网易游戏逆水寒手游
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《代号:致金庸》实机效果如何?虚幻5引擎真的教会腾讯做游戏? - 体育资讯(健康生活网)
...的光照效果,战斗特效也值得称赞。但是也有人说:精细度不够,动作略显僵硬,还需要继续打磨。只能说,虚幻5虽然牛X,但是如果运用到移动端,似乎还需要更为强大的优化,才能呈现出更为出色的画质。反观隔壁网易的《逆水寒》手游,前段时间因为实机展示的画质足以媲美端游,直接登上三榜热搜,值得腾讯思考。据称,《逆水寒》手游使用的网易自研引擎,反而更能在手机端呈现出强大画质,所以说,虚幻5也并不是放之四海而皆准的神器,它在手机端的效果尚待有更多探索和考验。这些年,网易和华为、英伟达等大厂合作,学到了不少黑科技和新花样。《逆水寒》手游宣称会在移动端实现端游级别的全景天气系统、全局光照、光线追踪、头发海飞丝算法、动捕动作引擎等技术等等,并且看起来很美好。比如,《逆水寒》手游,实现了原神只有在PS5上才实现的体积云效果,层峦叠嶂的云层大大增加了玩家的探索欲望。《逆水寒》手游在手机端上实现了堪比3090显卡才能实现的光线追踪效...
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国游“25年武侠”内卷再升级,竟还是腾讯网易之争! - 游戏资讯(健康生活网)
...。而在中国网游发展的历程中,武侠网游也占据着举足轻重的地位,就连已经成为国内第一、第二大游戏厂商的腾讯和网易,也一直没有放弃武侠梦,内卷化极为严重。腾讯和网易的武侠之争,最早要回溯到《天涯明月刀》和《逆水寒》的竞逐,两家游戏前后成为了公认的“画面最好的网游”,将国内玩家的古风审美提升了一两个档次。尤其是《逆水寒》,更是因为率先实装了RTX光追效果,从而引起了国内武侠网游的一波跟风升级。不过因为手游的兴起,两家游戏公司很快就“改换战场”,将新一轮的竞争投注到次世代级的手游产品竞争中。6月27日,腾讯在2022年游戏发布会上,压轴式地公布了其光子工作室群采用虚幻5引擎开发的武侠新作《代号:致金庸》,根据腾讯官方表示,这款游戏改编自金庸先生的系列武侠小说,采用了虚幻5和照片扫描技术,携手华山主峰区景区等合作方,想要依托领先的研发实力数字化打造武侠名胜,再现武侠经典。从游戏发布会的视频来看,这款采用虚幻5引擎制作...
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适合暑假搬砖的3款游戏,挂机每天两三百,有电脑就能干! - 科技资讯(健康生活网)
...用完了,就切换角色就好。一台电脑五开,五个角色一起刷,刷完轮流换下一组,比较肝,一天弄个两三百没问题。新游戏,不用担心不赚钱,只是看你能不能赚大钱而已。赚钱的方式很多,去找适合自己的,努力整就好。三、逆水寒手游即将公测上限,玩过端游的应该知道,人气肯定不错。并且,这是属于网易的游戏,搬砖肯定不用说,网易对于搬砖是认可的。有兴趣,可以自己去关注下,到时候弄四五个号进去玩,一天小几百肯定没有问题。当然做任何行业,都有好有坏,并不是每个人都能赚到这么多。至于收益多少,就要看自己能力了。今天的三款游戏就分享到这里,每一款都可以搬。如果你有兴趣,最好选择自己熟练的,然后操作。有啥不懂问题,可以评论区交流,本文如果对你有帮助,记得收藏关注。本文作者:鹏军创富
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老外用腾讯网易教育海外游戏厂商:中国人都在原创,你们还摆烂? - 游戏资讯(健康生活网)
...《原神》的热度还没褪去,中国公司又发起猛攻,日前,就有老外拿中国游戏再次喊话本国开发商:学学人家腾讯网易,做个人。真是活久见。先是网易在5月公布了一款画质逆天的手游,那就是“会呼吸的江湖”移动版——《逆水寒》手游。当老外看到小师妹瞳孔的光追展示,以及运用了TressFX发丝技术的亮闪闪头发,每一根头发丝都清晰可见,以及雨水夹杂汗水从师兄脸上滚滚而下时,老外表示再也不能淡定——这帅哥真电到我了,aswl!有一说一,如果《逆水寒》手游真的能在手机端实现如此精美画质,老外肯定会怦然心动,更何况,《逆水寒》手游宣称要做醇正中国味开放世界,中国传统文化都会融入其中,看惯了欧美粗犷妹子的外国友人,肯定会被东方美的妹子给征服。网易刚刚让老外心跳不止,腾讯又来了,那就是前段时间号称是用虚幻5引擎打造的武侠手游《致金庸》,国内玩家倒没说什么,老外却嗨起来了,外网一片好评。“杨过的造型看起来不错,希望能加入更多剧情让玩家体验...
