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英雄联盟神话装备

  • 12.10版本更新前瞻,众多玩家喜爱肉搏大乱斗要回来了? - 游戏资讯(健康生活网)

    5月11日美测服更新了12.10版本。共有90位英雄、36件装备、10个符文以及召唤师技能遭到改动。可以说只要涉及护盾/治疗/重伤效果的几乎全部砍了。结合前段时间设计师发文要对英雄耐久度进行更新,是否意味着神话版本前众多玩家喜爱的,以战士为主的“肉搏大乱斗”要回来了呢?【12.10版本预览】设计师终于意识到当下环境伤害溢出,游戏节奏过快,所以在12.10版本作出以下调整:● 玩家会感到自己的英雄所承受和造成的伤害都变低了● 爆发型英雄需要更多资源或是到更后期才能快速完成击杀● 反击的时间窗口更长了● 遭遇战和团战时间变长简单来说就是提升所有英雄的属性(基础生命值、每级生命值、每级护甲、 每级魔抗)。以及对带有回复/护盾/重伤类的召唤师技能、装备、符文、英雄技能进行削弱。总结为:强基础,削续航!基础属性方面,所有英雄基础生命值 70、成长生命值 14、成长护甲 1.2,成长魔抗 0.8。也就是18级多了308生命值、20.4护甲、13.6魔抗。装备、符文、召唤师技能方面...

  • LOL“最依赖”杀人书的英雄:只能打顺风局,机制劝退了大批玩家 - 游戏资讯(健康生活网)

    英雄联盟这款游戏中,曾有着三件滚雪球能力最强的装备,分别是:杀人甲、杀人剑、杀人书,第一件装备在S2赛季就遭到移除,即便是风尘这样S3赛季的老玩家,也没使用过这件装备,而杀人剑在S6赛季才遭到移除,大部分都体验过这件装备,而如今的杀人系列装备中,目前仅保留了杀人书。作为法师英雄的核心装备,杀人书在顺风局是必备的,因为低售价高法强的收益,滚雪球能力真的很夸张,不过自从S11赛季神话装备到来之后,LOL进入了伤害严重溢出的版本杀人书的地位也下降了很多,但在一众英雄中,有一个英雄却是以杀人书为核心的。LOL最依赖杀人书的英雄:寡妇需要出杀人书的英雄,往往都是伤害爆炸,并且自保能力或者手偏长的英雄,在大多数玩家的印象中,光辉、狐狸、卡萨丁这几个英雄,属于比较常见的,而在打野位置,其实寡妇制造者-伊芙丽,也是非常依赖杀人书这件装备的,在韩服游戏数据统计中,寡妇选择杀人书的的概率高达5.4%,甚至超越了影焰和法穿棒,属于绝对...

  • LOL:锤石加强W灵魂收益翻倍,安排上月石再生器轻松成辅助一哥! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...考虑能够提升开团能力的皇冠。同时由于主W,在对手爆发不高或者AOE不多的情况下,也可以考虑选择月石再生器作为神话装备,月石再生器对于护盾强度的提升高达30%,对锤石W的增益还是非常不错的。结语锤石作为一个联盟英雄,得益于极其优秀的技能机制,在对线和游走上都有着非常不错的表现,既可以和ad一起打穿下路,也可以野辅联动影响全局,一向有着诸多的玩法思路。不过虽然说锤石是一个既能进攻也能保护的辅助,但在保护能力上大多是由QER的控制提供,面对石头人这种不可阻挡的开团,锤石还是无能为力的,这波W护盾值的提升,可以说很有效的加强了锤石的保护能力,还是非常不错的。

  • 英雄联盟即将迎来大改,全英雄血量增加300,游戏全面降速! - 游戏资讯(健康生活网)

    版本更新是维持游戏热度的关键所在,新的内容才能给玩家带来新的体验。英雄联盟在S11赛季加入了全新的神话装备,它们强大的效果让许多英雄的体验感更上一层楼,相对的也在一定程度上破坏了游戏的平衡。因为不同英雄有着不同的定位,优缺点十分明显。而神话装备弥补英雄的缺点,让短腿的英雄拥有位移,让脆皮的英雄拥有护盾,使得一些英雄逐渐得全能起来。事实上这在两年内,关于神话装备的平衡和伤害的问题一直被召唤师们所诟病。因为神话装备系统让许多珍贵的属性变得十分廉价,如神圣分离者、渴血战斧给战士们提供了强大的续航能力,海妖杀手、星蚀则提供了超额的爆发。在这样的游戏环境中,坦克的定位变得十分尴尬,真伤和穿甲导致坦克根本无法吸收伤害,反而不如有吸血的战士能抗。同样法师和ADC们也有些有心无力,很难真正接管对局。游戏节奏越来越快,传统的前排后排分工模式变成了双方互秒。如今神话装备已经改动过数次,从最早的日炎联盟咳血联盟,到如今...

