能不能玩
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...(城邦)有自己的进度条,每次升级都会解锁各种东西, 和 MTGA/游戏王 一样,可以获得对应稀有度的 wildcard,可转换为任意卡。 可以用金币购买 wildcard。 然后可以用 wildcard 或者尘合成还未拥有的卡。 这个游戏貌似只能肝不能氪!! 每周会有一个 vault(我真不知道这个咋翻译)可以免费领取几个卡包和一张英雄卡。 大致就是注册账号会有一些基础套牌,然后随着使用某些城邦的卡牌,会通过进度条获得各种东西。每周打开 vault 可以领卡包和稳定一张英雄卡。对战可以获得金币,金币可以买 wildcard,也就是等同于可以买固定某张卡。vault开出来的多余卡牌会转化为尘,用尘也可以合卡。尘和金币是两种不同货币。商店会有付费内容,但是按照拳头的设计,会是一些表情啊地图啊魄罗皮肤啊之类的,(也可能会有一些把某英雄升级成闪卡之类的服务)不会卖卡包。 对战模式有四种 对战真人 对战AI Expedition (这个词大概是旅行的意思),有点像炉石里面的冒险,选择两个城邦,每局战斗结束会选...
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...:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。 2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。 3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。 4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。 5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是...
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...也有一处,所以中立区争夺时,马贼区的争夺就显得尤为激烈,就是由于“资源”丰富的缘故,谁拥有马贼区的控制权,对应的国家英雄成长会大大加快, 提醒玩家的是,马贼经验丰富,但是往往会有敌人虎视眈眈,所以千万不能放松警惕,切勿暴露自己的练级坐标,以免招来杀身之祸。 当英雄练到65级以后,地球上的野怪已经基本上无法满足需求了,那就和两个5星好友去刷100级巢穴吧。帝国文明激活码与新手发展心得帝国文明帝国文明激活码与新手发展心得分享 我是1服埃及的染丶小熙,主教最好就是加传教,别人领地不怕,你建庙宇,然后,供奉12小时,是快速的,就是1W2,城内的奇迹也要,最好在奇迹和庙宇里面都按个主教,那样最好,在供奉的同时,如果有多出来的主教,就要传播文明,这样领土就会多起来了。 请楼主采纳,原创。 附加:“但会有那么点点的影响,但是只要按以上那么做就OK了我在帝国文明有个力体将,中国的,我想兑换90级2阶的,可我不知道埃及的轮...
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...顺利,并不意味着一定会输。 32,这是一个推塔的游戏,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些别的人头王。 33,如果真的打算在塔下强杀,那么请让团队里最肉的人打第一下。 34,当残废塔下站个残废人,如果你不能秒了它,那么请先秒塔,一个塔打掉的收益是750,整个团队,而杀掉对方再不小心被塔打死,的收益远远低于这个。 35,看小地图的时候发现一条线上没人,而且兵线又离自己的塔比较近了,那么请自己去带带兵线,这样可以有效的防止别人趁你不留神偷偷打你的塔。 36,当地图上出现一个人在打你方一路无人看守的塔的时候,别急着跑过去,看看离塔最近的人有没有去的意思,他如果向那边移动,那么请果断的去空出的地方补位。所有人都去只会让你们不听的奔波于各处。 37,团战是否开始取决于肉,而不是你,当然类似ASHE之类的团控也有开启团战的资格,但是绝对不会是作为脆皮DPS的你。 38,当地图上多有的地方英雄都不见了的时候,让自己的站位尽量靠后...
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...码头边,上赛艇后,任务开始,开船完成即可 完成后,显示码头开始为你盈利,每天2000 2q冰激凌店(Cherry Popper Ice Cream Factory) Distribution 开冰激凌车到市内卖 开冰激凌车到市内卖50根不被警察抓即可完成,没卖完前不能下车。 一定要到人多而且好逃跑的地方,不要到帮会聚集的地方。 每卖3-4根就会增加警星,这时一定要逃跑,待警星没了再卖。 完成后,显示冰激凌店为你盈利,每天3000 3q脱衣舞厅(Pole Position) Helping Out The Strippers 到里面的第一间房看舞女表演(不要让家人看到呀),花费600后,任务完成。 完成后,显示舞厅为你盈利,每天4000 4q出租车公司(Kaufman Cabs) VIP 开车到指定地点接一VIP,这时另一辆车抢生意,紧追并撞击它直到VIP下车到 你的车上后,将VIP送到机场。 报酬:1000 Friendly Rivalry 找到另一家公司的出租车并撞毁它们。 报酬:3000 Cabmageddon 驾车到指定地点接客人,结果发现是敌对公司的圈套,一堆车向你涌来,要 撞毁你,...
