脑洞大开 手游
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大表哥3还没公布,国游就做出了同风格开放世界?还致敬了原神 - 游戏资讯(健康生活网)
...作,开创性地在游戏中打造了基于中华五行的【开放世界-自然引擎】,玩家会感受到周遭几乎所有事物,包括繁花树木、飞鸟鱼虫都是可交互的、鲜活的、有生命力的,而绝非仅仅是一个装饰或摆件。仅仅是抓鱼,玩家就可以脑洞大开,体验100种方法,比如在水边释放技能招式,通过物理力/内力将水花炸起,把水中的鱼炸到岸上来……这个玩法,怎么让我第一时间想到了《原神》中炸鱼的可莉。人文交互上,《逆水寒》手游决定向给他爱5、大表哥学习,让NPC和玩家之间的羁绊更深,比如玩家的技能可将桌椅打碎,但一旦被店家抓住,可是要赔钱的,如果没钱就会被被抓进大牢里。再有就是《逆水寒》手游力争践行的“把神功还给江湖”,则借鉴了最近大热的《艾尔登法环》了,想必大家在老头环中已经充分享受到了装备和法术的获取乐趣,《逆水寒》手游也同样,目光所及就能有装备、秘籍、奇遇剧情等馈赠。当然,在这一系列的开放世界玩法中,《逆水寒》手游始终会是一款基于大宋“礼”...
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原神靠“为爱付费”赢得口碑,网易:学会了,反手让玩家看植入广告 - 游戏资讯(健康生活网)
...而付费有点不同,但本质是同样是不逼氪,对完整的体验游戏没有什么影响。说到没有数值逼氪,《逆水寒》手游还宣称将“不氪金”,只通过外观和通行证来保障基本运营成本。至于数值付费方面的收入空缺,《逆水寒》手游脑洞大开,表示希望通过在游戏里植入软性广告的方式来赚品牌方的广告费,让“羊毛出在牛身上”。当然这种广告,并非类似视频网站一样的强制的15秒必看广告,而是非强制的软性植入。比如玩家在游戏里喝水罐子,会贴上矿泉水公司的广告——但会改成和古风氛围一致的毛笔字体,并不会搞得很违和、很突兀。玩家看到了广告,就让平民甚至零氪玩家具有了商业价值,原本需要首充或者开月卡的游戏道具,就可以免费送给玩家了。你看好《逆水寒》手游的“为变美付费”和“看广告不氪金”模式吗?