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英雄联盟增强 技能

  • 全球70亿游戏玩家:视频游戏的未来是光明的,收入高达千亿美元 - 科技资讯(健康生活网)

    ...练部队的军事场景。在和平时期的战略游戏中,玩家可能必须做出重要决定来寻找宝藏或拯救人类免于即将到来的厄运。流行的子流派包括:多人在线战斗竞技场:MOBA 游戏涉及两个团队在预定义的环境中相互竞争。标题:风暴英雄英雄联盟、惩戒、冲突。实时战略:RTS 游戏涉及快速的战略决策,以在滴答作响的时钟下击败对手。标题:帝国时代 2、命令与征服、英雄连、国家崛起、星际争霸 II:自由之翼。视频游戏图形设计视频游戏图形已经走过了漫长的道路。第一代家用游戏机(如 Atari 2600)的有限处理能力只允许简单的图形。街机游戏,例如 Space Invaders——一种玩家从像素化宇宙飞船中保卫地球的 FPS——促进了全球游戏的普及,游戏开发商寻求新的赚钱方式。随着位技术的进步,视频游戏在过去的几十年中转变为包含更好的图形和更复杂的功能,从而导致了现代 3D 图形时代。图形从 8 位发展到 64 位在 8 位游戏中,每个像素由计算机内存中的 8 位(1 字节)图像信息组成。早期的视频游戏...

  • 英雄联盟》,玩诺手的玩家,可以针对不同的对线英雄进行选择 - 游戏资讯(健康生活网)

    诺手这个英雄很强,问一下那个打上单碰到对面诺手心里面不是有点心虚,抱着谨慎态度对线生怕不小心被打出五层血怒。诺手为何强势,回想一下从诺手改版到现在削弱增强比例,以及各各版本诺手地位,不灭火诺手可以打不灭诺手,以前版本的雷霆也可以用,天赋改版更加百花盛放了,斗鱼余小c的征服者诺手,虎牙白银飞的相位诺手,黑店百地的不灭诺手,包括大司马打诺手喜欢带致命节奏。这些没有最强但是可以让玩诺手的玩家针对不同的对线英雄进行选择,对线肉坦用征服者,对线奥巴马维克多一类的法师或者位移减速多的带相位,对线爆发高的带不灭,对线好打或者想打激进可以带致命节奏。版本不停变可是诺手上单地位始终没变,他和盖伦都像是那种无论版本怎么改我该什么样就什么样。最近版本更新了把丛刃增强了,对我我这种诺手老玩家看到了第一个想法就是“诺手又无敌了”。这次改动增加了攻击速度,并且技能不会打断或重合三次快速普攻。这意味着什么?e技能拉过来a一...

  • 英雄联盟MSI版本更新:金克斯、霞削弱小炮、烬、EZ崛起? - 游戏资讯(健康生活网)

    2022年的季中邀请赛将在5月10日开赛,而作为比赛使用的版本,12.8版本更新对于比赛内可能有着不小的影响,尤其是在AD位置上,涉及多个英雄的改动,或许会直接动摇当前版本各大AD的顺位。AD位:霞、金克斯削弱 EZ、烬、小炮增强 卡莎调整此前版本生态下一直是泽丽、厄斐琉斯、金克斯三足鼎立,直到接近季后赛阶段,霞才开始异军突起,成为了快节奏AD英雄的代表,甚至在很多的对局中提高到了一抢的高度。而这一轮更新,继续削弱金克斯的同时,捎带手带上了霞。金克斯基础生命值从610削弱到560点,霞则是Q技能伤害冷却双削弱,基础伤害从45/65/85/105/125削弱到45/60/75/90/105。冷却时间则是10/9/8/7/6削弱到10/9.5/9/8.5/8。金克斯的削弱主要是针对到金克斯初期的对线情况,毕竟和老对手厄斐琉斯比起来出门就多了100点血也太离谱了吧,再加上此前对金克斯前期鱼骨头法力消耗的提升,金克斯对线的强度算是直线下滑了。霞则是削弱了穿甲流出装在后期的能力,Poke来得没那么频繁了。另一方面烬和EZ...

