类似新挑战手游
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怀旧周报:魔兽怀旧服基尔加丹登场!魔兽手游致暴雪口碑雪上加霜 - 游戏资讯(健康生活网)
...弧光大作战》引争议,暴雪口碑再入谷底!近日暴雪公布的新游《魔兽弧光大作战》的实机画面一出,就陷入了极大的争议之中。主要争议的原因还是这款游戏的玩法内容和大家所期望的魔兽MMORPG手游完全不相等,不仅游戏玩法类似几年前的皇室战争,就连画面和兵种都与皇室战争极为相似。出乎大部分人意料之外的是,有关《魔兽弧光大作战》的游戏创作理念倒不是暴雪的“拍脑门”决定,根据Monte Krol的介绍,他早在参与制作《魔兽争霸》时,就有思考过该如何将RTS玩法更好地展现给玩家。换言之,《魔兽弧光大作战》可以被视为一款研发超过20年的精品制作,且它传承的是《魔兽争霸》的经典设计,而不是《魔兽世界》的剧情主线。值得一提的是,2018年的暴雪嘉年华上,副总裁Allen Adham提及,暴雪有多个移动游戏项目正在开发中,所以这款皇室战争版魔兽可能并不是仅有的。虽然存在有其他手游的可能性,但真正令X博士和玩家感到失望的,还是暴雪的宣发。毕竟在4月29日暴雪宣布推出魔兽...
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曾经轰动一时的第五人格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)
...管者的追捕,同时趁机修补发电机,打开牢门逃出升天。第五人格的玩法与黎明杀机基本同出一辙。事实上这种光明正大的机电行为在当时引起了不少的争议,但是当时正值黎明杀机被直播平台封禁,大家主观上需要一个与杀机类似的替代品,而第五人格的出现及时填补了这一空缺,这也使得第五人格从发布日起就拥有不小的热度。而在网易的积极宣传下,第五人格优良的口碑也成功吸引了不少此前从未玩过游戏的玩家。在经过一年的沉淀之后,2018年4月2日,第五人格安卓端不删档测试开启,次日第五人格iOS端首发,凭借悬疑烧脑的剧情和紧张刺激的1V4对抗玩法,游戏首发当天便成功取得了appstore游戏免费排行榜第一和总榜第一的好成绩,在游戏热度猛增的同时,网易也不忘复刻杀鸡游戏在直播行业的成功,在国内各大直播平台共同开展主播招募合作,利用直播热度危机时提升游戏热度。此外第五人格还围绕游戏内的NPC角色等级,展开了一系列同人画,甚至专门开设了第五人格同人主页的官方微...
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明日方舟:仅3格输出范围的高台怎么玩?3位干员技能设计太刁钻 - 游戏资讯(健康生活网)
...将希望寄托于后续的模组升级,以及新的工匠职业辅助,没准能够给森蚺提供更大的助力。而阿这个干员,自身作为游戏中的稀有攻速拐,本身地位是可以的。但是偏偏摊上了自身不断损血的天赋,这就使得,虽然阿的输出能力类似于快速狙击,但是我们很少见到阿独自站场输出,基本都是给队友扎一针然后跑路。早期大家曾经设想过,以后如果ban狙击,阿或许可以高光一把,但是实际上好像并没有等到这个时候。阿自掉血这个设定,可以说严格限制了其出场机会,如果类似菲亚有留1点血的机制也会好很多,现在就看后续模组怎么改吧。(我个人觉得可能会像黑那样,减再部署时间)除了这两个典型代表之外,还有部分干员,虽说设计没那么失败,但也是非常值得吐槽一波。比如我们的大小姐锡兰天赋写的是水地形生效,但其实是只认家乡的水地形,俨然是策划的弃子。综合上述分析,我们不难看到。6星干员中虽然有些设计难受的干员,但是勉强还算能用,后续或许还有模组能够救一把。而5星...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...希望已经比较渺茫。对国内MMO厂商而言,出海和拿下头部MMO将是未来的重点战略方向。当然在这个过程中,MMO的定义也会变得越来越模糊。在海外,许多3A单机大作都会有联机模式提供丰富的在线游玩内容。而DLC、战斗通行证和类似《原神》的角色抽斗等多种付费模式也不断冲击着传统MMO的商业模式。当MMO不再吸金,谁还会来做吃力不讨好的MMO?在未来,怎么样的游戏才叫做“大型多人在线角色扮演游戏”可能不再重要,重要的是玩家会把自己的时间留给哪一个虚拟世界——无论这个世界是单机还是网游。或许那也正是“元宇宙”这个名词取代MMORPG这个名称之时。
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热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)
...划重点:《穿越火线:军团》Steam上线EA 好评率仅有63%本周,穿越火线开发商在Steam上线了旗下RTS新作《穿越火线:军团》的EA抢先体验,游戏首发售价81元,支持简体中文。游戏采用了较为传统的RTS玩法设计,内容和玩法都比较类似红警和星际等游戏。不过玩家大多并不买账,评论区也出现了两极分化的态势。一方玩家认为现如今这个市场上还有人做RTS游戏就不错了,另一方则指责该作品抄袭星际争霸,游戏内也有各种劣质手游的痕迹,不如去玩免费的星际2。而且,值得注意的是,本作最低配置要求960显卡,推荐配置则为2060,只能说已经超越了老头环的配置要求,这优化让X博士属实不敢尝试。【经典游戏】划重点:DNF也搞英雄重做?韩服DNF推出召唤师等三款职业重制我们都知道在MOBA游戏里,面对很难上场的老英雄游戏通常会基于重做,赋予它重新登场的可能,而最近DNF也开始学会了这套,重制了三个祖传下水道职业,他们就是召唤师、街霸(女)以及忍者。熟悉DNF的玩家都知道,这三个职业一...
