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联盟召唤师技能cd

  • “LOL设计又被打脸,主动承认错误”,对ADC进行补偿,收效甚微 - 游戏资讯(健康生活网)

    各位LPL的观众和英雄联盟召唤大家好,这里是天下游戏汇。众所周知英雄联盟这款游戏最强的武器就是补丁,强如职业选手都要吃设计的那一套版本补丁,只有适应不同版本能擅长不同英雄的选手才更有机会拿到好成绩,而在这个过程中,设计总会做出各种各样离谱的英雄平衡改动。最近就有一个关于ADC的改动引起了玩家们的强烈不满,而在今天,负责削弱的设计是主动出来承认错误,但玩家并不买账。泽丽胜率大幅下滑简单说一下设计对泽丽的改动,泽丽本来的核心出装走的是三相巨九飓风的那一套特效流,但设计更想要让泽丽走暴击流,因此增加了泽丽的暴击收益,同时再次削弱了泽丽特效流打法,这次的削弱幅度有点大,导致泽丽的胜率直接掉了7%,从49%左右降低到42%左右、泽丽的基础伤害和技能CD都被削弱,Q只能触发一次攻击特效,导致特效流根本没法玩,设计为此大量地补偿了暴击流的收益,Q的加成提升,E技能和R技能之下如果完成暴击,可以多减少一次CD或者多增加...

  • 英雄联盟:16胜1负的死歌大乱斗大型攻略 - 游戏资讯(健康生活网)

    作者:NGA-ForsaiyaHope楼主是S2时期入坑英雄联盟,当时死歌在中单位置不可一世,是一个大后期逆天的存在。随着版本节奏变快逐渐没落,期间也昙花一现过,但是现在又泯然众人。目前大乱斗中,死歌国服的综合强度在159个英雄中排名第71位。其实死歌会玩的话很强的,但是很多人的出装理解、走位、进场时机拿捏得都不准,今天我抛砖引玉一下,希望大家喜欢上死歌、玩好死歌。楼主所在的服务器是老网二,德玛西亚,今年大乱斗死歌玩了17场,纯单野16-1的成绩应该比较有说服力。我这套胜在输出稳定,容易赢。对自己Q命中率有自信的老司机可以主Q卢登流派。定位:化身为蜡,分割战场。召唤技能:闪现,雪球(必备)。天赋如下:天赋比较死,红系终极猎人和黄系坚毅不倒是必备,特别是坚毅不倒,必须带。(气定神闲可以换凯旋蹭经济,可以换韧性确保开出中亚)技能加点:主E副Q。 如果前期两边没什么交战欲望可以学个2级Q方便补兵和poke,80%场合都是主E副Q。这里先说一下打团思路,方便...

  • LOL乌鸦二次重做面临失败,连辅助都混不下去,设计紧急加强! - 游戏资讯(健康生活网)

    斯维因是英雄联盟开服元老英雄之一,也是标准的法坦英雄,还记得当年斯维因叫做策士统领,大招可以自由开关,还能放只乌鸦折磨对手。后来斯维因机制跟不上版本,设计在S8赛季对他进行彻底重做,诺克萨斯统领降临召唤峡谷,也是强势过一段时期。但乌鸦从来没有真正意义上的大热过,他刚重做一年就被砍断腿,中上位置都玩不下去了,堂堂统领竟然沦为辅助英雄,还是T5级别的下水道,实在是丢尽了诺克萨斯的脸,这三年时间基本销声匿迹无人问津。直到今年设计大发慈悲,开始对一些下水道英雄进行技能机制上的中型重做,比如阿狸就翻身成为中单女王,乌鸦岩雀奥拉夫龙王也在名单之中。乌鸦重做从被动到四个技能都有调整,今天国服版本更新已经上线,许多玩家都想尝试一下他到底有没有起飞。但大家先不要急着拿乌鸦打国服排位,外服提前版本更新的数据已经说明问题,乌鸦在重做过后胜率暴跌,连辅助位置都混不下去,恐怕第二次重做也要面临失败!乌鸦重做为啥会...

