背刺
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一、好玩的大型手机游戏推荐本将给大家推荐10款热门的大型手机游戏1、背刺背刺是Gameloft的一款3D游戏大作,这款游戏讲述的是一个史诗般的海盗冒险的故事,游戏的主角是一个名叫Henry Blake(亨利布莱克)的前皇家海军军!游戏中,你需要帮助Henry Blake(亨利布莱克)在的道路上寻找正义。你需要控制Henry Blake(亨利布莱克)进行攀爬、跳跃和潜行来接近和打击你的敌人;用各种致命的格斗技巧来那些阻碍你的人。2、现代战争3智能手机上好真实的FPS系列游戏王者归来,带来更加紧张的体验和启示的战争——为了美国的自由而战,可参与单人或多人游戏。玩家可以体验到更棒的3D效果,并且新的画面引擎的使用,也让本作在战场的效果渲染上,得到了加强。更真实的射击、爆炸效果,更接近现实的冲刺、濒死体验,将会让玩家更能体验到置身战场的命悬一线的紧张和刺激感。配合临场感十足的音效、能够调动起战场气氛的音乐,以及充满战争气氛的队友对白,会让人无时无刻不感觉自己正处在四射,...
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...的灭杀技能是一种强大而神秘的能力,它代表了角色的战斗水平和智慧。在不同的作品中,这种技能有着丰富的表现形式和内涵,为角色增添了的魅力和深度。二、永恒之塔杀星技能释放顺序永恒之塔杀星技能释放顺序:隐身、背刺、疾风步、雷电链、终结技。在《永恒之塔》这款游戏中,杀星作为一个高爆发、高机动的职业,其技能释放顺序的合理搭配对于战斗结果至关重要。在技能释放的选择上,首要考虑的是如何快速有效地接近敌人并造成大量伤害。隐身技能作为起始,能够让杀星在不被察觉的情况下接近敌人,为接下来的爆发创造有利条件。背刺作为杀星的核心技能之一,具有高的单体伤害能力。在隐身状态下接近敌人后,立即释放背刺能够打敌人一个措手不及,同时背刺的暴击几率也相对较高,可以迅速削减敌人的生命值。疾风步是一个位移技能,不仅能够快速调整位置,还能在短时间内提升移动速度。在背刺之后使用疾风步,可以迅速拉开与敌人的距离,避免被敌人反击,同时也能...
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...用,救命的。这时还得到了绞喉[Garrote],它是属于DOT类技能,也就是持续伤害。目前在lv 1的情况下是18秒内造成108点伤害。绞喉因为需要潜行,而且要在敌人后面才能使用,那么只能在战斗开始的时候用一下了。所以这个代替了背刺,成为主要起手技。作为一个14级的DOT,力比术士16级的DOT法术还高些,实在是很不错。险恶则不用多说了,常用的技能就是这个,升到3级后也只不过每次加9点伤害,主要还是用这个来积累组合技点,不是用来造成巨大伤害。战斗流程:潜行接近-失败-险恶-剔骨-成功-凿击-险恶-剔骨lv 16-17获得技能:剔骨[Eviscerate] lv 3佯攻 [Feint] lv 1(组合技) [Lockpicking]终于,隔了足足8级后剔骨又升级。下次升级有要等8级,所以先来看看这次的伤害怎么样。1点: 30-46点伤害2点: 52-68点伤害3点: 74-90点伤害4点: 96-112点伤害5点: 118-134点伤害的确升了不少伤害,不过想想等了8级才升,这些伤害也不算什么。这个技能目的还是只有一个,防止敌人逃跑。一般有点智力的怪物在生命降到一定数量的...