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国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)
...武侠游戏,真可谓百花齐放、百家争鸣,让人目不暇接。可当国内游戏进入网游化,国产武侠游戏就快速进入衰退,以“双剑”为首的经典武侠单机不复往日光辉。直到2018年6月,由武侠小说四大宗师之一的温瑞安授权的网易《逆水寒》面世,当年王思聪都要慢慢排队挤服务器才能进去玩,造就武侠迷人人都玩的万人空巷的盛景,才再一次开启了国产武侠游戏的文艺复兴。但是,传统MMO框架已经不能完全贴合日益快速增长的玩家需求了。市场环境已然日新月异:玩家更需要的是像《只狼》或者《荒野大镖客》这种,真正能对标欧美爆款动作或开放世界3A大作的国产游戏,国内玩家的审美品味早已开始与国际接轨。在这样的市场潮流下,又是网易旗下的作品再度抢先吸引眼球:《逆水寒》手游高举“革自己命”的大旗,宣称要做一款“不肝不氪”“无日常周常课程表”“不强迫社交”“内容丰富可当单机开放世界”玩的游戏,声称将做一款“不网易”的游戏。为了实现“让MMO再次伟大”、“引领MMO...
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鹅厂半月停服3款游戏,多款新游高开低走,嗅到危机的却是猪厂? - 游戏资讯(健康生活网)
...民爆款《王者荣耀》、《和平精英》的鹅厂,这两款游戏如现金奶牛一般疯狂产奶的情况下,并没有对黑沙手游的衰败有任何表示和反思,反而是鹅厂的老对头猪厂显得危机感满满,率先帮老对手总结失败的原因。猪厂旗下的《逆水寒》手游官方号,于7月6日发布题为《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的文章,锐利分析了这款韩游的八大死因。文章称,它山之石可以攻玉,吸取前人的经验教训,可以告诫自己不要犯同样的错误,且越是正视和分析失败的原因,越是对玩家的尊重。而后,逆水寒手游官方分析了该游戏的具体八大失败原因,包括“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。逆水寒手游官博还保证:“这些问题均不会在自家手游中出现。”《逆水寒》手游虽然看似分析得很有道理,但鹅厂旗下游戏,有什么资格对其他厂商的游戏指指点点呢?他们的底气是从哪来的?回头...
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原神靠“为爱付费”赢得口碑,网易:学会了,反手让玩家看植入广告 - 游戏资讯(健康生活网)
...”模式,即pay to love,遇到我喜欢的角色、戳中xp的角色,才会付费。也有玩家称之为“打赏模式”,喜欢就氪,对游戏影响也不大。这种付费模式,正逐渐被整个游戏行业所认可,包括国内的游戏大厂网易。网易旗下的新作《逆水寒》手游就在自己的tap简介里公然宣称要学习《原神》:“……原神这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。”不过在付费模式方面,《逆水寒》手游并没有照搬原神,还是有自己非常独特的想法。《逆水寒》手游表示要让玩家“为变美付费”,将打造换装游戏、竞技游戏品质级别的外观,让玩家因为追求变美而自愿掏钱。这个思路虽然和《原神》为了娶二次元老婆回家而付费有点不同,但本质是同样是不逼氪,对完整的体验游戏没有什么影响。说到没有数值逼氪,《逆水寒》手游还宣称将“不氪金”,只通过外观和通行证来保障基本运营成本。至于数值付费方面的收入空缺,《逆水寒》手游脑洞大...
