腾讯手游市场
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《英雄联盟手游》进军移动领域一周年,全球用户氪金超 1.5 亿美元
12 月 23 日消息,据 App Annie Game IQ 最新数据,这款最初由腾讯旗下 Riot Games 发布的多人在线战斗竞技场游戏 League of Legends: Wild Rift《英雄联盟手游》现已在全球推广满一年时间,并迎来了一个重要的里程碑:全球用户支出超过 1.5 亿美元。该款游戏于 2020 年 10 月首次在日本、韩国和东南亚等亚太地区的主要市场进行区域公测。2021 年 3 月进一步扩展登陆至美洲、欧洲、中东和俄罗斯。下载量最高的市场包括巴西、美国、越南和韩国,而中国、巴西、美国占用户支出的最大份额。据 App Annie 分析师称,在 MOBA 游戏中,《英雄联盟手游》达到 1.5 亿美元里程碑的速度仅次于排名第一的《王者荣耀》,几乎比《无尽对决》快两倍,而后者目前正是全球累计用户支出第二高的 MOBA 游戏。与其他 MOBA 游戏相似的是,《英雄联盟手游》也是通过应用内购和订阅完成变现,玩家可以付费获得独特的游戏皮肤和物品。此外,《英雄联盟手游》还提供了独特的宝箱抽奖系统 —— 魄罗宝箱,这是一个抽奖,从有限的奖池...
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2021年12月成功出海的中国手游榜公布:《原神》蝉联榜首,收入超9600万美元
1 月 13 日消息,Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2021 年 12 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。 据统计,米哈游《原神》移动端海外收入超过 9600 万美元,蝉联出海手游收入榜榜首。 《使命召唤手游》第 11 赛季上线,本期收入环比增长 15.4%,回归收入榜前三,在海外的总收入已突破 13 亿美元。 收入增长方面,《使命召唤手游》增长第一,《高能手办团》英文版《Figure Fantasy》登陆欧美后 12 月收入增幅超过 500 万美元,位列增长榜第 3 名。 下载量方面,腾讯《PUBG Mobile》以将近 1200 万次下载,蝉联榜首。Adaric Music 音乐手游《Piano Fire》下载量激增至 1000 万次,空降榜单第 2 名。
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Sensor Tower:1 月份《王者荣耀》收入环比增长 92%,重回中国 iOS手游畅销榜榜首
...手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 22.6 亿美元,占全球 TOP100 手游发行商收入近 39%。 中国手游发行商收入 TOP30:随着新赛年、新英雄、新皮肤等海量内容上线,1月《王者荣耀》收入环比增长 92%,重回中国 iOS 手游畅销榜榜首,腾讯游戏收入相应的环比增长 22%。本期米哈游旗下《原神》、《崩坏 3》和《未定事件簿》收入均迎来不同幅度的提升,使得发行商收入环比增长 52%。在 2.4 版本“飞彩镌流年“的带动下,《原神》移动端全球收入相较去年 12 月增长 55%,是 2020 年 9 月上市至今,收入排名第 3 的月份。 本期榜单 30 家游戏发行商海外收入超过 11 亿美元,占总收入的 51%。其中,来自美国、日本和韩国的收入分别占 14.8%、13% 和 3.5%。作为对比,2020 年 1 月这些厂商海外总收入为 6.4 亿美元,在过去两年实现了 74.6% 的增长。榜单之外,入围全球收入 TOP100 的中国手游发行商依次是多益网络、友谊时光、露珠科技 和 英雄互娱 共 34 家厂商。中国 App Store 手游收入 TOP20:除了前文提到的《王者荣耀》...
