英杰传
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当年玩《三国志英杰传》时陷入过的误区,难怪会觉得游戏难度高! - 游戏资讯(健康生活网)
很多时候我在说初次玩曹操传时,因为没有攻略,某些关卡还是有点难度的,结果被一些朋友说那是你没玩过《三国志英杰传》,不然的话不会说什么曹操传难度大了。那么《三国志英杰传》难度真的那么高吗?这就要看是什么时间段玩的这个游戏了,如果是早年初次接触这个游戏,那难度还真的比较大,但多玩几次后,这个游戏的难度也可以说是英杰传5部曲中最低的。后来玩这个游戏更多的是看能升到多少个99级的将领,正因为大家都会练级了,所以才说《三国志英杰传》是英杰传5部曲难度最低的。但初次玩的时候,大多数玩家都是不会练级的,所以越到后期越困难。当然,初次玩这个游戏时,我们也曾陷入过一些误区。这些也变相增加了游戏的难度。比如游戏中那些加攻击力的武器,曾经以为非常重要,尤其是看见关羽张飞出场就自带青龙偃月刀和蛇矛,觉得这两位非常生猛(事实上确实很生猛),但因为增加了攻击力,小兵就不是那么抗揍了,这样不利于升级。后来很多玩家开始直接把...
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三国志孔明传为什么被玩家认为非常简单,看看这些或许你就明白了 - 游戏资讯(健康生活网)
三国志孔明传是英杰传系列的第二部作品,发行时间为1997年,至于厂商,当然是光荣。这里就不得不说一下光荣了,曾经给无数玩家贡献过很多经典作品,但近年来发行的作品就不怎么受玩家待见了,最典型的就是三国志系列了,当三国志11把口碑推上顶峰后,本以为后面还会有惊人之作,结果时隔6年后发行的三国志12给了玩家满满的页游感觉,慢慢的光荣口碑开始下滑,而现在很多玩家都以暗耻来称呼。说回孔明传,绝大多数玩家认为这款作品是英杰传系列中最简单的一部作品,英杰传系列包括:三国志英杰传、三国志孔明传、毛利元就三箭之誓、织田信长传、三国志曹操传。其中玩家玩得比较多的就是英杰传、曹操传,其次是孔明传,至于毛利元就和信长传玩家会稍微少一点。前几天我在提到三国志英杰传时曾说过,玩英杰传会练级的话,那英杰传就是这个系列最简单的,很多朋友说孔明传才是最简单的,这确实没错,因为孔明传即使不会练级,也不会有什么吃力的关卡,而英杰传必须有个...
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DNF:跨界的玩家亏了!3年前至尊宠物加强,比22年普通还要给力 - 游戏资讯(健康生活网)
...9~22年双至尊宠物,在110级版本中,增加的全新词条“攻击强化”数值,引起了不少玩家的好奇。遵循“越来越强”的发展规律,双至尊同样是如此,新词条一个比一个强。【1】19~22年至尊称号展示。在19~22年期间,推出了神选之英杰、伟大的意志、超越星空的祈愿和时空超越者至尊称号,从新词条“攻击强化”来看,有些明显的区别。神选之英杰18%攻击词条最低,伟大意志和星选都是一样,22年时空超越者最高!至尊最低和最高之间,两者新词条攻击强化,相差了7%左右。【2】19~22年至尊宠物展示。4个至尊宠物属性,19年攻击强化 28%,新词条是其中最少的。20和21年至尊宠物,新词条攻击强化 32%,相比较19年来说,中间的差距是4%。而对于22年至尊宠物,攻击强化 35%,跟后面两年仅仅隔了3%。这样全方面对比你会发现,虽然19年至尊宠物,由于新词条的增加,实现了保值状况,但还是跟20~22年至尊宠物有着差距。之所以说19年至尊宠物保值,这是对比了22年普通宠物,可别犯糊涂了,要搞清楚情况。个...
