粉碎者
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...手):冲心拳有25%几率摧筋断骨,使敌人在2秒内受到的伤害提升10%。评价:这个要看在战场的具体表现了,替代性强。四、猎魔人1、滥制品(裤子):刀扇陷阱现在布置一个触发陷阱,被自身伤害技能或者普攻击中后立刻爆炸。2、粉碎护肩(肩):刀扇陷阱对受控制影响的敌人伤害提高20%。评价:猎魔人pvp基本不带刀扇陷阱。3、回响短衣(衣服):推射现在发射爆炸箭矢,命中目标后禁锢后方扇形范围内敌人。评价:这个意义不大。4、偏爱之弩(副手):使用推射后3秒内,你的伤害提高10%。评价:不如饥饿者(移动射击的弩箭穿透敌人)5、霍拉的领悟(头):使用绳索射击后3秒内,你的移动速度提高30%。评价:不如富于无形(逃脱技能充能+1),目前还是有bug,有几率可以使用三次逃脱。6、剃刀飞行(主手):暗影飞刀现在变为蓄力技能,根据蓄力的时长一次性发出多把飞刀。评价:pvp一般带火焰恶意(命中附加引燃状态)五、圣教军1、阿卡拉特的斥责(衣服):天谴现在使用天使之力惩戒敌人,在接下来的6秒内,你...
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...轻轻松松解决啦。第四天-激能催化式挑战目标本关积分达到500/1000/2000地脉异常角色对敌人触发原激化反应后,该角色造成的元素伤害提升50%,持续6秒。试用角色赛诺、纳西妲(草神)、久岐忍、行秋敌方阵容上半场:盗宝团·粉碎者/拳术家/斥候/杂工/掘墓者/雷之药剂师、镀金旅团·白日鸣雷/破阵者/刀舞者/鸦喙戟手/机弩兵下半场:岩龙蜥、遗迹守卫、火斧丘丘暴徒、元能构装体·勘探机/重塑仪/力场发生器试用阵容及打法介绍第四天的关卡选择积分倍率×1,只使用试用角色的阵容和振晶配置如下图所示。上半场的输出手法为:草神战技→行秋爆发/战技→久岐忍战技/爆发→草神爆发/普攻;下半场的输出手法为:赛诺爆发→战技→普攻。上半是种门核心组合,主要靠草种子输出,映射可以全部选择元素精通,注意草神及时用战技标新怪或草神战场即可,试用的行秋带的是祭礼剑,注意触发效果时可以用两次战技。下半是赛诺单人队,映射可以全部选择雷元素伤害加成,如果对赛诺操作不习惯的小...
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原标题:《消逝的光芒》粉碎者攻略打法详解如果说游戏的画面决定着游戏的制作精度,那么消逝的光芒无疑是最棒的一款游戏了。在这款游戏中,所有的游戏内容都无可挑剔,除了不知道《消逝的光芒》粉碎者攻略打法怎么办。今天在这里,开服表小编为大家带来的就是这个问题的解决攻略,想知道就别错攻略。《消逝的光芒》粉碎者攻略打法1、首先小伙伴们需要仔细观察粉碎者的攻击,及时的进行躲避。2、在粉碎者攻击之后,将会进入到一段硬直状态,这就是攻击他的最好时机。3、同时在战斗场所中还会有很多道具,例如飞刀可以进行使用。4、小伙伴们在战斗的时候还需要利用好地形,更好的躲避攻击。5、先将粉碎者的护甲给打破,随后在更好的攻击他。6、当粉碎者的护甲没了之后就会出现一些小兵需要注意。7、最后在通过走位,硬直,就可以很简单的击败粉碎者了看完《消逝的光芒》粉碎者攻略打法的攻略,相信给大家带来了不少的帮助,在这款游戏中,需要玩家自己探索的内容还...