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3 月 16 日消息,今日《幻塔》官推宣布该作将于 4 月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭 Beta 测试。这款游戏将由腾讯的海外发行品牌 Level Infinite 进行代理,将于 2022 年登陆 PC 和移动平台 《幻塔》是完美世界游戏旗下 Hotta Studio 自主研发的轻科幻开放世界手游。融合去标签化角色塑造,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。 据悉,Level Infinite 目前负责在中国以外的海外市场发行游戏有很多,像是知名的《传说对决》、《SYNCED: Off-Planet》PC 版、《饥荒:新家》,还有像是腾讯旗下光子工作室、天美工作室群的游戏作品等。 此外,Level Infinite 也将支持 Fatshark、Funcom、10 Chambers、Sharkmob 等合作伙伴自行发行的游戏作品,像是《战锤 40K:黑潮》、《吸血鬼:恶夜猎杀血猎》、《重金属:地狱歌手》等。
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腾讯公开2021年第4季及全年度财报在限制未成年人游戏时长及消费方面取得良好成效
腾讯今日公开2021年第4季及全年度财报,该公司第四季收入方面来到1,442亿元人民币,较去年同期成长8%。全年净利润则是2,248.2亿元人民币。王者荣耀 腾讯表示,目前于中国游戏市场正在更深入及全面地培育关键IP,例如《王者荣耀》的人物开发的新游戏、动画及电影;另外像是《和平精英》、《QQ飞车手游》及《QQ炫舞手游》则是在冬奥举办相关活动。另外,腾讯也强调在限制未成年人游戏时长及消费方面取得良好成效,2021年第4季未成年人总时长同比减少88%,占腾讯中国本土市场游戏总时长的0.9%。未成年人总营业额较去年同期减少73%,占腾讯中国本土市场游戏总营业额的1.5%。腾讯指出,预期未成年人保护措施的影响将于2022年下半年全面消化。待新版号发放后,相信将受惠于更多新游戏的推出。国际游戏市场方面,腾讯表示日活跃数前10名的手机游戏中,有5款是由他们开发及营运。《英雄联盟》的动画《奥术(双城之战)》则在上映一周后登上Netflix英语电视节目观看时长排行榜榜首。此外,《...
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6 月 27 日消息,《幻塔》是完美世界游戏旗下 Hotta Studio 自主研发的轻科幻开放世界手游,近日该游戏的 PC 版上架 Steam 商城,将于 2022 年第四季度推出,不支持简体中文,预计是面向海外市场的国际服。此前《幻塔》官推宣布该作将于 4 月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭 Beta 测试。这款游戏将由腾讯的海外发行品牌 Level Infinite 进行代理,将于 2022 年登陆 PC 和移动平台。Steam 商城显示,该游戏最低配置要求为 GT 1030 显卡、8GB 内存、25GB 存储空间;推荐配置为 GT 1060 6GB 显卡、16GB 内存、34GB 存储空间。《幻塔》是完美世界游戏旗下 Hotta Studio 自主研发的轻科幻开放世界手游。融合去标签化角色塑造,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。
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6 月中国手游海外收入排行:米哈游《原神》重回榜首,环比激增 85%
7 月 18 日消息,今日,Sensor Tower 发布了 2022 年 6 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜单。其中,随着 2.7 版本于 5 月 30 日上线,游戏角色、剧情和活动更新,本期米哈游《原神》收入迎来一轮峰值,海外收入环比增长 85%,重回出海手游收入榜榜首,日本市场是其收入增长的主要来源。 Sensor Tower 表示,本月初,由暴雪和网易联合推出的 MMORPG 新游《暗黑破坏神:不朽 (Diablo Immortal)》正式上线,并迅速登顶美国、英国、德国、韩国和日本等多个市场 iOS 手游下载榜榜首,空降本期海外收入榜第 3 名,6 月该游戏海外预估收入超过 5400 万美元(约 3.66 亿元人民币)。 下载量方面,腾讯《PUBG Mobile》6 月在海外市场获得超过 903 万次下载,蝉联榜首。Adaric Music 音乐手游《Piano Fire》本期海外下载量达到 873 万次,蝉联榜单第 2 名。此外,《Apex Legends Mobile》位列下载榜第 4 名,6 月下载量前三的市场为美国、日本和巴西,分别占 28.5%,9% 和 6.4%。
