英雄无敌3小兵的技能
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...内西斯的最终之战(2连战)。杰内西斯的能力很高,建议玩家现在记录点前多做任务,刷出好的装备和晶石才跟杰内西斯战斗。最终BOSS战(1):巨大化的杰内西斯本身并不可怕,暗黑魔法只要跑动即可躲过,主要是其召唤出的小兵麻烦,小兵有3种,每次出一种,一次4只。拿镰刀的物理攻、防较高;拿权杖的魔力攻、防较高;拿紫剑的能力平衡,会吸取HP和MP的魔法。应在第一时间用旋转攻击或范围魔法全灭召唤出来的小兵再对BOSS的剑进行攻击。当其HP下降到一定程度后,召唤出来的小兵是不同类型的,而且每次召唤2批,BOSS本身还会使出将玩家MP、AP清0的招式和必杀,因此要准备充足的回复药。当然运气也很重要,DMW能摇出必杀的话不仅能对BOSS造成绝大伤害,还可以补充HP、MP、AP。这将是一场持久战,请玩家做好准备最终BOSS战(2):这次要对付的是原型的杰内西斯,比起巨大化来说简单多了,攻击的威力虽然较高,不过只要适时的作出翻滚回避动作就可以躲开很多攻击,HP也不高,经过上一战...
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...都没有,但四级以后的花木兰因为有重剑霸体状态,就具备击杀盾山的能力了。但这个技能也不是无敌的,它在遇到击飞、沉默、眩晕、压制时依旧会被打断。二技能万夫莫开(CD:8秒,消耗:50)盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550(+100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地对周围造成1秒眩晕和550(+100%物理加成)点物理伤害,可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。基础伤害(550/620/690/760/830/900);冷却时间(8/7.6/7.2/6.8/6.4/6)这种过肩摔类的技能类型,使得盾山的可玩性大大增强,技能的两段伤害机制也为盾山提供了不错的伤害效果,而且我们完全可以在守塔时趁敌人不注意时将他丢到塔内,然后开启一技能封路,那感觉,保证他试过以后就不想在来第二次!而且这个技能也是盾山唯一的主动开团技能,前期配合一技能使用有奇效。后期较短的CD时间也能使盾山的连招释放的更加快捷!三技能不动如山(CD:40秒,消耗:100)盾山...
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lol2024适合新手又强势的英雄推荐(各个位置适合新手快速上手又厉害的英雄)
...多选择,玩家可以挑选一些战士、刺客或者坦克等走上路,可以选择的众多,也是一个非常重要的路线,能守住上路基本就可以保证一半的胜利了。 1、沙漠死神在游戏中俗称狗头的英雄,操作难度低,成长度高,通过Q收割汲取小兵和英雄的灵魂,使用Q击杀或者小兵或者英雄可以获得永久伤害,并且没有上限,所以说到了后期狗头一个Q都可以将对方的脆皮半血甚至秒杀,是非常坚挺的上单,不过前期有可能被对方针对抓爆,尤其是到了高段位的时候。 2、诺克萨斯之手诺手的操作难度较高,需要有一定的意识,斩杀要求极为苛刻,因此在对线期很重要,一个厉害的诺手基本上可以碾压所有上单,但是不会玩诺手的话,在高段位几乎会被所有英雄风筝,对英雄技能释放距离的把控和参团时间要求特别高。 3、荒漠屠夫雷克顿俗称鳄鱼,是长久以来的上单一霸,拥有控制技能、两段位移以及范围输出,释放大招后体型还能变大,不管是后期团战还是前期对线都非常强势,而且操作难度低,新手很适合...
