结局分支
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...慧和技巧来解决。游戏画面精美,音效恐怖,给玩家带来了非常刺激的游戏体验。如果你对解谜类游戏感兴趣,不妨来尝试一下数独密室奇想夜物语的寂静公馆章节,体验其中的神秘和挑战!《数独密室奇想夜物语》寂静公馆全结局达成攻略1、后悔:开头季柯找你时选【劝他趁早分手】,【看不起你】,【拿得起放得下】,【奥斯卡】,【铁锅炖自己】,【我能帮你什么】,【这就很多线索了?】。2、日记:开头季柯找你时选【事有蹊跷劝他挽回】,【你发现萱萱有什么不对吗?】,【建国后不许成精】,【没手机之前怎么办】,【你是怎么知道的】,【建议把日记还给人家】。3、波澜:开头季柯找你时选【事有蹊跷劝他挽回】,【萱萱还是爱你的】,【不至于这么绝情】,【演技在线】,【没什么意义】。4、烈士(一):进公馆群聊后,选择【为什么不让说话】,【见不得人】。5、烈士(二):易巧巧加你好友时一直选【拒绝】。6、烈士(三):第一次和赵萱萱聊天时选【我是平子】,【我是来救你...
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完美小姐她又没猜到结局全关卡通关攻略-完美小姐她又没猜到结局通关流程
完美小姐她又没猜到结局这是一款有趣的解谜游戏。通过独特的绘画风格和故事情节,玩家将在精致的漫画风格中体验各种有趣的谜题。同时,他们还可以解锁各种场景和分支任务,解锁所有谜题,揭开完美女士的神秘面纱,感受不同的游戏乐趣。今天小编给大家整理了完美小姐她又没猜到结局全关卡通关攻略,一起来看看吧。 完美小姐她又没猜到结局全关卡通关攻略完美小姐她又没猜到结局全关卡通关攻略第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章游戏特色:1、通过你的选择,来解开游戏中各种各样不同的谜题关卡。2、每一段经历都是非常的独特,能够让你们获得不一样的人生。3、带有恐怖主题和惊悚元素之下的解谜挑战,让玩家们能够来尝试各种有趣好玩的内容。游戏攻略:1、利用自己的智慧不断的完成游戏中的任务,解锁更多的关卡。2、丰富的恋爱主题一起来感受不同的剧情,在这里将会拥有很多不同的玩法。3、里面拥有完整的剧情,玩家在游戏中能够体验到沉浸式的解谜体验。游...
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...的始发PV中包含了大量的角色语音,而在今天发布的最新PV中,我们只听到了几句旁白台词。“当你有机会做出选择的时候,不要让自己后悔。”“而在旅途的尽头,所有困扰你的谜题都将会解开。”“用自己的意志,抵达那个结局。”我更倾向于认为,这3句话说的是同一件事——在《崩坏:星穹铁道》里,你做出的选择会影响故事的结局。就像我们玩过的诸多RPG一样。但这件事其实也有一些争议,一部分人更希望按设定的路线来,另一部分觉得分支结局也挺好。虽然这种做法古已有之,但这几年算是变成了RPG游戏的标配项目,我是觉得在游戏里决定自己(和世界)的命运也挺好的,现实里很难的事,不如在游戏里多做做。传统的科幻题材作品里其实就常有“What if”的设定,意思是每一个选择都会生成一个平行宇宙。“如果我选了另一边,世界会怎么样呢?”人们常常这么想。当然,受限于小说、剧集和电影的形式,这种感觉不太好体现出来,通常都得单写一部,游戏就不一样了。我始终觉得这...