  • 《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)

    ...》长的和 《守望先锋》有 87% 像,虽然说角色、场景有新的模块,但对于第一人称射击的游戏来说,实在是感受不大。而且一代地图沿用,角色造型、喷漆等等过去的纪录也完全继续沿用,角色目前就多了一位索杰恩,还有几个英雄重制,修改了 UI,多了一个新模式,看起来还真的只是个大改版更新而已。以这次的内容来说,改变最大的两个点,就是从过去的 6 v 6 改成 5 v 5。 另一个就是选位,在《守望先锋2》,明确的将所有的角色分成肉盾、攻击、辅助三类,每一队固定为 1/2/2 阵型,而且在排队前就必须先选位置(当然也可以复选),但是进入队伍后就不能再改位置。早期《守望先锋》可以在同场游戏中途换角,现在也只能换同分类的角色,因此过去有些玩家会在进攻时选攻击角,到了开始防守时改防御角,这种策略已经行不通。除此之外暴雪还将游戏的整体数值重新调整了一轮,例如攻击系的角色移动速度都有提升,而防御类型的角色也趋向一致化,过去在野团很容易大杀四方的末日铁拳...

  • 不要让最强的武器成为补丁:派克斩杀增伤机制回调,公平守住了! - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好呀,最近英雄联盟版本前瞻又再度爆料出来一个惊天改动——派克的大招可以通过击杀单位进行无限次叠加!代价仅是减少一点前期伤害,话题一出,玩家喜忧参半。首先从派克玩家角度分析一下,即使是前期R的斩杀线降低了,却换来了后期伤害的无限增加!有没有一种可能后期R叠加到一定次数,一个R技能可以瞬秒一个AD?如果再来一个公理圆弧,连续放两次大招可能会将一个满血的前排给直接秒杀!因此这对于派克玩家来说简直是天大的福音!再来看看敢于直面派克斩杀线的AD作何感想吧:没错,就是不想玩啦!如果这个改动上线派克在排位中绝对要吃一个禁用位置。改动绝对会大幅度影响游戏的可玩性!例如:有心者会利用这个叠加机制体验一R秒全部的快感,大家可以设想一下,一个魔抗护甲均在200以上,血量为3000 的前排吃一个R直接无了,你说谁能玩?也正是因此,被玩家集体声讨的本次改动突然戛然而止!就在最近,测试服中有关派克R技能所有的叠加机制一并移除,新增的小兵...

  • LOL上路出现一个“胜率怪”!6100金币即可成型,后期伤害碾压AD - 游戏资讯(健康生活网)

    英雄联盟12.8版本上线已经有一周的时间了,风尘前后给大家做了打野和AD位的英雄强度分享,今天咱们来聊聊上单位,在新版本中波比、铁男、吸血鬼都得到了加强,波比作为功能性坦克上单,在目前依旧是Counter部分英雄的最佳之选,铁男和吸血鬼虽然都加强了一波,登场率略微提升了一些,但整体强队依旧拉胯,还是上路T4/T5的下水道级别,距离版本主流英雄还有很大的差距。12.8上单位英雄强度榜在新版本到来之后,战士依旧是版本答案,此前连续两次加强的诺手、船长,在当前版本都表现强势,而“三剑客”中剑姬、剑魔、刀妹,目前也都登上了T1的层级,但刀妹的整体胜率偏低,仅有48%左右,另外就是狮子狗了,虽然登场率仅有3.3%,但胜率在一众T1英雄中,属于拔尖的存在,达到了52.2%,而此前表现出色的蛮王和男枪,都已经跌落到了T2级别,强度有所下滑。另外在胜率榜方面,奎因以54%的胜率登顶榜首,相较于上个版本,上涨了1%左右,而同时天使以53.9%的胜率位列第二,涨幅达到了1.9%,...

  • LOL:12.9版本更新预告,布隆迎来史诗级增强,E技能最高挡55%伤害! - 游戏资讯(健康生活网)

    让游戏成为一位调味料,给乏味的生活带来一点轻松和娱乐,大家好,欢迎收看游戏君为大家带来的最新的游戏资讯!每过一段时间,设计师都会根据当前的游戏环境,对游戏内的英雄或者是装备进行一定的调整。12.8版本更新也是已经有一段时间了,马上也是又将要迎来新的12.9版本了。目前更新预告已经出来了,下面就跟随游戏君一起来了解一下,12.9版本的更新内容吧!布隆将迎来史诗级的增强,E技能最高可以挡住55%的伤害!布隆迎来史诗级增强!在下个版本当中,设计师对于布隆的被动技能和E技能都进行了一定程度的增强。首先是被动技能,被动技能的冷却时间有了一定的下调,从8-6下调到了8-4秒,如此以来,布隆在中后期也是将会变得更加的强势,毕竟控制的次数,与之前相比,理论上是更多的,所以也就更具威胁性!再就是E技能,E技能的伤害减免,1级的时候直接减少了5%,之后的每升一级,都会有5 2.5%的伤害减免的提高,最后满级之后,布隆的伤害减免也是直接提高了15%,从之前的40...

