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简评

  • 七人传奇狩猎狂欢冒险家班强度分析

    ...他打伤害还不错。2、PVE强度周回:S高难:S魔神:C3、PVP强度SS4、装备推荐套装:4攻击+2防御、4暴击+2暴击伤害词条:攻击/暴击几率、防御、生命5、必杀升级推荐抽到重复直接升,假如是换,等开完全部币角图鉴后再升6、角色简评又是一个进攻向面板,进阶属性基本都在均值之上,随后是老问题,高额的暴击伤害配较低的暴击几率,不过对于这个角色来说,问题倒是不大。一技能群体普通伤害,倍率属于正常水平,二星和三星卡拥有30%的吸血效果。看起来不太行,不过在自身技能组的加持下该技能伤害还挺不错。二技能本角色的强度所在,两回合群体强夺,关注是群体,强夺量一星便达到了20%,十分可观,这一加一减下直接形成面板压制。终结技&合技单体伤害+50%强夺,倍率偏低,不过二技能加持下的面板不错,实际伤害不会很低。合技能为朴实无华的加伤。专属技自身回合外没受伤,回合开始时会扣对方10%hp相关能力,上限50%,不过受伤后会重新计算。在对局中假如不能及时攻击到该角色,血...

  • 七人传奇神速骑士守护者杰莉卡强度分析

    ...强度分析1、练取推荐优质单体打伤害,不过需要装备支持,pvp可以拿来秒人。2、PVE强度周回:A高难:SS魔神:C3、PVP强度S4、装备推荐套装:4攻击/暴击+2暴击伤害词条:攻击=暴击伤害、防御、生命5、必杀升级推荐可升6、角色简评又是一名从数值上,就能明显看出属于强力打伤害的角色,是一个实打实的主C。牺牲血防换来了大量的攻击相关属性,另外高额的致命防御,降低了其面对暴击伤害时的压力,一定程度上提升了生存。一技能闪光单体弱点伤害,倍率较低,但是有弱点效果加持,实际伤害量非常可观。不过需要敌方身上有debuff。二技能闪光单体普通伤害+两回合出血,出血效果比起前方的触电和流逝要好很多,伤害总量差不多,但是出伤快,还可以与一技能形成配合。终结技&合技单体致命伤害,基础倍率比别的c要低一点,不过也不差,合技能进一步提升伤害。由于是致命伤害的缘由,该角色的暴击伤害收益极高,可在装备词条中洗出一些来提升打伤害。专属技根据释放技能次数,每一次...

  • 七人传奇苍天六连星德斯皮亚斯强度分析

    七人传奇苍天六连星圣骑士德斯皮亚斯在原作中没啥大用,但是游戏里倒成了香饽饽,这到底是咋么回事呢?且看小编为大家带来的七人传奇苍天六连星圣骑士德斯皮亚斯强度分析吧!七人传奇苍天六连星圣骑士德斯皮亚斯强度分析1、练取推荐优质sub位角色,以下评分均以作为sub位考虑。2、PVE强度周回:S高难:S魔神:S3、PVP强度S4、装备推荐通用套装:4生命+2防御打伤害套装:4攻击+2暴击伤害词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐不升,换币角。S6、角色简评暴击几率和暴击伤害不错,其余属性也都不低,比较合格的一个打伤害面板。一技能单体普通伤害,二星禁增减溢,三星额外附加驱散效果,倍率不高,主要还是倾向辅助的一个技能。二技能单体破碎伤害,倍率属于正常水平。打高忍耐角色有奇效。终结技群体普通伤害+三回合攻击相关能力下降,相当优异的db效果,极大降敌方的打伤害能力。专属技该角色最有用的技能,降低敌方30%暴击防御及抵抗。可在候补位生效,优质候补挂件。

