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草系角色

  • 原神:“2.8爆料雨来袭”!上半可莉宵宫,下半万叶,4星柯莱0元赠 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,许多大剑角色都可以完美搭配狼末。2.8版本0元免费赠4星柯莱,预示着新体系降临看过原神官方漫画的玩家应该对柯莱有印象,他是滞留在蒙德的须弥教令院的人,还是安柏的好朋友。从发色、服饰颜色来看,柯莱应该是一位草系角色。那么也就意味着,2.8版本将出现第一位草系角色,同时意味着原神已经完成了关于草系的元素反应机制的内容。根据爆料,这位4星草系角色有望免费赠送给玩家,其中一个目的大概率就是希望玩家早点熟悉草系机制。当然一直难产的草系终于能面世了,原神玩家怎能不激动?之前网传草雷反应非常厉害,甚至能带动雷系起飞,成为新的“人上人”元素属性。这个说法恐怕并不是空穴来风,如今冰、火搭配水实在是太强了,原神必须用新元素进行平衡,免得以后除火冰水外的其他元素只能当纯色数值怪。个人分析总结从2.7版本到2.8版本,除了夜兰外其实并没有特别值得抽的角色,建议想要抽万叶的玩家继续忍住,多屯一些资源给2.8,等到了2.8下半直接抽个二命万叶...

  • 原神:元素反应不是游戏特色吗?为何深渊咏者使徒阵容,屡遭诟病 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...角”,输出压力非常大。而无相铁则有着220万可观的生命上限,除了本体需要击杀外,转阶段时还需要快速清理数十万血量的召唤物,伤害数值要求可见一斑。元素破盾 堪称“逃课”方式元素反应作为游戏内的特色机制,虽然草系还没上线,但目前实装各大元素之间已经形成较为稳定的克制关系,元素护盾自然也归属其中。火伤克冰盾、水伤克火盾、冰伤克水盾等关系属于反应的基础逻辑,更多的元素反应详情,可以去查阅《高等元素反应论》。而本期因为三个深渊使徒及咏者的混搭阵容,在各大论坛却遭到不少玩家的嫌弃。即便本层确实需要一定操作加持,但对于练度不高的玩家而言,并非没有办法破解。虽然三系护盾的最优解自然是不同的针对元素,但不要忘记“风系扩散机制”的存在!在二阶段时,三个咏者及使徒的护盾元素可以通过风系扩散自行抵消,当然需要稍加一点操作。首阶段尽量不要使火、雷两位咏者距离拉的太远,因为一阶段原魔不存在霸体,所以可以稍微调整位置。否则...

  • 一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...与热爱是制作游戏的动机,但过程一定是理性的在聊游戏具体制作过程之前,我问了他为什么会将游戏取名为《深沉之火》,是不是跟自己的化名“火火”有关,他回答确实如此。“上学时很喜欢《口袋妖怪》,那时因为喜欢用草系宝可梦,经常搭配技能觉醒火,所以很多朋友就叫我火火,也就这样沿用了下来”。与兴趣爱好密不可分的还有题材,他告诉我选择魂系硬核题材也是出于热爱,“从2009年玩到《恶魔之魂》开始,我觉得这辈子必须做一款这种感觉的游戏。同时我还是超重度的《洛克人》《剑风传奇》爱好者,所以《深沉之火》有了现在这些元素:横板、固定关卡、战时反应 战前策略、仅用冷兵器对抗强大敌人。”不过对于题材方面,他也特意强调魂味的叙事不是有意模仿或致敬,而是不得已而为之。“这种碎片叙事能同时满足这几个需求:较小的工作量,不限制玩家行动路线,不跟关卡抢关注点,方便灵活修改。”《恶魔之魂》算是魂系游戏领域比较具有代表性的存在了确定题材后...

  • 原神资讯:草系角色要来了,水草反应会形成蘑菇孢子,雷草加伤害? - 游戏资讯(健康生活网)

    旅行者:有草系角色消息吗?落儿:传言“草雷反应激化→产生1个雷球,草和雷元素对受反应的怪物伤害增加,持续7秒;草水反应蔓生→形成蘑菇,蘑菇遇水爆炸,造成AOE范围伤害;草火反应燃烧,草元素与冰风岩元素无反应。”(备注:可能是真的)感觉太假了,如果这样的话,无法草减抗,万叶直接废一半。什么“雷草反应减抗”、“雷草反应加精通”、“八重神子有售后服务,未来有草系辅助”、“水草反应会形成蘑菇孢子”都只是传言,切勿当真。其实这样还合理一点:“草 火→燃烧;草 岩→结晶;草 风→扩散;草 雷→加伤害;草 冰→迟缓(类似冻结);草 水形成蘑菇孢子;蘑菇孢子 水→成长,成长到一定程度后爆炸;蘑菇孢子 雷→爆炸,并给相应角色加伤害;蘑菇孢子 冰→爆炸,并使敌人迟缓(类似时间静止,如使若陀龙王停止任何行动。);蘑菇孢子 火→爆炸并不断燃烧;蘑菇孢子 风/岩→不反应;爆炸→剧变反应,谁触发吃谁面板,会根据蘑菇孢子大小,造成大范围草元素...