  • 英雄增加300生命值?联盟设计师回应:玩家们需要更多操作空间 - 游戏资讯(健康生活网)

    前言随着英雄联盟神话装备的改版,联盟如今并没有出现设计师预想的装备多样性的初衷,反而因为神话装备的限制,让很多英雄成为了装备的附庸品,可以明显地发现专属装备越强的英雄,他在版本当中的胜率也就越高,甚至在如今的版本当中也是出现了两个非常极端的现象。其中一个就是以战士为主的血魔流出装,无论如何集火都无法快速解决,凭借渴血,死舞,饮魔刀的装备优势,经常出现打完一波团战依然是满血的情况,而另一种就是以高额伤害爆发为主的出装,在游戏拖入到后期之后,经常出现脆皮英雄被敌方不明AOE技能瞬间秒杀的情况,所以设计师也是透露,在接下来的版本当中将会尽力改变这些极端现象。全英雄满级都会获得300生命值在最近的版本更新预告当中,联盟设计师透露为了防止后期的爆杀流玩法,也是决定将所有英雄的成长生命值提升,每个英雄到达了18级之后大概比以前增加300点生命值以及双抗加成,而这一切就是为了防止爆杀流玩法的出现,而且这个改动也能让很...

  • 热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...里绫华的概率大大增加,只有付费用户受伤的世界完成了。目前来看,米哈游大概率会对这次节奏无动于衷,毕竟现在无论是同行还是玩家都给了他们太多宽容和放肆的空间,它们只需要装死混到下个版本就可以了。划重点:《英雄联盟手游》3.2版本“时之潮” 将推出“重开”对局及队友挂机补偿本周,《英雄联盟手游》公布了3.2版本的开发者日志,该版本将加入的新英雄,除确认即将登陆峡谷的深海泰坦・诺提勒斯、血港鬼影・派克外,视频最后的英雄彩蛋还透露时间刺客・艾克也将在3.2版本登场。据了解,在“时之潮”更新中《英雄联盟手游》会推出新的符文、控制守卫,以带来更多创新游戏玩法的机会。逃兵补偿方面,为了改善玩家的游戏体验,新版本将推出“重开”对局选项以及队友挂机补偿,会先在体验服进行测试。在本次版本更新中,元素峡谷将作为专门的游戏模式回归。官方表示将进行各种测试,预计3.3 版本中正式推出完整版元素峡谷。划重点:《守望先锋》“归来”Twitch观众...

  • 英雄联盟英雄“虚空女皇”技能爆料!召唤虚空虫群作战! - 游戏资讯(健康生活网)

    什么风暴英雄的扎加拉?英雄联盟美测试服今天早上正式上线了12.10版本的内容,在放出了第二批“西部魔影”系列的皮肤的同时,也上线了卡牌大师,唤潮鲛姬两位英雄的重做,以及关于此前提到的关于英雄耐久的一系列改动。关于这一点我会在稍后的另一篇文章中为大家放出详细内容,而在版本更新后,拳头也是终于放出了新英雄“虚空女皇Bel'veth”的技能描述,一起来看看吧。被动 - 薰衣草之死:敌人(英雄、大型营地野怪、史诗野怪、炮车兵和超级兵)死亡时会掉落虚空饵料。 Bel'veth可以周期性的收集这些来堆叠她的被动。这个被动会自发性的孵化虚空虫群,它们可以让她在攻击野怪时获得生命偷取。如果她攻击防御塔或史诗级怪物,英雄,虚空虫群将会被一次性的消耗,造成额外伤害并治疗Bel'veth。Q - 虚空涌动:被动:Bel'veth会在 4 个对角线的位置制造虚空立场;主动:bel'veth进行冲刺,造成伤害和减速。当她在虚空立场中用虚空涌动伤害一个英雄/大型怪物/史诗怪物时,虚空涌动会完...