  • 七人传奇雷帝守护者吉尔桑达强度分析

    ...身条件没法发挥其全部效果,整体有些尴尬。2、PVE强度周回:A高难:A魔神:C3、PVP强度S4、装备推荐套装:4生命/攻击+2防御、6防御词条:攻击、生命、防御5、必杀升级推荐升级收益不错,但是没必要,不如留着换币角6、角色简评优异的血防,不那么高的攻击,很明显是一个偏t位的角色。不过其防御进阶属性的数值一般,其坦度主要来源于技能。他的暴击伤害数值不错,但是暴击仍然是过低,还是不要太指望他的暴击能力比较好。一技能全体伤害+附加4回合触电效果,这个触电效果就类似别的游戏里常见的灼烧,中毒,在敌方回合结束时会受到技能总伤害的45%。尽管这个技能能持续四回合,但是debuff没法叠加,重新释放时会刷新持续时间,并保留伤害最高的debuff。较低的倍率和debuff没法叠加,使得该技能强度有限。二技能1回合挑衅+伤害减免,随星级的提升减免效果随之提升,3星时能拥有75%减伤。相当恐怖的减伤数值,保人能力非常强。可惜仅有一回合,基本没法无缝续接。终结技&合技单体破...

  • 七人传奇招来灾难之人魔法师莉莉亚强度分析

    ...之人魔法师莉莉亚强度评测 1、练取推荐 缺pvp角色可练,但是优先度不高。不错的妨害卡。2、PVE强度 周回:B高难:C魔神:C3、PVP强度 S4、装备推荐 套装:4攻击/生命+2防御词条:攻击、血量、防御5、必杀升级推荐 不升6、角色简评 防御相关属性较高,另外贯穿率也较高,其他属性就一般了,不过作为一个辅助,这样就可以了。一技能单体攻击+降低攻击相关属性,持续时间略短。1星数值看起来不高,不过开服阶段,这扣20%攻击能力,让很多C本就不高的暴击几率更是雪上加霜。二技能使敌方遭受到上海增加。不错的增伤技能,而且不需要经过伤害判定,不怕因为忍耐而没法生效。终结技群体普通伤害+降星一次,根据降星数量减少对应的能量值。熟悉的技能又出现了。有时候有奇效,有时候可能是啥用都没有,只是打点伤害。专属技仅pvp中生效,降低敌方全体16%攻击力,减的量有点少,该技能可在候补位发动,但是嘛,她基本没有打伤害能力,前排人倒了,她再上场,只能挨揍,没有直接上场好...

  • 七人传奇苍天六连星圣骑士戴尔多蕾强度分析

    ...析1、练取推荐不太推荐。技能比较难用的一名角色,PVP可与带反击的角色形成配合。2、PVE强度周回:C高难:B魔神:C3、PVP强度A4、装备推荐套装:4生命/攻击+2防御词条:攻击、血量、防御5、必杀升级推荐不升,换币角6、角色简评基础血攻较低,随后又是经典的高暴击伤害,低暴击面板,尽管38也不算太低,但是真的有必要为了这暴击伤害牺牲大量攻击去做一套全暴击词条的暴击套么,而且就算这也也不能满暴。一技能失望单体致命伤害,倍率略低于正常水平,暴击伤害收益不错,但是需要暴击,出伤不稳定。二技能迷惑赋予我方一名角色挑衅,并使其HP相关能力提升,可以配合团长的反击技能使用,除此之外就没太大作用了。终结技群体普通伤害+一回合不能获取能量。效果挺差的debuff,远没有那些直接削能量,封技能的技能好用。专属技仅pvp生效,开局随机敌人赋予迷惑效果,带有该效果的角色攻击她会发生闪避,相当不稳定,由于PVP为实时对战,效果更是大有折扣扣。

  • 七人传奇复仇的化身妖精海尔布莱姆强度分析

    ...推荐妨害能力十分优异,红魔神尽管能用,但是没蓝金好用,pvp中倒是不错的控制角色。2、PVE强度周回:B高难:S魔神:A3、PVP强度SS4、装备推荐套装:4生命+2防御词条:攻击、血量、防御5、必杀升级推荐不升,换币角6、角色简评中庸的面板,属性都处于不高不低的状态,进阶属性对于他来说,更多的作用的撑高斗级。一技能单体普通伤害+减能量,优异的单体控制技能,而且倍率也正常,不过受自身面板限制,实际伤害不高。二技能单体普通伤害,二星开始附加石化能力,又是一个控制技能。伤害就不用看了,倍率比一技能还要低。终结技&合技群体普通伤害+驱散增益及架势,倍率偏低,主要还是起到驱散作用。专属技根据我方存活角色数量增加基础能力,能加15%,不过自身身板较差,实际提升也不高。

