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终结技

  • 笑傲江湖ol武当连招 笑傲江湖ol武当PK能连招

    ...后发动连续的。接下来是太剑法,它是武当的核心输出能。在太拳法和梯云纵的控制和位移之后,使用太剑法可以对敌人造成大量的伤害。太剑法的范围广,伤害力高,是武当在PK中的重要输出手段。后是素心剑法,这是一招终结。在敌人血量较低时,使用素心剑法可以造成巨大的爆发伤害,将敌人一举击败。同时,素心剑法还有一定的几率触发额外效果,如眩晕或定身,这些效果能够进一步增强武当的控制能力。综上所述,这套连招结合了控制、位移、输出和爆发,能够有效地应对各种PK场景。但请注意,PK中的实际情况千变万化,玩家需要根据实际情况灵活调整能的使用顺序和组合,才能取得佳的效果。二、笑傲江湖OL武当套路怎么组合好先跑位把剑阵先插地上注意别人有没有格挡没格挡的话重剑无锋点然后海底捞月击倒这个时候注意了别人有两个选择一个是立刻按空格跳起来一个是等一段时间自己起来记住后者等得这段时间是不会受伤害的只有完全起来才可以继续连招如果是种就好办...

  • pc生化危机5 全剧情流程图文攻略

    ...Radeon HD 7770 or better分辨率: Minimum 1280 x 720 pixel resolution声卡: DirectSound Compatible(DirectX 9.0c or higher)DirectX: DirectX 9.0c/ Shader 3.0 or better硬盘: 15 GB二、求PC版《生化危机5》的体术出招表。克里斯:直拳、勾拳、踢、上勾拳、绞颈、踩踏、终结之击、反转双臂谢娃:螺旋踢击、中段旋踢、膝盖踢击、空翻踢、寂静之刃、匕首刺击、头部爆击、空中冲击吉儿:上段踢、回旋踢、后方回旋踢、向上踢击、(双脚)捻头、双膝落击、圆转脚、车轮脚威叔:先崩掌打、平进掌打、背流脚、升甲掌打、猛冲脚、葬送脚、霸碎双刚掌、狱突Chris Redfield体术名称Straight出现条件1击打头部。2击打bigman,土著巨人腿部。3同伴使用拆抓抱体术后。4同伴使用体术击打斧男后。伤害值备注普通的吹飞,对斧男慎用Hook1击打肩,上臂部分。2击打bigman,土著巨人上身。3击打电锯男头部。300三连体术的起始,三连体术的正面第二击Uppercut1击打腿部。2击打电锯男腿部。3击打斧男。4反击舔食者。普通吹飞,对斧男同伴追加体术1Kick击打肩...

  • dnf刺客加点 dnf刺客加点攻略

    一、dnf刺客加点攻略1、根据本命皮夹分析,刺客本身不缺少暴击,又有着一次觉醒被动的高额暴击加成,所以物理暴击这里推荐大家点1级蹭一下能宝珠等。2、其次刺客职业的特色主力能:终结追击,虽然删除了tp终结追击,但是作为刺客的核心能,起源版本依旧必满。3、新增加的buff能:劫掠,增加暴击伤害量,可以通过堆满能等级增加暴击伤害和异界套冰目6增加百分之10暴击伤害。4、首先来看大能,50级及以上能,除了60级能旋刃冲击不点以外其余全部点满,刺客sp点还是比较充裕的,旋刃冲击能形态不好用,伤害上来讲也不如其他能好用,所以舍弃,或者点一点可以用了聚怪。5、小能上螺旋穿刺由于能形态,伤害不高,只点作为大螺旋的前置就好了,疾驰和侧步根据自己的喜好,可以都点也可以都不点,不影响伤害。6、绝杀斩和旋刃两个能,一直是刺客比较纠结的两个能,起源版本更新之后虽然修复了旋刃的伤害bug,但是伤害上讲旋刃还是高出绝杀斩很多的...