  • LOL12.8版本新乌鸦定位与出装深度分析 - 游戏资讯(健康生活网)

    就在今天英雄联盟12.8版本更新,有留意的召唤们都会注意到乌鸦(斯维因)又改了,谈不上改版,算是小更新,下面主要确定乌鸦改动后的定位与出装分析,并讲讲优劣问题。先从技能开始分析:被动:魂屑恢复的血量和加的血量比之前更多。乌鸦可以通过W(帝国视界),E(永不复行)来获得魂屑,包括敌方英雄阵亡。图上的其实描述并不清晰,首先就是E技能,就算E技能中了,也必须再按一次E(拉回)才能获得魂屑,最明显的情况就是你E中了,但你在没有拉回之前死了是不能获得魂屑的。而被动则是附近敌方英雄死亡,不需要打助攻也可以,范围在半个屏幕左右。Q技能:跟之前没多大区别,主要就是加强了基础伤害,降低了冷却、法强加成和蓝耗。最对于一个法坦来说是加强,实战下来清线更加舒服。W技能:跟之前没区别,就降低了蓝耗。E技能:由被动的拉回改成了E中后再按E一次,可以一次可以E拉回多个英雄,同时多了一个大招开启时E技能的冷却更短的被动,能让乌鸦能在团战打出...

  • 英雄联盟手游:手残人士福音,ap韦鲁斯简易攻略 - 游戏资讯(健康生活网)

    作者:NGA-yuki3389首先说明,我只是一介菜鸡,玩的时间也不长,这套攻略只能勉强上钻石,需要冲击更高层的大们请绕行。1.位置可以中单,也可以射手,中单带节奏能力强一些,射手有好的辅助优势积累快一些。2.出装纳什之牙——帽子/面具(对方输出能力较强时先出帽子、机动能力较强先出面具)——穿插出CD鞋——无限法球——女妖。出门带短剑,主要为了误导对方。3.召唤技能中单:引燃 闪现射手:治疗 闪现4.符文中单:迅捷 残暴 骸骨镀层 甜食专家射手: 电击/艾黎 残暴 适应性外壳 甜食专家5.技能升级出门带q,2级w,3级e,4级q,5级r,之后qw交替加。6.重点。核心重点,你是个拿弓的法,没蓝就是个渣渣,所以没蓝的时候果断run。除非收割残血,否则尽量不要追杀目标,让对方追你,追到你马上回手R,之后考虑是跑路还是把目标嘿嘿嘿。你的R团控30-40秒一次非常不值钱,除非准备团战,否则随便扔。时刻记得开W,开不开w你的伤害能差一倍,尤其是视野外和草丛放冷箭的时候,一个W...

  • 《英雄联盟》,上单对线更多的是对线的控制,不一定要一直控住 - 游戏资讯(健康生活网)

    剑魔还是很克诺手的。上单对线更多的是对线的控制。不一定要一直控住,而是把握线的走向和压制对方上单的发育及搞乱对方打野的节奏。大多数玩家好像不太懂上路的无形兵线压制力。我是个半吊子诺手,常玩武器剑姬蛮王卡米尔之类的,尝尝反技巧去打诺手。而我个人对诺手只是会玩,但往往不需要打出太亮眼的操作就可以把对面上单打成残疾人。其实很大程度上证明了诺手这个英雄的强势程度。甚至可以说上路线有自主回复能力和无蓝耗的英雄都很强势,但所谓强势是相对的,更多的就是对兵线的把握。诺手W接Q或者E接Q基本都是必中的因为减速的关系,前期补刀还有可能被蹭Q,真的很难打的。诺克和武器对拼。正常来说诺克不可能q起手,都是平a或者w起手接q,如果你q进内圈诺克直接后撤,等你e结束拉回来开疾跑直接追死,这一套下来诺克是能开出两个q的,诺克qcd可比武器短多了,就让你两个平a又如何,诺克前期硬伤害可比武器高多了(武器满被动就不说了,诺克不是麻瓜)。前期...

  • 【LOL手游】坦克联盟的最新克星,中单海妖天使崭露头角! - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是兔子攻略组的大马猴。今天给大家分享一下新版本天使的玩法,相对之前来说,现在版本的天使完全可以拿出来上分了,我意思是强度已经很不错了,但是对于熟练度不高的天使玩家来说还需要多学习一下如何过渡前期,尽量让队友不炸的前提下,自己还可以发育起来,那么我们话不多说,进入正题。首先我们得知道天使在什么阵容可以选出来,如果我方阵容,有一条线的强势期在前中期,并且队伍有前排,那我们就可以拿天使,天使前期非常依赖队友,如果三条路前中期都弱势的话基本上是看不到后期的。天使我个人认为比较怕卡密尔这种拉扯能力很强的英雄,ban的话可以ban掉对线难打或者打团对我们威胁很大的英雄。英雄解析之后我们再来总结一下天使的优劣势:天使的发力期在于10级,差不多也就是三件套的时候,这时候的天使打团完全能充当一个C位,前提是经济不要落后太多,在15级时天使基本上无敌,打团只要阵容不差都可以轻松团灭敌人,但是天使的劣势就在于如何过...

