组合技能sp
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...)☆☆临时说明:此加点经网上某高手提供并由本人修改过,原加点在[1]参考资料(有很多错别字哦)可能看上去比较乱(时间问题),希望大家有时间帮忙修改一下!!! [编辑本段]【多修白手加点】--------光巨武器的完美的组合——光巨双修剑魂=====波动=====裂波斩+1=====武器技=====武器节制:+满★上挑:加满出强制(连招技能)连突刺:+1★光剑精通:加满★巨剑精通:+满(破军和银落的附加效果前置)★银光落刃:加满★格挡:满出强制★三段斩:+5出不出强制看自己爱好★空中连斩:+1(PK连招用)★后跳斩:+1(PK连招用)★里.:+1(剑魂的招牌技能)★破兵刃:加满(加的当然得满了)★逆转反击:加满★拔刀斩;加满★破军升龙击:+5出强制★猛龙断空斩:+5(觉醒技能的前置)★幻影剑舞:+1=====血气=====★崩山击:+1十字斩:+1=====通用=====★后跳:+1出强制★物理暴击:加满跃翔:根据个人爱好加★受身蹲伏:+1剩余SP根据个人爱好加【觉醒技能】:★斩铁式:加满【觉醒技能】:★暴风式:+1剩余SP根据个人爱好加说明:巨双修流剑魂弥补了光...
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龙之谷战神用什么武器 龙之谷手游武器龙之谷龙之谷战神武器选择攻略
...的)..基本上就是说..能看到就能炸到..主要是还能炸飞(需要一定技术才能进行技能连接)..目前我是不能!9.冲击拳+踢飞连击:也许有很多新战神看到别人冲击拳后可以向下快速砸地..自己却没有..这就是冲击拳搭配踢飞连击的组合技能..!还有升龙斩也可以用踢飞连击(只用在升龙斩2段斩后按鼠标右键就可以了,冲击拳同理)10.滚动:我估计到40会加这个技能的人会很少很少很少很少..都会去选择旋风或者台风吧!要不就是铁布衫!如果你很特殊..主攻呐喊系列..我佩服!(P时候很不错的)下面讲滚动:1.居家旅行.阴人必备.逃跑专用三大功效集于一身.这只是其中一个说法!主要是在PVE和PVP中的使用..这招使用难度...大!对付一个对手时.被这个技能全部打中..1W血.很轻松没了!升1级就足够答道这个威力了!被此技能打中途中..千万不要浮空调整..那是没用的..听说游侠使用被动技能也不能逃脱(只是听说)!2.此神技一大特点:可以扫地!!!哈哈够震撼吧!总有机会使用的..想尽一切办法把对手搞在地...
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...雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,后由另外一队选择后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数多的组合会被使用。dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。sc/supercreep,游戏中将会出现小兵,这些小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)np/nopowerup,没有符咒。ai/allinti,只能选智力英雄。as/allstr,只能选力量英雄。aa/allagi,只能选敏捷英雄。sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。wtf,无cooldown,无限魔...
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...兽半年了,很多地方也不是那么明白了,在这里粗略的给你说下,不好的地方多多包含。二、魔兽世界血精灵盗贼如果说10级之前的盗贼只是街头小混混的话,那么20级的盗贼就是初具锥形的了。拥有了众多的终结技后施展那些组合技点[bo point]更加是得心应手,在WOW里面要说速度的话那么也就只有盗贼快,他那华丽的招数可以在几十秒内放倒等级相当的敌人。更不提他还是个法师克星,脆弱的法师类怪物在他的下一点机会也没有。不过基本战术还是没有改变潜行--终结技。一个好习惯是在潜行接近敌人的时候经常移动视角左右看一下,以防在死角内有敌人存在而不得不面对多个敌人,当然,如果你不是SOLO的话就不用理会这个好习惯。lv 14-15获得技能:疾跑[Sprint] lv 1绞喉[Garrote] lv 1险恶[Sinister Strike] lv 3首先,疾跑真是一个救命的好技能啊,在给敌人围攻的时候能够救你的就是这个技能。很多怪物的奔跑速递和玩家不相上下,还有一些跑起来还比玩家快些,很少有比玩家慢的。这也就是说,在普通情...
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...来提高伤害。2、20-30级必点满技能:暗影升龙击+幽魂之陨+破魂之刃+波动阵+破灭斩:这五个同别的技能点满。冥炎斩+禁魂斩+裂魂斩+冥王阵+剑舞:这五个同别的技能点满。被动技能:黑暗波动点满,增加。二、dnf黑暗武士技能组合和加点黑暗武士作为《地下城与勇士》(DNF)中的一个职业,其技能组合和加点策略对于玩家来说至关重要。在构建技能组合时,黑暗武士应优先考虑其技能的连贯和高伤害输出能力。技能组合推荐:连击技能:黑暗武士的连击技能如暗影斩和暗影三击剑是连招的基础,能够快速积累连击点数,为后续的高伤害技能做好准备。高伤害技能:如冥炎斩和末日斩等技能,在连击点数足够的情况下释放,能够造成大量伤害。控制技能:黑暗束缚和暗影冲击等控制技能,在合适的时机使用,可以打断敌人的连招,为自己创击的机会。位移技能:瞬移和暗影步等技能,用于调整位置和躲避敌人的。加点策略:主动技能:对于主要输出技能,如冥炎斩和末日斩,可以适当增加其技能...