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怀旧游戏玩家被骗多年的神作,玩了三十多年,竟不知游戏名是假的 - 游戏资讯(健康生活网)
...生。当年之所以把游戏翻译成“梦幻模拟战”是因为第一代游戏封面上写了一行小字“ファンタジーシミュレーション”,翻译过来就是“梦幻的模拟战”的意思,所以当年的盗版商就索性按这几个字翻译了。吞食天地x三国志英杰传记忆力好的朋友应该都知道FC游戏《吞食天地2:诸葛孔明传》最初在国内发行时可不叫这个名字,它当时叫的是《吞食天地3三国外传-豪华中文版》之所以起这个名字,小雷推测这样既可以假装规避版权问题,又可以引发部分玩家的猎奇心。众所周知《吞食天地》系列在红白机平台上只发售了两作,起这种名字总能吸引到一些玩家的猎奇心,会掏钱买来看看这个所谓的第三作究竟是什么样的……然后就被骗了。个人觉得盗版商当时的想法有点聪明反被聪明误了,毕竟很多人都是通过《吞食天地2》接触到的吞食RPG系列,这些玩家对于这个系列根本就是闻所未闻,又怎么会好奇这个游戏有没有第三作呢?实际上《吞食天地1》汉化引入也挺离谱的,当时这款游戏的名字被翻...
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日本人所说的三国志与中国的有何区别? - 娱乐资讯(健康生活网)
...在国营电视台NHK从1982年播出到了1984年,影响了当时的一代人。随后电子游戏流行,光荣和南梦宫都先后推出了游戏三国志,但改编原型其实是吉川英治和横山光辉版的三国志。再到后来出现了三国志战记、三国志大战、三国志英杰传、钢铁三国志、妖怪三国志等诸多作品,其实都和我们所理解的三国志不是一回事。由于通俗三国志以及吉川版三国志的绝大部分内容都是参照演义而改编,所以在很长一段时间里,虽然日本人说的“三国志”并不能完全等同于“三国演义”,但其讨论的人物形象和故事情节基本是可以和三国演义划等号的,因而这个时期勉强可以说日本人口中所说的“三国志”就是三国演义。但从1977年开始,日本逐步将史书三国志翻译成了日文并出版(但汉文版史书三国志早在唐朝之前就传到了日本),于是和中国一样,日本的三国爱好者也逐渐将演义和历史进行区分。而这时就出现了一个严重的问题,那就是“三国志”变得既能指代正史里的内容,又能指代演义里的内容。但几十...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...国成为现代文化的流行元素,很大程度上得归功于《三国演义》的普及推广。 故事本身的精彩性与传奇性,让“三国”在中国从古至今都算是“热门IP”,不论庙堂史籍、庶民百姓还是文人墨客,都在代代传颂那段群雄相争、英杰辈出的历史。 既“热门”又“精彩”,“三国”在理论上很适合作为电子游戏的选材对象:家喻户晓、受人喜爱,意味着玩家接纳这个题材没有任何门槛;势力众多且各有兴衰,人物饱满且文武兼备,则意味着各种游戏类型都能与“三国”进行结合。 但现实却是,“中国做不好三国游戏”成了困扰玩家20多年的老问题。 以游戏市场中占主导的手游为例,在App Store用关键词搜索,可以找到71款明确标明“三国”的运营中的游戏。但和数量产生明显对比的是它们的口碑。事实上,放眼今天的国产三国题材游戏,的确还看不到一款质量和影响力能让三国游戏爱好者们真正满足的优秀作品。 日本游戏爱三国:一场文化逆输出 “能实现梦想的盒子!”1979年,光荣株式会社的...
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原神·新角色丨鹿野院平藏,四星法师,魈的专属增伤辅助? - 游戏资讯(健康生活网)
...到目前为止,风系主C还没有专属的增伤辅助,真正的孤儿,不过风系主C只有魈。这样看来魈要起飞了。腰间挂着一把短刀,又是法师角色,这是跟雷神与公子一样的双形态角色吗?这么说来,那鹿野院平藏可以带三星的【讨龙英杰谭】,给主C提供48%攻击力。看来性价比很高,连武器都不用准备。我的魈,通常搭配砂糖来补充元素能量,到时候连补元素能量的辅助角色都不需要了。就不知道鹿野院平藏的增伤机制是如何,是增加魈的攻击力,还是提升风元素伤害,还是提升下落攻击伤害。酷爱魈的我,还蛮期待的,坐等更多技能属性曝光。如上合理推测,2.6版本层岩巨渊,刚上线魈的专属圣遗物【辰砂往生录】,又将迎来魈的专属辅助,那2.8版本是不是要复刻魈。据网传米哈游在第一批复工名单中,就不知道2.7版本可能6月8日开放。既然版本延期了,按照原本时间顺序,要么是缩短一个版本时间,或者后面版本全部延期,或者2.7版本和2.8版本合并在一起,你觉得会是哪一种方案?
