致盲
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...配合,既能更好地完成任务,又能更好地保护自己。其次,合理使用道具。在爆破战中,道具是极为重要的辅助武器之一,可以帮助玩家快速获得胜利。比如说,烟雾弹可以掩护突进或者撤退,手榴弹可以炸掉敌人,闪光弹可以致盲敌人等等。因此,我们在游戏中一定要充分利用道具,合理使用它们。再次,保持队形,提高防守。在防守方面,一个良好的队形可以使我们更好地保护自己的目标,阻止敌人的突破。在游戏中,我们可以将自己的队伍分为前中后三个部分,前部分是主要的防线,中后部分是补给、支援和应急的角色。在防守的过程中,我们要保持队伍的队形,采取步步为营的策略,一旦有敌人突破,我们可以选择后撤或者迎战,做到有条不紊、有计划地对抗敌人,确保目标不被炸掉。最后,加强交流,强化团队意识。在爆破战中,团队意识是最为重要的一点,只有团队合作、紧密配合才能有效完成任务。因此,在游戏中,我们需要不断加强与队友之间的交流,了解对方的意图和需求,...
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...的战斗,一般情况下单修的法修血量有限,所以控制断盾破盾可以左右战局。 合体期的法修至少会有两个控制——五雷仙诀·金(3秒定身)和太一神光(2秒沉默),如果天地真言较多还会有一个特殊的控制——戮神咒·火(2秒致盲,释放技能无法命中),致盲命中的大部分情况下至少可以躲避对方一个技能,极限情况下甚至两个。如果在返虚期学了修罗斩·木,在保证自己输出足够的前提下甚至可以尝试三控一致盲的打法,但并不一定好用,谨慎选择。如果你在返虚期没有学修罗斩·木,那合体期也大可不必去学习。 近期通过一波特效更新,戮神咒系列的前摇动画从1.4秒左右降低到1.23秒左右,可喜可贺,同时太一神光也终于有了新特效——更新前的戮神咒系列缩放动作加上光炮特效,动画前摇从1秒左右提升到1.4秒左右,但是即使这样太一神光也仍然是无法替代的输出和控制。 三、神通排序 总体思路:起手群攻打灵兽顺便打在人身上,从而避免浪费群攻的多目标。如果起手群攻无法把对方...
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...。阶段3 终局pk,和屠夫对战比较考验你的挥刀技巧了稍微多练习一下肯定能打到不过也不排除屠夫走位风骚,我的建议是神藤或者圣水起手,注意眩晕期间再次使用神藤不会重置眩晕时间,圣水要连续击中三次才能使屠夫完全致盲,请合理规划好使用次数,第二,虽然神藤能眩晕屠夫但是伤害很低不能做主力输出,而念珠和神圣陷阱能有效的打击屠夫,建议眩晕或者致盲之后再上去一顿输出,当然这种情况下开黑配合是最容易的。⑧当你在念经时,屠夫靠近你,有时不会触发追逐音效,这个时候就要拿出你灵敏的居居耳朵来听屠夫的脚步声了,因为念经或者开箱子时能看到的视角是有限的对于身后的情况我们一无所知只能通过听声音来辨别脚步声,不过有时候也可能是队友路过。⑨合理利用好你的体力,每个角色的体力上限都不一样,不要见到屠夫就猛跑,在合理的时间段内停止奔跑,回复一些体力能增加你溜屠夫的续航能力。⑩每张地图都有人类的一个无敌点,手机游戏制作教程1、首先我们...