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拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)
...玩家吐槽,短短两个月有余,各个服务器就出现了严重的玩家流失情况,很多区服活跃人数甚至不到200人,可以说毫无争议的“凉了”。一款被玩家们高度看好的跨国巨作突然暴死,也引起了国内游戏行业从业者的思考。网易《逆水寒》手游团队,就邀请了内部管理层与技术专家,分析了游戏的八大死因,并希望从中总结经验教训,以“前事不忘,后事之师”的态度,获得更多开发好游戏的思路。根据《逆水寒》手游专家团队的总结,导致《黑色沙漠手游》人气下滑的原因,是游戏在2022年还要求玩家每天杀2000只怪的无脑挂机模式、是区别对待国服玩家的粗暴态度、是严重逼氪的门票玩法、是卡点活动的逼肝设计、是UI界面的混乱无序、是粗暴移植导致的画面崩盘、是游戏剧情的草率和东西方风格差异的怪异嫁接感。总而言之,这款游戏固守着二十年前韩式包菜的内核设计,其内核远远落后于时代,而且制作者和运营方对游戏玩家态度过于傲慢,单纯以为盛名在外就能凌驾于玩家之上,却忽略了...
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《逆水寒》手游锐评《黑色沙漠》背后,映射出20年韩国网游衰落史 - 游戏资讯(健康生活网)
...然评析《黑沙》手游的暴毙,成为圈内谈资,随着“叹韩”大幕的揭开,更多中国玩家发出唏嘘感叹,毕竟,韩游可是众多80后、90后的启蒙游戏,韩游的轰然倒塌,我们的青春也逝去了。具体事情是这样的。日前,网易旗下《逆水寒》手游官方公众号发布了一篇文章:《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》,文章分析犀利到位,一针见血地指出某款韩国游戏凉凉“八大原因”,个个惊心。《逆水寒》手游开发组总结了这款韩游失败的原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。评论区纷纷猜测,这说的应该是隔壁鹅厂代理的《黑色沙漠》手游吧,众所周知,黑沙手游作为今年最受期待的MMO游戏,开局表现亮眼,但首月流水并未达到投资方预期,如今已经有大量玩家退坑。黑沙手游的折戟沉沙,也代表了韩游现在的悲惨现状——不断炒冷饭割韭菜,内容毫无创新,运营更是...
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韩游暴死值得所有游戏警示:区别对待国服玩家,必然走向衰败 - 游戏资讯(健康生活网)
...可危”的局面,连残存在游戏内的玩家们都在盘算着到底什么时候会关服。毫无疑问,曾经如日中天的韩国网游,在国内已经彻底的衰落了。但是,即便是一款失败的游戏,也能够为整个行业留下经验和养料。日前,网易旗下《逆水寒》手游,就在“危机意识”的惊醒下,内部邀请了一些管理层与技术专家,总结了这款游戏失败的原因,并且于7月6日,在官微上发布了题为《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的文章,详细总结了经验教训。根据《逆水寒》手游专家团队的分析,《黑色沙漠手游》存在着UI界面混乱,粗暴移植导致画面崩盘、怪异的中西方风格嫁接等“水土不服”的原因,而影响最深重的,则是游戏严重逼肝逼氪的设定、过时的游戏玩法模式和区别对待国服与外服玩家的傲慢态度。以游戏玩法为例,《黑色沙漠手游》依旧保留了20年前挂机刷怪的粗暴玩法模式,为了“堆量”,甚至设定了让玩家们刷一两千只怪物的日常任务,强迫挂机。而且游戏对国服玩家的“歧视”相当明显,...