合,确保EQE连招之后的刻晴同时处于雷元素附魔、暴击率提升的状态下,可谓是输出的黄金时间。三、命之座一命:倍率太低,对总体伤害提升很有限。二命:刻晴单手剑攻击频率较快,不缺乏元素充能,往往是大招充能好了等技能CD,价值有限。三命:对元素爆发的提升在18%左右,对于速切刻晴提升还算可观。四命:攻击力提升数值较大且几乎全程覆盖,对最终伤害的提升在10%左右,除六命外最有价值的命座。五命:对元素战技的提升在18%左右,对于速切刻晴提升还算可观。六命:由于刻晴爆发涉及到元素战技、元素爆发、普攻和重...
-
...暗黑破坏神4》公测版防御属性详解这个问题,其实这个问题很简单的,我们只需通过这几个小小的解决操作流程就能解答这个问题了。生命上限生命上限的主要来源如下:1、胸甲的随机词缀2、红宝石镶嵌3、蛮子的一些战吼和被动(仅限蛮子)4、开放世界探索,从莉莉丝祭坛中获取永久加成up:暗黑4不鼓励盲目堆血量上限,玩家还需要组合一定的防御能力,提升有效血量(EHP)才是关键生命恢复生命回复手段如下:1、使用血瓶,立即恢复35%最大生命值的血量,同时3秒内恢复一定绝对值的血量(根据你的血瓶等级)2、头盔和项链上有几率出现每秒生命再生的随机词缀3、击杀恢复生命的随机词缀会在头盔、项链、戒指等装备中出现,镶嵌骷髅头在防具上,也可以获得该属性4、一些技能效果和被动效果满足时,会恢复你一定比例的生命5、野外的治疗之井、地下城里的血泉、城镇里的医生up:生命回复的机制在暗黑4中很弱,大部分情况主要靠吃血瓶。类似流放中的高秒回、高偷取、高击中回复生命等效果,...
-
...承荆棘伤害的原理,反弹怪物,外加尸爆收尾优势 - 硬、简单、打BOSS厉害、打哥布林有一套、适合所有场合、老年人首选弱点 - 速刷比纯尸爆慢,但也慢不了多少吧加点主动 - 4个点出来,2个放召唤技能[收割]1级,点出打尸体的被动(也可以选择[分解]);[枯萎]1级,点出减速+宝宝增伤,和传奇联动;[血雾]1级,点出生成尸体;[骨牢]1级,点出易伤;被动 - 强化召唤物+消耗尸体[削凿血肉]1级,造尸体抽奖;[死亡增力]3级,消耗尸体获得增伤(需要1点前置)[骷髅精通]法师3级+战士3级拉满[尖刺护甲]3级拉满亡者之书骷髅 - 加荆棘或者打尸体法师 - 冰霜易伤傀儡 - 加荆棘或者打尸体传奇核心必选[狂乱亡者]召唤仆从增加攻速[控尸]骷髅存活增伤[爆炸血雾]血雾引发尸爆[尸气]消耗尸体获得核心技能增伤核心备选[优势大师]根据能量高低增伤核心技能[浸血]血雾不减速,造成持续伤害[虚空]枯萎聚怪[堕暗]骨牢生成枯萎其它[采血者]骷髅战士+2[粘稠]骷髅法师+2[保护者]遭遇精英获得护盾[勇力]基础技能获取25%减伤属...
-
...术士改动一览剧毒术士现在是全才英雄基础攻击力从22-25减少至9-12力量成长从2.1减少至2.0敏捷成长从2.8减少至2.0智力成长从1.8减少至1.41级攻击力不变(46-49)每级攻击力成长从+2.8提升至+3.24剧毒新星 现在是阿哈利姆神杖提供的被动技能剧毒术士或感染瘴气的敌方英雄阵亡后就会产生一个剧毒之环。敌方英雄身上的瘴气被驱散时也会触发。被剧毒新星击中的敌人持续受到非致死的伤害,并且魔法抗性降低。作用范围:900。持续时间:10秒。最大生命值伤害:3%。魔法抗性降低:30%。行进速度:550。冷却时间:10秒恶性瘟疫 新的终极技能使一名敌人感染致命的瘟疫,造成初始爆发伤害和基于最大生命值的额外持续伤害。目标附近的敌人会被减速,离目标越远,减速效果越小。目标阵亡或负面状态消失/被吸收时,附近所有敌人都会感染不可再次传播的瘟疫。持续时间:5秒。初始伤害:200/300/400。最大生命值伤害:5/6/7%。负面状态作用范围:800。最大减速:50%。弹道速度:1200。冷却时间:120/100/80秒。魔...