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...落绿色撼地神牛 蓝心冰川 掉落蓝色撼地神牛 黑暗之湖 掉落紫色撼地神牛 静谧林地 掉落橙色撼地神牛 撼地神牛自身技能有控制,但是CD时间比同为控制的技能譬如束缚击、穿刺、变体攻击CD都长,不能够先手控制对方。所以他在众多英雄中就没有那么抢眼,所以不建议玩家们练此英雄。但是撼地神牛的强化图腾技能还是挺亮眼的,物理爆发英雄抽到此技能,他的输出就大大提高。选技兔羊战怎么玩新手入门攻略 大海的力量让人既敬且畏,而Leviathan正是这种力量的化身。他坚硬的外壳、对潮汐完全的掌握、以及震慑人心的锚击,使他成为当之无愧的强大对手。没有人知道这个怪物到底是怎么诞生的,但他肆无忌惮而又无可匹敌的力量已经使他成为了传说。 Base movespeed is 300. Base STR is 22 + 3.0 per level. Base AGI is 15 + 1.5 per level. Base INT is 16 + 1.7 per level. Damage is 47-53. HP is 568. Mana is 208. Armor is 2.0 优点: 1,很强的肉盾,因为他拥有高生命和Kraken Shell 2,超大的AOE...
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...(去剑圣居和修罗宫都没人) 我不知道是否是因为攻略夜叉的关系,导致盗墓燕无法攻略。最后结局无后宫结局(就少燕子) 秦MM想要后宫必须帮她救出养父。 9出天王后,去霹雳堂触发剧情,如果主角已经攻略秦MM须故意战败,不能出手一次,霹雳堂剧情才可继续 之后去杭州,城里找锦衣卫,打败后去衙门天牢,得到要蜡烛 城里找小女孩,即教西湖醋鱼房子门口的小女孩,给绝龙骨获得毽子,然后找玩水蛭的小男孩(在河边)获得水蛭 之后去妓院2楼,老鸨在玩SM。给水蛭获得蜡烛。拿着蜡烛去城里的铁匠铺获得钥匙,去杭州衙门牢房触发战斗 救回老霹雳堂堂主后进入最终战。 最终战的触发条件是收集至少5份投名状即可。回去找天王对话 最终决战有2场战,第一战:正派+龙王+天王3派大乱战,第二场是天意城+朝廷带兵剿灭武林人士战役2场战斗难度比较高。做好一场战斗打至少半小时的心理准备 要想战斗变简单,[color=firebrick]群毒+左右开弓是必用的策略技能 [/color]正邪天王3派乱战,黑...
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...抓走的女友薇安,突然就出现在了这个仙境世界。杰米娜看到了刚醒来的赛特。告诉他,想要知道薇安的消息,只有从公主那里得到。赛特来到云之岛北部的山上,发现公主就是薇安,她告诉赛特,自己有特殊的使命要完成,还不能随他一起回去。赛特为了能早日带薇安离开,就答应帮她完成自己的任务。(这里薇安会送给赛特一个火光兽),然后让赛特到处转转。接下来去云之岛南部的合成小屋,那里有猫丞相,一番废话之后,他希望赛特能帮忙去莫尼卡那里买些东西。莫尼卡的商店就在合成屋的北边。到了商店,从莫尼卡处了解到了商品特性后,赛特买到了东西,交给猫丞相。猫丞相很满意赛特,告诉他,公主有更重要的任务交给他:从翠之岛的守护将军手里拿回阿莫西奇卷轴。猫丞相告诉赛特,他拿到的宠物可以合成更强大的怪兽。 通过云之岛南面的仙踪森林就到了翠之岛,在翠之岛的将军行宫里,玛索将军要赛特取回他巡视仙踪森林时遗失在怪物身上象征家主身份的玉坠。从怪物身上...
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...种办法就不行了,这时闪光伺候,然后畜力打头,简单了结。接下来是讯龙,讯龙更简单,讯龙打跳以后有个超长时间硬直,就是发怒后也是这样,引诱其大跳攻击后站他后面三段畜力,绝对够时间,轻松解决啊,当然你的躲避不能太差劲,仔细看清楚讯龙的动作,没问题的,最后一个金狮子,实际上金狮子最好用太刀打,很简单,但说没用,你要自己尝试,诀窍是不怕死,不是说笑,训练所G级有个狂金狮训练,和特殊训练的那个金狮是不同的,你要用G级的那个金狮来练(之前的金狮任务就用轻弩解决,最后的招待状用太刀硬啃,特别说下,特别的招待状有两只金狮,一只一开始就出现,第二只如果你没能在10分钟内把第一只打死,第二只就会出现,这时理论上就是输的了,所以这个任务关键就是一定要快速将第一只金狮打死),选太刀,直接上去拼,多滚动,你会发现其实金狮没那么可怕。如果用大剑打,当然是打带跑了(太刀的话可以全程贴身战),因为有了拔刀术技能,可以打它一刀然...
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大话水浒攻略 花间舞怎么加点_大话水浒攻略 花间舞怎么加点技能_2
...备的选择也很重要。 练级→力道(推荐) 战场控制→心道(推荐) 一、力道: 所谓力道,就是以物理攻击为主的练法,在保证自身安全的情况下最大化输出攻击力,是道士80级以前最佳的加点方法。有人说加力能加暴不能加全力,就是加力到一定时候就攻击力就不长了。但请注意:力量是影响攻击力、精神力和命中率的,就是力量加到一定程度即使不长攻击力也会长精神力和命中率的,但如果你不加力量永远不长攻击力! 攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。 精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。 命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。 加点推荐:4力1体(根据装备) 10~40级(HP到500以后可全加力) 41~60级(HP到1000以后可全加力) 61~80级(HP到1500以后可全加力) 80~100级(HP到2000以后可全加力) 装备选择+力+体+耐为好,星石选择天伤、天勇、天孤 优点:练...