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原标题:《饥荒联机版》光影粉碎者制作攻略今天开服表小编整理了《饥荒联机版》光影粉碎者制作攻略分享给大家,许多小伙伴可能都在这里浪费了许多时间,所以下面开服表小编整理了相关攻略给大家,希望帮助大家能节省时间,还不知道的小伙伴快来看一看。《饥荒联机版》光影粉碎者制作攻略合成材料为 1 个纯粹光辉、2 个月影壳。需要由月匠解锁原型体。光影粉碎者是一件手部装备。既能砸毁建筑又能开采矿石,耐久为 600 点,锤击或攻击时消耗 1 点耐久,镐击时消耗 2.27 点耐久。攻击造成 32.5 点通常伤害和 10 点位面伤害。光影粉碎者对于暗影生物造成的伤害额外提升 10%,这个效果同时作用于通常伤害和位面伤害。它的工作效率是普通工具的 1.33 倍,即砸毁一个建筑或开采一个矿石所需次数为 0.752 倍。光影粉碎者的工作效率倍数可以与沃尔夫冈、蜂蜜水晶叠乘。光影粉碎者于来自域外的第一次更新“生根”中加入游戏。早期测试服中,这件装备不是光影粉碎者而是光影斧镐。光影斧...
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...:830耐久,80%防御,可以防沙尘暴和月亮风暴。9.亮茄炸弹:可扔出去,200伤害。小心队友!!10.亮茄魔杖:在目标之间弹射四次,10点伤害。11.亮茄剑:200耐久,68伤害,对暗影生物伤害更高。主要是酷啊,光剑谁不想要。12.亮茄粉碎者:锤镐。13.亮茄铲:铲子加锄头看完《饥荒联机版》亮茄科技套装解锁攻略的攻略,相信给大家带来了不少的帮助,在这款游戏中,需要玩家自己探索的内容还是很多的,如若你有不会玩的地方,这里能够为大家提供帮助,最全游戏攻略提供,保证你会喜欢。
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...的无聊情绪,真正的中年危机是生活危如累卵,不断向深渊滑落的无力感。当点击互动解谜遇到横版动作那么回到gamplay的部分,《鳄鱼侦探布罗格》有一点比较有趣的地方在于:在场景中我们可以随时切换成“动作模式”,去粉碎一切我们看不惯的物体或者是人。这样就增加了一种通用的互动规则,此外我们也可以通过动作模式的跳跃,来充分利用场地的可能性,这样就达成了动作系统成为解谜中有机的一环存在,而非仅仅是动作+解谜的生硬缝合。这种动作模式切换还构成了一种场景的通过方式:即传统的解谜游戏往往是设定了一些既定的解题环节,我们需要找到线索来一步步解题,但是《鳄鱼侦探布罗格》这种“不服就干”则为很多场景提供了另一条路:比如在向黑客所要芯片的环节中,你可以做一系列复杂的任务(获得警察局长的照片与3/4相片、设法进入他的办公室、设法支开他的侄子、设法获取隐藏的机密文件),也可以直接打晕或者勒索他,来获得任务物品。虽然如果用这样无脑的方式...
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...提高20%,持续10秒。力量的考验: 巨人打击效果结束时获得额外的力量,你在巨人打击持续时间内每消耗10点怒气,就会获得1%的力量,持续12秒。钝重武器: 巨人打击伤害提高30% ,效果持续时间提高3.0秒灭战者: 45秒CD 猛击地面并粉碎8码范围内所有敌人的护甲,造成181%AP物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续10秒 代替巨人打击强化致死打击: 致死打击的伤害提高5%刀剑风暴: 旋风斩消耗的怒气值提高30点,并具有14.0秒的冷却时间。 旋风斩造成的伤害提高175%。间接伤害: 在横扫攻击期间你每次使用一项技能对次要目标造成了伤害,当横扫攻击结束时,你的下一个旋风斩造成的伤害就会提高25%。收割扫荡: 顺劈斩的冷却时间缩短3秒第八行熟能生巧: 精通增加1.1/2.2% ,战术专家的触发几率提高[0.5/1]% 。英勇胜利: 增加全能[1/2]% ,减少剑在人在的冷却时间[15/30]秒。暴虐成性: 爆击几率提高[1/2]%。斩杀立即返还消耗怒气的[5/10]%。第九行放血 : 重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血效果的持续时间延长6.0秒,爆击...
