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类似方舟的游戏手游

  • 白绝、高达、异形竟在同一款游戏里出现?吹爆战双这些致敬! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...戏。还有被感染构造体和帕弥什孕育出类人,从形象和行为方式都容易让人想到火影中白绝。一想到这里,各位指挥官们是否也和小编一样,刷这些小怪时手中刀就握得更紧了,因为白绝太坏了。事实上游戏中还有很多类似于这种设计方面致敬和有趣细节梗,既融合了其他作品一些元素,又形成适合战双世界观独有特征。如果你也发现了其他趣味形象梗或者致敬,欢迎在评论区讨论哦!

  • 元宇宙真正核心是AI吗?《黑暗与光明手游》早已尝试AI沙盒生物 - 时尚资讯(健康生活网)

    ...虚拟现实技术和增强现实技术所推动,在现实中,人类已经和各种各样宠物和谐生活在了同一个社会中,基于宠物也孕育出了各行各业,随着个人电脑和互联网普及,QQ宠物来到了玩家身边,又伴随着移动智能手机崛起,类似《旅行青蛙》这样新世代游戏开始崭露头角。虚拟宠物相比现实中宠物,它把现实中许多复杂难处情况统统简化,玩家一直追求和宠物之前获得治愈和正能量反馈变得只需要点点手指就可以获得,不用铲屎,不用处理一大堆掉毛等问题,只要寂寞或无聊时候点开手机,便可以直接得到治愈。这一切都要基于强大宠物AI技术支持。《黑暗与光明手游》这款主打宠物驯养游戏,便是把AI生物技术作为主要打磨技术内容。巨龙基于《方舟生存进化》底层生物AI架构,《黑暗与光明手游宠物自成一个派系,生物不仅拥有独特活动范围,而且会和领地内其他生物产生互动,捕猎、逃跑、躲藏,玩家需要做便是利用手中捕猎武器去驯服他们。三种...

  • 曾经轰动一时第五人格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)

    ...管者追捕,同时趁机修补发电机,打开牢门逃出升天。第五人格玩法与黎明杀机基本同出一辙。事实上这种光明正大机电行为在当时引起了不少争议,但是当时正值黎明杀机被直播平台封禁,大家主观上需要一个与杀机类似替代品,而第五人格出现及时填补了这一空缺,这也使得第五人格从发布日起就拥有不小热度。而在网易积极宣传下,第五人格优良口碑也成功吸引了不少此前从未玩过游戏玩家。在经过一年沉淀之后,2018年4月2日,第五人格安卓端不删档测试开启,次日第五人格iOS端首发,凭借悬疑烧脑剧情和紧张刺激1V4对抗玩法,游戏首发当天便成功取得了appstore游戏免费排行榜第一和总榜第一好成绩,在游戏热度猛增同时,网易也不忘复刻杀鸡游戏在直播行业成功,在国内各大直播平台共同开展主播招募合作,利用直播热度危机时提升游戏热度。此外第五人格还围绕游戏NPC角色等级,展开了一系列同人画,甚至专门开设了第五人格同人主页官方微...

  • 明日方舟5星埃拉托:是睡眠队一块拼图,1技能睡眠,2技能特攻 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就是睡眠队又一块拼图了。5星埃拉托拥有攻击睡眠单位天赋,这点可以参考瑕光。同时,埃拉托对于睡眠单位还有额外破防效果,这点可以进一步扩大输出,综合来看算是一个比较优秀天赋。技能方面,个人觉得1技能类似于强力击类技能,能够间歇性地将敌人置于睡眠状态,就演示图片来看,睡眠控制时间似乎还不短,能够持续埃拉托2次攻击,所以个人估计能控5秒以上。个人觉得,这个技能用来打断敌人一些持续性技能效果还不错(比如演示花癫疯)。2技能则是完全没有控制效果,但是拥有优先攻击睡眠单位强力输出能力。所以个人觉得很显然,这个技能就是用来搭配其他睡眠干员来进行输出。举个例子,瑕光用2技能控住精英怪之后,我们5星埃拉托就可以在旁边开启技能进行辅助输出。个人认为,埃拉托这个2技能设计还是挺不错。以前瑕光这个干员广受人诟病,因为她把敌人控住后,别人都不能打了,但是她自己又打不过,所以就构成了尴尬局面。这...

  • 明日方舟:仅3格输出范围高台怎么玩?3位干员技能设计太刁钻 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...将希望寄托于后续模组升级,以及新工匠职业辅助,没准能够给森蚺提供更大助力。而阿这个干员,自身作为游戏稀有攻速拐,本身地位是可以。但是偏偏摊上了自身不断损血天赋,这就使得,虽然阿输出能力类似于快速狙击,但是我们很少见到阿独自站场输出,基本都是给队友扎一针然后跑路。早期大家曾经设想过,以后如果ban狙击,阿或许可以高光一把,但是实际上好像并没有等到这个时候。阿自掉血这个设定,可以说严格限制了其出场机会,如果类似菲亚有留1点血机制也会好很多,现在就看后续模组怎么改吧。(我个人觉得可能会像黑那样,减再部署时间)除了这两个典型代表之外,还有部分干员,虽说设计没那么失败,但也是非常值得吐槽一波。比如我们大小姐锡兰天赋写是水地形生效,但其实是只认家乡水地形,俨然是策划弃子。综合上述分析,我们不难看到。6星干员中虽然有些设计难受干员,但是勉强还算能用,后续或许还有模组能够救一把。而5星...