  • 不出护甲装就能有高额护甲,大乱斗最“肉”的辅助竟是他? - 游戏资讯(健康生活网)

    锤石是英雄联盟辅助中少有的具有“完美机制”的辅助英雄。既能单点控制也能群体控制,还能给队友套盾并且实现远距离位移。12.10版本英雄耐久度更新让锤石这种全能型辅助有更大的舞台,玩法体验更上一层楼。【英雄解析】为什么大乱斗锤石突然崛起?一切源于12.9版本锤石捡魂机制的加强。锤石每捡一个魂加1点护甲和法强,同时还能提升W技能2点护盾值。虽然12.10版本削弱了锤石W技能初始护盾。但在之前版本锤石大乱斗捡魂就有加强。在嚎哭深渊捡一个魂被算作两个魂。也就是锤石在大乱斗捡一个魂加2点护甲和法强,以及提升W技能4点护盾!锤石“魂”的爆率为:英雄和大型小兵固定掉1个魂,其他小兵掉率几率为33%。比赛娜还高的爆魂率,中期有高法强和高额护甲也不难理解了。【符文】锤石大乱斗符文分享主系符文:冰川增幅 神奇之鞋 未来市场 星界洞悉副系符文:调节/复苏之风 过度生长符文解析:所有英雄整体坦度变高了,加上坚决系符文削弱,带冰川增幅能帮助锤石更好开团留人...

  • LOL法暴流泽丽登顶!加强后胜率飙升,成为AD一姐,W技能太无敌 - 游戏资讯(健康生活网)

    各位LPL的观众和英雄联盟召唤大家好,这里是天下游戏汇。LOL最近是更新了12.11版本,这个版本更多是为了平衡上一个12.10的耐久度版本,因为耐久度版本更新后,出现了很多强度过高或者过低的英雄,这个12.11就重点针对这些英雄来进行调整,结果在过程中,却又被设计加强出一个怪物级别的英雄。这个英雄就是在之前版本中被直接砍废的ADC泽丽,在新版本中泽丽的胜率直接飙升到第一位,成为目前版本当之无愧的射手一姐。泽丽加强,W技能过于无敌泽丽在之前版本中的核心装备是走三相巨九的那一套特效流,然后设计看不下去了,直接给这一套砍废,特效流伤害大幅度削弱,导致泽丽只能转暴击流,之前特效流的泽丽,其主要特点就是容错率高而且非常灵活,可操作空间大,大招叠起来之后可以疯狂拉扯风筝。但是削弱之后,泽丽虽然在机动能力上比之前更强了,但是其生存环境却非常堪忧,就差之前特效流的那个生命值加成,和其他ADC一样,风险太大了。导致之前版本的泽丽,胜率...

  • 英雄联盟:大乱斗心得看着12.12萨勒芬妮的改动蠢蠢欲动 - 游戏资讯(健康生活网)

    作者:NGA-歌拉默莉大伙应该也有不少摇出来了就想试试新至臻的吧我老婆确实好看捏~先上结论:明确辅助定位,除非所有能用的英雄里只有你是AP,否则永远不考虑章节系装备,不如换一个玩。玻璃镜系皇冠≈帝国指令月石。OPGG上虽然样本量确实是远少于月石面具,但这两件装备胜率很高。每次看到对面轮椅出卢登面具嘴都要笑裂了,技能加成及频率均不如同等级debuff怪拉克丝炸弹人火人轮子妈等,让你茶打输出属实是次选中的次选。build如下:天赋主系艾黎/法力流系带/超然/风暴聚集(焦灼是对线天赋,桥上不差那点伤害,点焦灼还不如多穿插点非被动平A),副系气定神闲/致命一击(第二个爱点啥点啥,只是为了气定神闲,轮椅W很好混助攻,出人头就回大蓝) 适应之力(或CD)/适应之力/护甲。个人会为了超然和气定神闲放弃终极猎人,见仁见智。召唤技能闪现必备,虚弱疾跑,除自己已有两个虚弱就疾跑。清晰术常玩大乱斗的都懂,见一个骂一个。技能主W副Q(当前12.11主W副E),更新后升级E不减CD...