范围最大的技能
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...气功师,远程职业高爆发,虐杀boss可惜就是脆了点,全职业中他算最强。 3、法师是个技术性职业,不像战士那样只要一味的砍,法师需要技术操控。 4、老玩家会喜欢枪手,跑打会很厉害。 5、圣骑综合性好可是技能攻击范围小。泽诺尼亚传奇5什么职业厉害 有很多朋友都在问有没有新的好玩的游戏推荐。 这个月以来,玩了好多安卓游戏。 出不出名的都有。 有的真的很好玩。 推荐《植物保卫战》(类似于手机DOTA) 《三剑之舞》(动作类游戏的经典之作,后期学了技能,很牛逼) 《火柴人滑雪》(重力感应) 《3D超音速飞行》(重力感应,开飞机) 《泽诺尼亚5》(经典RPG,,英文版,最近更新了,不知道还能不能玩,不行可以玩4) 《奇幻射击》(Q版射击类) 《拳击英雄》 (3D拳击职业比赛,左勾拳,上勾拳,真正的快感就是你击败对手的那一刻,KO!) 《割绳子》(像小鳄鱼一样,益智闯关的) 《一百层》(高智商解谜游戏,不过略显坑爹,不看网上攻略,独上1...
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...现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性...
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...师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。 技能和属性加点 纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下: 召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点 毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加 诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点 石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多...
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...气功师,远程职业高爆发,虐杀boss可惜就是脆了点,全职业中他算最强。 3、法师是个技术性职业,不像战士那样只要一味的砍,法师需要技术操控。 4、老玩家会喜欢枪手,跑打会很厉害。 5、圣骑综合性好可是技能攻击范围小。泽诺尼亚5怎么设置中文 在练好走位,用好无敌技能。法师无敌技能很多,走位走的好怪碰不到你 实在手残适当补充加体质的宝石 橙色宝石随机合出速度。练好走位,每个小时的深渊别落下。前期装备上去是很快的 对于气功师我加点比较极端,属性点全智。技能是瞬间移动一级,增加逃命几率,气功盾牌一级,以蓝带血,更好的增加生存率。精神破坏和魔力吸收满级,这和魔力吸收满级,这两技能打小怪那是没话说。气火爆炸满级,这技能打boss才疼。剩下的就是被动技能。攻击,暴击,智力,被动大师都可以满。其他多师都可以满。其他多余的属性点就可以自行安排。至于装备最好以暴击机率和暴击伤害为主。气功师是个高输出职业。攻击高,暴击高,暴击...
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火炬之光2职业攻略大全最新_火炬之光2职业攻略大全最新版_1
...2——详细攻略三3.火炬之光2——什么职业好职业详解火炬之光2职业介绍 关于火炬之光2职业的介绍 1、工程师: (1)帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的科技产品。穿着这身盔甲,工程师们奉帝国之命,解决帝国范围内一个又一个的技术问题,从建造巨大的空港到研究废墟内的古老知识,有时候工程师甚至可以作为帝国军队的一部分到战场前线支援。随着时间的流逝,工程师的角色位子开始慢慢发生了变化,他们开始研究那些被明令禁止的理论,比如被封印在地底深处的矮人遗物。 (2)工程师们在维德安大陆找到许许多多的矮人遗物,不仅如此,他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但环境的险恶让工程师们不得不对自己的方式和装备进行改造。他们不再使用皮制的护甲,取而代之的是护盖全身的金属铠甲和巨大铁锤。现在的工程师已经演变成了一名令人惧怕的战士而不是温文尔雅的科学家。 (3)工程师们的技术让他们可以利用魔尘的力量强化自己的武器...
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...的被动技能,等到升满级完全可以顶着兵抗。受到攻击时每掉600血可以移除一切DEBUFF,包括DOTA最恶心的末日守卫的大DOOM,这样让潮汐的生存能力更加强悍。 锚击 潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成额外的伤害。 无视魔法免疫 等级1 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成75点的额外伤害。 等级2 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成115点的额外伤害。 等级3 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成155点的额外伤害。 等级4 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成200点的额外伤害。 评价:人品技能啊,如果人品技能升级了就等于没升级一样,不过对于攻击速度的提升对于这个技能有蛮大的帮助,而且此技能范围较小,可是爆发不错。 毁灭 快捷键:V 重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。 等级1 – 对敌方单位造成250点的伤害并晕眩1.5秒。作用范围:850。 等级2 – 对敌方单...
