螺旋风暴
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...。4、首先来看大技能,50级及以上技能,除了60级技能旋刃冲击不点以外其余全部点满,刺客sp点还是比较充裕的,旋刃冲击技能形态不好用,伤害上来讲也不如其他技能好用,所以舍弃,或者点一点可以用了聚怪。5、小技能上螺旋穿刺由于技能形态,伤害不高,只点作为大螺旋的前置就好了,疾驰和侧步根据自己的喜好,可以都点也可以都不点,不影响伤害。6、绝杀斩和旋刃两个技能,一直是刺客比较纠结的两个技能,起源版本更新之后虽然修复了旋刃的伤害bug,但是伤害上讲旋刃还是高出绝杀斩很多的,在攒星上旋刃也比绝杀斩好用的多,推荐点满旋刃舍弃绝杀斩。后的tp技能加点肯定是毫无争议的点到大技能上。
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...击(出强制),影袭(出强制),弧光(出强制),疾空乱舞(出强制),绝命瞬狱杀(不出强制),手里剑(出强制),疾跑(出强制),终结追击,物理暴击,匕首精通.02没满的有疾空踏10级(出强制),旋刃5级(出强制),绝杀斩5级(出强制),剑刃风暴5级(出强制),螺旋冲刺1级(不出强制),忍术.影分身1级,天诛10级(出强制)
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...步踢:→+B飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C升龙决斗:→↓↘+A或C敲大锤:↓↙←+B或D喷气反击:←↙↓↘→+A或C百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C终冲击:↓↘→↓↘→+A或C……乖乖地安睡吧!夏尔米夏尔米站立:→+B夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D夏尔米叠加:→↓↘+B或D夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C克里丝针刺:→+A滑触:↓↘→+A或C猎杀的空气:→↓↘+B或D射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C-----------------玛丽大锤击:→+A上升之箭:↘+B旋转下落:↓↘→+B或D玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C指天回旋脚:←(蓄)→+B或D飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D垂直之箭:→↓↘+B或D玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D玛丽翻脸:↓↙←...
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...技能值爪旋↓←+[A B C]消耗技能值├→颚斩(A中)←+[A B C]消耗技能值└─┴→羽引(A中)→+[A B C]消耗技能值颚斩←↓←+[A B C]消耗技能值├→爪旋(A中)↓+[A B C]消耗技能值└─┴→羽引(A中)→+[A B C]消耗技能值黒暗螺旋←→↓→+ C消耗技能值▼超必杀技暗光烈拳↓→↓←+ C技能值消耗50└→死蚀破碎←↓→+ C技能值消耗25漆黑空翼↓←↓→+ C技能值消耗50▼终奥义★伪神之腕↓→↓→+ C完全消耗赛尔维斯▼特殊技能地引→+ B.虎扑←+ B.御剑←+ C投技空中御剑(空中)←+ C投技▼必杀技穿杨↓→+[A B C]◆├→追矢→+[A B C]可以连击│└→星刺←+[A B C].└→星刺←+[A B C].星刺↓←+[A B C].风刃(空中)↓→+[A B C]消耗技能值旋斩→↓→+[A B C]消耗技能值千军←↓→+[A B C]消耗技能值▼超必杀技御剑术·乘风↓←↓→+ C技能值消耗 50御剑术·破海↓→↓←+ C技能值消耗 50└→追翼←↓→+ C技能值消耗 25▼终奥义万剑诀★←↓→↓→+ C完全消耗◆按不放,用 A、B、C均可进行三次连续...
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...般保持2秒的时间间隔,那样命中率高一些。瞄准,发射,转舵瞄准第二目标,发射,收潜望镜,下潜到大深度,180度掉头撤离,航速1/3,这是我的作战动作。低速撤离的目的是减小被驱逐舰发现的机率,高速航行很费电,并且螺旋桨噪音大容易被发现。敌人的驱逐舰会马上开始搜索你的位置,并且投深水你。可从螺旋桨的声音判断敌人的航向和位置,尽量远离敌人,除非万不得已不要上浮敌人的驱逐舰,他们动作灵活,并且就算击中了一枚鱼雷也不一定沉,吨位又不大,没有什么价值。如果你不幸被击中了要害,不得不上浮修理,可以用以下方法对驱逐舰:保持潜望深度,升起潜望镜,大战速,敌人很快就会发现你,并直冲过来,用你的艇尾对正它,在500米时发射鱼雷1-2枚(80%击沉敌舰),收潜望镜,下潜,转舵90度,躲开撞击,上浮,潜望深度。如果没有击沉敌人,改用艇首瞄准再次。麻烦的是鱼雷用完,又不得不上浮,那就要看你的炮击技术了。在平射距离上1000米以内大概需要10发以上炮...
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...步踢:→+B飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C升龙决斗:→↓↘+A或C敲大锤:↓↙←+B或D喷气反击:←↙↓↘→+A或C百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C终冲击:↓↘→↓↘→+A或C……乖乖地安睡吧!夏尔米夏尔米站立:→+B夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D夏尔米叠加:→↓↘+B或D夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C克里丝针刺:→+A滑触:↓↘→+A或C猎杀的空气:→↓↘+B或D射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C-----------------玛丽大锤击:→+A上升之箭:↘+B旋转下落:↓↘→+B或D玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C指天回旋脚:←(蓄)→+B或D飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D垂直之箭:→↓↘+B或D玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D玛丽翻脸:↓↙←...
