纪念碑
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游戏前瞻:7月发售游戏信息一览,这个月必将充满回忆 - 游戏资讯(健康生活网)
...,甚是无聊,但为什么我的游戏库里开罗全系列都有呢,怀旧党必备。《仙剑客栈2》短评:7月8日上线PC平台,仙剑世界下的模拟经营游戏,当年就疯狂痴迷于仙剑客栈1,本作还加入了其他游戏角色,这波是妥妥的回忆杀啊。《纪念碑谷12》短评:7月12日上线PC平台,视觉解密移动游戏,最早在手机端玩到这游戏,确实还是那个时代少有的解谜游戏,值得补一张票钱。《迷失》短评:7月19日上线PC及PlayStation平台,第三“猫”称冒险游戏,我真的很期待这部作品,赛博城市下的猫生历险记,希望不要让人失望。《信长之野望 新生》短评:7月21日上线PC、Switch及PlayStation平台,战国历史模拟游戏,40周年纪念作,质量肯定不会差,搓手期待中。《英雄传说 黎之轨迹》短评:7月28日上线Steam及PS5版,经典RPG系列游戏,法老控出品,系列游戏爱好者不入不行啊。《数码宝贝 绝境求生》短评:7月28日上线PC及各主机平台,文字冒险 战斗游戏,同名动漫游戏,对于此类游戏,还是观望一下,毕竟这雷踩的也不...
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...金属开启下一个任务。 1精炼之火 (开始: 熔渣包裹的金属 雷铸铁巨人掉落任务物品) 2希望的火花 (5牌子) 1你不会找不到他 (开始: 约库姆国王) 2元素之战 (5牌子) 1 回首往事(开始: 约库姆国王) 2 亡者的纪念碑 (1牌子) 1雷铸徽记 (开始: 亚米尔德) 2霍迪尔之盔 (1牌子) ( NPC没找到,可能是剧情任务就出来了,或者任务做到一定程度就出来了) 在丹尼莎雷完成6个跑路对话任务。 1洛肯的副官(开始: 托里姆) 2清算之战(1牌子) 下面新的任务线 1表示感谢 (开始: 拉格努斯) 2失踪的斥候 3震慑侵犯者 4希尔拉娜冰啸 (1牌子) 1忠诚的伙伴 (开始: 弗亚林霜眉) 2偷宝宝的鹰身人(1牌子) 3不速之客(1牌子) 1跟踪罪犯 (开始: 考古学家安多林) 2拼图游戏 3采集数据 4图书馆的控制台 5诺甘农之壳 (1牌子)(这个任务做完开启)下面的任务线。 1探险者协会的帮助(布莱恩铜须应该是这个NPC接,没看到。注意一下) 2霜脉矮人之...
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...弥补关系 1精炼之火 (开始: 熔渣包裹的金属 雷铸铁巨人掉落任务物品) 2希望的火花 (5牌子) 1你不会找不到他 (开始: 约库姆国王) 2元素之战 (5牌子) 1 回首往事(开始: 约库姆国王) 2 亡者的纪念碑 (1牌子) 1雷铸徽记 (开始: 亚米尔德) 2霍迪尔之盔 (1牌子) 1洛肯的副官(开始: 托里姆) 2清算之战(1牌子)冰霜堡营地 3牌子 7个任务 1表示感谢 (开始: 拉格努斯) 2失踪的斥候 3震慑侵犯者 4希尔拉娜冰啸 (1牌子) 1忠诚的伙伴 (开始: 弗亚林霜眉) 2偷宝宝的鹰身人(1牌子) 3不速之客(1牌子)布莱恩系列 12牌子 27个任务 1跟踪罪犯 (开始: 考古学家安多林) 2拼图游戏 3采集数据 4图书馆的控制台 5诺甘农之壳 (1牌子) 1探险者协会的帮助 2霜脉矮人之王 3霜脉矮人的热情 4经验丰富的向导 5孤独的守护者 6泰坦的命运 7隐藏的圣物(5牌子) 8霜脉国王之怒 9...
