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网易 手游 挂机

  • 游戏角色爬多高不会被“摔死”?这游戏宣称全场景可攀爬,玩家怂了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...造成的刺激感就会大为减弱;但是如果伤害高了,角色难免和《巫师3:狂猎》的主角杰洛特一样,变成“玻璃膝盖”的笑话。所以,对于摔落高度和强度的问题,也是厂商疯狂探索、玩家深感困惑的问题,所以当国内玩家看到网易新游——《逆水寒》手游宣称全场景可攀爬和飞檐走壁的时候,顿时怂了——这不得摔个狗啃泥?众所周知,网易游戏的美术水准一向很高,沉浸感颇强,《逆水寒》手游在5月份放出了一个实机视频时,玩家也被媲美端游的画质以及丝滑动作给吸引;随后,这款手游高调宣称自己将做出12项“颠覆MMO生态”的重大革新,其中一个就是“全场景可攀爬和飞檐走壁。”原来,《逆水寒》手游宣称投入6.4亿RMB、412人的在岗员工要干大事,这款游戏将是不计成本的宏大开放世界,所以悬崖峭壁都可攀爬,虽然在实机视频中,我们看到角色的跳跃姿势又帅气又丝滑,但是在官方爆料中我们得知——帅不过一秒,下一秒你可能就摔死了!从实机视频中可以看到大面积的云海,玩家甚...

  • 微软XGP2元爽玩三年成历史?网易新游下场:我这不花钱能爽一辈子 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...然已成历史,但是微软创新性的人均微氪模式已经在玩家心中留下良好口碑,所以这次退款事件玩家都一边倒地站微软。事实上,微软这种月付收费方式,还是向全球最大流媒体平台网飞(Netflix)取的经,无独有偶,在中国,网易也像微软之于网飞取经那样,试图借鉴腾讯爱奇艺这样的视频平台盈利模式,想带领手游走向免费的未来之路。而这款游戏就是网易520发布会前后高调公布实机视频的《逆水寒》手游,游戏有各种黑科技加持,画质和动作流畅度都能达到业内标杆水准,唯一让玩家担心的就是:会不会逼氪呢?毕竟这是手游常见的套路。而《逆水寒》手游从一开始就高调宣称自己“不氪金不逼氪”,官方以6.4亿资金、412人的团队全力一搏,一系列颠覆MMO生态的玩法也在准备中,比如没有自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等老旧无趣的游戏套路等,准备通过优质和持续的内容,将月活做到千万以上。在此基础上,玩家完全不付费亦可体验全部剧情和玩法内容,且拥有好的...

  • 2022搬砖游戏推荐!新老游戏都有!适合搬砖的网络游戏项目 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...不到钱,后面基本五个号可以日产200左右,当然全手动操作,比较累。最好的方法还是自己多去玩玩,这个游戏没那么难,这游戏很简单,就是你要在这个游戏里升级变强,然后去打怪物获得奖励。这么简单。3、倩女幽魂老式网易游戏,自带藏宝阁,官方可交易,虽然现在被工作室刷爆了,但是新区还是有收益的,勤劳一点的话一般一个月三千块钱左右的收益建议尽量还是选择稍老一点的区搬砖,虽然新区换金比例较好,但是起号并不容易。如果不是肝帝就不要去冲新区了,时间上不太允许,还是找一个离新开的区有一定距离的好些。但是,如果你愿意投入精力去玩得开心,在新区开更多的砖也会有很大的好处。一个人拥有一队资源,碾压几个小土豪也是一分钟。4、大型网游天龙比较烧钱,同样的土豪也多,在这里面能行排行榜的,身价没个百万以上是不行的。同样的,有烧钱的人,自然会伴随着一大群搬砖党。个人认为,现在端游搬砖都不咋样,大部分工作室都跑去搞手游了,因为玩手游的...

  • 网易游戏7月:《大唐无双》《天下3》均迎来大更新 - 游戏资讯(健康生活网)

    网易游戏月初将会对2022年7月的游戏版本,活动等进行预告,7月将会进行如下更新,诸君请看!《星战前夜:无烬星河》泛星集市版本开启中时间:7月2日-7月15日《星战前夜:无烬星河》以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。《大话西游》手游时间:7月《大话西游》手游仲夏活动开启,化身大话捕鱼达人赢取仲夏好礼和金手指!夏天来了,东海渔村的渔民们决定今年要在海边举行捕鱼比赛!正巧孩子们都放假啦,带上孩子一起参与捕鱼大赛吧!轻松挂机赢取活动专属大礼包!《大唐无双》2022年度“紫极星环”暑期资料片时间:7月中旬《大唐无双》2022年暑期...

  • 适合暑假搬砖的3款游戏,挂机每天两三百,有电脑就能干! - 科技资讯(健康生活网)

    ...比较肝,一天弄个两三百没问题。新游戏,不用担心不赚钱,只是看你能不能赚大钱而已。赚钱的方式很多,去找适合自己的,努力整就好。三、逆水寒手游即将公测上限,玩过端游的应该知道,人气肯定不错。并且,这是属于网易的游戏,搬砖肯定不用说,网易对于搬砖是认可的。有兴趣,可以自己去关注下,到时候弄四五个号进去玩,一天小几百肯定没有问题。当然做任何行业,都有好有坏,并不是每个人都能赚到这么多。至于收益多少,就要看自己能力了。今天的三款游戏就分享到这里,每一款都可以搬。如果你有兴趣,最好选择自己熟练的,然后操作。有啥不懂问题,可以评论区交流,本文如果对你有帮助,记得收藏关注。本文作者:鹏军创富

