终结技
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...认为这个技能实在过于IMBA,很大概率会被削弱,或者在PVP中做出一定限制。最后一个,就是每个武魂独有的武魂觉醒技啦。25级前,只能解锁两个,昊天九绝这个武魂技可以说是吊炸天了,吸引、强控、高伤的属性,注定会成为终结技。不过1分钟的CD与积攒怒气的要求也颇为苛刻。那么,
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...护盾)、强化屏障·反伤(屏障反伤成果提升,持续2回合)。 给了一手团体护盾,拥有屏障保护的角色,生存能力进一步提升。同时还会让屏障的反伤成果提升,第一波没有公布反伤的天赋,后续第二波天赋应该会有提及。 终结·护盾冲击:4+1魂玉全体技能,状态是强化屏障·冲击(造成的伤害提升,附加相当于自身剩余护盾值的伤害,附加伤害最多为自身最大生命的50%)。 这个和之前乔兹的增伤类似,不过这里没说会消耗护盾,所以还是有一定的实用价值的。 终结·屏障 绝路:4+1魂玉全体技能,状态是强化屏障·坚实(提高被屏障保护的角色免疫和反弹负面成果的概率,持续至巴托洛米奥下次行动)。 就这个终结技,出现了团体类的免疫、反弹负面,让一些玩家出现了争论,藤虎是不是要凉了?这个要注意一点,藤虎的增魂耗是开局一次性生效的,而巴托这里要释放终结技,才能有一个免疫概率,所以单说这个是影响不到藤虎的。 但是,还存在反转的可能,因为这个技能说是提升免疫...
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...单人竞技场和多人竞技场同样分析第二个神通,减少对方移动速度,同时增加定身成果,并提升自己移动速度,命中后还会获得一格剑意(这么多增益成果爱了爱了)。副本神通我们分析第一个神通即可,增加易伤9、核心技能-终结技-剑扫六合【90级解锁】在单人竞技场和多人竞技场我们使用第三个神通,可以让我们的核心技能有一段锁敌位移过去的成果。但不会锁定敌方,技能可以一直追着砍,而是位移过去原地释放,对方还是可以躲开。后面的附加成果是,持续砍击不再击飞无真气目标,但可以持续击飞处于空中的敌人。虽然不能再对无真气目标直接击飞,但是这个位移还是很香的,持续击飞同样很香,前面说了可以刷新剑扫六合cd。想一想对方在空中吃你两个剑扫六合。而且配合无名专属法宝雷神影令,再继续在空中凌乱,对方会不会放下手机呢哈哈。那么在副本中,我们分析第一个神通。这个神通在副本里面可以说是质变,让你的伤害大幅度增强。上一期我们讲了让小伙伴养成留4层剑意...
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...道刃星魂对刃的提升是非常大的,但是很多开拓者都对刃的星魂没有了解不知道效果,下面就来告诉大家非常详细刃星魂效果一览。,感兴趣的大家都可以来看一下。 星穹铁道刃星魂效果是什么第一星魂:剑录大限,地狱变相 终结技对制定的敌方单位伤害提高,提高数值同刃150%本场战斗已经损失的生命值,累计损失的生命值最高不能超过刃生命值上限90%,释放终结技重新累计,属于是核心星魂,堪称质变。第二星魂:支离旧梦,万端遗恨 刃处于战技地狱变强化中时,暴击提高15%。第三星魂:治练玄铜,铳淬寒芒 终结技等级+2,最多不超过15级,天赋等级+2,最多不超过15级。第四星魂:泉台歧路,百骸回春 当生命值百分比从大于50降低到小于50%时,生命值上限提高20%,最多两层。第五星魂:十王判死,业镜悬照 战技等级+2,最多不超过15级普攻等级+1,最多不超过10级。第六星魂:命留魂销,复返此身 充能层数上限降低4层,天赋触发追击伤害提高,提高数值等于刃50%的生命上限。 关于《星穹铁道...
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...面,生存和范围能力差了一些,实战中基拉的生存能力的确不咋地,要不然也不会玩死亡buff了。技能搭配方面,我这里选用的搭配是PVP:刃音击、回旋飞刃、旋镰音击、奥义。PVE:刃音击、回旋飞刃、送你下地狱、奥义。只有终结技选用的不同。PVE选用的终结技就是能对怪物有效的斩断技能,在PVP中要注意下,如果你没带小菊助战,在暴击增魂都顺利触发的情况下,你也只能释放【刃音击】+【旋镰音击】,这俩是增速和让冷静层数获取翻倍的。如果有小菊就可以三个技能全都释放。2、与大和更般配在熬夜的测试中,经过玩家粉丝的推荐,发现的确基拉和大和的阵容更般配,具体搭配就是烬、坤坤、乌塔、基拉、大和,换掉杰克是因为基拉的加速额度比杰克更高。配速注意让大和尾速,这样才能尽量叠到16层或以上的狂袭层数,打出来暴毙效果。那为什么龙凯的阵容不合适,因为龙凯的阵容无论是坤坤还是杰克,都对龙凯太重要了,实在不好下。如果你下杰克上基拉,你的龙凯没回魂也就没法二...
