精英敌人有多少个
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DNF:球还能当武器使用?活动彩蛋有惊喜,带球撞怪伤害爆炸 - 游戏资讯(健康生活网)
...把球打在另外一边,而且距离还蛮远了,几乎占了一张图的一半。那么问题来了,这个球是BUG,还是就是这样设定的呢?球能当强力武器使用还真就是这样设定的!在110版本的白色大地副本中,刷右下角的地图,就可以遇到球形精英怪,在打死之后,一样可以将其贴在身上,不过这个球可不像活动本里的毫无作用,而是可以当成武器攻击敌人的,而是输出伤害还不低。在英雄王者级难度中,虽说攻击小怪并没有显示伤害,但是基本上攻击2下就死了,而在攻击BOSS中,虽然不能像攻击小怪那么轻松,但是打一下也能扣5%的血,暴击则能打10%的血,输出非常的强力,比自己放小技能伤害还高。球输出伤害不受装备影响值得注意的是,球攻击怪物造成的伤害和自身的装备无关,伤害是固定的,小怪不确定会扣多少血,但是最多打2下就死了,打BOSS一次扣5%,暴击能打10%,但是打30%的伤害,球就会自动消失。这么一来,就算是伤害不高的玩家,利用该球也可以搬砖摸金了!相比于直线搬砖,利用这个球,如...
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一款不到300M的Roguelike,成了我5月居家期间最爆肝的游戏 - 未分类资讯(健康生活网)
...更合适的弹珠触发更强力的组合效果。 而游戏中每个怪物阵容都配备了专属的球台,有的球台钉子密集,不需要太多思考就能打出高伤害,有的球台则布局诡异,必须仔细研究弹球落点和运动轨迹,否则很容易吃亏。第一关精英牛头人的高难球台,与最后一关BOSS的超低难度球台就是鲜明的对比。 精英牛头人(左)和第三章BOSS(右)的球台, 从钉子密集度上就能看出打高伤的难易度 这种“在随机数里找最优解”的烧脑体验,就是《Peglin》让我沉浸到游戏里的最直接原因。 02 “在随机数里找最优解” 的设计框架 为了更好地达成“追求输出过程更加可控的同时,寻找数值最大化的最优解”的设计,《Peglin》采用了与DBG游戏很相似的框架:卡牌构筑系统 卡外构筑系统。 对于卡牌内部的构筑,就是通过卡牌强化拉高基础数值、通过卡牌删除精简牌序提高启动效率更快打出组合;对于卡牌外部的构筑,就是通过获取各种具有特殊效果的常驻道具,与卡牌配合出更强的套路。 在...
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明日方舟:6星黑键数据出炉!10W 总伤确实可行,3技能CD仅20秒 - 游戏资讯(健康生活网)
...常方面用2技能挂机应该体验不错,而3技能的使用则需要进一步练习。个人建议,3技能需要提前攒炮弹,如果干扰的小怪太多,可能需要考虑提前开技能攒炮弹。一般来说,4炮弹第1发的伤害有2万左右,后续如果不关技能持续对精英敌人输出,还有4万以上的持续伤害,毕竟技能持续30秒。但是理论的最高伤害可不止这么些,最理想的情况是技能开启瞬间4球齐发,带走精英怪。然后每隔6.8秒来一个精英怪被秒,持续到技能结束。那么此时技能内的总伤可以超出10万,但是你用脚趾头想想也知道,这个条件实在太苛刻了。↓↓↓长按点赞,吸走作者欧气╭(╯^╰)╮
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聂荣臻去敌后:115师战将全被林彪带走,聂一声不吭,苦干八年 - 军事资讯(健康生活网)
...匪、中间力量发展成倾向我们、甚至加入我们的力量,难就难在如何把道理讲通,把事情做到点子上,需要大批懂政策的干部。这些短期培训出来的干部,就扮演了这样的角色。虽然短期培训的干部并不都是能说会道能征善战的精英,但好歹个个顶用,不说外行话,不办外行事,每一个连排干部都像是中央的传声筒,讲中共的抗战政策、讲统一战线、讲土改都有模有样,不论老百姓还是土匪、伪军,听了都信,慢慢地在他们的动员下,都加入我们了。“滚雪球”的最大成果就是把东北军吕正操所部拉到党和人民的队伍中。吕正操原是东北军53军691团团长,手下有2400人,步枪1200支,轻重机枪60多挺,各种炮16门,几乎顶得上聂荣臻带到五台山的部队的实力。聂荣臻能把这支部队拉过来,除了上层领导之间惺惺相惜,统一战线政策起了很大作用,另外一个重要法宝,就是聂荣臻派过去了大批连排级干部,一点一点把东北军老部队改造成了带有红军作风的新型人民子弟兵。吕正操50年后回忆说,当时他...