  • 散人搬砖党下班时间能搬砖的手游部分 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...班族每天都是下班最多4小时,就选择4个小时能刷完的任务游戏,手游单号基本上都是1小时完成的,4个小时循环刷可以一组号,外快是绝对有的。一、倩女幽魂手游倩女幽魂虽然现在被工作室刷爆了,但是新区还是有收益的,网易游戏基本上都是可以搬砖的,首先我们要知道,像网易公司这样的大公司封号特别严重的所以我们最好选择手动搬砖,这样的风险最低。在新区用一组号搬砖不比端游赚的少,这款游戏土豪不少任务过起来也不特别难,家里如果有一些淘汰下来的旧手机,可以利用起来,5开一组号0封这个不用担心,全部连接自家的WF就行了,角色配置:侠客 射手 刀客,一组号里都互相结拜下,这样一起做任务会方便很多。然后就是这么打金了:第一先把游戏里的日常任务完成,门派任务、师门任务、宝图任务都尽量做完,做了任务得的材料和装备就挂拍卖上卖了,价格中等偏下很容易出的,副本爆的紫装拆掉卖紫冰,红装直接联系老板线下交易无绑的藏宝图等也可以都出掉。银币就找...

  • 鹅厂半月停服3款游戏,多款新游高开低走,嗅到危机的却是猪厂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游官博的其他发言,发现他们已经宣称过“不氪金”、“不肝不氪可当单机玩”、“无一条龙等套路”、“不强迫社交”等等,还曾宣称要学习原神,做真正的开放世界游戏,可谓已经立下了无数flag。据悉,《逆水寒》手游网易孤注一掷、破釜沉舟的作品,投入了超过400人网易史上最大的研发团队,烧了6.4亿研发了三年才做了70%,并且声称要做一款“引领MMO未来10年发展的颠覆性游戏”,并“让MMO再次伟大”。这到底是狂妄的嘶吼,还是雄心壮志的宣言?就让时间来证明一切吧。

  • 拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...滞后,即便进入国内,也往往会遭遇“滑铁卢”,让对韩国游戏倍加期待的玩家梦碎。比如在去年6月就顺利拿下国服版号并引发游戏圈内不小关注的《黑色沙漠手游》,最近就因为成绩太差,引起了剧烈的讨论,甚至还被友商网易“锐评”。《黑色沙漠手游》可以说是韩国近年来最为成功的作品,游戏发布不到两个月就获得了超过2000万次下载量,在韩国各大游戏评选中也拿奖拿到手软。因为盛名在外,游戏国服上线之前,在TapTap也获得了大量玩家的赞美。可是让人意外的是,这款游戏上线第一天,就被大量玩家吐槽,短短两个月有余,各个服务器就出现了严重的玩家流失情况,很多区服活跃人数甚至不到200人,可以说毫无争议的“凉了”。一款被玩家们高度看好的跨国巨作突然暴死,也引起了国内游戏行业从业者的思考。网易《逆水寒》手游团队,就邀请了内部管理层与技术专家,分析了游戏的八大死因,并希望从中总结经验教训,以“前事不忘,后事之师”的态度,获得更多开发好游戏的思...

  • 《逆水寒》手游锐评《黑色沙漠》背后,映射出20年韩国网游衰落史 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏官方公然评析《黑沙》手游的暴毙,成为圈内谈资,随着“叹韩”大幕的揭开,更多中国玩家发出唏嘘感叹,毕竟,韩游可是众多80后、90后的启蒙游戏,韩游的轰然倒塌,我们的青春也逝去了。具体事情是这样的。日前,网易旗下《逆水寒》手游官方公众号发布了一篇文章:《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》,文章分析犀利到位,一针见血地指出某款韩国游戏凉凉“八大原因”,个个惊心。《逆水寒》手游开发组总结了这款韩游失败的原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。评论区纷纷猜测,这说的应该是隔壁鹅厂代理的《黑色沙漠》手游吧,众所周知,黑沙手游作为今年最受期待的MMO游戏,开局表现亮眼,但首月流水并未达到投资方预期,如今已经有大量玩家退坑。黑沙手游的折戟沉沙,也代表了韩游现在的悲惨现状——不断炒冷饭割韭菜,内容毫无创新...

  • 韩游暴死值得所有游戏警示:区别对待国服玩家,必然走向衰败 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...入了“岌岌可危”的局面,连残存在游戏内的玩家们都在盘算着到底什么时候会关服。毫无疑问,曾经如日中天的韩国网游,在国内已经彻底的衰落了。但是,即便是一款失败的游戏,也能够为整个行业留下经验和养料。日前,网易旗下《逆水寒》手游,就在“危机意识”的惊醒下,内部邀请了一些管理层与技术专家,总结了这款游戏失败的原因,并且于7月6日,在官微上发布了题为《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的文章,详细总结了经验教训。根据《逆水寒》手游专家团队的分析,《黑色沙漠手游》存在着UI界面混乱,粗暴移植导致画面崩盘、怪异的中西方风格嫁接等“水土不服”的原因,而影响最深重的,则是游戏严重逼肝逼氪的设定、过时的游戏玩法模式和区别对待国服与外服玩家的傲慢态度。以游戏玩法为例,《黑色沙漠手游》依旧保留了20年前挂机刷怪的粗暴玩法模式,为了“堆量”,甚至设定了让玩家们刷一两千只怪物的日常任务,强迫挂机。而且游戏对国服玩家的“歧视”...