被动技能伤害抗性
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...菲特狂徒铠甲:巨人腰带+巨人腰带离子火花:无用大棒+负极斗篷泰坦的坚决:反曲弓+锁子甲备选装备:板甲、反甲、日炎披风等常规肉装离子火花可以提高墨菲特的法强和魔抗,这个装备法系阵容的主T几乎必备,懂得都懂。被动效果不仅可以提高主C猫咪的伤害,也可以帮助墨菲特自己的技能造成更多伤害。因为墨菲特的技能是峡谷里面的拍地板,范围AOE技能,所以和离子火花这件装备很搭。另外因为队伍会开到6吉祥物,所以有的时候所有友军都阵亡了,墨菲特享受超高额的生命恢复,站出来一个打好几个也是很常见的情况,真是又当T又当C的。泰坦的坚决这件装备可以提高墨菲特的双抗和法强。狂徒铠甲这件装备是简单粗暴的提高生命值,前面两件装备出到了更多的是抗性,而非生命值。因为吉祥物给到的是最大生命值百分比的回血,所以狂徒铠甲能将这个回血效果的收益最大化。其他装备后期给努努:帽子:无用大棒+无用大棒鬼书:无用大棒+巨人腰带科技枪:无用大棒+暴风大剑努努是后...
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...3层(每次释放技能或连携最多叠加一层)”10. 武器-炽焰左轮1星效果由“技能每段附加目标当前生命2%伤害,最高不超过攻击的200%”调整为“技能每段附加目标当前生命2%伤害,最高不超过攻击的250%”11. 武器-零度指针增加专属被动:【寒冰反应】装备2把及以上冰元素武器触发,提升20%冰攻和40%冰抗,装备后后台可生效(多个寒冰共鸣/寒冰反应不叠加,优先生效寒冰共鸣)、【寒冰恩赐】自身激活恩赐共鸣时,提升全队5%冰攻12. 武器-否决立方增加专属被动:【火焰反应】装备2把及以上火元素武器触发,提升20%火攻和40%火抗,装备后后台可生效(多个火焰共鸣/火焰反应不叠加,优先生效火焰共鸣)、【火焰恩赐】自身激活恩赐共鸣时,提升全队5%火攻13. 武器-启明星增加专属被动:【雷电恩赐】自身激活恩赐共鸣时,提升全队5%雷攻;3星效果由“电极每4.5秒释放一次环形电流,最多造成389%攻击的范围伤害”调整为“电极每4.5秒释放一次环形电流,最多造成420%攻击的范围伤害”14. 整体加强武器-...
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...岩雀更快放技能,法爆则是提高技能的输出爆发,现在的环境巨杀一定不能少,不然很刮痧,前排有离子减魔抗,狂徒是最好的安妮装备,配上一个抗性装,一个字顶。四、阵容站位站位安妮单顶前排吸收伤害,其他子吃风女的被动五、搜牌节奏前面没有连胜我们可以4-1上7,把阵容d成型,要基本2了才能考虑上8。血量好,经济好的情况下,可以考虑4-2或者4-5升8,这样更好搜到风女和辛德拉,毕竟这阵容还是很吃这两张5费卡的。六、克制分析中期还没有成型的时候非常害怕黑客劫,大成了没有克星。
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...合末概率令敌方全体冰冻;全场每有一个单位陷入冰冻则令自身提高物防、魔防和闪避属性等级各1级并提升自身30点物理穿透和双防抵抗,可叠加,每层持续3回合;同时持续期间自身提升60%非克制伤害抗性;冰宫领域可被驱散[被动]冰宫意志:自身体力值每累积降低40%则永久增加自身所有攻击技能1段攻击段数,技能总威力等比例增加,单回合最多增加1段,上限增加4段割裂冰刃【冰】物理 威力60割裂空气的冰刃,攻击敌方单体4次,先发,令目标冰冻[6-目标当前能量数]回合,若目标为Boss则先偷取目标1点能量天霜十旋斩【冰】 物理威力240天霜十旋斩,斩尽一切;攻击敌方全体4次,提升自身除魔攻、物防、速度外全属性1级;若单回合对同一非微弱系别目标连续命中6次及以上则有[40%+(本次技能额外增加段数)10%]概率直接斩杀目标,无法无视锁血;斩杀效果对Boss不生效,效果改为本回合对同一目标每连续命中6次则额外造成2500点冰系固定伤害;攻击结束后自身获得[本次技能总段数6%自身最大体力值]...
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...损失体力值;自身总共每累积消耗80枚金币,连击一次50%威力的技能虚影之痕,单回合最多连击5次2.古灵精怪提升自身除速度外任意属性5级;进入4回合的轻灵状态:提升自身伤害抗性40%;每获得20枚金币,回复自身最大体力值8%[被动]库奇每次使用攻击技能对敌人造成1次伤害时,有一定概率按照目标基础值的一定百分比偷取目标除体力和速度外的随机一项当前属性数值,并将其添加给全体友方,偷取的效果持续3回合;每1次偷取成功,库奇会额外获得2枚金币3.梦境偏移后发,选择场上除自身外任意一个目标,使自身能量与目标能量数量交换,若目标为友方单位,则不造成伤害且库奇与目标共同获得相当于各自30%最大体力值的护盾;自身总共每累积获得100枚金币,该技能PP值回复1点4.无底财富攻击敌方全体6次,3点能量时可以使用,每消耗1点能量提升该技能威力40点;回复25%最大体力值,提升自身速度和双防属性等级各1级,根据选择触发以下其中一种效果①获得50枚金币;②消耗100枚金币,从进攻类...