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...成很大的伤害,但是再次进入潜行状态的冷却时间已减去。你处在潜行状态越久,你造成的暴击伤害越多,所以在潜行条快要耗尽时安排的话,你会发出特别具有毁灭的。这似乎在对BOSS战和联机别有用,给你相当于盗贼职业的背刺。Zer0肯定是比其他职业更集中于单体”Hellquist如是说。在潜行状态时其他奖励发挥作用保障高伤害。“当他放出他的饵,他进入他的特殊视角,战场上所有的敌人都被突显出来,”Cooke说,“他们泛出明亮的蓝色,他们所有的暴击部位都被显现出来。所以刺客可以找出BOSS身上的暴击部位或很仔细、很仔细地射击。”在战斗中使用这种暴击着色,对后一秒的狙杀或刀战可以很有用,可能会使和你联机的玩家在看到你造成多高的伤害后感到嫉妒。Zer0的一个更值得注意的技能叫做“随机应变”。“这真的是个有趣的枪与肉搏的二分法,”Hellquist说,“每次它发挥的作用是,你射击敌人会加强你的物理伤害几秒钟,然后每次你对某人肉搏会加强你的射击伤害几秒钟,所以它鼓励...
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...太少,只有7-8000W,实在难以打多回合。同时4小怪血厚攻高,去的都是炮灰。清小怪的同时,BOSS一起挨打,真进去打了,单个BOSS可供输出的血量更低。阵容:此BOSS必带3DPS。输出:平均单次输出500W合格。3.三号BOSS(32%-25%)技能体背刺,高闪避,高暴击。普攻和技能:不高,无抗DPS均可抗住,但暴击伤害高,暴击必死。此BOSS和一号一样,都是难打、但又必须打的BOSS,闪避高,miss多。4小怪体,去的也是炮灰。阵容:此BOSS可带3DPS或2DPS+小德,推荐大妈+教主,少几个miss。输出:平均单次输出350W、11次输出3600W合格。4.四号BOSS(19%-0)拉格罗斯,MC副本、同时是3.0版本RAID副本的压轴BOSS,难度高,无愧是终BOSS。普攻:3目标,伤害中等,但暴击高、暴击伤害高,脆皮DPS暴击必死,无韧单位很难活过5回合。BOSS血量中等,大概有一亿,但这一亿往下走的很慢,因为难打。已知暴击不死的除T单位:肉球(娘子)可活;沐丝在+1法抗/桶牛组合/桶牛+女贼组合/全紫(头、肩、披风)可活;傻馒+1法抗可活。如果能达到要求让沐...
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...盗贼输出手法4.3敏锐贼输出循环:敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。主手上,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。已经不存在了,你的刃将会提供这个效果。单体输出:背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。输出循环/技能优先级:切割5星割裂恢复5星刺骨由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。恢复好在还剩不...
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...340-伏击雕纹]58、[305-佯攻雕纹] [285-疾跑雕纹] [255-截肢雕纹] [235-切割雕纹]59、[210-雕纹] [安全降落雕纹] [185-闷棍雕纹] [160-凿击雕纹]60、[135-绞喉雕纹] [扰乱雕纹] [消失雕纹] [120-破甲雕纹]61、[95-闪避雕纹] [105-剔骨雕纹] [雕纹] [80-背刺雕纹]62、[公正之盾雕纹] [公正之锤雕纹] [拯救雕纹] [神祈求雕纹]63、[神风暴雕纹] [神圣震击雕纹] [圣光信标雕纹] [之怒雕纹]64、[之盾雕纹] [圣印雕纹] [正义圣印雕纹] [神圣愤怒雕纹]65、[愤怒之锤雕纹] [智慧圣印雕纹] [光明圣印雕纹] [375-退邪术雕纹]66、[335-命令圣印雕纹] [300-圣光闪现雕纹] [265-驱邪术雕纹] [230-十字军圣击雕纹]67、[205-奉献雕纹] [180-净化雕纹] [155-正义防御雕纹] [智慧雕纹]68、[135-圣洁雕纹] [120-审判雕纹] [90-制裁之锤雕纹] [105-圣光术雕纹]69、[感知不死生物雕纹] [王者祝福雕纹] [80-精神调和雕纹] [智慧祝福雕纹]70、[妖术雕纹] [激流雕纹] [石爪图腾雕纹] [野之魂雕纹]71、[雷霆雕纹] [火元素图腾雕纹] [精通元素雕纹] [鍊雕纹]72、[法力之潮图腾雕纹] [闪电链...
