LOL法暴流泽丽登顶!加强后胜率飙升,成为AD一姐,W技能太无敌 - 游戏资讯(健康生活网)
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LOL最近是更新了12.11版本,这个版本更多是为了平衡上一个12.10的耐久度版本,因为耐久度版本更新后,出现了很多强度过高或者过低的英雄,这个12.11就重点针对这些英雄来进行调整,结果在过程中,却又被设计师加强出一个怪物级别的英雄。
这个英雄就是在之前版本中被直接砍废的ADC泽丽,在新版本中泽丽的胜率直接飙升到第一位,成为目前版本当之无愧的射手一姐。
泽丽加强,W技能过于无敌
泽丽在之前版本中的核心装备是走三相巨九的那一套特效流,然后设计师看不下去了,直接给这一套砍废,特效流伤害大幅度削弱,导致泽丽只能转暴击流,之前特效流的泽丽,其主要特点就是容错率高而且非常灵活,可操作空间大,大招叠起来之后可以疯狂拉扯风筝。
但是削弱之后,泽丽虽然在机动能力上比之前更强了,但是其生存环境却非常堪忧,就差之前特效流的那个生命值加成,和其他ADC一样,风险太大了。
导致之前版本的泽丽,胜率排名倒数第一,从数据统计来看,上个版本的泽丽,胜率只有45.35%,而新版本直接飙升到53.8%。
其核心原因就是12.11的版本改动,大幅提升了泽丽的伤害属性。
目前来说,玩家在游戏中最为直观的感受就是泽丽的W技能太无敌了,W技能对墙壁施放有延长特效,而新版本W的改动,是新增了一个穿墙必暴击的机制,同时W的AD加成提升,冷却时间降低,被泽丽命中一个W就是大出血。
非BAN必选,建议AD玩家快玩
很多玩家现在将拉克丝称之为小泽丽,因为泽丽的魔法暴击看起来更恐怖一些,对线期被压在塔下或者把敌人压在塔下,W中一下让对面难受,中两下让对面失去与你对线的资本,总之这个泽丽现在已经是非BAN必选,建议ADC玩家赶快玩。
再来简单说一下泽丽其他技能的改动,她的Q技能伤害也有提升,基础和加成伤害均增加,但是移除了充能平A的减速效果,作为削弱交换,充能平A的伤害也变高了。
泽丽整体伤害提升,但设计师削弱了她的灵活性,E的冷却时间降低,但是攻击或暴击的冷却缩减都减半,成型后E的CD实际上是变长了。
而大招方面,冷却时间从120/95/70降低到100/85/70秒,每层的移速从1.5%降低到1%,但是R状态下命中英雄提供的层数从4提升到8,这个大招的加强也是非常关键,冷却降低,泽丽可以更频繁地在路人局中通过开启大招拿到更高的即战力。
层数提升让泽丽有更高的伤害和移速加成。
关于泽丽被加强的个人看法
个人认为,泽丽的这波加强算是弥补了之前那次过于令人无语的削弱改动,因为是设计师教玩家玩游戏系列,往往会引发玩家的不满,还有就是砍一刀直接下水道,这种平衡改动必然是不合格的,设计师是要背锅的。
因为泽丽怎么说也是一个新英雄,其实也没出几个版本,直接成下水道,这像话吗?个人认为这肯定是不行的,所以设计师的这波加强是一定要做的。
只不过这次的加强改动看起来也挺失败的,因为加强了一个怪物出来,不过后面再做调整之后,相信泽丽的强度会恢复正常,这样的话,个人认为泽丽很可能会是LPL夏季赛版本的最强势ADC之一,而且有望在年底拿到冠军皮肤。
打法方面,泽丽还是走暴击流路线,出盾弓转绿叉然后无尽,后面根据情况出。
符文方面,还是带致命节奏,副系带红色,宝物猎人很关键,技能加点上目前OPGG还是显示主Q副E的多,大家可以尝试一下副W甚至主W试试。
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