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《艾尔登法环》即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王(艾尔登法环全成就回顾) - 游戏资讯(健康生活网)
...真正到了梅琳娜献身的时候还是有点不舍的,不过想到我已经和菈妮结婚了也就没什么愧疚了(这褪色者说的是人话嘛)。点燃火焰大锅之前,我还先去探索了圣树区域,这里基本上就属于游戏后期了,不仅小怪强,还有不少的精英敌人(圣树大舞台,有命你就来!)。不过最后可以见到莲莲还是不亏的,之前就听说老头环最强的Boss应该就数女武神了,在见到女武神之前,我好多Boss不是通过灵魂激流直接突死的,就是放风筝放死的,女武神我还是打了好几次才过的,主要一开始机制不是很懂,好多技能没躲掉,特别是那个水鸟,作为脆皮法爷的我吃一套基本就GG了。之后是我隔离的时间到了,回到家之后就去点燃火焰大锅,前往了天空城——逐渐崩毁法姆亚兹拉。这里可以拿到好多顶级的锻造石,不过之前雪山基本就已经把卢杖和名刀月隐强满了。在这样废墟一般的场景,初见还是相当震撼的,特别是里面龙特别多。然后就是在打黑剑之前,在指定区域大字躺下,去见了龙王普拉顿桑克斯,龙...
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明日方舟黑键二号模组有什么效果,明日方舟黑键二号模组效果解析
...果更好,强化的是第二天赋,原效果是周围没有其他敌人,额外造成15%法伤。2级之后除了提高法伤数值之后。如果周围有敌人的话,会对其周围造成一定法伤。 估计不少玩家不太理解这个文字描述,解释一下,黑键有个对精英球,对普通敌人的时候内在手上就能一直加攻速,所以不少玩家误以为黑键打伤害要靠球,球丢出去就吃不到攻速buf了,实际上并不是。 也就是说如果你面对精英怪丢出球去,伤害足够,而如果不打精英怪捏在手里,一直就能全程加速和AOE伤害,非常靠谱,这第二模组明显就是让你用黑键打怪海用的,不过也别太乐观,有之前水月的前车之鉴,多少有点经验教训了,大概率和天赋对其,也就是说如果单额伤害能提高到25%,那么对群伤害差不多也就是这个数值。 总结来看不错,不过需要等实际测试,目前脑测和目测,只要数值给到位了,感觉黑键可能要成为变种点燃小绵羊的那种类型。但也要注意,黑键的问题,自始至终就不是没法对群的问题,而是哪哪都是问...
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... 需要注意的是,劈裂伤害本身也会影响对防弹无甲感染暴击爆头的额外增伤。 也就是说,劈裂伤害属性越高,你对防弹无甲感染的暴击爆头增加的伤害越高! 注:穿透和劈裂伤害基本算是互补的两个属性,一个针对精英,一个针对潮。它俩的交叉类型是防弹甲。注意,穿透和劈裂伤害如果同时出现,对防弹甲的加成,最高100%封顶,叠加但有上限。 注:大家已经发现了,近战五维属性里面,影响伤害的不只有伤害,还有首个目标,武器娴熟,穿透,劈裂伤害,暴击加成。 劈裂目标 Cleave Target 先介绍个概念:劈砍。劈砍有自己的算法,但可以简单理解成,劈砍越高,影响的目标越多。 劈裂目标增加伤害和踉跄的劈砍。简单来说,就是砍到越多,踉跄到越多。 控场 Control 增加伤害和踉跄的劈砍。 增加踉跄的力量。 附带 Collateral 增加劈砍。增加踉跄力量。 增加所有动作的速度。 注意,这个影响的解读来自于上次B测的解包,当前版本是否适用请大...