  • 拳皇97出招表图 拳皇97出招表大全

    ...A或C幻影不知火:(跳跃中)+B或D幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中+A或C幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中+B或D超裂破弹:+B或D飞翔流星拳:+A或C6.东丈低踢:+B滑步:(这两个键同时按)+B旋风拳:+A或C爆烈拳:A或C连按爆烈拳终结:爆烈拳中+A或C虎破脚:+B或D电光踢:+B或D之踵落:+B或D死亡龙卷风:+A或C爆烈飓风猛虎踢:+A或C7.坂崎良冰柱割:+A虎煌拳:+A或C虎炮:+A或C猛虎雷神刚跳跃中:+A或C飞燕疾风脚:+B或D限流连舞拳:(近身)+A或C猛虎雷神刚:+A或C(击中后可接虎炮)猛虎雷神刹:+B或D龙虎乱舞:+A或C霸王翔吼拳:+A或C天地霸王拳:+A或C8.罗伯特龙翻蹴:+B龙击拳:+A或C龙牙:+A或C飞燕旋风脚:+B或D限流连舞脚:+B或D龙斩翔:+B或D飞燕龙神脚:(跳跃中)+B或D龙虎乱舞:+A或C霸王翔吼拳:+A或C无影疾风重段脚:+B或D9.坂崎由莉燕落:(空投)以外+C或D燕翼:+B虎煌拳:+A或C空牙:+A或C里空牙:重空牙着地时+C雷煌拳:+B或D百烈掌击:+A或C飞燕疾风拳:+B或D飞燕旋风脚:+A或C霸王翔吼拳:+A或C飞燕凤凰...

  • 龙之谷刺客转职 龙之谷刺客转什么职业好

    ...能,主动能都不用点2-1、暗之使徒转烈,主动能点移位打击一列,大招用致残者,第三排出buff能即可,烈能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动能。2-1、暗之使徒转影,主动能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff能即可,影能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动能。3-1、光明之怒转曜,主动能点暴怒一列,大招用能量环,第三排出buff能即可,曜能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动能。3-2、光明之怒转暗,主动能点幻象一列,大招用暗黑信念,第三排出buff能即可,暗能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动能。拓展资料:《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科有限公司共同的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等BOSS玩法。游戏主要讲述名为...

  • 豪血寺一族4 谁有豪血寺一族4出招表啊

    ...C三、豪血寺一族斗婚的游戏介绍【中文】豪血寺一族斗婚【日文发音】Gouketsuji Ichizoku 4,【英文】Matrimalee(Power Instinct4)【发行时间】2003年【发行公司】Noise Factory公司()【故事梗概】就当世界上的众多粉丝相信豪血寺一族系列已经终结时,Noise Factory(一个Playmore/SNK-NeoGeo集团中的公司)的开发者们决定新的豪血寺一族,而此前他们已经为Techno的双截龙系列开发了龙吼,也是他们进入格斗游戏领域的作。Noise Factory同阿特拉斯合作,在旧的NeoGeo系统(AES和MVS)上开发这个游戏。在游戏的其他方面,人物的美工由Murata(村田莲尔)完成(Groove On Fight的人设)。绘画与动作都不错,和龙吼的精细制作很像。音乐都是真人演唱而不是重复播放的伴奏。背景也有很多变化,如有大屏幕的体育馆,在不同的人物出场会有不同的人物背景,如舞者,歌手,重金属乐队等。在对龙吼人物的时候就会在密室里。故事情节:

  • 拳皇13出招表 拳皇13超必杀出招一览

    ...D__翔拳:↓_←×2+AorCNEOMAX超必_速_影拳:↓_←_↓_→+AC_丈【ジョ_ヒガシ】特殊滑踢:_+B必___上勾拳(HurricaneUpper):←_↓_→+AorC虎踢(TigerKick):→↓_+BorD斯拉什踢:←_↓_→+BorD_金之踵落:↓_←+BorD爆裂拳:AorC(_打)┗爆裂终结:爆裂拳中↓_→+AorC超必_螺旋上勾拳(ScrewUpper):↓_→×2+AorC爆裂__虎之踵落:↓_→↓_←+AorCNEOMAX超必_螺旋直_:↓_→×2+BD二、《拳皇13》的出招表有哪些一、马克西玛马克西玛【マキシマ】投炸投(ダイナマイト·ドロップ):近身← or→+ C or D特殊M9型 Maxima(试作):↘+ C必杀M4型蒸汽炮(ベイパーキャノン):↓↙←+ A or CM4型蒸汽炮(空中):空中↓↙←+ A or CM19型闪电大炮(ブリッツキャノン):→↓↘+ A or CMaxima冲压机(マキシマプレス):→↘↓↙←+ B or D┗追加攻撃:↓↙←+ A or C超必杀双重蒸汽炮(ダブルベイパーキャノン):↓↘→×2+ A or CNEO MAX超必杀Maxima激光炮(マキシマレーザー):→↘↓↙←×2+ ACHD模式:在绿色槽满时按BC发动。街...