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...玫瑰右手剑要命的爱情匕首上涂爱情心跳回忆爱的记忆放血者塞恩(血精灵)焚烧者威斯()亵渎者拉沃什()掘墓人拉加坎迪(巨魔)汶川地震局贼得很其实我不想寡夫制造者终结者素质教育恨你不掉钱这名不错遇上我算你被背刺批发零售钱包在你那专偷胸罩鬼脸儿我不会隐身(盗贼)我不会复活(牧师)我不会(骑士)我啥都不会(小D)遇上了(盗贼)我们几个(战士)你就必然(术士)得躺下(小D)1、网络游戏《魔兽世界》中的职业之一,TBC后因为不可抗拒的力量,原盗贼名在游戏中不复存在,取而代之的是潜行者的更名。在一系魔兽列版本中无论PVE与PVP都是纯粹的强力伤害输出型,其机动和操作的灵活被广大玩家所喜欢。2、TBC后盗贼这个名词在游戏中不复存在,取而代之的是潜行者。与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变,具备大的优势才出击:这是盗贼们拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及的和能力,盗贼们在从事,谋杀,和暗...
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...擅长偷袭。不喜欢阳光,总是喜欢在阴暗的角落玩耍。信息详解:经过了战场的洗礼,利刃锋芒!杀机浮现,生命转瞬凋零当它隐去身影,敌人将会笼罩在恐惧之下!技能详解被动技能:无,吱吱鼠作为御三家宠物中数据最优秀的背刺和暴击,高伤就是它的拿手好戏。潜地突袭:潜入地下消失,之后从敌人身后钻出,用拳刃刺杀敌人技能解析瞬移技能不只是在地上突袭可以在钻出瞬间,挪移至空中给予敌人致命一击!(但是钻出地面时,会下坠)融入黑暗隐去身形,在发动攻击后会显形获得短暂的暴击提升技能解析让对方丢失仇恨的技能隐身,暴击提升可观,几乎必定暴击接下来的一次技能一般会释放死亡之刺,成果震撼。死亡之刺将黑暗能量凝聚在拳刃之上,化作钻头一般向前突刺技能解析小范围aoe,高伤持续突击,有压制受击成果满屏红字,爽就一个字!总解析:刺客,一击毙命,见血封喉!早期鼠皇的瞬移锁定的是后排那个时候在斗宠是很恐怖的存在后来改了锁定的AI鼠皇会先击杀前排,才锁定后排...
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...攻效率为普攻一整套所需的时间,本表中数据是通过计算至少3套以上的普攻所需时间取平均时间得到的。(其中有使用冲刺取消后摇) 冷却时间:6S 命中敌人的产生冰元素微粒:2~3粒(极大概率为3粒) 如果说罗莎莉亚作为原神背刺机制实装的第一人,她的元素战技就是背刺的核心。 该技能总倍率在冰系输出角色中处于较高地位,考虑到重云/甘雨元素战技均有两段伤害,罗莎莉亚元素战技的输出效率其实与「凯亚」的大致相同。 释放元素战技时,罗莎莉亚可以快速径直移动至目标敌人的背后进行一次刺击和挥砍,各造成一次冰元素伤害。由于技能描述为移动,所以即使罗莎莉亚在移动路径上消失,依然会被敌人打断;移动路径上有障碍物时也无法越过。 元素战技需要注意的机制有: 元素战技第一段刺击伤害出来后会进入冷却 元素战技第二段挥砍击中敌人才会产生元素微粒 第一段刺击击中后背时,第二段挥砍就可以享受到固有天赋一带来的12%暴击率加成 罗莎莉亚可以利用该技能迅速触发...