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...掌握桃花门派的技能组合是非常重要的。桃花门派主要以治疗为主,可以为队友提供大量的回血和辅助技能。在组队战斗中,要时刻保持对队友血量的观察,并及时使用治疗技能进行回血。桃花门派也有一些控制技能,如减速和致盲等,可以有效阻碍敌人的行动。桃花门派的装备选择也需要注意。作为治疗流派,提高自身的生存能力是首要任务。选择高耐久度和防御力较高的装备,可以有效增加自身的生存能力。合理选择宝石和饰品,提高自身的治疗效果和回血速度,可以更好地支持队友。桃花门派的战斗策略也需要掌握。在团队战斗中,桃花门派可以选择站在后排,为队友提供持续的治疗和辅助效果。在遭受敌人攻击时,可以利用自身的闪避技能和控制技能保护自己,并及时回血。当队友血量较低时,可以选择使用大招进行集中回血,提高队友的生存能力。合理利用门派技能和装备的搭配也是关键。桃花门派有多种技能可以选择,可以根据不同的战斗场景进行搭配。选择合适的装备和宝石,可...
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...守了,更好对付,因为有群刷的存在凭借一个人的力量很难秒掉谁,再加上分出的清BL的人第一时间杀死他们就更不会有什么威胁了。控制MT,这个是比较棘手的防守方针。主要分强控制和弱控制两种。先说弱控制,沉默,羊,致盲,恐惧,击飞(D,FS,SM)致死(包括贼的毒)这些都是弱控制,恐惧已经用反恐和战栗可以解决,羊基本上根基也能吸收,问题都不大。因为靠墙击飞就更无所谓了,致死直接玩命刷,这些都不是很大的问题。但是如果致盲和羊真的丢到MT身上,BOSS很有可能直接放弃MT转向攻击第二仇恨目标,会造成一定的小混乱。所以建议在此的MT是人类,用自利解除。强控制,主要指各种方式的击晕,和最恐怖的龙卷风。MT被击晕后没有任何防御动作很容易被秒掉,所以不管是什么职业的击晕一定要用自由解,同时压制之类的东西不要吝啬了,全部往上扔,并且玩命刷住T。至于龙卷风只能让一个2T尽量保持第二仇恨防止BOSS去秒DPS和治疗。控制治疗,主要就是将我再去之前提到的招数扔到...
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...外似乎在中后期还有个主力药水需要它,级别上40以后很好采到它,是30级以上区域的水边都长枯叶草:160采药 30-40级地图灌木处可以发现,绿色草叶,使用数量中等,生产隐形药水和反潜行的猫眼药水主要材料,但又可为盗贼做致盲毒药,成也枯叶,败也枯叶...荆棘谷和凄凉之地都见过,想防盗贼的多采吧。金棘草:170采药 35-50级地图岩石处发现,金色植物.中期主力草药之一,用途太多了,发现的话一定采集,感觉荆棘谷是其最高产地,其它同级地区产量相对较少。卡德加的胡须:185采药 35-50级地图树下发现,金绿色大型灌木.做力药水的材料,可以和太阳草能做出超强HP恢复药水700-900点,中后期主力药水之一啊,需要大 量囤积,另外冰霜之油做一瓶就需要4棵这个,消耗量很大,同样的,荆棘谷是其主要产地,其他地区可以在凄凉之地,荒芜之地,辛特兰偶尔见到。冬刺草:195采药只在南部海滨上面那个有食人魔的城堡雪原上发现过.外观为白色花朵.就是这个东西造成卡德加胡须的大量消耗,所以...
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...物不能给予经验值以及被杀死的玩家不能给予荣誉时触发。 扰乱 - 此能力不再会触发萨满祭司的闪电盾(闪电盾会使盗贼失去潜行效果)。 剑刃乱舞 - 此能力所产生的额外攻击将能正确应用第二目标的护甲值进行计算。 致盲 - 现在被认为是一次远程攻击。无法被闪避或招架。 在偷袭生效之前,怪物将不再受到一次盗贼的攻击。 萨满祭司 闪电盾 - 篝火等其他环境造成的伤害将不会再消耗闪电盾的发数。战歌峡谷的各类增益效果也不会再消耗闪电盾的发数。 根基图腾 - 此图腾不再能够吸收以下武器的特效:寒冰护卫者、歼灭者、犬牙短棒、酋长的执行者、裁决之槌、泰坦之锤、沙赫拉姆黑剑,以及削骨之刃。说明信息中会阐述得更明确。 乱舞 - 你的加速效果将仅在下三次攻击时有效。 治疗波 - 各级别治疗波的法力消耗大约下降了9%。 装备中的物品将可以在幽灵狼变形的效果下使用。 萨满祭司无法通过使用岗哨图腾来避免摔落。 术士 痛苦诅咒 - 此诅咒的持续性伤害效...