  • 杀星能 杀星能一览

    ...神秘的能力,它代表了角色的战斗水平和智慧。在不同的作品中,这种能有着丰富的表现形式和内涵,为角色增添了的魅力和深度。二、永恒之塔杀星能释放顺序永恒之塔杀星能释放顺序:隐身、背刺、疾风步、雷电链、终结。在《永恒之塔》这款游戏中,杀星作为一个高爆发、高机动的职业,其能释放顺序的合理搭配对于战斗结果至关重要。在能释放的选择上,首要考虑的是如何快速有效地接近敌人并造成大量伤害。隐身能作为起始,能够让杀星在不被察觉的情况下接近敌人,为接下来的爆发创造有利条件。背刺作为杀星的核心能之一,具有高的单体伤害能力。在隐身状态下接近敌人后,立即释放背刺能够打敌人一个措手不及,同时背刺的暴击几率也相对较高,可以迅速削减敌人的生命值。疾风步是一个位移能,不仅能够快速调整位置,还能在短时间内提升移动速度。在背刺之后使用疾风步,可以迅速拉开与敌人的距离,避免被敌人反击,同时也能够寻找下一个合适的位置...

  • icey艾希 艾希ICEY全成就图文攻略

    ...了解,ICEY手游艾希怎么加点?来看看吧!ICEY手游艾希加点推荐艾希怎么加点建议优先升级上图的四个能,即铸甲、韧化、溯源、耦合。铸甲增加血量上限。韧化减少有护盾时受到的伤害。溯源增加”一闪“的伤害。耦合增加终结的伤害和晶体掉落率。以上四个能均属于比较实用的能,建议优先升级。其他能的升级主要看个人习惯,喜欢用哪个能都可以,但部分能实用确实不高,所以接下来介绍一些个人感觉比较实用的能。1.可以把小怪拉到一起打。2.高伤害,但会掉血。如果把怪聚到一起打的话,虽然掉血,但很划算。此外因为该能有很长的时间,因此也可以用来多这个能来躲一些用冲刺能掌握不好“一闪”时间的能。3.同湍流,不同之处在于湍流只可以在地面释放,流场可以在空中释放,可以用来清理小苍蝇。4.终结后可以使用的能,可以对大型敌人造成硬直。5.是一个小能,但容易放,可以多升升级来提高它的伤害。

  • 拳王2002连招 拳王KOF2002连招

    ...MAX超必杀超地狱之捉:↓→↓→+BD其余的你自己看参考资料。拳皇魔幻二2002出招表游戏厅里boss连招:绝命脚+切割脚(小脚)+拖杀必(电脑BOSS常用的)。绝命脚+切割脚(小脚)+切割脚(大脚)。绝命脚+切割脚(小脚)+死亡终结(在平常时候连上,满血可打掉98%的血,如果接超必的死亡终结可一招连)。我会全部招数,包括一套连招,一行血。大致绝招:下前下前B,是小抓,曝气后按BD是大抓。前下后下后A是托血,曝气后按AC是大托血。曝气后后下前下前按AC是必杀。这个游戏中心就有啊,其实别的游戏也好玩啊,王k牌对决就很好的,将大大高于英雄的单打独斗。近防远攻相互配合。需要动脑筋同时又需要冷静的微操作,让玩家同时体验战斗和斗智乐趣!上百种不同的英雄系别,任你挑选。拳皇2002出招表基本操作A-轻拳B-轻腿C-重拳D-重腿AB-滚动闪避BC-POWERMAX发动CD-超重击普通投回到9↑的力CD费点取消防御有力。能量槽系统接近9↑(_个在个角色,5个在后一个角色)。拳皇2002出招表带图的1、首...