绝地求生手游没有了
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国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)
...理协议中一定会有其他限制来保证代理方利益,同时大部分被选中代理的游戏也大多不会不到一年就停服。但在拿下代理权后,因为版号原因,而错过了游戏最佳热度期,甚至让玩家有了其他同类代替品游戏的情况,并不少。《绝地求生》国服就是最典型案例,同样的最高热度已过的《赛马娘》,在国内赛马文化并不发达,同时目前开放世界大势的情况下,拿下版号后还能否于国服再创辉煌,也要打上个问号。仍在预约阶段的《绝地求生》国服代理问题的折射,这是其一。二是近两年本就极端内卷二次元手游市场随着《原神》的出现,已经要卷到天上去了,从前卷美术卷到动辄千万投入,现在卷到开放世界题材,投入则更加恐怖。极致美术内卷的代表作品《白夜极光》越来越不划算的投入产出比例让厂商觉得二次元市场没那么香了,开始退而却步了,但被卷出来的游戏养刁口味的玩家们,却没有降低标准要求,二次元手游市场早早想要的就不是合格产品了,而是突出的、顶尖的产品。这导致了投...
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英雄联盟玩家流失严重?是错觉还是确实如此 - 奇闻资讯(健康生活网)
...雄联盟都是一款外国人制作的游戏,这些游戏制作人员似乎有个很奇怪的习惯,那就是游戏经常改头换面式的更新,以至于老玩家看后有时都一脸茫然。类似的游戏还有很多,比如堡垒之夜。最初他只有简单的PVE模式,后来发现绝地求生很火,于是又增加了与其非常相似的新模式。而随着时间的推移,这个新模式也不停改动,以至于现在的登陆页面非常花里胡哨,玩法也千奇百怪。就像是特修斯之船一样,除了名字一样,内核进行了不止一次的改动。大家还在玩英雄联盟吗?不妨在评论区说说你对这款游戏的看法吧。
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PCL粉丝突破一百万,选手、解说齐送祝福,PUBG会有一个好未来 - 游戏资讯(健康生活网)
...果。虽然PUBG项目的情况不是特别的乐观,PCL名额的“坑位费”普遍降低,明星选手有市无价,但是这个游戏的本质是精彩的,内容方面也是无可挑剔的,在游戏界也有部分趋之若鹜的模仿者,但是他们都没有超过PUBG,单凭这点绝地求生项目值得有一个好的未来!
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《暗黑破坏神:不朽》目前的市场表现如何?日收入超过百万美金 - 游戏资讯(健康生活网)
...开了,收入应该可以再冲一波。上述的收入其实相当地夸张,《暗黑破坏神:不朽》已经进入全球顶尖畅销手游阵容。经常看博士文章的小伙伴都知道:目前全球手游畅销榜上,经常稳居前三甲的产品分别是:《王者荣耀》、《绝地求生手游》和《原神》,它们的月收入大约是1-3亿美元。如今《暗黑破坏神:不朽》的收入量级挤入前十应该没有问题。值得一提的是:上述还没有计算《暗黑破坏神:不朽》在PC战网平台上的收入。下载方面,《暗黑破坏神:不朽》推出的第三天达到顶峰,单日下载量达到132万。发售第一周的总下载量为685万,第30天则有1035万(手游平台)。这里我们可以大概估算一下PC战网平台的下载量,发售第一周的PC版下载量应该是1000万减去685万,也就是315万。按照类似的比例,在第30天的时候,PC版下载量约为476万,游戏总下载量大概是1511万。相比收入曲线,《暗黑破坏神:不朽》的下载曲线确实不太好看,在没有大型更新推出之前,新玩家的确会越来越少。而Appmagic的数据和d...
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韩国人拿“20年前的游戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 游戏资讯(健康生活网)
说到韩国网游,那就是画质和创新的代名词,从《传奇》到《绝地求生》,乃至今年大爆的《失落的方舟》,PC端总能带给我们无数惊喜。但是在移动端,韩国人明显有点力不从心。此前众多韩国知名端游IP轮番上线手游割韭菜就不说了,就说最近有“全球顶级MMO”之称的《黑色沙漠》,在4月份上线移动端时,其操作也令国内玩家大跌眼镜。优秀的画面表现、丰富的可选职业、优秀的捏人系统、广阔的世界地图,以及激爽的战斗体验,这是黑沙端游带给我们的美妙体验,可是手游呢?等了4年,当玩家兴奋地冲进游戏捏脸,那叫一个美,但是进入游戏新手期,玩家就被雷得里焦外嫩。这是在拿20年前MMO那一套来糊弄中国玩家?很难想象,2022年了,游戏居然要求玩家每天刷2000个怪。而且,还不能离线挂机?所以在挂机过程中,浪费电不说,玩家还不能用手机干别的,这是要烧坏手机的节奏吗?继续玩下去,玩家更是哭笑不得:难以升满极、仓库不互通、背包有负重、坐骑、照明、镜头等等细节都充...
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...CEO Alex Seropian创建,于2018年被EA收购。 《Apex英雄》手游在2022年5月上线,并获得了当年苹果App Store和谷歌Play的年度游戏,目前本作将在2023年5月1日关服,该作由重生旗下一个团队和腾讯光子工作室联合开发,光子工作室是《绝地求生手游》背后的开发商。 重生娱乐发推表示:在Respawn,我们的目标是为玩家提供始终如一的游戏。在强劲的开局之后,《Apex英雄手游》的内容管道已经开始在质量、数量和节奏上达不到这个标准。正是由于这个原因,在与我们的开发伙伴合作了几个月之后,我们共同决定放弃这款手机游戏。虽然令人失望,但我们为我们推出的游戏感到自豪,感谢Apex Legends社区的支持,并相信这对玩家来说是正确的决定。 对于《战地》手游,EA表示他们正在努力让《战地2042》进化,同时由EA全球工作室群开发的《战地》新作目前正在预制作阶段。