  • 英雄联盟》12.10装备有什么改动?12.10装备改动一览 - 生活资讯(健康生活网)

    英雄联盟12.10装备有什么改动?近期官方正式公布了游戏12.10版本的装备改动,今天小编给大家带来lol12.10装备改动一览,快来看一下吧。lol12.10装备改动一览末日寒冬[永续]护盾:100-200 100-180[永续]护盾(法力值加成):5% 4.5%石像鬼石板甲[坚不可摧]护盾(生命值加成):100% 90%钢铁烈阳之匣[虔诚]护盾:200-365 180-330斯特拉克的挑战护手[救主灵刃]护盾(生命值加成):75% 70%星蚀[永升之月]护盾(近战):180 160[永升之月]护盾(远程):90 80[永升之月]护盾(近战)(额外AD加成):0.4 0.35[永升之月]护盾(远程)(额外AD加成):0.2 0.175全能吸血:8% 7%救赎[干涉]治疗:200-400 180-340米凯尔的祝福[纯化]治疗:100-200 100-180月石再生器[星光恩典]每层治疗和护盾强度:6% 5%[星光恩典]治疗:70 60神话被动:10 8骑士之誓[牺牲]治疗:8% 7%炽天使之拥[至高天]法力消耗转换治疗:35% 25%净蚀[顽强]治疗(近战):2% 1.6%[顽强]治疗(远程):1% 0.8%渴血战斧全能吸血:10% 8%[饥渴斩击]治疗(已损失的生命值加成):10% 8%[饥渴斩击]治疗(额外AD加...

  • LOL又一位半肉ADC迎来崛起!拳头3次加强终成正果,登场率翻了5倍 - 游戏资讯(健康生活网)

    兄弟们好,我是灰哥。自英雄联盟神话版本上线至今,伤害溢出的问题始终没能得到解决,而最大的受害者当属ADC了,法师好歹手比较长且有中娅这种关键时刻必定能保命的装备,可ADC即便是出了盾弓或狂风还是难逃被秒的命运。在这种恶劣的生存环境之下,容错率甚至比伤害更加重要,就拿泽丽来说,刚上线时仗着半肉特效流称霸下路,然而在被设计师改成暴击流之后直接沦为下路垫底,不少ADC为了苟命都选择转型半肉,比如艾希、大嘴、老鼠等。又一位半肉ADC迎来崛起近期,又有一位冷门ADC靠着设计师的照顾和半肉玩法逆袭成功,她就是复仇之矛,设计师在此前的11.22、12.4和12.7三个版本中都对其进行了加强,加强内容包括E技能AD加成、基础护甲、法力值、移速和成长攻速,乍看之下数值不是很高,但只要涉及到移速的改动就不容小觑,毕竟有女警靠着5点移速从三流晋升至T1的先例在。成长攻速的提升让滑板鞋后期攻速更加充足,所以出装方面就可以稍微改良一下,核心三件套依然是盾弓、...

  • LOL:全英雄坦度提升发育才是王道,上手卡萨丁直接起飞 - 游戏资讯(健康生活网)

    前言相信只要稍微网上冲浪的朋友,现在都会知道卡萨丁在中路的地位,那就是19护甲任AD英雄欺负。虽然说卡萨丁到16级点满大招后迎来质变,但不得不说,现在的联盟是相当的公平,16级后卡萨丁有多爽,六级前尤其是1级的时候卡萨丁就有多难受。19的护甲让所有的远程英雄和AD英雄,对卡萨丁的斩杀线就非常高,卡萨丁抗压难度极高。而现在全员英雄坦度提升,防御塔伤害提升,这对卡萨丁无疑是一个天大的加强。今天就给大家带来卡萨丁在当前版本的玩法思路。改动分析相信要是对本次版本改动有所关注的朋友,会觉得这次改动对卡萨丁也是有削弱的,毕竟除了全英雄坦度的提升,设计师还把几乎所有的治疗与护盾削了一遍,来防止英雄们的持续战斗能力过强。而卡萨丁的Q技能带有魔法护盾,在与AP英雄对线时还是非常重要的。但是在这次的针对护盾的削弱中,卡萨丁的Q技能护盾值,却并没有得到削弱。并且同样具有魔法护盾的堕落天使,E技能的护盾值也没有被削弱,仅仅削弱了被动吸血...