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...率组队自用两相宜。流派优缺点打到60等的时候,伤害比不上其他人,但1~2招可以秒怪.防御面非常强大适合主机玩家(我用手机基地台网路偶尔LAG能活)1~50等的时候因为自然之怒的触发不用装备太好就可以增加非常多的伤害(粉碎敲下来打雷又吹风)不需要啥么暗金装,特殊装备是这个流派最大的优势.词坠大部份可靠力量盛典,除了自然之怒系列(但有三个词坠可以打,随便一个就能先用了)。目前这样地暗黑核装备词都乱凑的情况可以60等打过23恶梦地城(各地城第一次10~15min 还在解声望),自己刷世界四浪潮,世界王。伤害目前大概10K~70K,打法逻辑就是开大地壁垒冲进去用你的基本普攻+核心技能轮流按西瓜芭乐的乱炸一通,记得基本与核心风暴与大地要各一个就好。我是用传统的拍拍粉碎,因为风暴打击的能力实在太强,核心就直接搭配粉碎最适合开荒,有危险就四招防御技能,有两招可以促发大地壁垒加主动开有三次,刷新的速度又够快,原则上很不容易死。巅峰因为刚打到60+等而已,比...
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...来了解,所以新人玩家上手的时候,可能会存在不知道《命运方舟》毁灭者1-50级加点推荐的困扰,那么哪里有介绍一下?开服表小编这里就有哦,帮助你解决烦恼,快来看一看吧!《命运方舟》毁灭者1-50级加点推荐12-20级:「粉碎重击」点至7级,选择瞬间打击、弱肉强食降低冷却时间,提升清怪效率。「全力挥击」点至4级,选择敏捷身姿提升攻击速度。21级:「大地贪食者」点至10级,选择锋利碎片、广域打击、岩石风暴提升伤害以及攻击范围。26级:「突进上挑」点至7级,选择胜利的契约、位移强化提高机动性。30级:「完美挥击」点至10级,选择弱点捕捉、绝对力量、裁决时间补充范围技能。45级:「地震之锤」点至10级,选择快速准备、绝对力量、饿狼之力提升单体伤害。50级:主线任务到达贝隆可以接受觉醒任务,完成后获得基础技能「忍耐痛苦」和觉醒技能「泰拉爆裂」。注:在学会新技能后可清空「突进上挑」的等级去点新技能。这篇《命运方舟》毁灭者1-50级加点推荐的攻略是目前解...
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...地贪食者:初始技能,优先点到10级可以长按旋转持续对敌人造成伤害,且可以边转边走,是清怪神技,后期成型也是必带技能,不过要将三脚架点成【强力一击/重力蓄能】【坚韧】【大地之怒】,是毁灭者虚弱值最高的技能。粉碎重击:全期必带技能,唯一能回一个重力核心的聚焦技能,且CD很短在前期练级过程中点到7级,带上【幸运一击】三脚架,增加普通怪物伤害非常好用,满级后可以只保留4级,只开出来【瞬间打击】用于回重力核心即可。突进上挑:全期可带位移技能,三脚架带【坚固之躯】和【位移强化】,大大提高跑图效率,满级后可以点到10级,点出来【极致凿击】效果用于控制。地震之锤:全期必带技能,拥有仅次于完美挥击的伤害,且攻击范围非常大,练级期间很好用,优先点到10,但是40级才能学,可以暂时替换掉【大地贪食者】用于清理大量怪物。完美挥击:伤害最高的技能,全期必带,攻击范围中等,可以第三个点到10级用于对抗精英怪物和BOSS。忍耐痛苦:集伤害、免...