类似大战略 手游
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三国志幻想大陆曹仁值得培养吗-三国志幻想大陆曹仁强度及培养建议
...低不少,对目前很多高爆发的队伍有反制效果,比较害怕火毒队这种无视防御打伤害的套路。关于配置方面,由于曹仁提供了很好的生存环境,我们的选择就更多了,前排方面的话推荐夏侯惇,因为夏侯惇的技能效果和曹仁比较类似,同样能够打乱对方的输出节奏,效果是降低对方的怒气值,在对付一些依赖大招的爆发套路有很好的克制效果,另一个前排的话建议徐晃,可以形成很好的怒气值压制,从一开始就为队伍建立起优势。 后排的话推荐孙尚香和蔡文姬,孙尚香不用说,万金油远程输出,不论什么情况下都可以有比较高的持续输出,充分利用良好输出环境,而蔡文姬的话则可以进一步为队伍提供续航,主打一个持续压制和持续消耗,虽然这一套打法比较冷门,但是对高爆发主流能够形成克制,这样看来曹仁是可以培养的。小编总结 综上所述,《三国志幻想大陆》中的曹仁在合适的队伍配置下是值得培养的角色。作为一名标准的坦克,曹仁既能输出伤害,又能承受大量伤害,并具备控制能...
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海贼王有哪些改编游戏?这10款精品值得一试 - 游戏资讯(健康生活网)
...以乱拳打死老师傅,让复杂的技能树形同摆设。《海贼王:燃烧之血》作为漫改游戏,《海贼王:燃烧之血》最大的亮点是角色建模采用“漫画描线”渲染,更贴近于原作画风,无论是过场动画还是角色放大,其特写画面都有着类似于漫画的描线。至于剧情方面,游戏则选择了“顶上战争”这一篇章,战役一共为四篇,分别以路飞、白胡子、赤犬和艾斯4个不同人物/阵营的视角讲述剧情。游戏共收录了45名可操作角色(包含特典、DLC角色),大多角色可以用游戏货币“贝里”来购买解锁。超过60名辅助角色在对战中是作为buff效果存在的,可分为被动和主动两种类型。他们的效果各不相同,让玩家随意搭配,自由开发套路。而作为一款动作对战游戏,《海贼王:燃烧之血》没有太难的搓招,即便是必杀技也只需要两个指令就可以发出,完全不需要像其他格斗游戏那样花心思记下招式表,这当然是优点,但绝不是敷衍。为了贴合原作,游戏将霸气、能力解放、上位能力等设定一一还原,为粉丝献上真心和诚...
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王者荣耀又曝设计抄袭?网易嫡女大战腾讯长子!天美你长点心吧! - 游戏资讯(健康生活网)
...后来王者在自己的QQ看点道歉说是外包的问题。同时还有过《决战平安京》多次开团王者,《率土之滨》开团《三国志战略》等等;不过另一方面来说,网易确实热衷于微博开团 制造热点上热搜的玩法,而我是觉得,官方号处理类似素材盗用或者抄袭事件应该更严肃一点的,要么放实锤放声明放律师印了章的那种通知?这种不明不白的话除了调动玩家情绪上个热搜,确实也不会有什么别的作用了。只能说是周瑜打黄盖了属于是,一个愿打一个愿挨~接着奏乐,接着舞~谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号,上班偷偷打游戏的摸鱼菌梅森森,希望你能点一下关注。我会用最快的速度,为你带来游戏圈和ACG圈的第一手新鲜有趣的瓜和资讯~
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...2D角色扮演类网络游戏,于2007年9月24日开始向社会各界进行公开测试。《梦想世界》与市面上主打武侠仙侠的回合制游不同,多益脑洞大开地引入“多元宇宙”的概念,为玩家创造出一个现代和古典交融的奇妙世界,推出了九大类似于电影剧本的“穿越副本”。 比如,上一刻还在三国战场上领略关羽“过五关斩六将”的所向披靡,下一刻就“穿越”到婚礼现场上,经历一把火星生物强抢新娘、再协助新郎穿越时空夺回新娘的“星球大战”之旅。除了充满创意的副本玩法外,玩家还可以在游戏中可以创办工厂、交易股票、发明科技、成立帮派、订阅报纸、建设家园、建造花田、狼兔阵营等。回合制游戏一般都拥有顽强的生命力,《梦想世界》也同样如此。如今在运营了十几年之后,当初突破创新的《梦想世界》如今已成为了一代经典IP,《梦想世界》从端游发展到手游,却从未停止过追逐时代潮流的脚步,比如地图、角色、特效等美术素材的数次迭代革新。玩法上,也是与时俱进地推出了回合制DOT...