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...?那你还不去删游戏?),点1级血量、1级,然后过关获得的SP一直点蓝影到满~3、蓝影点满之后,按1级气功波、1级血量的方式,加满气功波和血量~4、气功波和血量点满之后,一直点满美人鱼牧师~5、依靠满级的蓝影+美人鱼牧师的组合,你可以一直碾压到困难3-2的所有关,当然除去第0条需要跳过的那3关~(所有关的过程都大同小异:依靠XX和气功波开场,困难难度可以配合龙头炮,H槽时间开满150,然后召2-3蓝影,然后出牧师,然后无限蓝影碾压过图~顺便建议一下困难2-4可以考虑用银钩,比蓝影好一些~)6、牧师点满之后,一直点龙头炮到满~(印象中打到困难3-2的左右,可以点满龙头炮~)7、龙头炮点满之后,一直点满银钩~~8、回头依靠银钩+美人鱼牧师,打掉简单3-4、普通3-3、3-4~~9、龙头炮点满之后,一直点GBL弓箭手到满~10、点满弓箭手之后,你就该迎接后的困难3-3和3-4了~个人的经验感觉整个流程大的2个难点在于:1、困难2-3,那一关有好几个悬空城的大眼BOSS,会使用从地上向天上发射激光,对我方的蓝...
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...和箭一样,伤害中规中矩但是判定好,追踪脱手型技能。箭是属于cd难看,伤害垫底的技能,无论是续航还是爆发都是优先舍弃的一个技能,别谈能给百鬼增伤20%,把箭的sp随便加到网或者暗魂波,再把网+百鬼或者暗魂波+百鬼的组合伤害都能随便爆了箭+百鬼的组合伤害。
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一、dnf黑暗武士连招组合1、DNF黑暗武士连招组合键:样样通,样样松,百分比,固伤,物理,魔法混合输出职业,需要投入的心血很多,挑战很好很强大;智力+力量+任意属板甲假紫能够兼顾抗击打能力和不错的属。悲鸣项链,手镯+泰坦戒指、右槽+骷髅手套将是一套速成并且玩起来很HI的装备;连击系统很强大,特别是第六招有200%的伤害;新暴击很友好;因为本身暗属多,暗强无可厚非,但是碰到野猪这种会哭DNF80级黑暗武士连招组合:滑斩和圆月斩的高伤被充分利用,同时能将怪控制在一个合理的范围。起手和收招的霸体可以接下来继续练其他连招;缺点:中途易被中断,除了后两招中间伤害低;手快会打不出波动剑可改良方式:【上挑】换成【突刺】(流心·刺),在学习【魔影剑舞】之后将【暗影·波动剑】替换为【魔影剑舞】。2、【滑斩】换成【禁魂斩】(鬼影闪)(未测试,脑补)或【暗影升龙击】,突刺→冥光斩→邪影·波动剑→灭魂封魔斩→瞬影斩→冥魂之陨(墓碑)或黑暗明王阵。优点:...
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...多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。在PVP中,如果对手选择拉开距离,魔球连射和雷光链的追击会令对手无处可逃。当然如果对手觉得靠近元素爆破师就能占得先机,那他也是大错特错,雷光屏障和旋炎破的组合会让贸然上前的对手感觉到什么才叫做。所以元素爆破师不仅技能灵活多变,伤害也是十分的可观,需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。三、DNF元素爆破师使用什么武器好在地下城与勇士中,元素爆破师的武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。一、银月的祝福100级史诗武器,当前版本武器,整体强度大于世界树的根须。触发装备BUFF后提升一觉,二觉,三觉等级。二、火焰地狱100级史诗武器,当前版本武器。强度在T0,媲美法杖银月的祝福。亮点是15%的属伤害附加,结合自身职业属强和100级史诗装备高属强的情况下,这无疑是很大的提升。三、世界树的根须100级史诗武器,当前版本武器,进图后面板...
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...能够让我们的负面效果全部清除空,还可以收获到减伤buff。5、鸿图之下高顺进阶什么兵种讲解到此结束,希望能够帮助到鸿图之下的玩家们。在鸿图之下游戏当中,有很多不同的玩法流派,其中很多玩家都想知道,高顺与典韦组合的血魔流是怎么玩的。那接下来就让小编给大家带来鸿图之下高顺典韦阵容搭配攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。这个阵容拥有稳定输出、周期爆发与充足的续航,并且无惧长时间的鏖战。甚至可以说该阵容更适应长时间鏖战,因为枕戈待旦、输竭殚空、古之恶来都需要时间来进行叠加,达到大收益时至少已经在40秒左右。典韦和魏延都是半肉半输出定位,队伍整体都有着非常不错的励军效果,如果打满时间一般能恢复一万兵力左右,在降低战损方面非常不错。并且依靠强大的励军效果在对局中有着非常不错的续航能力,相比式的大刀队更适合持续战斗。自从高顺加入后,步兵队伍的搭配思路一直是讨论热点,在主公们测试过各种阵容之后都会发现,高顺的发挥空间...