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原神:如果志琼的支线分为两种结局,你会怎么选择? - 游戏资讯(健康生活网)
...这把火光的时候,我依然是抽动了一下。如果你还没看过剧情,看张图其实也看不出什么端倪,不过下面正文就是剧透啦,还没跑完且怕剧透的请自行回避。先抛下这篇文章的主旨问题,假设今天米哈游有将志琼的支线分为两种结局,第一种结局照旧,第二种结局即使强行也要带她回地面。那么面对这两种结局,你会怎样选择?正如我说我是先看完了讲解再回来跑地图,所以我早就知道了这个必然的结局。但正如志琼自己说的「不愿安于度日」,也许就像愚人众「忠心与女王,甚至甘愿牺牲」,两者是近乎同样程度的执着,这样的理念,确实是我现在不能够完全理解的。即使不能够完全理解,但既然这是她的选择,所以我最后并没有选择「不跑任务,就让她永远的留在营地」(相信应该大多数玩家也想过,如果不解任务就不会被刀)。不过大概有一部分也是因为我不喜欢没有结局,所以我才会果断的做出这样的决定。但是假设像我正文开头所抛出的问题那样,如果这个支线是有分支的,有不同的结...
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明明一代已经封神了,二代却非要夹带私货拿去瞎改,这下凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)
...怒斥粪作的理由。情节无选择分支《最后生还者2》在故事中并没有为玩家提供其他的剧情选择,过程没有分支。例如在Ellie以暴力手段逼供时,玩家必须执行残酷;在游戏中期要玩家强行操作杀掉Joel的仇人Abby,令人反感;到了结局也同样不可以选择处决或释放Abby,只能大爱同盟。玩家不能自决角色命运,感觉像被硬逼着玩已预先安排好的剧情,而游戏中很多出现的情节也是有违一般大众的所思所想,因此才会出现严重地失衡。没有情节无选择分支,只因厂商有很想透过故事令玩家捕捉其核心主题,而这个核心主题比玩家的游玩过程可以自由选择地体验更为重要。例如要玩家操作杀掉Joel的仇人女角Abby,是希望玩家从所谓「敌人」的心理状态出发,感受所谓「敌人」其实都是双向,在她的心路历程中,Ellie才是复仇对象。又或换个说法,如果在游戏中到了重要故事情节可以选择杀或不杀、原谅或不原谅,玩家对角色性格及故事编排将更具互动性也更有主导性,但却同时难以呈现编剧希望让我们接...
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在无数玩家通关以后,老头环攻略书来了!网友:任务日志搁这呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...博朋克2077》在内的许多大作,又有推出攻略书的习惯,这几乎已经成为了厂商们的共识。据悉,《艾尔登法环》官方攻略书具体收录了全物品位置、BOSS 技能详细解析、迷宫地图、武器的强化数据等内容。如NPC支线以及一些分支结局达成的条件,书中也有提及。全书总共592页,预计于7月22日发售,每本单价为2970日元(约合人民币157元)客观点来说它并不便宜,而对绝大部分玩家来说,它也不是必需品。在此,就不得不提一下攻略书这个让许多年轻玩家,都感到非常陌生的东西了。上个世纪七八十年代,互联网远远达不到现在的普及率,但游戏开发者却不管这个,设计游戏关卡时的奇思妙想,事后往往能够难倒一片玩家。攻略书作为能帮助玩家了解游戏基本操作、隐藏内容以及过关方法的“神器”,因此颇受玩家青睐。那时候游戏内容的传播除了要依靠攻略书之外,还有就是看过书的玩家口口相传,或者用文字记录。相信不少80、90后玩家,从前都有过自制攻略书的经历。如果你有这样的“手艺”...