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火炬之光2召唤流工程师加点_火炬之光2召唤流工程师加点和技能
...击2w,充满能量7w(此为理论值,经过实验检测)。 同样条件下,1-3-2号技能(灰烬地震),同样,理论上不暴击1w,暴击2w,但是由于此技能打击次数不一(可能距离适中却打不到,也可能打4次---就是元素4次dps4次)。 以上两个技能范围都比较可观。 对比1000力量下,适中的装备(对于100级),剑盾合一满(用了剑盾组合的角色),灰烬之锤(1-3-2)不暴击不充能1w,充能下暴击8w(这个技能不消耗充能),不过范围中等。 这些魔伤打法也有一定道理,但是它由于力量过低,即使暴击也打不出高的伤害(堆暴击是一种常见的破高难度怪防御的方法了)。 所以它是合理的,但是对力量加点的打法,并不构成明显优势。 好处是它对武器的依赖很小,坏处也是你拿到好的武器也很难反映到伤害上。 以上魔伤打法未经过高强度实战检验,只是推测可行。 关于火焰盾击,实际攻击的BUFF效果是如上所说,会被Focus加成。 (3000智力,5s造成14w伤害的debuff,打靶2000x10,但是实战效果显示,这类持续伤害应该是不计算防御的,...
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...栏满了,就把低级装备全卖了,买一些高级装备。 6.在游戏中我要怎么做 ①新手推荐走上下路,中路让高手solo吧。 ②赚钱靠的就是补兵技术,新手尽量练习吧,就是在怪的血快没的时候,补上一刀。 ③切莫在对方塔攻击范围内攻击敌方英雄,它会让你吃不消的。 ④尽量保护好你的塔,那个就是势力的象征,前期它能很好的保护你的英雄。 ⑤在附近看不见对方英雄的情况下,请别轻易走进草丛和黑色迷雾地图。 ⑥多看小地图的提示,当队友表示要GANK的时候,一同走过去,有什么技能都往对方英雄身上招呼过去吧。 ⑦团战的时候,如果你是DPS,请猥琐在队伍后面,如果是坦克,请勇往直前,都去挡技能吧,让身后的队友好好发挥,把敌人干掉。 ⑧在团战胜利后,一定要把对方的塔推掉,有条件的话,把对方的兵营推掉,我方就会出动到高级兵,在高级兵的带动下,外加一场团战的胜利,无疑胜利女神会保佑你们。lol英雄联盟新手怎么玩?lol手游新手快速入门最全攻略 要说眼下...
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...荐: 我们前期加点的话,必然是要哪个输出强大就选那个! 第一重的御剑诀、破魔剑、唤雷决点满,五气朝元满,因为没魔的话,会很尴尬,所以大家适当的加就可以了! 第二重的逍遥游和盛冰之寒加1点,霜寒学舞前期的范围伤害全靠他了,其他的适当加就可以! 第三重的天尊法身、剑心通明以及真元护体都要加满了,其他的适当就可以了! 小编总结 不管怎么样,高伤害是青云的特点,强大的输出能力加上群控能力,使得青云变得无可替代,不过和法师一样,都是血量很少,防御低,这就需要有好的操作以及队友的配合了!诛仙手游青云职业pvp天书怎么加点 《诛仙》手游青云技能加点和天书是、主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪。 1、《诛仙》手游青云技能加点和天书是、主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪、PVP再选择加第二重技能中的其他技能,初期不推荐。 2、第一卷天书都很重要,加的天书是第一卷、优先加满右侧然后再点满左侧,请务必点满第一卷天书!第二卷则更偏向...
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...专精(神技,满) 狂怒复仇(满) 暗影爆发(5点,神技,跑位吸血) 战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满) (这种加点,精英难度前期后期都不苦逼) 争议技能: 战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加) 毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体) 暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大) 冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了) 幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了) 暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大) 野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召) 连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!) 赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点...