  • 原神草系全部反应曝光,风岩角色落泪,2.7赛诺登场,须弥预热! - 游戏资讯(健康生活网)

    原神草系全部反应曝光,风岩角色落泪,2.7赛诺登场,须弥预热!各位旅行者们大家好,就在刚刚有外网大佬爆料了关于草系全部反应以及草系角色的消息,这个可信度是挺高的,一起来看看吧。首先是草雷反应,名字叫“激化”,产球一个,草雷元素对受反应的怪物伤害增加,共持续7秒,至于伤害增加多少还没有具体的数值,这对现在的雷系又有多少的影响呢?能否改变雷系地位就看数值了。然后是草水反应,名叫“蔓生”,反应之后会掉落蘑菇,蘑菇遇见水会爆炸并造成A0E范围伤害,伤害依旧不知道数值如何,而草火就是现在的燃烧。除此之外并没有草冰,草风,草岩反应,草系总共只能和火系,水系和雷系反应,其他反应一概都没有,之前还幻想过草系的出现可以改变风系和岩系孤儿的现状,现在直接是打破幻想了,风系岩系依旧还是维持现状,本来希望可以多点元素反应的,只能说真是太可惜了,不知道大家会接受这样的草系反应吗?不过这样一来,目测神里绫人的未来并不在草系,...

  • 原神:真正靠谱的主c没几个,抽满命还不如8个五星,不抽就错过了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...锅巴歪了俩。凌人80抽出了俩。 现在专抽一个角色,性价比不高,不过真爱党也不谈性价比。还有人说积攒一年,然后抽满命神里,我还不如0命神里申鹤心海万叶凑满一队。 现在就只想要抽个草系的七神就行了,参考已知三神的技能,多多少少跟同属性大史莱姆有相同之处,比如风神会飞,大风史莱姆也会飞,岩神会套盾和天动万象,大岩史莱姆也会套盾和吐石头,雷神会给队友充能,大雷史莱姆也会给其他雷史莱姆相互充能,所以我猜草神技能也会和大草史莱姆有关,比如召唤或者分裂之类,或者是毒雾。不过也有玩家说现在原神是不是大学学生宿舍间比较流行的游戏?感觉好没激情,我们那会中学cf,高中lol,大学lol,剑灵!人多开黑啥的才有意思,原神这种半联机试的单机游戏,除了抽卡比较激情,其他的都只限于交流了!

  • 原神氪金数首曝!季度流水碾压“王者”登顶,玩家却是喜忧参半 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...赶原神还有很长一段距离,但之后呢?原神每次流水暴涨都是在新角色登场,新版本上线的时候。但每次新角色、新版本的上线都是对现有角色体系的一次冲击,削弱和加强都是大家是司空见惯的事情的,深渊强抬、反应连锁、草系元素即将上线,这些都是调整。如今许多角色都看不到登场,实在是太惨啦。而要维持流水这种生态循环就不能停,继续推出强力角色、新版本、继续削、继续抬。这样下去会不会陷入恶性循环?保持让玩家满意的产出呢?不知道大家对于目前《原神》的生态环境怎么看呢?对目前版本满意吗?

  • 原神·新角色《夜兰》钱包和强度只选其一的强力新时代后台 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...据,就意味着未来很长时间他们都不会有提升明显的方式。同时在后续如果有老角色能够喝汤的时候,又可以完美避开这些新时代c。(后台加攻gkd,让八重神子再次伟大!!)这里要插播一条别的消息了,最近传的沸沸扬扬的草系反应看样子是锤的八九不离十了,而在新一代反应体系构成当中,水系真正的成为了各系的反应核心。个人认为夜兰之后至少在3.4之前都见不到新的水系角色,并且夜兰的下一次复刻也会在3.4左右,所以是否抽卡要看各位的想法了。文章到此就结束了,我是剑风语,热爱游戏,如对你有用,给我点个关注呗!

  • 原神:元素共鸣的鄙视链!双水共鸣最受嫌弃,雷系往往需要第三人 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...素充能。但仔细想想,如果要造成以上聚变反应,分别需要冰、水及火系元素附着。在原魔没有自带元素的情况下,往往需要在第三个角色帮助下才能产生掉球效果。明明是“双雷共鸣”却需要第三人帮忙,确实有点尴尬。随着草系反应的爆料,雷草元素互动或将再度提升产球效率,进一步强化雷系角色的充能效果。或许随着须弥版本到来,雷系无论在共鸣,还是反应体系上都有一定翻身的机会。

  • 原神:公子为何被称为“汤达人”?单人伤害一般,被队友扶上王座 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近关于“草系反应”的爆料愈来愈多,其中水草反应带来的“长蘑菇机制”自然成为讨论的热点。而一则关于“草系反应”的爆料视频引起不少旅行者的关注,通过演示可以看到催生的蘑菇会对角色造成一定攻击效果,虽然不知道是否存在伤害数值,但削韧效果却非常明显,蘑菇爆炸时周边的角色有受攻击的动作反馈。往往与水系元素相关的场合,怎么能少了达达利亚的声音!水草反应一经曝出,便有不少讨论“公子能否再次受益”的话题。但通过不少观点可以看出,新的反应机制不一定能够撼动目前“万达国际”对于公子极高的提升,或许蒸发反应依旧是保障达达利亚“喝汤”的重要手段。作为较长时间使用达达利亚“攻坚”的玩家,今天馒头就和大家聊一聊公子这个角色。一个1.1版本就“暂别冬都”的输出人物,如今依旧能够拥有40%左右的深渊使用率,即便原魔的数据如何膨胀,公子总能找到新的“垫脚石”,亦或者说“借他山之石,逐已身之玉”。被队友抬上神坛的角色 如今单人实力...