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黑暗之魂和老头环我倒是知道,可这个《艾尔登之魂》是什么玩意? - 游戏资讯(健康生活网)
...斗风格或技能。话虽这么说,这游戏的铺陈并没有很丰厚,毕竟是独立游戏,探索中留下的文件也顶多只能让玩家摸出个大概而已,也或许是这游戏的卖点是在高难度战斗本身,并不希望剧情夺走了重点。游戏设计上是有简单的结局分歧,但对于游戏性本身,倒是没有太大的帮助。最一开始提到,不同于一般高难度动作游戏,本游戏讲求的是「攻击就是最好的防御」。最基本的原因就是建立在「恢复」这个设计上,多数动作游戏都会准备恢复药让玩家角色饮用来恢复受到攻击时失去的体力,《Eldest Souls》并没有恢复药,它的恢复手段就是「蓄力」攻击。按住攻击钮约 1 秒后角色会往指定的方向冲刺,击中敌人时就会进入「吸血」状态,一定时间内火力、攻速都会上升,并且给予敌人多少伤害就恢复自身多少体力。也就是说,在被逼到需要恢复的窘境时,玩家更需要大胆地赌命进攻,像狂战士一般抓准机会猛打才有生存的可能性。但是这个游戏的概念就是接近《黑暗之魂》系列,这代表什么意思呢...
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招聘信息暗藏玄机,明日方舟终末地玩法分析 - 游戏资讯(健康生活网)
...的职位中终末地编剧一职的加分项里出现了CRPG这一类别。CRPG属于RPG的一个分支,我们无法硬性规定哪款游戏属于CRPG,但是这类游戏的一个核心在于游戏的剧情会取决于玩家在游戏过程中做出的选择进而触发不同的后续剧情乃至结局。这几年有各种各样的游戏都做出了这样的玩法尝试,比如《极乐迪斯科》、《赛博朋克2077》等等。或许可以借此推断,鹰角想在终末地里引入类似的玩法,虽然在《明日方舟》当中玩家可以选择对话内容,但是对后续剧情没有任何影响。而引入CRPG的玩法过后,对于玩家而言游戏的可重复游玩性会大大增强,而对鹰角来说也是一次扩展游戏的剧情和世界观的机会(编剧可就辛苦了哈哈哈哈)。以上是根据目前鹰角官网招聘信息对终末地玩法的一些推测,后续会结合游戏PV与CG进行推测,一切信息以《明日方舟:终末地》官方运营账号内容为准。
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《艾尔登法环》即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王(艾尔登法环全成就回顾) - 游戏资讯(健康生活网)
...对照记录一下有个大概的印象,争取在一周目就达到全成就。可能会有疏忽的就是传说物品的全收集了,在游戏进行的过程中可能无法回去再重新获取,此时就需要开启多周目才可以全成就,只要这里注意一下其他都不难。然后结局成就在PC端是可以通过切换本地存档,在最后的石舞台切换操作对象从而达成的。游戏简介:艾尔登法环是以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。不仅如此,登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。在介绍游戏之前,先说一下本人的真实经历:之前因为疫情的原因,我们小区出了几个阳性人员,所以街道就对我们整个小区做出了集中隔离的处理。因为可以远程办公,所以我就把笔记本电脑和行李一块带上了,隔离时间为15天,期间的五一小长假也在隔离酒店度过了。不过还好,除了日常工作时间加上晚上和家里人的定时联系,剩下的时间也算的上是自由了。于...
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下毒、变装、刺杀、情报无所不能重庆变成香港味经典暗杀类游戏续作——《杀手3》 - 未分类资讯(健康生活网)
...样在后续剧情中,玩家就不必潜入卡莱尔的办公室偷档案,而是卡莱尔会将档案奖励给玩家,这时玩家再刺杀卡莱尔。 是否还有续作 按照游戏公司的设想,本部作品是公司新制作的《杀手三部曲》中的最后一部。在本作的结局中,除杀死“永恒常量”或为其注射药物外,当玩家在拿到失忆类药物的针筒后,在车厢中等待一会儿,将出现一个对自己使用药物的选项。在玩家选择为自己注射之后,失去记忆的47会在一间屋子中醒来,这个场景就是在杀手系列游戏第一代作品《杀手:代号47》的开场动画,但剧情是否真正承接初代还未可知。 《杀手》系列游戏是否还会有续作有很大的悬念。不过,鉴于《杀手》系列的超高人气,笔者对此抱乐观态度。