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上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)
...在游戏的各种模式下收集的材料。从某种意义上讲,这种机制在鼓励玩家每天都参与游戏的周边玩法,从而随着时间推移变得越来越强。 玩家可以从各种来源收集变异植物群所需要的材料 与市场上的其他4X策略游戏类似,《小小蚁国》中,角色收集和升级机制为开发团队设计付费点创造了大量空间:玩家可以购买升级材料、加速道具,或者抽卡次数。至少就付费设计而言,《小小蚁国》与其他成功4X策略游戏没有太大区别。 相比之下,社交玩法才是《小小蚁国》的真正闪光点。 03 更“强制”的社交元素 4X游戏往往强调玩家社交,尤其是公会内的互动,《小小蚁国》也不例外。进入游戏后不久,玩家就会了解到公会(被称为联盟),只有加入其中才有机会享受游戏提供的各种公会特权。如果玩家不是公会成员,就连日常任务也会被锁定,所以对玩家来说,选择加入某个公会是游戏初期的必要任务。 《小小蚁国》中,公会为玩家提供大量增益效果,公会研究、捐赠、助力其他...
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阴阳师:又是118魂玉!SSR帝释天典藏皮肤登场,橙红莲花特效 - 游戏资讯(健康生活网)
...概念呢?你听我稍微分析一下。此前SSR泷夜叉姬的皮肤定价为168魂玉,创下了典藏皮肤定价的最高纪录,由此引发了不小的争议。后续为了平息争议,机会没有再出过168魂玉的皮肤,但是148魂玉的皮肤却是一个不少。这不就有点类似于屋顶掀了来开窗的理论吗?先用168魂玉的高价拔高上线,再出来承诺以后绝不会超过168,最后光明正大每次都按照148魂玉进行设计。要知道,大家的心理预期,可能只是98魂玉而已。况且最近的事情也比较多,顶着这种压力依旧118魂玉,我个人觉得是不太合适的。不过话说回来,SSR帝释天确实算得上是强度第一梯队的那一批式神了,你皮肤到手后绝对不担心穿不出去,所以这波还是可以放心的。作为去年的牌面式神,SSR帝释天可以说是PVE和PVP双领域开花。斗技场上,SSR帝释天拥有独一无二的控制免控式神的能力(SP阎魔还没出不算数),能有效针对一些强力的免控式神,属于是高端斗技场的常客。而在PVE副本方面,虽然帝释天无缘御魂这类快节奏副本,但是自身的单...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...本的调优,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错的。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思的版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内的联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家的要求,就和现实中的企业对求职者的要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝的第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它的人,都很难从其「神话 电音」的潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格的产品最初的定位是先在海外发行,当时的想法是迎合欧美玩家的口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧的潮玩元素,最终形成了这种独特的美术风格。《神觉者(Dislyte)》作为莉莉丝通过FarlightGames探索新品类的首次尝试,《神觉者》交出了...
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热游情报:《龙之谷》新作开启预约《诛仙世界》本周职业再爆料 - 游戏资讯(健康生活网)
...试,作为一个二次元领域的知名厂商,这次和米桑的正面交锋也令其直接冲上了热搜。《鸣潮》这款游戏实际体验下来,其实是与同类型手游有着很大区别的,尤其是在画面风格上,一改二次元手游明亮鲜明的色彩,而是使用了类似《死亡搁浅》的黯淡色调,让不少玩家感到有点不太习惯。同时由于还处于封测阶段,场景、建筑等方面做的都不是十分精致,卡顿、BUG的情况也层出不穷,不过这些都可以接受,毕竟无论是《原神》还是《幻塔》在2测前也都保持着极其廉价的外表,后续还有很大的改动空间。值得注意的是《鸣潮》在战斗表现还算不错,基于《战双》的硬核战斗体系,《鸣潮》的打击体验整体比同类型作品要高出一些,或许也能因此在该领域打出一片天地。看来在未来开放世界手游的角逐中,它或许能给米桑带来超过5只甜甜花酿鸡的压力。划重点:索尼活了 《战神:诸神黄昏》定档11月9日 各版本内容及售价曝光索粉喜大普奔,买了几年的PS5终于要派上用场了!本周索尼确定了《战...
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无限暖暖执行制作人富永健太郎独家专访,无限暖暖执行制作人独家专访内容分享
...度,所以,普通服装的部件、配饰等也是非常多种多样的。即使是特殊套装,玩家也可以自由添加配件或者更换搭配,虽然这样一来就没有技能了,但也可以享受到更多搭配的乐趣。Q:听起来,《无限暖暖》里的套装技能有点类似一般游戏里的武器装备或者角色技能,相比之下,换装玩法会带来哪些新鲜体验呢? A:类比一般游戏的武器装备确实是更好理解,但是《无限暖暖》还是会有一些不同,套装的技能更多是为了让大家更好地探索这个大世界,增强暖暖探索的能力,比如 PV 里也有展示,有的可以让暖暖跳到天上,有的可以让她变小然后骑在大喵头上,或者进入一些狭小的地方,有非常多的维度。Q:游戏有成长系统吗?暖暖和她的服装会升级变强吗? A:套装有成长的概念,暖暖也有特色成长系统,只是暖暖的成长并不是通过攻击防御之类的数值来体现的。 Q:听起来,特殊套装和这些技能似乎是游戏的一个关键要素,但在传统的「暖暖」系列手游里,主要的机制是搭配衣服并跟别人...