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...得20%的移动速度惩罚。 修复:E审判让盖伦无法接受其它动作的时间将不再比预期的更久。 6?1 R德玛西亚正义 冷却时间从140/120/100秒调整至160/120/80秒。 海洋之灾 普朗克 6?1 W坏血病疗法 修复:W坏血病疗法现在会移除致盲效果。 战争之影 赫卡里姆 6?1 E毁灭冲锋 现在,与敌人碰撞时的响应性变得更好。 初始移动速度加成从0%提升至25%(到达最大速度所需的时间仍然与原来相同)。 6?1 R暗影冲击 现在,敌人离赫卡里姆越近,逃命速度则会越快。 风暴之怒 迦娜 6?1 W和风守护 法术伤害加成系数从0.8降低至0.6。 修复:在W和风守护尚在冷却过程中时,迦娜将不再会偶尔保持被动的移动速度加成了。 未来守护者 杰斯 6?1 综合 增强了他普通攻击的响应性,尤其是锤形态。 修复:转换到炮形态下的第一次普通攻击的响应性更好了。 不祥之刃(重做) 6?1 贪婪(被动) 获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少10秒,并刷新基础技能。 6?1 Q弹射之刃 10/9.5/9...
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...最多见的草药了,平原地带中间经常有,后期锻造提升好感度的任务要用到,所以也是很有用的草 活根草 150 只在水边才能发现。比较好的采集地方:悲伤沼泽、尘泥沼泽 枯叶草160 30-40级地图灌木处可以发现,绿色草叶。盗贼致盲的原料,非常重要,也非常值钱。主要采集地点:悲伤沼泽 金棘草 170? 35-50级地图岩石处发现,金色植物. 有的地方很多,如果想专门去采集,推荐悲伤沼泽。悲伤沼泽实在是个采药宝地,有的药都是好药啊…… 紫莲花 感觉用到过,但是用的地方不多。几个采集地点:加基森南面有个像废墟,有任务NPC的地方有几个。辛特蓝有很多,菲拉斯厄运门口也不少。 卡德加的胡须 185 35-50级地图树下发现,金绿色大型灌木。阿希拉高地的枯木村有不少,荆棘谷也有,不过荆棘谷联盟多,部落玩家去采药要小心。我推荐的采集地点是——悲伤沼泽,对,悲伤沼泽…… 冬刺草 195 奥特兰克山脉有,只在白色雪地上生长,外观为白色花朵. 火焰花 205 沙漠地图多有发现,荒芜之...
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...暴击伤害+30%,消耗220魔力。10,20,30级后可学习 评价:需要群攻的时候学习,半辅助半输出可以考虑学习的技能,拥有的暴击伤害提升让这个技能也能打出不俗的伤害。极限输出的蓝龙必学。要注意的是这个技能数不够高,遇到致盲的情况很可能打空。 专注魔力:被动,来自装备获得的魔力和魔力再生数值提高25%。10级后可学习 评价:必学技能,无论输出还是辅助都需要魔力再生,蓝龙的装备也尽量保证自己的魔力再生,当然如果是三龙队,由于3层魔力输送的原因,加上黑龙的被动减益抵抗,基本蓝龙就不会缺蓝了,这种情况下可以带少点的魔力再生装备。 多重严寒:被动光环,冻结可以在敌人身上额外叠加两层,额外叠加的层数仅有一半效果。20级后可学习 评价:必学技能,是冻结队能叠7层冻结的保障。就算是三龙队等其他队伍,3层冻结也能有效限制对方的魔力再生,没有魔力后的对方就基本等于没有了输出能力。 魔力超载:被动,增加等同于该魔物15%最大魔力数值的攻击和魔法...