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...支线任务,玩家可以在禁忌沙原接取,下面小编为大家带来战神5弗雷的赠礼支线攻略,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。战神诸神黄昏雷的赠礼支线怎么做 在亚尔法海姆的禁忌沙原可以接取弗雷的赠礼任务 调查弗雷的纪念碑 沙漠里弗雷的雕像可能有跟更多故事。也许值得调查一番。 来到弗雷雕像前触发任务,过去调查。 修复弗雷的赠礼 嵌入结晶或许可以给沙漠重新带来光明进而带来意外的收获。 首先在水晶桥正下方抱起第一个结晶。 抱上另一个斜坡的墩子上。 下来之后把下面的结晶,抱起来放到另一侧的墩子上。 调查弗雷的赠礼 我们的任务也许会有难以预见的收获。应该调查一下这些石头。 调查传说标识,完成任务,获得【符文召唤-召唤风暴】。 离开的时候,需要先攻击薄蜂巢,然后打爆里面的核心。 去里面爆出最后一个结晶,放在上面第一个结晶原始位置,就可以离开了。 战神5弗雷的赠礼攻略已经分享在上面,感兴趣的小伙...
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战锤40k暗潮花园世界代表意义分享,战锤40k暗潮什么是花园世界
...园世界也可以被重建,比如泰瑞恩(Terion),在M41的黎明时期,但丁带领的圣血天使在这里击败了午夜领主和黑暗兄弟会的邪恶同盟。而在几个世纪后,泰瑞恩被重建成一个天堂世界。至于那场战役留下的遗产只有一座纪念但丁的纪念碑,这是一座矗立在首都的大理石巨像,雕像伸出的手伸向地平线,向泰瑞恩的祖先们表示怜悯。 还有更多的被认为是智能外星异形失落的家园,如果这些异形返回或重新觉醒,那么生活在那里的人们将会遭受灭顶之灾。 在杰里科边区中便有这样一个被称为泰米斯康点(Themiskon Point) 的世界似乎便是如此。不过这个世界如今只是个死寂世界,但是地表底层富含有机燃料,也代表着这里曾经拥有丰富多样的生态系统。尽管一些零星的文字表明这个世界变成如今的样子大概是发生在大远征时期。至于其他支离破碎的档案则表明这个世界曾经属于一个先进的外星文明,但在面对人类的征服时选择毁灭了自己。他们宁可屈服于星球毁灭的大火,也不愿让一个人类踏上他们...
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IXION第一章无限刷资源方法,伊克西翁第一章刷资源教程详解
...西要慎重,总消耗是一定的,后期多了,齿轮只能慢慢丢探测器,而芯片就没地方处理了。不过好在芯片量少,生产也慢。 这是目前所需的也是刚刚解锁的科技。前天发的帖子为啥序章不能搞并不是左上角科技锁,而是右边纪念碑科技锁不让解锁2级科技。 外面还剩1000铁,从时间上来说完全够发展到全部自主。 其实这个太堒号是真的神奇。从外面看来只要晒晒太阳,就能源源不断的生产出合金齿轮芯片和食物和水,无中生有的级别。最后撞了实在太可惜了,拉到太空晒太阳无限出资源。
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...地方就放智能公寓和电池了。三区港口,这个功能基本全部搞定,没啥空地了,右下角的公寓是给后面大量从二区迁移过来准备出港的殖民者的临时公寓。四区仓库,这个就简单了,全是仓库完事,中间在建的是消防局,电池和纪念碑。 这里最右边建竞技场,教堂和纪念碑前有个技巧,先把路规划好造纪念碑,等造完了后再把路拆到刚好的位置造竞技场,刚刚好旁边的仓库和竞技场都能有一格道路接触,属于是强迫症一本满足。六区农业区,这个基本上全排满了,中间在建的是智能公寓和消防局,我这布局在2800多的人口下满足135%的供餐需求,像什么种植农场还要去挖冰,造融合站,太麻烦, 而且目前水资源不能永久循环,后面靠烧垃圾的水处理站对垃圾需求特别高,4个铺满的藻类农场都不能维持那1周期的自给自足,等后面人口多了垃圾盈余的时候我再去第五区搞搞看吧。
