简单的moba手游
-
LOL的技能设计,还停留在照搬,还原端游并进行简单的触屏适配 - 游戏资讯(健康生活网)
...荣耀按在地上摩擦的状况和国内简直一模一样。英雄联盟手游没热度的根本原因:错位设计。端游的内容各类机制、英雄、技能全部是以键鼠操作为核心去设计的产物。英雄联盟手游的技能设计,还停留在照搬、还原端游并进行简单的触屏适配。搓玻璃,很难去玩好一个以键鼠操作为核心设计的英雄,这种设计上的错位,导致游戏上手难度比王者荣耀高很多,间接劝退一大批玩家。这一点很多英雄联盟玩家不以为然,甚至觉得游戏太简单了没法秀操作,看不起那些操作简单游戏,觉得只有“挠蚕”才玩,你给他们解释,他还要把原因归咎到其他地方,还要嘲讽你觉得“难”为什么不玩王者荣耀。游戏市场有一个经过十几年实践证明浅显易懂的规律:游戏上手难度每降低一个级别,玩家数量就会呈指数级增长。一个门槛低到不能再低的简单的消消乐手游,活跃用户能达到4、5亿人。早些年一款主打媲美pc操作的高门槛moba手游《虚荣》,已经用自己的亲身经历,证明这个规律。高门槛搓玻璃 其他原因(...
-
从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)
...合怪”,其整体来说更像画面更精美、夹杂了哈利波特IP的换皮版《皇室战争》、《炉石传说》而已。于是乎,2021年的国产游戏,似乎都围绕着老游戏重制在做文章,难不成真的是江郎才尽、创造力枯竭了吗?事实上,没有那么简单。且不论在全球游戏产业里,重制版、复刻版乃至火力加强版之类炒冷饭的模式,并不稀奇,就算是在中国市场上,无论是《摩尔庄园》还是《英雄联盟》也都有必须重制的理由。从网页游戏、端游向手游进军,如果能够炒一次冷饭,才能够真正维持IP的热度和延续性。尽管有人认为,游戏已经进入到微创新阶段。如MOBA游戏,《王者荣耀》参考《英雄联盟》,在手游上将端游半小时的战斗变成了课间十分钟。而《英雄联盟》借鉴《DOTA》,加入了更丰富的英雄、更精美的画质和更炫目的大招,以及继承下来的超强平衡性。当然,《DOTA》也不是啥天降英才,它本来就是《魔兽争霸》的地图、被玩家加工再创造和“恶搞”的结果……只不过,围绕着不同的载体(单机、端游...
-
LOL手游的窘境,完全是咎由自取! - 娱乐资讯(健康生活网)
...相当多的点券和福利,从侧面说明了LOL这个IP的强大之处。我预测过LOL手游一定会失败,以为能坚持个两三年,结果只坚持了两三个月。LOL手游并不是输了,而是还没开始就结束了。他们并没有展现应有的态度,恰钱的方式也是简单粗暴,为了“日活”,为了活动,不惜伤害铁粉玩家,匹配机制比端游有过之而无不及,皮肤“捆绑销售”,本末倒置的做法着实让人看不懂。手游彻底的输了,国人做事礼字先行,没有这一点什么都别谈了。你就是靠“上手难度低”吸引了无数90后,却妄谈什么“最佳游戏体验”。第三:端游的尴尬处境别说手游了,端游也到了非常尴尬的地步。新手玩家玩不动,老手玩家饱受“摆子”和“演员”之苦,唯一真神Faker近日也发表了对“演员”的看法,他说这个游戏是非常棒的,但是“演员”的存在会毁了这个游戏,如果职业选手都不想玩了,这个游戏的未来在哪里?反正我是不想玩。低端局玩家普遍心态差,开摆,究其原因是失去了对这个游戏的热爱。高端局玩家被“...
-
王者怎么改性别(王者如何改性别) - 健康生活网(健康生活网)
1、进入微信后,点击下方右侧的【我】。 2、点击自己的头像进入【个人信息】,然后点击更多。 3、就可以看到有性别的修改了。 4、修改完后重新登录游戏,游戏里的性别就更改好了。5、王者荣耀》[是腾讯首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!
-
LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)
...022年英雄联盟季中冠军赛正在火热进行中,代表咱们LPL赛区出征的RNG也取得了不错的战绩。但不知道大家有没有注意到,相比于过去LOL赛场百花齐放的出装思路,如今选手们的装备就像是拷贝出来的一样,毫无任何的心意。举个简单的例子,比如这次MSI表现火热的格温,我们拉取最近一个月的比赛记录,能够看到几乎所有的选手,都是峡谷制造者 纳什之牙 帽子的套路:再比如卢锡安,也是清一色的狂风之力 吸蓝刀的套路:相信LOL的老玩家还记得,曾经的卢锡安出装还十分多样化,不论是以破败为核心的攻速流,还是以黑切为核心的穿甲流,都在赛场上大放异彩。过去以“出装多样”而著称的LOL,如今之所以会沦为“出装同质化”现象的根本原因,最大的症结恰恰是因为拳头一年前的一项重磅更新:神话装备。实际上,玩家们关于“神话装备”的争论,一直就没有消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达的不满,更是在玩家中引起了不小的共鸣。看来在大多数人眼里,神话装...