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...流派的蛮王剑圣甚为猖獗,带上它总能把他们克的死死的,就算是现在的英雄联盟,如果将敌人拖到塔下进行作战,使用这个技能也是有可能逆转团战的。晋升这个其貌不扬的肌肉男效果和现在的“号令之旗”一样,能够让你的小兵强化获得更多生命值防御值以及它们击杀单位的金币会献给激活它的召唤师,由于S3韩国速推流非常的横行被删掉了。PS:号令之旗早些时候似乎是叫“吉克的先驱”,附近单位获得百分之12的物理吸血和百分之三十的攻击速度,一般是辅助出。战意激增使用这个技能之后,会提高你的攻击力法术强度以及攻击速度,持续十二秒,属于当时蛮王赵信剑圣的常备技能了。OB专用技能咳咳,小编从S2开始接触的英雄联盟,那个时候似乎这个技能已经消失了,据说只有在专用的比赛服之类的服务器上才能够选择这个技能,比赛时两边可以最多进入6个人,在进入游戏后使用这个技能会让英雄消失,并且点亮全图,当然这个点亮全图只有OB的玩家可以看到。阻抑同样身为远古技能的阻...
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...围攻”,通常是可以拿到1血的。如果能在四级左右击杀敌方中单,很多时候是可以直接推掉敌方中路1塔的,论前期推塔能力米莱狄几乎无人能及,虽然机器人前期攻击力也不高,但架不住数量多呀,而且米莱狄和机器人击杀的小兵都会生成机器人(新的小弟),推完防御塔简直不要太快。四、团战思路作为一位没有位移技能的法师(加速护盾什么的都没有),米莱狄在团战中对玩家意识要求会更高,猥琐在团战最后方是基本要求,因为无位移法师在团战中被贴脸几乎难逃一死,而且米莱狄的施法范围很广,在队伍后方输出技能即可提供大量伤害。这里来说说2技能是释放时机,和对线思路类似,在对面AOE技能较多的时候,2技能尽量避免用于战前消耗或开团是一手释放,要等,至少要等敌方交出第一轮技能后再将2机器人如数交出,处于技能真空期的敌人很难在短时间内击杀机器人,但成群的机器人可以在混战中制造大量伤害。还有,由于米莱狄击杀小兵后会生成新的机器人,所以尽量把开团点选...
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...第二个就是技能补刀,别小看技能补刀,也可以这么说叫技能追刀,说的不是用技能无脑的补刀,所谓追刀就是有两个小怪要一起死的时候,用技能解决一个。别小看这个,这个很看功力,高手对兵线的把控是非常讲究的,所以小兵死时候学的多少是非常重e68a847a6431333366306466要的; 所以用技能补刀的好坏是非常看水平的。 所以用技能追的时候千万看好小兵的血量,别偷懒,决定以后发展趋势的往往就在前15分钟的时候,能把这个细节做好领先对手 20刀那是很多钱啊。据说16到就是个一血。 五、专业术语 1、AP:法术伤害 2、AD:物理伤害 3、ADC:远程物理输出 4、DPS:近战物理输出; 5、ARM:物理护甲; 6、MR:魔法抗性; 7、Aoe:范围伤害,范围攻击; 8、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果; 9、debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果。 六、常用语句: 1。 2. 求lol基础知识 先打人机,如果你玩过DOTA那另算,尽量与会玩的朋友叫你或带你。 打几局人机后明白了...
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...了矮人靠领主砍爆是绝对不可能的——因此攻击数值没有太大意义(而且破甲伤害比例很低)。 而防御虽有意义,但符文领主靠守门人战锤和黄线符文也能堆到50-60防,靠啤酒杯回血和加甲、抗性符文轮流上,抗住非传奇领主和小兵围攻一段时间的问题不太大。 但符文领主的辅助能力是领主根本无法替代的,44特保有多重要,打过混沌领袖艾茶恩的9级重武神选就懂。更别说初始符文加60甲在前中期揍绿皮的时候(绿皮前中期单位普遍破甲伤害低,铁皮和他的黑兽人除外)可以说有至关重要的作用,减72速也是防各种妖魔鬼怪——特别是会飞的妖魔鬼怪——冲击我方后排的利器。 肉盾单位: 矿工:两个字总结:垃圾,主要问题是攻防属实拉跨,仅高于僵尸、农民暴徒、奴隶鼠、僵尸海盗水手这三种著名炮灰,和步兵团,骷髅兵、氏族鼠和一大堆远程兵五五开,你这攻打的中谁啊?打不中要破甲伤害有什么用啊?你这防防得住谁啊?说是重甲也不到100,盾也没有抗性也没有,抗也抗不住,打也打不动,...