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明日方舟杜林族也一直在对抗来自地底的怪物,他们的科技很发达 - 游戏资讯(健康生活网)
...”戒戒觉得地下世界肯定会讲的,不过目前只出了杜林一个种族,而且没啥铺垫,再加上泰拉现在能圆的饼太多了,地下目前相对安全,顺位靠后。目前游戏内出现的杜林族角色数量还是比较少的,按照坎诺特的说法,地下也刷类似邪魔海嗣的怪物,但到现在地上人都没提到这事,估计肯定是杜林人在地下抗线,从杜林族的身体素质来看,肉体抗线可能性不大,可行性比较大的是像其他作品里的矮人一样是科技高度发达的国家。杜林族的科技确实比泰拉大陆厉害不少,这一点从杜金娘身边的苹果也能看出来。最初所有人都以为只是一颗普通的苹果,但这颗苹果的功能远不止于此。罗德岛后来对这个苹果进行了一番研究,这颗苹果的内部拥有着极为复杂和精密的结构,它能够将桃金娘小姐的力量以最高效的方式转换并释放出来。因此有的玩家说,目前而言泰拉的科技实力应该是深海>地下>哥伦比亚>其他地上国家。地底的情况如何到时候来个杜林ss就知道了,其实今年夏活就挺合适的,桃金娘和...
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...系列作品来说,改变是必要的。丨 2跟去年10月的始发PV略有不同,今天发布的PV镜头重点主要放在了场景、角色、玩法和实机演示上。场景层面,除了相对熟悉的风雪星球“雅利洛-VI”,还可以看到上下城区更多的地标,以及类似科学实验室的空间站;角色有些变化,有更多新面孔登场,最明显的一点是主角换成了女性,从片尾定格的立绘能看出,主角的性别或许是开放给玩家的选择。雅利洛-VI上有太多谜团,而在游戏中,还有更多和它一样的星球等待玩家探索新PV中有一些抓人眼球的要素,比方说开头的一场Boss战,主角团对上一个钢铁巨人,从镜头语言到配乐,你能从中感受到非常强的压迫感,一直到最后,女主角从高空坠落。作为预告片中的高光镜头,这场Boss战可能承载了游戏前期的某些重要剧情,也可能会添加一些回合制之外的玩法……这个钢铁巨人是谁,它代表了谁的意志,这群角色又为什么要跟它战斗,我们暂时不得而知,但从镜头语言来看,它提供了这个阶段内足够大的戏剧张力...