  • 英雄技能强度盘点,海牛阿福被他杀害,重做后依旧是冷门 - 游戏资讯(健康生活网)

    关于英雄联盟的轮换模式,想必很多玩家最喜欢的一定是无限火力了,无限火力这个模式一经推出就受到了很多玩家的追捧,而在无限火力上架之前,设计师也在愚人节和我们开了一个玩笑,那就是原定上架的海牛阿福被人杀害了,而凶手的线索全部指向了狼人沃里克。被动技能血之饥饿,狼人的普攻造成额外魔法伤害。如果狼人的生命值低于50%,那么他会获得等额的治疗效果。如果他的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。这个被动技能让狼人有了非常高的恢复能力,在打野的时候也可以拥有非常好的恢复效果。Q技能野兽之口,沃里克向前猛扑并撕咬他的目标。在技能按键被按住时,他将吸附到目标处然后跳到目标背后。在松开按键时,造成魔法伤害并获得相当于治疗效果。狼人的这个技能在gank的时候也有比较不错的效果。W技能鲜血追猎,被动效果狼人在对生命值低于50%的敌人进行攻击的时候,会获得额外的攻速,他也可以感知全图范围内的生命值较低的英雄,并在非战斗状态下朝着他们...

  • LOL新版本要变天,后排直接起飞,能不能赢全看AD脸色? - 游戏资讯(健康生活网)

    对于《英雄联盟》的玩家来说,这次12.10版本的更新应该是继S10神话装备改动以来,最大型的改动了。想当然耳,这样大型的改动,势必会为整个游戏META带来非常巨大的影响。这次的改版简单来说就是提升了所有英雄的坦度,而且除了少数英雄的数值有做微调,本次的耐久度提升几乎是雨露均沾的「齐头式平衡」。而为了因应英雄的坦度提升,游戏内中立单位以及塔的伤害也跟着提升,也就是说你以前被塔打的时候有多痛,现在也差不多。但是英雄之间的互动就很不一样了,由于大家的坦度获得了几乎一模一样的提升,但是伤害面几乎一点都没变。可想而知,英雄之间会需要更多次的换血,才有可能分出胜负。我们这次要聊的重点主要放在本次版本改动后,英雄之间的互动平衡性的改变,看看在这次更新之后,哪些英雄有了更多的发挥空间,又有哪些英雄因此而变得难以生存。谁受益谁受害?如此规模巨大的改动,对于整个游戏的平衡影响当然也是巨大的。而大家最关心的问题,想必就是当前版...

  • LOL:如果可以BAN装备,你会选择什么? - 体育资讯(健康生活网)

    英雄联盟上线这么多年其中进行过很多次大改动,不知道老玩家还记不记得以前粗糙的老地图,以前的召唤师峡谷地图和人物模型都非常的模式,英雄的动作非常僵硬,地图上的细节做的不是很好,随着游戏越来越火,大量的玩家加入设计师决定对地图和英雄模型进行一波仔细的改动重做,最开始很多玩家不喜欢新地图,觉得玩着非常的不舒服,还有英雄的动作也很丑,看着不习惯,不过后来也都玩习惯了,重做地图也算是一个不错的决定,毕竟提高了游戏的体验感。每次赛季更新就会有大改动,对于S11赛季设计师对装备系统洗牌的行为,很多玩家表示这样的改动并不是很喜欢,神话装备系统的加入让游戏变得很单调,很多奇葩新奇的玩法都显示了,因为在新装备系统中一般情况下都是需要出神话的,不然你就会和别人拉开很大的差距,这样导致出装思路固化,不过也新出了一些非常厉害的装备,比如说收集者、海妖杀手、幕刃等等,都是一些很多特点的装备,刚出来的时候特别新颖,总之新的...