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...地方就放智能公寓和电池了。三区港口,这个功能基本全部搞定,没啥空地了,右下角的公寓是给后面大量从二区迁移过来准备出港的殖民者的临时公寓。四区仓库,这个就简单了,全是仓库完事,中间在建的是消防局,电池和纪念碑。 这里最右边建竞技场,教堂和纪念碑前有个技巧,先把路规划好造纪念碑,等造完了后再把路拆到刚好的位置造竞技场,刚刚好旁边的仓库和竞技场都能有一格道路接触,属于是强迫症一本满足。六区农业区,这个基本上全排满了,中间在建的是智能公寓和消防局,我这布局在2800多的人口下满足135%的供餐需求,像什么种植农场还要去挖冰,造融合站,太麻烦, 而且目前水资源不能永久循环,后面靠烧垃圾的水处理站对垃圾需求特别高,4个铺满的藻类农场都不能维持那1周期的自给自足。
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伊克西翁IXION全科技与升级一览,伊克西翁IXION科技树与升级介绍
...厂25个硅可生产1个电子产品先进生产线245电子厂斯坦福方案再生材料20个硅可生产1个电子产品管理、监督、重复240电子厂先进生产线设施运转所需的工人数减少10永久监控245电子厂管理、监督、重复设施运转所需的工人数减少20纪念碑245第一章的目标3种纪念碑建筑多样性互补235纪念碑拥有马尔杜克纪念碑和1级行业专业化的区域提供 1稳定度能力的颂歌240纪念碑多样性互补拥有马尔杜克纪念碑和1级行业专业化的区域提供 2稳定度生命冲动崇拜235纪念碑拥有基因倾向纪念碑和1级食品专业化的区域提供 1稳定度基因自决240纪念碑生命冲动崇拜拥有基因倾向纪念碑和1级食品专业化的区域提供 2稳定度束缚于月球毁灭235纪念碑拥有月球毁灭纪念碑和1级人口专业化的区域提供 1稳定性时代的同志240纪念碑束缚于月球毁灭拥有月球毁灭纪念碑和1级人口专业化的区域提供 2稳定性外部希望号的黑匣子230第一章的目标推进第1章的进度聚合物精炼厂2452级科技聚合物精炼厂建筑化学浴240聚合物精炼厂智能实验室4个碳可...
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伊克西翁IXION全建筑与用途一览,伊克西翁IXION建筑都有什么用
...中心25x6610否70合金1电子产品每个区域只能建造1个;提供1稳定度1级电池23x3否40合金存储100单位电力人体冷冻中心25x7515否40合金3电子产品唤醒冷冻舱中的人,提供人口电子厂26x153030是110合金制作电子产品(3周期=30硅1电子产品)纪念碑27x700否60合金2电子产品提供1稳定度;每个区域只能建造1个;随着事件展开可以解锁更多纪念碑聚合物精炼厂29x6515是80合金1电子产品制造聚合物(1周期=5碳5聚合物)轧钢厂29x121530是50合金2电子产品制造合金(1周期=15铁15合金)2级电池35x5否50合金2电子产品存储300单位电力3级电池37x7否60合金3电子产品存储700单位电力隔间38x23否90合金需要隔墙修建;容纳125人口;升级不提供稳定度殖民者培训中心39x924否90合金4电子产品培训殖民者(5周期=1电子产品 15非人口15殖民者)农作物农场33x674是30合金1电子产品制造食物(1周期=1.5水1.2食物)农作物农田34x434否16合金制造食物(1周期=1.5水1.3食物);每10周期自动收获1次;最多建造9个;需要在农作物农场旁边建造,不需要道路连接数...