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原神流浪者燃烧流配队推荐,原神3.3流浪者燃烧流阵容搭配攻略
...周知,将军的强度是被大众所认可的,尤其是可以被称做代表的雷国,更是所有玩家心中的t0队伍。 但将军登场至今也已经很久了,不得不承认,这个队伍也在逐渐出现薄弱点: 没错,非常显而易见的体系打断力过强。精英敌人尚且还可以接受,韧性低的小怪就容易被砍飞四散,搭配上队伍内的香菱,可以说是一队打断的好手。 在很多时候,这一点导致了将军只有在高层才能保证流程的稳定性,而行秋更换万叶,所提供的聚怪更多是即时性的,真要稳定性其实远不如温迪,可伤害又是一方面问题。 就这种情况,低层小怪真是想都不敢想。 雷国只有回到高压中,优点才会得到集中与放大,不仅在单体上,对群能力也将十分优秀。 平滑的输出流程,无疑是雷国的最佳作战环境,但如果是在面对12层低韧怪,真的难免头疼。这时候适当更换队伍是个便很好的选择。 继承雷国的dps,散兵同时也拥有着对小怪打断力较低的优点,身处空中发动攻击,使用敌人无法理解的技巧从...
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...雾之地内部更是混杂着各种巨岩、遗迹、世界树根等等难以摧毁又极度复杂的地物,这导致玩家在迷雾之地的探索步履维艰;而浓重的大雾不仅遮挡了本应显眼的地牢和矿物点,也让怪物获得了极佳的伏击条件所幸威胁度较大的精英怪物有巨大的活动声效和足以穿越浓雾的特效,并不难发现它们,但带星的飞虫野怪 Seeker 仍然极具威胁性。在到达一定高度后,浓雾将不再笼罩玩家,但玩家仍无法穿透迷雾,看见雾中的事物;而在迷雾之地的低洼处,偶有狭窄而富庶的裂谷,点缀着大量的资源,与难缠的精英级野怪 Seeker soldier. 初入迷雾之地,建议主要在外层的滩涂地形和内部的低洼地区活动,不仅易于获取资源,也免于摔落伤害困扰。【基础!全新的木材与石料】 这次更新幅度巨大,资源种类同样繁多,甚至更新了关键性的木材与石料。 首先是世界树木材 (Yggdrasil wood),仅能在迷雾之地获取的全新木材,暂时没有对应的树种子,且其原木世界树嫩枝 (Yggdrasil shoot) 硬度很高,甚至...
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...的特感还是很有效率的。第二类:单发电筒类 同样内含三种,在理论射速上有差异,射速高单发低一点,反过来一样。 主流会选单发高的MG12。 老兵高难主要build之一,选单发电筒会注重对远程潮能力和对无甲/贫血精英的处理(网子,手雷,火兵,喷子,机枪),因而对枪法存在一定要求,开了F打普通远程兵还好,打特感要能点到头才能快速处理。 缺点是防冲脸能力很差,缺乏爆发力,反不了甲,一旦近战潮刷背后或者贴脸就必须掏动力剑板命,或者在落单情况下被牛/狗找到了很烦,高难下手雷的伤害由于是固伤所以显得很不够看,等于是低配狂信的雷,而且这武器非常依赖F打伤害,没F了伤害就略显不足,而且切武器(包括拿雷)都会取消F。加点:5-2,10-1,15-2,20-1,25-3,30-2。 纯高难特化的老兵,主要矛盾在5-1和5-2,5-1适合枪法不那么理想的,5-2就纯纯枪男用的。 但是你都玩单发电筒了,总不至于枪法太烂吧。 25级天赋同样是1和3都可,2就算了吧,还是那句话,如...