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...续3回合,上限6层,叠加不刷新持续回合;若目标一个回合内受到了3次来自幻·22的技能伤害,则削弱目标速度和双攻等级各1级,并令目标伤害能力降低35%,伤害能力降低效果持续1回合,属性削弱效果1回合对1个目标只生效1次[被动]逆行身位:敌方每次出手后,自身释放一次50威力的生命守护,单回合上限5次,我方全体每次受到攻击,提高受到攻击的单位物防、魔防或速度等级1级,每个人单回合上限提高3级属性等级防患未然【水】物理 威力80攻击目标单体,令目标攻击时,自身的对应穿透无法超过目标的抵抗数值,持续3回合极速救援【水】物理威力240先发,提高自身双防和速度等级各1级,攻击敌方全体,出手后,令我方全体本回合内每次受到攻击前获得相当于幻·22最大体力值60%的护盾,上限2000点;若目标身上已存在护盾,则回复目标相当于幻·22最大体力值30%的血量;单次上限800点【专属特性】坚毅风采:上场时触发逆行身位效果,技能持续期间,当自身每次受到攻击时,提高自身20点双防抵...
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...重要。这样可以使自己的上分过程变得更加轻松。但是一些小伙伴会问奥拉夫的技能是什么?感兴趣的小伙伴可以持续关注“开服表网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!《英雄联盟手游》奥拉夫技能介绍:被动:狂战之怒每损失1%生命值,可获0.6%攻击速度。技能1:逆流投掷将战斧投至目标区域,对战斧穿过的敌人造成70物理伤害并降低其20%移动速度,持续2秒。 拾取斧头,会减少该技能4.5秒的冷却时间。技能2:残暴打击获得50%攻击速度和16%物理吸血效果。每损失1%生命值,还将获得0.5%的治疗效果加成。持续时间6秒。技能3:鲁莽挥击挥舞双斧冲向敌人,对其造成92真实伤害。若敌人未被击败,自身会受到28真实伤害的反噬。 普通攻击会减少该技能1秒的冷却时间。大招:诸神黄昏被动:获得20护甲与魔法抗性。主动:免疫控制效果,额外获得30攻击力,但在此期间移除被动效果,持续6秒。除此之外,技能释放后1秒内,向敌方英雄移动时还会获得20%移动速度加成。诸神黄昏可在...
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...十分重要。这样可以使自己的上分过程变得更加轻松。但是一些小伙伴会问杰斯的技能是什么?感兴趣的小伙伴可以持续关注“开服表网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!《英雄联盟手游》杰斯技能介绍:被动:海克斯科技电容在墨丘利之锤和墨丘利之炮之间变换形态,每变形一次可获得30移动速度,持续1.25秒。 点击四技能即可变形。技能1:苍穹之跃跃向一名敌人,对目标及其附近的敌人造成60物理伤害,并使他们移速降低35%,持续2秒。技能2:闪电领域被动:在墨丘利之锤形态下进行普通攻击,每次可恢复8法力值。主动:创造一个闪电领域,最高可对附近敌人造成100魔法伤害,持续4秒。技能3:雷霆一击击退目标及附近敌人,并造成相当于他们8%最大生命值加上0的魔法伤害。大招:墨丘利之炮将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新技能和远程攻击能力。切换到墨丘利之炮形态后,下一次普攻将被强化,以造成额外13魔法伤害,并令目标的护甲和魔法抗性减少11%,持续5秒。...
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...士)3列:关羽(骑兵) 张飞(盾兵)魏延(盾兵)刘备(步兵)[列阵羁绊][阵容解析]「桃园三英」阵容是以关羽为主要核心输出,;黄忠为副输出,配上张飞+魏延+刘备为前排坦克和辅助华佗构成。关羽的通过不断地普攻进行被动增伤的叠加,所以就需要较好的输出环境,来保证自身的输出,而身为盾兵的张飞和魏延则可以很好的抗住敌军的伤害,并且还自带「反击」与「增伤」效果,其次带有「眩晕」技能的黄忠,则可以进行远程控制与补伤害,将敌军血线降低,从而触发关羽的「真伤斩杀」效果,最后刘备与华佗的「全体护盾」+「全体恢复」+「全体抗性」,使得全军都能有较长的生存时间,保证了关羽能有较好的输出环境,最终构建出神将天威的桃园三英阵容。---------
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...风暴伤害:55/80/105/130/155 → 55/85/115/145/175移除:不再拥有额外AD加成。新增:现在拥有100%AP加成。新增:现在拥有4%最大生命值加成。新增:现在增伤效果只会提升基础伤害,而不是总伤害。●(R)宗师之威冷却时间:80 → 100/90/80被动伤害:100/140/180 → 80/120/160被动伤害(AP加成):70% → 60%主动效果重做:贾克斯旋转他的灯笼,对375码范围内的敌人造成150/250/350(+100%AP)魔法伤害。如果该技能击中一名敌方英雄,他会获得25/45/65(+40%额外AD)额外护甲,每击中一个敌方英雄会再提升15/20/25(+10%额外AD),以及额外魔法抗性,相当于 60%获得的额外护甲,持续8秒。持续时间内,他的被动所需攻击次数从3次降低至2次。英雄削弱:●暗裔剑魔 亚托克斯【被动】额外伤害:5-12%最大生命值→4-10%最大生命值【E】R期间的全能吸血:25/30/35/40/45%→20/24/28/32/36%【R】移动速度加成:60/80/100%→50/65/80%●祖安狂人 蒙多基础生命值:653→613成长攻击力:4.2→3.7【E】攻击力加成:相当于2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值→相当于2/2.5/3/3.5/4%最大...