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一、鹿鼎记剑客加点鹿鼎记火枪技能加点攻略鹿鼎记剑客加点,《鹿鼎记》火枪技能加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、鹿鼎记火枪技能加点2、火学10点,加3、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加45000+,的高攻技能。4、直击黄龙5点,增加火炽的距离到20米。5、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身6、死神威胁5点,必点,散攻8秒。7、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。8、多重曲射1点,攻9、飞火流星10点10、强化曲射9点11、终技能子母烟云弹 1点12、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。13、杀术10点14、增量强袭5点15、本能反应10点16、举步维艰5点17、血咒术10点18、侦察术1点19、火枪在初期属于弱者,血少,皮薄,也不高,而初期很多技能都...
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...与部的不是同一只,是其变种大地暴龙兽(百万火焰、百万爆破、号角脉冲)跃升暴龙兽(三叉戟左轮、跃升破坏者)闪光暴龙兽(光轮爆破、闪光冲击、大地暴龙剑)=闪光暴龙兽爆裂形态(终闪光爆破)[加奥兽](双重反击、螺旋上钩拳、滚动)加奥加兽(螺旋吹袭)音速加奥加兽(咆哮加农、胜利之拳)幻影加奥加兽(双月幻影、满月冲击波)=幻影加奥加兽爆裂形态(满月流星冲击、终幻影爆破、月神岩峰刃)[拉拉兽](果仁喷射、拉拉冲击、吟唱歌谣)向日葵兽(阳光射线、笑容拍击、仙人掌之尾)兽(骤雨、花飞粉舞)玫瑰兽(荆棘之鞭、禁断、蔷薇细剑)=玫瑰兽爆裂形态(广之爱、迷人红)[夜鹰兽](利爪粉碎、手里里剑、打竹落)锐啄兽(苦无羽)八咫鸟兽(瓮布都神)渡鸦兽(雨之利刃、螺旋渡鸦爪、爆破飞翼)=渡鸦兽爆裂形态(无双天翔翼之阵、怒涛暗供丧之舞、雷光一闪之突)[幼狮兽](无资料)狮子兽(兽王拳、狮子王丸)冰狮子兽(冰兽拳、冰狮子王丸)或格斗狮子兽(...
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...阶以上的宝箱随机取得。8:ドリラー:在完成恰特委托的寻找コアクリスタル的任务后,她会给你的。高难度BOSS挑战心得:1:冰精灵塞露修斯:算弱的一个好了,她当然怕火焰系魔法,实力差不多都能打败她,主要小心她的“螺旋冰箭”魔法推荐30级。2:光之武神瓦尔基蕾:几乎全属魔法防御,但是是几乎,不是全部,可以用水系魔法打,也可以派多点战斗系硬拼,准备足点HP TP恢复和复活,她的“光之剑レィ”,打40级以下一击毙杀;究技“龙虎乱舞”全身,只有跑的份,什么,你用金手指改全能力999,去死!推荐等级50。3:《幻想》的总BOSS达奥斯,此人也几乎全魔法防,但不防雷系;他无耻的地方不是不怕魔法,而是其无赖和强劲且没有什么破绽的招式,小魔法四属连击,念的快而且时间长,“冲击波”更无耻,连击10次不带人躲闪,除非你在他头上,后面或躺倒在地;还有究技“斗气风暴”,我靠,一次周围人就几乎全灭,千万别中!我遍是让2个战斗系在前面挡着,克拉斯在后面装上咏...
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...白虎延迟-50%4、血影杀戮珠。施放速度+5%,魔法暴击率+2%,魔法时,10%几率附加444点伤害,魔法时,7" >5、七星拱月珠。施放速度+5%,魔法暴击率+2%,落雷符+2,落雷符闪电间隔-30%,落雷符每次闪电数+2。暗夜使者类:双剑:1、螺旋之帕拉卡托。螺旋穿刺+2,螺旋穿刺命中敌人时,是敌人进入出血状态。2、音速疾风刀。疾风乱舞+2,疾风乱舞命中敌人时,使自身进入加速状态。3、炽燃之帕拉卡托。终结追击+2,施放终结追击时,若一次使用5个连击点数,50%几率出现火焰爆炸。匕首:1、血祭之波刃。时,5%几率使敌人进入出血状态,对出血状态敌人的伤害+10%。2、玛卡拉之焰。穿戴时,增加300内队员30点力量,时,3%几率使敌人进入灼伤状态。3、气绝刃-托斯纳罗根。匕首精通+2,背击敌人时,10%几率使敌人进入眩晕状态,对眩晕状态敌人的伤害+15%。权杖:1、比玛兹手杖。时,4%几率出现驱散效果,并使自身进入加速状态。2、缚灵之手。死灵之怨+2,时,5%几率使敌人进入束缚状态,对人型敌人伤害+25%...