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系统最平衡的手游

  • 《咻咻三国》特色内容太晚解锁,略换皮的三国类幸存者

    要在类幸存者市场中突出,强烈的主题性及独到的内容不可或缺,而咻咻三国虽然内容整体偏换皮,但还是有着稍微特别的系统,题材面也有所讲究,在主题性及独特性上都有不算太差的表现,使得虽然本作有着不少缺点,但还算勉强可玩的幸存者手游。∥游戏介绍对于类幸存者游戏相信大家都非常熟悉,毕竟这是在复数平台(尤其PC)称霸一时的游戏类型,而在本文主要论及手游领域中,尽管衍生作品的比例不算高,仍造成一定的冲击。 虽然幸存者游戏对手游环境的影响相对较小,不过却激发了独特的化学变化,那就是产生了「换皮的换皮」这种怪象,现今多数的幸存者换皮手游,几乎都不是换皮较为起源的Magic Survival或者吸血鬼幸存者,而是换皮较早期的换皮幸存者游戏。 今天要谈论的咻咻三国也不例外,系统能明显的看出较早几款换皮作品的影子,技能组则是典型的吸血鬼幸存者派系,是换皮的换皮的一个经典例子。这套天赋设计也算是换皮的典型指标剧情方面,因为本作以三国为题材...

  • switch必买游戏,又被国内“山寨”成手游了?玩起来还有点意思 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...陌生的人物,在体验上是完全不同的。目前由于游戏上线不久,可供操控的角色也并不多。这些角色虽然造型不错,但却总感觉少了那么点意思。不过作为一款休闲向游戏,还是十分值得一玩的。游戏在氪金上,除了常规的战令系统,对平衡影响大的应该是角色的养成系统。角色除了可以提升等级,还能解锁新的技能。如果不能在技能上做好平衡,将会对游戏生态产生很大影响。如果解锁的技能远比初始技能强力,那和花钱就能变强也差不了多少了。总体体验下来,派对之星还是十分不错的游戏,如果你喜欢任天堂明星大乱斗,那么这款中国版在闲暇之余玩一玩还是十分不错的。但是长远来看,这类休闲向、节奏快手游,在国内似乎并不受玩家欢迎。当初来势汹汹的荒野乱斗,在经历短暂的人气暴涨后,便快速沉寂了下去。作为同类型的派对之星,如何能够吸引国内玩家持续玩下去,将是心动需要考虑的一个问题。话说回来,虽然这种借鉴经典游戏模式的研发方式相对稳妥,但还是希望国...

  • 横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...幻西游、问道、征途的出世,再到3D的热血江湖、武林外传叱咤网游圈,后到今天的剑网3、天涯明月刀、逆水寒占据MMorpg网游半边天下... 整个PC网游市场的蜕变速度是有目共睹的。同样,在2008年左右安卓智能机取代诺基亚JAVA系统后,手游市场也逐渐进入玩家们的视野中。并且,在近两年的相关公布的数据中可以非常明显看到,PC端网络游戏的玩家群体逐步转变到移动端,甚至手游的玩家群体人数已经超过PC端的玩家群体人数。可见,手机游戏接下来仍为玩家们主要聚焦的方向。(21年中时移动端的相关数据)我们再聊回今天主要探讨手游类别:横版格斗。整个横版格斗手游市场基本上可以分为以下两大类别,第一类是以时空猎人、火影忍者手游、境界:死神激斗为代表的更偏向于剧情推图、PVP对抗的横版格斗手游;第二类是类似海贼王:伟大航路、拳皇98:终极之战OL为代表的的横版格斗放置、横版格斗卡牌类游戏。根据此前公开的相关数据,时空猎人这款游戏已经运营近10年,全球用户超过2...