  • 七人传奇武术大师格斗家黛安强度分析

    ...开局先手就可以。PvP方面主要是2技能封封对方技能,让对方交驱散技能或是不攻击。2、PVE强度周回:B高难:S魔神:SS3、PVP强度S4、装备推荐套装:4生命/攻击+2铁壁词条:攻击、生命、防御5、必杀升级推荐不升,换币角6、角色简评身板相当不错,血防较高,特别是暴击抗性和暴击防御,64%的爆抗能让绝大部分角色的攻击她时,不会发生暴击。比较奇怪的是,她的暴击伤害较高,暴击几率却仅有34%,一样指望不上,忍耐率仅有13%,也是偏低。一技能单体粉碎类型伤害,该类型可以无视忍耐率,当作少量增伤就好,敌方忍耐率越高,收益越高,倍率方面,三星卡450%,属于正常水准。二技能一回合单体减防+封禁攻击技能,是该角色最最重要的技能,配合火威压的封禁非攻击技能,能让boss没法行动,在红魔神战斗中有奇效。关注一点,终结技可以无视该效果。另外减防效果也是不错的提升打伤害手段。终结技&合技单体贯穿伤害,升级倍率从560%到840%,合技能进一步提升伤害。贯穿类型的效果是贯穿率...

  • 七人传奇思维入侵圣骑士高瑟强度分析

    ...练取推荐必练!版本真神。而且签到28天白送2、PVE强度周回:A高难:EX魔神:EX3、PVP强度EX4、装备推荐套装:4生命+2防御词条:攻击、血量、防御5、必杀升级推荐抽到重复直接升,假如是换,等开完全部币角图鉴后再升6、角色简评基础属性比较平均,进阶属性则有两个比较两眼的,高达75%的暴击抵抗和64.5%忍耐率能给其提供不错的坦度,暴击伤害尽管也很高,但是暴击几率仅有22%,属于抬都抬不起来那种。一技能群体普通伤害,二星开始能给予一回合攻击封禁,三星debuff将延长至两回合,伤害一般,但是群控效果十分优异。二技能本角色强度的主要来源,开服时期唯一档的升星能力,二星开始能给予群体升星,关注这个升星效果是即时的,就算已经打出了的技能卡,只要在该卡后方释放,也可也享受升星效果。十分强力,可用于各种环境。终结技&合技群体普通伤害+能量槽-3,组成合技之后能略微提升伤害,而且削减能量效果变为-5。相当强力的控怒技能,可以直接让对方一下回归开局,pvp环境...

  • 七人传奇暴风圣骑士豪泽尔强度分析

    ...回速刷的好帮手,优质的sub位挂件。不过速刷一些较难的副本时需要较好的装备支持。2、PVE强度周回:SS高难:C魔神:C3、PVP强度S4、装备推荐套装:4攻击+2暴击伤害词条:攻击=贯穿率,生命,防御5、必杀升级推荐不升6、角色简评牺牲了一部分攻击换来了高额的暴击几率和贯通率,而且技能组相当适配这两个属性,这也使得他的忍耐率、吸血率非常低,基本就当这2个属性不存在。一技能全体贯穿伤害,高段数+配合自身高额的贯穿率,伤害非常可观。倍率方面一星100%,三星250%中规中矩的群体倍率。二技能群体阻断伤害,阻断类型的伤害效果为暴击几率变为三倍,这便可以使得他的二技能就算打在有一定爆抗的角色身上时也可也必爆。倍率方面比一技能略高。终结技&合技群体普通伤害+降星+根据降星数量减能量。前方棍班二技能的群体版本。基础倍率350%,每一级提升35%,合技为提升伤害,无其他效果。PVP有一定表现,不过需要攒能量,而且要对方手上有高星级卡才可以降低能量,不太好用。专...