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三国志曹操传:初次玩乱穿装备才是正常的,夏侯惇穿连环试过没? - 游戏资讯(健康生活网)
...提档的爆发完全不需要连环铠,想让夏侯惇在游戏中被敌方连击,那和中彩票的几率差不多。辅助装备的是马铠,毕竟夏侯惇是骑马的,所以自然就装备马铠了。至于玉玺,初次玩是没有见过的。典韦装备漆黑道袍,受到三国志英杰传的影响,所以想到的是抓紧时间练级,而给典韦装备漆黑道袍的原因主要是让他多使用几次气合,可以多涨点经验。辅助装备的是皮手套,因为典韦是拿棍攻击,所以为了防止手滑给他来了一双手套。张辽的辅助配的是盾,因为张辽入队后,基础属性方面非常不错,所以肯定会让他当主力,结果在战场上挨打还是比较平凡的,经常还没发挥就残了,所以给他来个盾牌,希望能让他更加抗打一点。(我初次玩的时候,觉得步兵没有猛将,所以直接放弃了步兵,前面抗伤害的就是骑兵)飞龙道袍当然是给文官装备上,飞龙增加爆发,以为会让文官更猛,我记忆中给荀彧装备的就是飞龙,主要就是荀彧的策略伤害比较高,以为装备上飞龙会让他的策略伤害更高,结果就是把...
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三国志英杰传,如果敌方的将领都加入我方,那阵容上还真不好选择 - 游戏资讯(健康生活网)
大家当年玩《三国志英杰传》时年龄是多大呢?现在回想一下,我第一次玩三国志英杰传时,年龄都还可以过六一儿童节,那时还是小学四五年级吧,第一次在电脑房中接触到这个游戏就被深深吸引,但由于负担不了电脑房那么高的消费,所以只能偶尔的玩一下,还是玩别人的存档,都是多年后才体验到完整的游戏。对于《三国志英杰传》,一直有个不小的遗憾,那就是吕布等猛将不会加入我方,当时玩这个游戏时,想得最多的就是,如果能像红白机上的吞食天地1那样,只要在营寨城池打败敌方将领,后续不会再在营寨城池中出现的话,那在野外遇到就可以打败收服。但可惜的是,原版的《三国志英杰传》没有这种设定,只能看着那些猛将一个个的消失在眼前。可能有人会说,我方后面的将领已经多到用不完了,即使收过来也不一定会用,其实好不好用会不会用都是其次,收集名将本身就是一种乐趣。最近几年,在一个偶然的情况下,玩到了《三国志英杰传复刻版》,这款游戏是网友自制的,...
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三国志英杰传,这款游戏当年给了你哪些惊喜?让你这么多年没忘记 - 游戏资讯(健康生活网)
《三国志英杰传》从发行到现在,都快要30年了,在这20多年中,变化真的非常大,首先从玩家自身说起,当年玩这游戏时,大多数玩家还是少年,而现在,都是为人夫为人父了,当初的少年已经到了中年。这20多年,从游戏的角度来说,是飞速发展的,虽然现在的游戏各方面都远胜当年的作品,但对于很多老玩家来说,还是当年的那些游戏更加吸引人。是当年的游戏更好玩吗?并不是,而是因为这些代表了我们逝去的青春,加上那时玩游戏没有攻略,很多只能靠自己研究,或者就是小伙伴之间的言传身教,所以游戏更能让玩家记住。还是说回《三国志英杰传》,这款游戏当年到底给了你多大的惊喜呢?让你对这款游戏回味无穷,对于一个游戏,印象最深的无疑是第一遍玩的时候,游戏内容充满了未知。从我个人来说,当年之所以玩这款游戏,只有一个原因,那就是三国题材。初次玩这个游戏,是在电脑上,那时没有玩过其他平台的。或许现在再看游戏画面,感觉特别粗糙,但那时却觉得异常的明...