  • 终末地会有模拟经营玩法吗?这些隐藏在CG中建筑你肯定没发现 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...资源采集系统可能拥有能源自维持能力,也就是在一段时间内无需接通能源也能工作(或者可以通过太阳能、源石能进行低功耗自动运行)。这种设备将为玩家采集到最初所需资源,这和很多模拟经营类游戏设计思路是类似。③能源收集与储存系统:在一般以未来和太空为背景游戏设定中,模拟经营第一步是维持整个基地生命循环系统。而这最初能源一般都来自风能和太阳能,因为在它们世界中,太阳和空气是最常见最稳定能量源。但是终末地这款游戏是在明日方舟世界观下衍生出来作品,这个世界已经有一套自身运行规则。在明日方舟世界中,有一种能量比恒星和磁场更加强大,那就是神秘源石。如果能够运用这种可以扭曲物理规则能量,又何必舍近求远去依赖不稳定天象呢?在CG截图中,我们可以明显发现,为了维持集成工业系统稳定运行,终末地公司建设了许多新建筑。这些建筑可以展开天线,并且散发着源石金色光芒,明显是一种能源采集设...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...同时,根据前景理论,人们决策时会赋予小概率事件更高权重,所以玩家往往还会高估“出货”概率,就像在赌场上觉得“下一把我很可能翻盘”一样。电影《赌神》中画面不仅在心理层面,游戏抽卡在结构上也和有点类似。新西兰梅西大学两名学者认为,有五个特征:一是要有金钱交易,二是结果是未知,三是可能性决定结果,四是如果不参与就没有损失,五是有人输才能有人赢,而在他们调查了《FIFA18》《守望先锋》等22款游戏抽卡机制后,发现其中不少完全符合这些特征。比盲盒更危险线下盲盒、卡牌、彩票甚至健达奇趣蛋中似乎也都存在着随机抽奖,不过相较之下,游戏抽卡机制要复杂得多,并非是单纯概率问题。可以抽取出随机玩偶盲盒只要看了一条电饭煲广告,app就会给你推送无数条电饭煲相关信息,这种让机器从我们行为中“学习”个性推送机制,我们如今已经习以为常。而在游戏抽卡中,也有类似模式。动视暴雪、网易等大厂都注册了相关...

  • 明日方舟6星焰尾:18源石皮肤特效太炫!3个技能均有橙色艳丽特效 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,就像是头戴VR设备玩家,随时准备和游戏敌人大战四方。同时,皮肤还很贴心地设计了一个木头架子敌人,这个后面在3技能中会有所体现。首先,单纯是普攻特效就有点吸引我,焰尾挥剑斩出橙色光彩,而随后还有类似烟火一样东西炸裂开来。想必原皮肤普攻来看,真是相当亮眼了。接着是焰尾3个技能,除了特效之外,每个技能还有ROUND123特效区分,似乎生怕别人不知道你开是哪个技能一样,不过我个人还是挺喜欢这个设计,所以觉得还不错。同时除了英文字母特效之外,技能自身也是带有浓浓橙色特效,看起来非常明显。尤其是2技能,一个剑雨范围橙色大光圈实在太亮眼了,如果你不嫌弃光污染话,那应该是会挺喜欢。最后3技能大招,我们木头架子就会被召唤出来,作为替身使者替我们进攻,看起来视觉效果也是很棒。总而言之,焰尾这新皮肤这特效简直就是炫丽代名词。所以我们可以很预见到,这套皮肤评价可能会比较两极分化,喜欢...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...不点名了。 单纯跟风成功率一定是不够看,就好比我们把今年动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大世界、整动作战斗、往3A品质靠拢…… 自然,卷得越厉害,除了个别成功产品外,其他死得也越彻底。而且考虑产品研发周期,跟风还存在滞后问题,不免玩家会质疑“怎么还在跟两年前风?” 所以怎么投入,关键在于“对产品来说最合适”而非“跟标杆比起来差多远”。 因此在这篇文章中,我们暂且抛开纯国产二次元游戏趋同性不谈,从最直观美术角度,以及...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...周年庆,在日本市场保持着稳定收入,游戏将节奏音游和偶像养成结合模式,满足玩家多样化需求。而悠星网络代理发行《雀魂》一款将麻将文化与卡牌结合,以“雀士”养成和麻将竞技为玩法二次元游戏,也采用了类似角色养成+模式。一方面塑造出多样化种族、职业、性格角色,以精美日式立绘和豪华声优阵容吸引年轻玩家;另一方面,以多样竞技和休闲牌局,吸引麻将爱好者,同时在日式立直麻将规则上减少减少地方性玩法,并加入游戏数据统计功能,降低了上手难度。基于传统牌局游戏,与二次元角色巧妙结合,使得这一款游戏在一系列传统日麻中脱颖而出。而其5月收入大幅增长得益于与《辉夜大小姐》角色联动,推出联动角色与联动装扮,充分发挥了动漫角色魅力与粉丝号召力。有趣是,在5月增长榜中,除了《雀魂》,悠星网络旗下《碧蓝航线》《明日方舟》《碧蓝档案》也都是角色养成类型,展现了悠星网络在这类游戏丰富经验。除了角...