类似大战略 手游
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...希望已经比较渺茫。对国内MMO厂商而言,出海和拿下头部MMO将是未来的重点战略方向。当然在这个过程中,MMO的定义也会变得越来越模糊。在海外,许多3A单机大作都会有联机模式提供丰富的在线游玩内容。而DLC、战斗通行证和类似《原神》的角色抽斗等多种付费模式也不断冲击着传统MMO的商业模式。当MMO不再吸金,谁还会来做吃力不讨好的MMO?在未来,怎么样的游戏才叫做“大型多人在线角色扮演游戏”可能不再重要,重要的是玩家会把自己的时间留给哪一个虚拟世界——无论这个世界是单机还是网游。或许那也正是“元宇宙”这个名词取代MMORPG这个名称之时。
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腾讯天游“接手”就是跑路?鹅厂怎么可能跑 - 科技资讯(健康生活网)
...下仿佛说的是天游“接手”了,就是要把一款火爆的游戏给毁了。这很明显是对于腾讯游戏内部组织架构的不熟悉。对基本的“工作室“、”公司主体”概念也毫无基本常识。当然这也不能怪那个题主,我看当时很多营销号都是类似的口径。 在火影那一波舆论里,玩家以为自家游戏要被交出去啦,非要看看王者和平也加天游才肯放心;这会王者和平加进来了,“玩家”又有了新的怀疑,各种阴谋论层出不穷。只有一些博主比较懂行的,出来说了说到底怎么回事。2021年的2月份,腾讯互动娱乐事业群组织架构进行了一次大调整,这是从2014年下半年之后时隔七年的战略级别大变动。从组织管理的角度来说这是进行了矩阵化的调整,有负责研发的自研工作室群,有负责游戏发行的单独板块,有支撑体系的智能部门板块。大家平日里面关注的比较多的,自研工作室群,因为游戏里面也经常可以直接的听到他们的名字。比如玩吃鸡的肯定知道光子,欢乐斗地主和快乐麻将也是这个工作室出的;再比如玩王...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...本的调优,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错的。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思的版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内的联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家的要求,就和现实中的企业对求职者的要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝的第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它的人,都很难从其「神话 电音」的潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格的产品最初的定位是先在海外发行,当时的想法是迎合欧美玩家的口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧的潮玩元素,最终形成了这种独特的美术风格。《神觉者(Dislyte)》作为莉莉丝通过FarlightGames探索新品类的首次尝试,《神觉者》交出了...