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...雷霆目标区域内召唤闪电,造成大量伤害并昏迷4秒,cd为60秒。 单体输出:★★★ 群体输出:★★★ 生存能力:★★★☆ 功能性:★★★★★ 优点:有技能的时候非常非常非常非常可怕 缺点:技能真空期就是个大号小兵。另外,他的技能释放距离很短,如果在坡上对着坡下用,可能会导致英雄绕一个大圈冲过去并进入无法控制的状态。 一句话简评:一招雷电走遍天下。 适用场合:更适用于对方使用大量脆皮单位的时候。配合火柱、毒雾、大地冲击有奇效。 奥斯本 技能:荒野怒吼获得50%生命上限的护盾,并嘲讽周围单位,持续6秒,cd为45秒。 单体输出:★★★☆ 群体输出:★ 生存能力:★★★★☆ 功能性:★★★★☆ 优点:可怕的生存能力和控制能力;被嘲讽的单位无法返回城堡;被嘲讽的单位如果无法对英雄发起攻击会原地乱转发呆。 缺点:没什么弱点。 一句话简评:会群嘲的可怕战士。 适用场合:万金油。 燃烧王座| 燃烧王座作为一款策略类游戏,有着...
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...回复也会回血)此时回复手段只能用气卦和祈祷,稍微注意一下防御。 爱丽丝一阶段可以全程用风暴输出,二阶段天上飞的时候方块,地上跑的时候也可以随意输出。近战砍到车轮会被弹开,最好砍本体。 17:第十二章 道中小兵组合 敌人主要有五种 掷弹兵,警备兵,空中兵,镇压兵和雷射机器人。 对于高玩来说这里可能是全程白给,但是对操作苦手玩家来说可能头都大了,这里简单提供一个逃课思路:强化防御+气卦+吸收HP+敌方招式。全程龟缩防御攒atb,等敌人攻击完了看机会开吸收灵气。 这里的空中兵硬直奇低无比,几乎全程被灵气打断,而且吸收灵气还能回血。 本身血量太低就气卦。如果吸收HP没有练也可以不带,带个回复给自己用渐愈或者战斗结束换秘银剑卸掉HP上升装mp上升魔幻给自己小治疗然后再换回去。反正这章boss不难而且有个满状态的巴雷特在。 18:第十二章 主线boss 雷诺路德 说实话,实在白给的一战。 巴雷特还是沿用之前的套路,如果操作有困难记得给克劳德...
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...走过去而不是跳过去,当然,要随机应变,有些时候还是需要跳一跳的。总之你冲过去就可以随便乱砍了,看自己血条红了就马上跳回来,这就是我为什么要你走过去的原因。你回来后不要直接回家,在后面可以先看着或者打打小兵什么的,其他的交给队友。因为装备的缘故所以回血比较快,等血回的差不多了你就可以上去收割了,这个时候对面的一般都红血半血了,很好杀。几轮团战后有钱了把祭品蝴蝶出出来,这样基本就能赢了。如果再往后就可以假腿换飞鞋,先锋换龙心,挑战变笛子。如果还赢不了就把祭品卖了出圣剑吧!顺便说一下,敌法不能算真正的后期,主要是考等级压制装备压制,要真是打后期敌发是打不过幽鬼猴子的,所以就要在中期这敌法最辉煌的时候把他们压制住。当然,我也见过出辉耀晕锤这样的敌法,其实都可以,主要看阵容,适合什么出什么。像我介绍的这种玩法是比较猥琐的,一般不会出什么大差错。当然如果前期队友不给力也没办法,一切看你运气。祝你好运!...