类似我们的世界手游
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明日方舟伦蒂尼姆竟然有城防炮存在,罗德岛还能扛得住吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...陆里是很强的,比如伦蒂尼姆的皇家戴尔兵工厂就是格拉尼的骑枪的生产厂家,同时也有诸多陆上战舰,历史上维多利亚也曾出现过蒸汽甲胄,曾凭借这种武器和强大的乌萨斯对抗。从宣传图中我们还可以看出,伦蒂尼姆存在着类似城防炮一样的设备,从炮管的大小来看威力应该不会太低。这个武器也从侧面反映出维多利亚军事实力的强大,城防军是伦蒂尼姆的城市防御部队,目前已经有七成被卡兹戴尔军事委员会也就是特雷西斯控制,这么强的火力压制下,罗德岛确定还能扛得住吗?有玩家也把城防炮的图片放大来看,发现应该是磁轨炮。磁轨炮也叫轨道炮,是利用电磁发射技术制成的一种先进的动能杀伤武器。与传统的大炮将火药燃气压力作用于弹丸不同,轨道炮是利用电磁系统中电磁场的作用力,其作用的时间要长得多,可大大提高弹丸的速度和射程。从以往的剧情我们也可以得知,泰拉世界的电力与磁场生成法术还是比较流行的,优先发展使用电磁炮的可能性很大。果不其然在官方随后...
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中关村锐评《原神》!硬拐塞尔达,再充钱国内永远没有好游戏! - 游戏资讯(健康生活网)
...。游戏玩法确实相似,但绝不是抄袭。难道一家做了moba别人就不能做了?不如看看现在打着开放世界tag的游戏有多少,没道理。根据我查到的资料,原神里的怪物,丘丘人史莱姆都能追溯到dnd克苏鲁神话里面,很多游戏中都有类似元素。神庙遗迹抄袭更加离谱,还不能开副本了?确实有因年代带来的即视感,但肯定不能说抄袭。这个不再多说。下一段是关于氪金的说法,这段直接云起来了!就算不算首充双倍不算星辉兑换,1个648是8080原石,1600十连抽,我怎么算都不是40抽啊,一定是我的数学没学好!顺便就算氪满大保底也用不了6个648啊...你是在抽满命吗?关于命座氪金......差不多得了,收收味儿。拐完塞尔达到了文章论点:再氪金 国内游戏永远没有出路。该作者的逻辑是厂商赚到钱——为什么要用心做游戏?——厂商懒惰——都怪玩家充钱。怎么解决呢?消费给日美厂商。我一时不知道如何反驳,不是因为不知道说啥,是想说的太多了不知从何说起。碰巧刷到NGA某位老哥的话,我觉得非常有道...
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《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)
...限制的获取碎片至满破(没有日常次数限制),而随着每一次突破,角色就能解锁一些非常强力的被动技能加成。除了此之外,还有一个名为“神经枢组”的天赋强化系统。武器养成上,每把武器都会有着一个额外的武器效果(类似于装备词条),这个词条可以通过进化而做到进一步的增强。并且武器上还可以再配置一些能带来额外提升的武器配件,这些配件只要通过任务解锁后,就可以在同类型的所有武器上使用,还算良心。关于养成的素材,我们可以通过对应的关卡获取。抽卡的池子是角色与武器分开进行的,保底为60次。后勤人员则是比较常见的插槽系统,每个角色可以有三种不同的插槽来装备后勤人员,每个后勤人员都有着不同的加成和套装效果。这些后勤人员的获取分布在各个主线关卡中,可以通过重复的通关来刷取。结语总的来说,个人对于本次测试的体验还是相当满意的,作为该团队首次尝试的作品来说,很多内容都符合我最初的预期。尽管目前测试内容中还是有一些需要持续优...
