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类似消除放技能

  • 明明潜行做得挺好玩,可游戏整体怎么这么烂?看来不火是有原因的 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...强调避开敌人的视野进行刺杀,通常会透过按C蹲下移动来消除走路的声响,避免敌人警戒,大概有90%的过程,我们几乎都是保持蹲下移动的状况。还可以透过耐力值来施展不同的移动技巧,比如快速移动到悬吊处的影跃,还有类似短距离瞬移的猛冲,以及中后期衍生出的隐身能力等等。除此之外,我们按住V可以使用阴影视野,这个能力类似《刺客信条》的鹰眼系统,只是荒神可以穿墙透视,从敌人的视野死角接近后,鼠标左键可以刺杀,E键则可以击晕。会这样设计是因为有些特殊的敌人可以感应到其他敌人的死亡,如果被他们发现有敌人死亡,会派更多敌人过去巡逻,这时候与其刺杀,击晕敌人反而是更好的选择。战斗系统潜行过程不幸被敌人发现,就会直接进入战斗。《荒神2》的战斗系统其实会有点类似《只狼》那样,必须打空敌人的耐力条才有办法对血量造成伤害,并且跟《只狼》一样有招架系统,也就是在敌人攻击的瞬间按防御来弹开攻击,加快削减敌人耐力。不过正面战斗的难度,...