原神:元素反应不是游戏特色吗?为何深渊咏者使徒阵容,屡遭诟病 - 游戏资讯(健康生活网)
最近陆续有几个小伙伴问馒头,本期深渊十二层中,三个咏者、使徒阵容怎样能够快速通关?似乎当前这一间的原魔阵容,已经成为不少练度不高玩家的难点,毕竟首阶段两个咏者不断大范围攻击,加之水使徒“满场反复横跳”,确实让人难以快速索敌。而二阶段三个元素不同的护盾,对于角色池不深的旅行者,则更让人头痛。
其实本期深渊的练度及输出压力并没有想象中的“恐怖”!元素护盾的机制虽然需要一定阵容克制,但往往“破盾的效率与练度关系”并没有伤害要求来得直观。
看看下一期爆料的深渊阵容,十二层下半魔偶剑鬼与无相铁再度回归,如此阵容对于练度要求极高,堪称行走的“输出检测仪器”。除了无脑“灌伤害”以外,几乎没有“逃课”的手段。
深渊中的魔偶剑鬼,拥有150万的血量以及不俗的本体伤害,如果不能开场时即时“卡墙角”,输出压力非常大。而无相铁则有着220万可观的生命上限,除了本体需要击杀外,转阶段时还需要快速清理数十万血量的召唤物,伤害数值要求可见一斑。
元素破盾 堪称“逃课”方式元素反应作为游戏内的特色机制,虽然草系还没上线,但目前实装各大元素之间已经形成较为稳定的克制关系,元素护盾自然也归属其中。火伤克冰盾、水伤克火盾、冰伤克水盾等关系属于反应的基础逻辑,更多的元素反应详情,可以去查阅《高等元素反应论》。
而本期因为三个深渊使徒及咏者的混搭阵容,在各大论坛却遭到不少玩家的嫌弃。即便本层确实需要一定操作加持,但对于练度不高的玩家而言,并非没有办法破解。虽然三系护盾的最优解自然是不同的针对元素,但不要忘记“风系扩散机制”的存在!
在二阶段时,三个咏者及使徒的护盾元素可以通过风系扩散自行抵消,当然需要稍加一点操作。首阶段尽量不要使火、雷两位咏者距离拉的太远,因为一阶段原魔不存在霸体,所以可以稍微调整位置。否则二阶段开启护盾后,不好控制两只原魔的走位。
因为水使徒的多动行为,二阶段时尽量使其与火、雷咏者靠近,让风系角色的技能能够准确扩散三个元素,加速破盾效率。如果确实不好处理水使徒,可以选择带一个冰系插件角色稍加针对。
而对于风系角色的选择也并没有那么严苛!
如果新手没有万叶与温迪两位头号种子,那么砂糖与琴也可以纳入备选,再不济风系主角也可以成为“扩散工具人”的存在。对于练度不高的玩家,可以不用急于追求满星,只要能够在二阶段不断打出扩散伤害,二星通关问题不大!
以下是馒头用小号凹的上期深渊,除了渊月祝福略有区别外,原魔阵容完全一致。
其中的甘雨为零命且没有专武阿莫斯,四冰套圣遗物有效词条不足30个,砂糖则是临时凑了一个四风套,圣遗物有几件都未强化满。如此散装的阵容,面对三个咏者与使徒的阵容依旧能拿下满星。而为了增加容错率,带了行秋与钟离双保险,实在不想再凹了!
双火咏者与双水使徒 善用工具人除了三个咏者及使徒的阵容外,双火咏者与双水使徒也存在一定难点。其实一阶段依旧仅需要“灌输出”即可,前者多使用滑步的无敌帧规避范围伤害,后者因为多动的缘故,需要频繁走位进行索敌。
而二阶段则需要多使用破盾工具人!
针对双火咏者,首推荐芭芭拉!虽然在小号通关时带来神里绫人,但是其破盾效率往往还不如芭芭拉来得直接,而且芭芭拉站场的稳定性更高。如果对于自己的操作存疑,可以再增加一个生存向辅助。
其次是双水使徒,针对他们而存在的工具人可是太多了!当然最常用的还是重云,而且“工具人重云”并不需要任何练度,稍微填充一点生命值不被原魔秒掉即可。
其实较之纯输出检测的原魔阵容,或许此类“破元素盾的机制”,对于练度不高的玩家而言,更加友好吧!
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