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米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)
...王》等一众知名IP,并且取得了相当高的话题度。 腾讯作为国内在射击游戏领域经验最丰富的厂商,也有过近似的尝试。魔方工作室群的《王牌战士》自2019年上线以来,得到了不少关注,从玩法上来说,他们主打类似于《守望先锋》的5V5玩法,同时也含有部分PVE内容。 不过在整体风格上来说,《王牌战士》更偏向于泛二次元群体,在宣发中,他们也将美术定位为“漫画风”,看起来并没有面向核心二次元群体的打算。 去年,在我们对魔方工作室群总裁张晗劲的采访中,他表示《王牌战士2》已经在筹备。这款新产品会不会向核心二次元群体,目前还是未知数。 联动方面,腾讯天美J3工作室的《使命召唤》手游在去年也与《少女前线》有过合作。但如我们之前所说,《少女前线》作为在FPS玩家圈子里具有一定知名度的二次元IP,与之联动只能算是情理之中。 由此看来,腾讯网易作为国内两大巨头,同时也是在射击领域具有经验的厂商,他们对于“二次元 射...
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海贼王有哪些改编游戏?这10款精品值得一试 - 游戏资讯(健康生活网)
...以乱拳打死老师傅,让复杂的技能树形同摆设。《海贼王:燃烧之血》作为漫改游戏,《海贼王:燃烧之血》最大的亮点是角色建模采用“漫画描线”渲染,更贴近于原作画风,无论是过场动画还是角色放大,其特写画面都有着类似于漫画的描线。至于剧情方面,游戏则选择了“顶上战争”这一篇章,战役一共为四篇,分别以路飞、白胡子、赤犬和艾斯4个不同人物/阵营的视角讲述剧情。游戏共收录了45名可操作角色(包含特典、DLC角色),大多角色可以用游戏货币“贝里”来购买解锁。超过60名辅助角色在对战中是作为buff效果存在的,可分为被动和主动两种类型。他们的效果各不相同,让玩家随意搭配,自由开发套路。而作为一款动作对战游戏,《海贼王:燃烧之血》没有太难的搓招,即便是必杀技也只需要两个指令就可以发出,完全不需要像其他格斗游戏那样花心思记下招式表,这当然是优点,但绝不是敷衍。为了贴合原作,游戏将霸气、能力解放、上位能力等设定一一还原,为粉丝献上真心和诚...
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...2D角色扮演类网络游戏,于2007年9月24日开始向社会各界进行公开测试。《梦想世界》与市面上主打武侠仙侠的回合制游不同,多益脑洞大开地引入“多元宇宙”的概念,为玩家创造出一个现代和古典交融的奇妙世界,推出了九大类似于电影剧本的“穿越副本”。 比如,上一刻还在三国战场上领略关羽“过五关斩六将”的所向披靡,下一刻就“穿越”到婚礼现场上,经历一把火星生物强抢新娘、再协助新郎穿越时空夺回新娘的“星球大战”之旅。除了充满创意的副本玩法外,玩家还可以在游戏中可以创办工厂、交易股票、发明科技、成立帮派、订阅报纸、建设家园、建造花田、狼兔阵营等。回合制游戏一般都拥有顽强的生命力,《梦想世界》也同样如此。如今在运营了十几年之后,当初突破创新的《梦想世界》如今已成为了一代经典IP,《梦想世界》从端游发展到手游,却从未停止过追逐时代潮流的脚步,比如地图、角色、特效等美术素材的数次迭代革新。玩法上,也是与时俱进地推出了回合制DOT...
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明日方舟杜林族也一直在对抗来自地底的怪物,他们的科技很发达 - 游戏资讯(健康生活网)
...”戒戒觉得地下世界肯定会讲的,不过目前只出了杜林一个种族,而且没啥铺垫,再加上泰拉现在能圆的饼太多了,地下目前相对安全,顺位靠后。目前游戏内出现的杜林族角色数量还是比较少的,按照坎诺特的说法,地下也刷类似邪魔海嗣的怪物,但到现在地上人都没提到这事,估计肯定是杜林人在地下抗线,从杜林族的身体素质来看,肉体抗线可能性不大,可行性比较大的是像其他作品里的矮人一样是科技高度发达的国家。杜林族的科技确实比泰拉大陆厉害不少,这一点从杜金娘身边的苹果也能看出来。最初所有人都以为只是一颗普通的苹果,但这颗苹果的功能远不止于此。罗德岛后来对这个苹果进行了一番研究,这颗苹果的内部拥有着极为复杂和精密的结构,它能够将桃金娘小姐的力量以最高效的方式转换并释放出来。因此有的玩家说,目前而言泰拉的科技实力应该是深海>地下>哥伦比亚>其他地上国家。地底的情况如何到时候来个杜林ss就知道了,其实今年夏活就挺合适的,桃金娘和...
