七人传奇雷帝守护者吉尔桑达强度分析
七人传奇雷帝守护者吉尔桑达是吉尔的SSR版本,如何使用他也是很多原作粉比较关心的问题,今天小编就来带大家一起看看七人传奇雷帝守护者吉尔桑达强度分析,喜欢他的小伙伴们快来一起看看吧!
七人传奇雷帝守护者吉尔桑达强度分析
1、练取推荐
肉度还行,但是保人能力一般,仅能临时客串一下嘲讽T。
拿着优异的打伤害技能但是自身条件没法发挥其全部效果,整体有些尴尬。
2、PVE强度
周回:A
高难:A
魔神:C
3、PVP强度
S
4、装备推荐
套装:4生命/攻击+2防御、6防御
词条:攻击、生命、防御
5、必杀升级推荐
升级收益不错,但是没必要,不如留着换币角
6、角色简评
优异的血防,不那么高的攻击,很明显是一个偏t位的角色。不过其防御进阶属性的数值一般,其坦度主要来源于技能。他的暴击伤害数值不错,但是暴击仍然是过低,还是不要太指望他的暴击能力比较好。
一技能
全体伤害+附加4回合触电效果,这个触电效果就类似别的游戏里常见的灼烧,中毒,在敌方回合结束时会受到技能总伤害的45%。尽管这个技能能持续四回合,但是debuff没法叠加,重新释放时会刷新持续时间,并保留伤害最高的debuff。较低的倍率和debuff没法叠加,使得该技能强度有限。
二技能
1回合挑衅+伤害减免,随星级的提升减免效果随之提升,3星时能拥有75%减伤。相当恐怖的减伤数值,保人能力非常强。可惜仅有一回合,基本没法无缝续接。
终结技&合技
单体破裂伤害,基础倍率630%,而且攻击带有增益buff的角色时伤害翻倍,也就是一级便有1260%倍率,假如组成合技,该数值可以到达1440%,十分恐怖家人们。不过其自身攻击方面属性一般,实际用起来,伤害可能并不会有想象中的那么高。
专属技
每一格能量增加10%忍耐率,满能量额外增加50%,看似很美好,但是这就意味着你要打伤害便没有坦度,要坦度便没有打伤害,更何况这个坦度还需要开局暖机。加上嘲讽覆盖率有限,坦度的效果更是大有折扣扣。
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