-
崩坏星穹铁道克拉拉反击队阵容怎么搭配-崩坏星穹铁道克拉拉反击队阵容搭配方案
...解控,可以保证不被冰冻和禁锢等负面状态限制输出。4.输出方面,一手停云和克拉拉有极高的适配。小技能加攻击。大招给克拉拉充能以及百分比伤害加成,保证克拉拉几乎每回合都能开大,并且能打出不俗的输出。5.停云的被动,能让赐福的队友攻击时附带停云的雷电伤害。火主技能后的平a,能够提供群体护盾,所以火主的平a用来攒技能点也是不亏的。我个人体验下来是不缺技能点的。6.模拟宇宙中的欢愉buff,可以说是为反击队量身定制的,拉高了整个队伍的输出以及续航。因为有追击回血的欢愉buff存在,练度高的欧皇甚至能做到克拉拉三月七双打模拟6。
-
...cost)就是4200,10000cost总恢复值等于战斗中的1费。连河洁丽诺这个技能的强力之处就在于,队伍中相当对了一名角色在额外回复费的值,对队伍的技能释放和费的分配提升非常大。这个子技能也是蔚蓝档案游戏中目前唯一的一个被动cost回复技能,哪怕玩家们在队伍中配置连河洁莉诺只是为了挂被动并不使用她的EX技能,推图体验也能得到极大加成。除了推图,连河洁莉诺在总力战中打重装BOSS的表现也可圈可点。例如重装BOSS中的大蛇,连河洁莉诺在这地图中上场概率非常高,原因主要是她基本技能的减少敌方暴击抗性这个特点以及子技能的cost回复,在大蛇副本四保一的环境中,连河洁莉诺拥有着超然的地位。机制球也是非常适合派连河洁莉诺上场的重装BOSS,实际上可以说连河洁莉诺的设计初心也许就是为了对应这个boss,但如果玩家们的连河洁莉诺的练度较低,那么很难释放出她的七费EX技能,就算释放出来了也有可能会影响到全队的费用充能循环。二技能的自动锁定也有可能直接锁定到BOSS身上...
-
...在。珀西在对战中属于非常少见的范围型辅助角色,而且她的辅助和提灯有所不同。第1个技能战地指挥,鼓舞麾下部队对敌方造成一次伤害,并且火力加强,属于提升伤害类型辅助技能,虽然加成数值并不算多,但是当做额外被动来看就很完美了。第2个技能阵地工事,在驻防状态时提供额外伤害加成,这次伤害加成就非常明显,虽然只限于驻防,但是只要善于使用也能发挥出威力。第3个技能魅力十足,提升部队耐久加成,完全可以配给坦克部队使用,这样在冲击时候更有威力。第4个技能后勤保障,提升部队抵抗爆炸伤害能力,主要防的就是对方火炮攻击,技能升满之后能增加将近一半抗性。坦克兵种本身抗爆伤害比较高,有了这个技能加成可以变得更肉,对步兵使用也完全没有问题,降低被火炮的克制。当觉醒时获得战场核心能力,加强主动技能效果,除了造成伤害提升之外。将增益buff由单人加成变为所率部队和周围两格以内的己方部队都能享受到。这样就成了非常有潜力的大范围辅助角色...
-
...宇宙市场趋势,满阶能提高百分之32防御,灼烧伤害有百分之80的防御伤害用于补一些输出,同时也适合作为火队存护角色带的光锥,因为火队部分角色有攻击灼烧目标时可获得额外收益,比如虎克的追加攻击,以及姬子的战技被动攻击灼烧目标有额外收益,不过可惜的是这两张四星光锥都需要抽取获得,抽不到好的就用模拟宇宙的记忆材质。崩坏星穹铁道手游全五星角色下位光锥推荐首推是过往未来,因为这张光锥可以通过忘却之庭商店,玩的时间足够久也能满阶,满阶能使下个行动角色伤害提高百分之32。因为布洛妮娅的战技可以指定角色行动,所以可以稳定让C位吃到该加成。其次到镂月裁云之意全队buff收益泛用性高适用于目前所有场景,通行证可以自选获得。最后是舞舞舞,该光锥主要作用是拉条,拉条在回合制中的作用还是很不错的,不过也要具体看副本敌方技能及速度情况,泛用性没有前两者好,主要通过抽卡获得。崩坏星穹铁道手游全五星角色下位光锥推荐首推等价交换,理由还是...
-
英雄联盟手游伊芙琳技能加点顺序-英雄联盟手游伊芙琳技能加点推荐
...能触发魅惑,再用3、4技能完成收割。进阶连招:2→3→1→4在伪装状态下3技能的伤害有很大的强化的。用伊芙琳打团的时候我们得先绕后开W(2技能)然后用上述连招一套将对方C位带走。召唤师技能推荐:闪现/惩戒。技能讲解:被动:恶魔魅影在非战斗下4秒后,进入恶魔魅影。当生命值低于320时,每秒回复17生命值。 达到等级5时,还能提供一层伪装效果。技能1:憎恨之刺释放出两排尖刺,对命中的所有敌人造成40魔法伤害。在4秒内可再次点击施放。 对小兵造成 35%的伤害。技能2:引诱诅咒目标长达5秒。下一次普攻或技能将抹除诅咒,并使目标移速降低65%,持续1.25秒。若诅咒持续2.5秒及以上,抹除诅咒时会魅惑目标1.25秒。如果目标是英雄,还会击碎其20%魔法抗性,持续4秒。如果目标是野怪,会对其造成额外300魔法伤害。 施放该技能,不会移除恶魔魅影状态。技能3:鞭笞鞭笞目标,造成55加上目标3%最大生命值的魔法伤害,并对其施加攻击特效。此外,还会提高自身30%移动速度,持续2秒。 恶魔...