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明日方舟巫王简直是源石技艺天花板级别的存在,一人对抗军队! - 游戏资讯(健康生活网)
...也没有牛到翻天的地步,不然也不会被双子干掉了,可能这个人只是个巫王的狂热拥护者。剧情里有提到过莱塔尼亚还有人在组织术师暗中钻研巫王留下的以感染者为施术单元的法术。由此可见巫王的源石技艺可能跟梅妃的牧群类似,可以操纵感染者或者加强感染者能力的那种,戒戒猜测高卢的正规军也正是遇到了这种感染者才会大败。其实巫王一开始并不是那么的残暴的,从莱塔尼亚权杖的资料里我们可以得知,在巫王统治的前十年,作为统治者他表现出了非凡的才华与远见卓识,同时人们也意识到,在追寻源石技艺极致的道路上,或许已经没有术师能够与之相提并论。在那十年之后,巫王的处事方针渐渐变得疯狂起来,当偏离常理的巫王统治莱塔尼亚整整五十年后,这个国家早已被巫王的阴影笼罩,再也寻不到救赎。从莱塔尼亚的双子女皇制度、高度发达的音乐艺术、宪兵队头盔的形制推测,其历史原型可能是使用二元君主制、古典音乐发达的奥匈帝国。不管怎么说,巫王的源石技艺能力还...
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...系列作品来说,改变是必要的。丨 2跟去年10月的始发PV略有不同,今天发布的PV镜头重点主要放在了场景、角色、玩法和实机演示上。场景层面,除了相对熟悉的风雪星球“雅利洛-VI”,还可以看到上下城区更多的地标,以及类似科学实验室的空间站;角色有些变化,有更多新面孔登场,最明显的一点是主角换成了女性,从片尾定格的立绘能看出,主角的性别或许是开放给玩家的选择。雅利洛-VI上有太多谜团,而在游戏中,还有更多和它一样的星球等待玩家探索新PV中有一些抓人眼球的要素,比方说开头的一场Boss战,主角团对上一个钢铁巨人,从镜头语言到配乐,你能从中感受到非常强的压迫感,一直到最后,女主角从高空坠落。作为预告片中的高光镜头,这场Boss战可能承载了游戏前期的某些重要剧情,也可能会添加一些回合制之外的玩法……这个钢铁巨人是谁,它代表了谁的意志,这群角色又为什么要跟它战斗,我们暂时不得而知,但从镜头语言来看,它提供了这个阶段内足够大的戏剧张力...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...动图片浏览): Brian Sum作品 不过做游戏毕竟不只是搞艺术创作。这群海外背景的游戏人真的能融入国内团队吗?天美J3又该怎么保证人力成本不会打了水漂?如果只是画得漂亮,这一切是否值得?冷静下来之后,我对类似的问题还是有不少疑惑。 于是前一段时间,我们采访了CAT的多名成员,了解了他们在CAT工作的感受以及具体的工作情况。这群来自五湖四海的人们,该如何分工协作,建立一套靠谱的生产流程?他们又将如何改变天美J3、腾讯甚至中国游戏行业? 01 CAT的诞生: 寻找全球顶尖创意美术人才 作为天美J3的美术总监之一,廖俊豪肩负着一项重要使命:把海外3A工业化的流程带到团队里。 可搞工业化不是请客吃饭,想高效推进新的流程,团队首先需要一些更专业的「二传手」;而且为了获取更多项目组的信任,他们还要做出完善的垂直切片——不少游戏公司中台的业务模式很简单:项目哪个模块有需要,就派出哪个模块的专家去解决问题,但廖俊豪认为这只能治标...