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《英雄联盟手游》全球收入突破 5 亿美元,中国 iOS 市场占比高达 72.2%
...2020 年 10 月开始在全球各个地区推出,并于 2021 年 10 月在中国大陆地区开启不限号不删档测试。Sensor Tower 表示,《英雄联盟手游》在 2022 年上半年的 MOBA 游戏中排名第二,累计收入为 2.18 亿美元(约 14.69 亿元人民币),仅次于腾讯《王者荣耀》的 14 亿美元(约 94.36 亿元人民币),超过 Supercell 的《荒野乱斗(Brawl Stars)》的 1.495 亿美元(约 10.08 亿元人民币)。这些游戏均与腾讯有关,后者收购了拳头游戏和 Supercell。《英雄联盟手游》是拳头游戏推出的第三款移动游戏。该公司于 2020 年 3 月发布的第一款手游《Teamfight Tactics》 (云顶之弈,国服手游名称为“金铲铲之战”)迄今已吸金 2.99 亿美元(约 20.15 亿元人民币);2020 年 4 月推出《符文之地传说(Legends of Runeterra)》已吸金超 2400 万美元(约 1.62 亿元人民币)。进军移动游戏领域的 16 个月里,拳头游戏吸金累计达 8.28 亿美元(约 55.81 亿元人民币)。《英雄联盟手游》是拳头游戏进军移动游戏领域的第三款游戏,也是最成功的一款。 值得...
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从产品到产业链的出海博弈 2023 CDEC 海外增长峰会第三期嘉宾名单公布
...务领域从业近 10 年,在移动营销、商业化增长、运营效率提升等方面具备丰富经验,为近万家移动互联网企业提供移动端增长解决方案及策略建议,涉及 App、游戏、互金,电商、教育、房产、旅行、社交、直播等行业,同时帮腾讯、米哈游、爱奇艺、乐牛等行业头部企业实现全球增长目标。 Media.Monks 大中华区董事总经理:Rogier Bikker 2004年,16 岁的 Rogier Bikker 创立自己的第一家广告公司,开启了他的广告生涯。2009 年,Bikker 来到中国组建数字创意机构 Energize 中国区办公室,服务喜力啤酒、荷兰航空公司和米菲兔等荷兰顶级品牌。2014 年,Bikker 发起了Brand New China 项目,全程由包括比亚迪、华为和联想在内的中国品牌赞助,从上海自驾到鹿特丹以证明中国品牌的质量。2015 年,Bikker 创立独立创意机构TOMORROW,与 Burberry、百威英博和星巴克等国际知名品牌合作,多次在国内外创意奖项中屡获殊荣。其中,也包括连续6年获取 Campaign 亚太年度代理商称号,并持续刷新纪录。2021 年,TOMORROW 与苏铭天...
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大漫匠丨核金重构&魔力风暴 MORSTORM 即将亮相 ChinaJoy E5 馆 TS306
...魔力风暴MORSTORM三个模玩品牌,正式参展 2023 CJTS&CJFM 专区,展位位于 E5 馆 TS306。 大漫匠AniMester是国内新晋的模玩公司,主营手办、雕像、道具等动漫电影衍生品。于2018年推出首个原创设计雕像,而后也一步一步获取网易,腾讯,角川,集英社,完美世界等多个知名品牌旗下的IP授权,并进行合作开发和独立生产。 由人气手游《阴阳师》授权的不知火-离火烬舞1:5比例手办,也将与此前同系列的铃鹿御前和千姬手办,在现场公开展示。让观众们近距离感受大比例尺寸带来的视觉震撼,和细腻丰富的雕像级细节表现! 今年大漫匠还推出了全新的shiny原创系列,该系列以突破常规的设计感、糅合多种制造工艺和高性价比等为重要亮点,尽力于为玩家们带来全新的视觉享受和把玩体验!届时,shiny系列手办也将悉数上场本次展会,其中包括会发声的鲸鱼娘·西丝特1/7标准比例手办、拥有神秘彩蛋的小恶魔Lilith1/6比例追视眼手办,和风情万种的侍酒女郎系列手办等,让参展观众们提前感受更新颖更...