英雄联盟的天赋是技能吗
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EDG冠军皮肤演示,明日预售;Sofm转永劫无间就是韦神第二! - 游戏资讯(健康生活网)
...上周有关皮肤的原画才被曝光,本周官方便趁热打铁进行了皮肤效果的演示。以“破军”为名,EDG冠军皮肤系列银龙骑士团,将于明日开启预售,预计将在5月13日正式发布。细节拉满,没人能拒绝魔法猫咪!此次获得冠军皮肤的英雄一共有五位,黑、白、蓝的主色调突出高级感。细节方面不论是技能特效还是回程特效,都各有寓意。相对而言厄斐琉斯因为攻击方式过多,因此在制作难度上要比其他英雄高出不少,但拳头还是把任务完成的非常好。此外,在给Meiko的魔法猫咪制作技能特效时,设计师还把选手本人的经历融入到了其中。大招释放期间每刷一次,特效都会展示不同的地点,以对应Meiko的几次世界赛之旅,直到最后加冕为王。此外,炫彩皮肤系列官方也进行了同步更新,大家看过以后很容易得出两个结论。其一是今年的炫彩皮肤,终于不像DWG的炫彩那样敷衍了,仅仅把颜色调深了一点就当新皮肤来卖。其二是EDG的炫彩看起来跟当初FPX的冠军皮有点太像了,红黑配色总是给人以一种档次不...
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魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
...的太臃肿了,不然这个游戏完全可以塞进来当成新模式,但游戏的内容肯定比佣兵战纪多得多,可以视为炉石酒馆扩容的娱乐设施。游戏有五个种族,联盟部落野兽天灾黑石,老玩家对此都是非常熟悉,每个势力有自己的特色,英雄也是有不同的技能。但我们不用指望这个游戏有魔兽那种史诗感,这种可爱的Q版风格,就注定是炉石那种比较逗比的剧情。考虑到是暴雪自家做的游戏,应该不会比炉石更加逼氪了,有PVP和PVE模式可供选择,也有天赋系统提供选择空间。玩家可以刷本通关解锁,然后去肝出各种角色,sara玩这个游戏自然是冲着明星角色去的,目前有超过60个的英雄可以解锁,但希望不要像炉石的佣兵模式那么无聊。佣兵模式无聊主要是财务团队的发言权太大,导致游戏的商业模式直接崩了,硬币问题至今也解决不了。当然,皇室战争这类游戏本身就没有更大的玩法突破,并且在这个赛道上已经没有竞争对手。和大部分的塔防游戏一样,打爆对面的基地就赢了,然后你可以在战场上挖宝...
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LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)
最近,2022年英雄联盟季中冠军赛正在火热进行中,代表咱们LPL赛区出征的RNG也取得了不错的战绩。但不知道大家有没有注意到,相比于过去LOL赛场百花齐放的出装思路,如今选手们的装备就像是拷贝出来的一样,毫无任何的心意。举个简单的例子,比如这次MSI表现火热的格温,我们拉取最近一个月的比赛记录,能够看到几乎所有的选手,都是峡谷制造者 纳什之牙 帽子的套路:再比如卢锡安,也是清一色的狂风之力 吸蓝刀的套路:相信LOL的老玩家还记得,曾经的卢锡安出装还十分多样化,不论是以破败为核心的攻速流,还是以黑切为核心的穿甲流,都在赛场上大放异彩。过去以“出装多样”而著称的LOL,如今之所以会沦为“出装同质化”现象的根本原因,最大的症结恰恰是因为拳头一年前的一项重磅更新:神话装备。实际上,玩家们关于“神话装备”的争论,一直就没有消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达的不满,更是在玩家中引起了不小的共鸣。看来在大多数人眼里...
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游戏《英雄联盟》,新版妖姬匹配连胜的时候,意气风发去排位 - 游戏资讯(健康生活网)
...时候,意气风发去排位。没排到中单,补到辅助(主玩辅助)。把一个友善度的亚索Ban了,它喊它队友秒退。第二把排到我,我排到中路,又把它亚索Ban了,一整把游戏都在喷我。的确是这样的,上高中的时候打刀塔,梦三国,英雄联盟,都是奔着变强,磨练技艺,提高自己去的。后来年纪大了,也实在是累了。认清了自己无法成为职业玩家的事实之后,游戏彻底变成了消遣。于是大家就把重心放在了寻开心上。反而对技术,操作,胜利看的不重了。先拿一个特别能狗的英雄,然后嘲讽吸引仇恨,再配合猥琐的打法和反蹲。对面越是针对我,我们团队的收益就越大。说白了,就是看哪一方头脑冷静,把该用的资源正确配置。他的手感好是事实,但最开始并不受很多老寒冰喜爱。当时更多的评价是,源计划寒冰和寒冰是两个英雄。据我所知老寒冰更喜欢丛林侠盗,冠军之箭,还有新出的那个什么什么魔矢。我说一下自己的理解,寒冰开不开q的攻击前摇后摇时间不一样,我都是听声音走a的,源计划...