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...方韧性条存在时所受伤害大幅降低,而当弱点击破后,获得100%易伤,并充满我方全体能量与战技点。这前后区别就是数倍伤害,因此本期关键在于快速削韧后的爆发。②增益选择,上下半其实是不同的!【上半】利好超击破、终结技、持续伤害;【下半】利好超击破、普攻战技、追加攻击。我们要做的就是,在搭配利好增益的配队中选出削韧能力最强的一支队伍!二、无望冽风的幻灭者——可可利亚建议属性「雷、量子」,可同时破可可利亚与杰帕德的韧性条,将敌人打入弱点击破状态是本期关键,强行击杀不太推荐!并且生存位搭配具备解除负面最优,避免被可可利亚连续控制,拖慢节奏。【推荐队伍】①(终结之刻)黄泉+银狼/桂乃芬/佩拉/花火(4选2)+符玄/加拉赫。②(持续腐化)卡芙卡+黑天鹅/桑博+黄泉/阮梅+藿藿。③(终结之刻)希儿/景元+花火+知更鸟/停云/银狼+符玄/玲可/加拉赫。④(破碎乐土)流萤/雪衣/景元+阮梅+同谐开拓者+加拉赫。【对敌策略】①杰帕德会在第二次行动时施放...
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...的繁华都在一个美术风格之中进行了统一。在场景以外,玩家最关心的美术表现自然就是人物,立绘、动作、神态等等,在这款游戏之中人物的立绘会通过三个不同方面来进行展现:常规的3D模型、2D的过场插画还有剧情动画和终结技动画,通过这三种不同维度的展现可以说是全方位地将角色的外形的魅力表现了出来,特别值得称道的是这款游戏的3D建模相当精细,人物的身材比例都很自然,模型的周边不会有明显的锯齿感,表情丰富动作流畅,最重要的是都很可爱。相比较日常的3D模型,2D的过场插画以及部分UI的背景图片增加了很多的表现力,因为很多的画面难以用动态的3D来表达,2D的插画就张力十足,比如在第三章的终章剧情,水滴会大战桑格的时候就可以看到桑格的一张插画,相当完美地展现出了当时桑格已经在变态的边缘,性格和观念都已经扭曲了的人物形象。还有就是终结技能的3D动作与2D动画相互结合的表现方式,每个人物的终结技都让人非常想要去观看,这是笔者入手角色并上手使...
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...这个伤害肯定不算少;而场地buff无疑最适合的就是像黑姬和真托等有着高频追击的队伍。然后是队伍buff方面,第一个让充能点数变为只需要6层,伤害次数反而还会增加,同样最适合真托和黑姬等高频追击队;第二个buff适合以终结技为主的队伍,比如黄泉和银枝队;第三个buff则适合不好运用上面两个buff的队伍。【敌人配置分析和要点】第三层上半是守护者之影领衔,以小怪为主的阵容,还有王下一桶;主要弱点是物理、量子和雷。第三层下半是资深员工·组长为首,同样有王下一桶,每个敌人都有冰和火的弱点,看到这个弱点,黑姬队狂喜。第四层上半是以杰帕德为首,还有勾魂使和次蛰虫等带控制的怪,主要弱点属性是物理和虚数,其次是雷。下半守底boss是丰饶玄鹿,其他敌人还有外宇宙之冰、王下一桶等,主要弱点属性是量子、冰和火。需要特别提醒的是,丰饶玄鹿的召唤物里有会控制角色和进行反击的。应对控制角色的召唤物,队伍里推荐带一个能解控/抵挡控制的生存位,比如藿藿、...
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...们的生命值不会下降太多。如果你喜欢扮演团队的后盾和领袖角色,那么唐僧是一个很好的选择。孙悟空孙悟空是一名高攻击力的近战角色,拥有强大的连招和技能。他可以在战斗中迅速移动,快速打出连击,还可以使用强力的终结技来消灭敌人。如果你喜欢扮演高输出的角色,并且喜欢快速的战斗,那么孙悟空是一个不错的选择。猪八戒猪八戒是一名坦克型角色,拥有强大的血量和防御力。在战斗中,他可以承受大量的伤害,并且吸引敌人的注意力,从而为队友争取更多的时间。如果你喜欢扮演稳健的角色,并且喜欢在战斗中担任重要的防御角色,那么猪八戒是一个不错的选择。沙悟净沙悟净是一名远程输出型角色,拥有强大的远距离攻击技能。他可以使用强力的魔法攻击来消灭敌人,并且可以在战斗中保持一定的距离,以保护自己的安全。如果你喜欢扮演远程输出的角色,并且喜欢使用魔法攻击来战斗,那么沙悟净是一个不错的选择。白龙马白龙马是一名辅助型角色,拥有强大的辅助技能和...
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...提供输出),Siluva(负侧,提供输出),Walter(上)提供输出)、银狼、佩拉生存推荐:罗刹、傅宣、火火、娜塔莎气味:栀子花+沉香一是增加真理博士的伤害,加快输出速度。如果你不使用真理博士,请根据你使用的主C选择终结技或附加攻击来增加伤害。另一个配合阮梅加快攻击速度。 敌人特征分析主要关键机制1、两个boss轮流锁定自己的弱点。2.当boss的弱点被打破时,会获得脆弱性,我方会恢复能量和战斗技能点。3.杰帕德有机会冻结我们的角色解决方案1、针对没有锁定的弱点进行集中打击。如果弱点被锁定,请记住切换到火力。2.不要与怪物战斗操作或自动关键点建议今天就可以自动完成了!以下是我分配的自由队的战斗流程要点。阵容:试炼真理医生(140速)+试炼阮梅(153速)+埃斯塔(164速)+娜塔莎(134速)[如果不想得高血压,可以先自动击杀第一管血,然后手动击杀敌方第二管血中的布洛妮娅,然后继续自动激活]进入战场后会自动进行。当杰帕德和布洛妮娅的第一个血管空了并且...