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不能远行的五一节,有什么好玩的游戏放松一下呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...变得不枯燥。这一款不算是抽卡游戏,顶级武将一般是通过攒元宝去做活动获得的。先定好自己想要的目标武将,然后等这个武将的活动。2、《萌军天下》国内少见的Q版三国题材自由沙盘战略手游,看上去有点像游戏率土之滨类似的玩法,只是相比之下操作简单了些,变得不再肝氪,成为一款休闲养老的slg游戏。汉末十三州的世界版图很熟悉,但是看似相同的地块,你不需要再一块一块的地铺路了,只要打开迷雾得地方你都可以去。玩家率领着自己的武将从一个小营寨开启自己的三国之旅,和自己的盟友一起攻城拔寨,占领每一座县城、郡城、州城,然后一起组建自己的国家,定国号建国都,最终攻进司隶占领洛阳实现天下一统。当被己方同盟占领的中立城池(州郡县城)都将成为我们集体防御的坚实要塞。简化版率土玩法,武将技能只有指挥、主动和被动,没有追击技能;每个武将有两个固定技能,只有一个拆解技能。3、《帝王之路》战法搭配和传统策略玩法相结合会是什么样子?《帝王之...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...和《我的世界》兴起,这似乎是个值得关注的趋势。 马晓轶: 这确实是个有趣的趋势,并且在游戏行业有巨大的潜力。某种意义上讲,这些平台对游戏研发进行了“去中心化”,让玩家也有能力自制游戏。 引擎行业就曾经历类似的转变。十几年前,只有那些在游戏行业工作多年、技术娴熟的专业人士才能使用虚幻引擎等工具。不过随着时间推移,这些工具的上手门槛变得越来越低,独立开发者也可以使用。现在三五个人团队也有机会做出画面和玩法都很好的游戏。这在过去是无法想象的。 如今,玩家也可以利用“去中心化”的开发工具,在新平台上做游戏。人们喜欢创造东西,这也是为什么在许多品类的游戏中,创造玩法都是重要的组成部分之一。 前段时间,我和蒂姆·斯维尼聊了聊元宇宙的话题。我们讨论的主要问题是,元宇宙和网络游戏究竟有哪些区别?我的想法是:我们玩游戏、看电影,但我们会“住”在元宇宙里,花更多时间尝试各种不同的事情……这与当代网游完全不同。 元宇...
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从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)
...的“适应性”,来正在加速抢占全球MOBA手游市场。例如在加拿大的表现,2018年《无尽对决》在iOS畅销榜排名集中在100-200区间,2019年集中排名在50-150区间,2020年排名集中在50-100区间。当然,要说《无尽对决》已经在全球实现了类似在东南亚市场的统治级影响力,还为时尚早。沐瞳科技不可避免会遇到这个市场用户整体习惯的制约,就像是心动CEO黄一孟所言“欧美手游市场有着巨大的开发潜力”,在用户真正广泛接受手游产品之前,是无法去确定这个市场的天花板究竟在哪里的。无论是沐瞳科技的《无尽对决》还是拳头游戏的《英雄联盟手游》,亦或是未来找到自己打法的AOV,想登顶都要等这个爆发节点。从游戏日报的观察来看,在游戏本身开发对特定地区用户吸引有限的环境下,沐瞳科技的想法可能是从电竞的角度来切入,带动《无尽对决》在全球市场上的下一步晋级。根据官方透露的数据,去年年底举办的第三届全球冠军赛海外同时在线观看人数接近320万,相比上一届增长43%。另外去年在巴...
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... SLG 游戏,2020 年 11 月,《战火勋章》安卓版全球(不包括中国大陆地区)范围上线。上线初期,莉莉丝向全球 40 多个地区均衡投放,其中美国市场占比 4.06%。针对欧美市场,莉莉丝于 2021 年 3 月制作一部名为《showdown》,风格类似于《决战中途岛》的宣传片,并且将美国地区投放比例拉升至 18.05%。国产游戏采用美式战争片风格的广告,与投放比例拉升的叠加效应,带动莉莉丝取得美国市场的成功。2021 年 4 月,《战火勋章》吸金超 1000 万美元,收入环比增长 62%。《剑与远征》在海外上线初期投放超过 80 个国家和地区,主要集中在东南亚及欧美市场。与此同时,国内首次传出禁止明星代言网游的新闻。《剑与远征》在中国大陆的营销不再采用影视明星,而将主场放在 B 站,邀请网红华农兄弟和朱一旦制作视频,投放到 B 站生活区和搞笑区。与莉莉丝广告投放、利用影视圈效应吸取玩家的策略不同,另一游戏出海厂商米哈游则回归游戏本身,把目光放在核心玩家身上。其旗下爆款游戏《原神》海...