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各位观众老爷大家好,不知道各位对于“外挂”这个词是否熟悉?又或者说是曾经被外挂虐的体无完肤呢?谈起外挂,大多数人的第一反应都会是咬牙切齿,毕竟是一个破坏游戏公平的存在。今天小编就来追溯一下英雄联盟史上的一个BUG事件:至死不渝通过英雄联盟出名的人有很多,有因为打比赛而出名的职业玩家,比如Uzi、Faker。也有搞节目效果的主播,比如骚男、大司马等等。但是因为BUG出名的你们知道吗?他就是曾经用一夜时间tusha整个艾欧尼亚的发呆哥!在腾讯刚代理英雄联盟的时候曾发布过一则声明“”大概意思是说英雄联盟这款游戏没有外挂!谁能找到就给谁5WQB,然后一个ID为“发呆丶”的玩家发现可以利用金山游侠修改当时的天赋页,把30点天赋全部点到一个系别里面。而发呆哥把全部都点在了减少技能CD的天赋上,这就有了无限闪现这一“外挂”实际上当时的发呆哥其实上是把这一现象报告给腾讯官方了的,但是腾讯客服以为当时的发呆哥是想骗取那5WQB,就没怎么搭理发呆哥。然...
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LOL“净化”与“水银”的区别,你未必全部知道 - 体育资讯(健康生活网)
很多英雄联盟玩家都特别沉迷于排位比赛,毕竟排位段位是实力最好的证明,人人都渴望可以成为王者,依稀记得以前上网吧,当你登上英雄联盟账号以后网吧广播会响起:欢迎峡谷之巅的最强王者玩家,顿时你就会成为全网吧的焦点,所有英雄联盟玩家都会投来羡慕的眼光。可英雄联盟的王者玩家不足所有玩家的0.1%,能打上王者真的是“人中龙凤”,大部分玩家意识到自己的天赋以后还是把钻石定为自己的排位段位目标,其实难度也没有想象的那么简单,很多人依旧是达不到。高手与菜鸟的差距很多时候并不是体现在操作上,而且对游戏的理解、游戏意识与游戏细节,就例如在比赛中“净化”与“水银弯刀”都是非常常见的,如果中路对线丽桑卓、佐伊,大部分中单都是需要带净化的,而低端局几乎没有这个意识,觉得净化的作用不大,还有在职业比赛和高端局中后期AD必出水银弯刀,因为AD是不可以吃控制的,后期团战吃一个控制技能基本上就会阵亡,光是水银和净化里面的学问就有很多,...
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...,稿费从优。之前看到faker成为LoL赛区联赛首个十冠王,我又得感慨一声“爷青结”。这句话我不知已经对LoL喊过多少句了,从厂长退役喊到现在,也越来越明显地感觉到,我自己的“电竞”人生也走向退役了。前两天跟朋友在英雄联盟里打出来下饭操作后,我们还互相打趣到,找个良辰吉日办一场风风光光的退役仪式吧。而LoL连续三年获得TGA最佳电竞奖项了想做电竞梦要说玩电子竞技类游戏,那可早得很,2008年第一次有了自己的电脑以后,我就开始啥都尝试,CS1.6、魔兽争霸3以及古早的DOTA。但真正想接触电子竞技的比赛,还是从12年WCG开始。因为WCG12是在昆山举办,所以国内对于这次比赛的宣传力度也开足了马力。作为只是浅尝电竞的初中生,看到铺天盖地的宣发,我便抱着极大兴趣去看了这次大赛。几天的比赛几乎一场不落地看完了,看完我舌挢不下,震惊于这些游戏的世界级大赛竟然如此好看,震惊于玩游戏也能代表国家出战,还深深震惊于,职业选手在赛场上打出的极其亮眼的操作(人...
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10%闪避率和10%减伤哪个实战里更强? - 游戏资讯(健康生活网)
分很多种情况也分很多种游戏类型,通俗易懂的拿几个主流游戏作比较大家应该就懂了。DOTA2:虽说也是云了很久的玩家,但是天赋树现在应该还在吧?很多英雄的天赋树为了凑数都会在15级之前的天赋中加15%闪避左右的天赋作为选择,而另一个选择则是比较万金油一些的选择,比如加血量、加蓝量、技能冷却、施法距离、减伤这种属性还是比较稀少的。通常在有闪避选项和另一种比较通用的选择上我想大家一般都会选择后者来的实在,除非对面的一号位是靠着平A吃饭的比如说PA、基尔脸这种英雄不然一般都是要选择通用性天赋来的实在。这里说的后者天赋中的加血量这些通用天赋都可以算作是减伤一类,为什么说可以结算为一类呢?因为减伤是减少所有伤害,包括物理魔法伤害(真实伤害下面举例子另说)当对面二号位是法师,闪避属性还有用吗?对面有个火女、火卡这种二号位,若风这种4、5号位伤害相对溢出的英雄你肯定是选择后者通用属性而不是闪避啊。毕竟10%实在是太看脸了。还有另一...
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...经进入读秒阶段,英格兰1-2,面临出局。危难时刻,一个25米的直接任意球,贝克汉姆坚定的站在球前,起脚、转身、张开双臂、冲向看台,在山呼海啸的呼喊声中,昂首挺立,曾经的莽撞的幼狮在这一刻加冕。这是贝克汉姆的英雄时刻,也是贝克汉姆的救赎时刻。他不再是一个成事不足败事有余的毛头小伙,一个一球成名后靠脸吃饭的花瓶,他不仅不会被逆境打败,而且可以用一己之力扭转整个国家的命运。(小马哥:我等了四年,就是想等一个机会,我要争一口气,不是想证明我有多了不起,我是要告诉全世界,,我失去的东西我一定要亲手拿回来。)2在打进那粒价值上亿的球后,贝克汉姆人生中第二个童话也进入了高潮。贝克汉姆和维多利亚的金童玉女组合,本就是一部现实版的童话故事,如果没有维多利亚,或许贝克汉姆能成为世界足球先生群体中的一员,但是绝不会成为足球史上唯一的贝克汉姆。维多利亚则希望贝克汉姆走向世界,而佛格森则希望贝克汉姆专注足球,远离球场外的声色和喧...