-
元气骑士:赛季不留遗憾,无蓝图解锁“怪兽卡牌”,和金杯说再见 - 游戏资讯(健康生活网)
...老宅自己来说吧,个人就不喜欢那些除了“肝”就是“肝”的金杯成就,因为当游戏变成一种负担,就没有快乐可言了。那么对于那些像老宅一样既不想“肝”,又不想自己的武器数据变得不完美的玩家,应该怎么办呢?答案很简单,那个无蓝图刷“绝版武器”的特性技巧,又要出来发挥他那无可替代的bug之力了。由于我们本期的主角是当前赛季的蓝图奖励“超级怪兽卡牌”,所以我们依旧借助远程联机玩法和挑战因子的搭配来获得这把武器,而技巧的核心就来自于那个可改变武器形态的特殊buff:重铸因子。首先玩家从主页面开启联机模式,在创建房间界面选择含有重铸因子的挑战模式,进入游戏后选择初始武器属于“特殊”类型的职业,然后使用这些职业手中的武器进行重铸。符合重铸“超级怪兽卡牌”条件的职业分别是:机器人、吸血鬼、狼人。虽然从理论上来说这三种职业的初始武器类型并不影响重铸概率,但个人更喜欢借助“玄学”,认为狼人比其他两位更容易拿到我们所期盼的装备...
-
推动5G手机规模化普及联合移动强势来袭!motoG71s评测 - 科技资讯(健康生活网)
...节部分也没有出现涂抹的情况,在阳光充足的室外可以说是媲美旗舰级手机的存在。广角部分,建筑物的大气之感得到了完美的呈现。天空的细节部分并没有出现颜色不清的感觉,云朵和蓝天的分色十分清晰,可以说是很难得。简单拿主摄与广角所拍摄的样张进行对比,我们可以发现两者的成像效果差距不大,广角相对主摄并没有出现很多机型出现的,成像水平断崖式下降的情况。这代表着我们可以安心享受广角镜头帮我们捕捉到的更广阔的画面,想要拍得更广再不用依靠后退大法了。夜景部分,不论是室内还是室外,motoG71s的主摄都体现出了不错的素质,对于高光的压制有着极为独到的地方,细节都得到了很好的展现。微距镜头部分,motoG71s向我们阐释了性价比手机也能拍出十分唯美的画面,这颗微距镜头虽然仅有200万像素,但可不是凑数的,依然能够向我们展现十分漂亮的微观世界。除了实力强大的影像配置以外,motoG71s还拥有包括超级画质、Vlog双景拍摄、105°广角自拍、专色模式等丰富的拍...
-
英雄联盟起诉无尽对决:腾讯法务少有的短板,被公关补上了 - 社会资讯(健康生活网)
...戏行业又传出了件热闹的事情:腾讯旗下的拳头公司在美国加州起诉字节跳动旗下的游戏公司沐瞳科技,诉由是认为沐瞳的《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》。这么长的一句话,读着都累,可见里面的戏剧性元素有多丰富。但简单地说,其实就是三个热门MOBA游戏的恩怨情仇。首先,腾讯的《王者荣耀》人尽皆知,其次,出品《英雄联盟》的拳头公司一开始是海外明星游戏公司,后来被腾讯收购了;几年后,《王者荣耀》横空出世,这也人尽皆知。最后,沐瞳的《无尽对决》(海外正式名称:Mobile Legends:Bang Bang)在海外手游市场上大火,某种程度上比这两款产品还成功,而且在去年还被腾讯的死敌字节跳动收购了,这些因素叠加,也让这起案件格外引人注目。但我关心的倒不是这些,作为一个对问题表象背后的本质比较感兴趣的人,我感兴趣的点有两个:一,腾讯告抄袭,为什么要到海外告?二,一个海外案件,为啥国内有那么大的声浪?先说结论。通过研究这起诉讼案的来龙去脉,我得出了...
-
盘点王者荣耀设计最成功的五个英雄,全段位表现出色,瑶仅排第五 - 娱乐资讯(健康生活网)
...游的先河。但是大部分人忽略了一个关键因素,那就是王者荣耀的社交属性。如果没有微信和QQ的加成,王者荣耀也不会这么成功。为什么我说瑶设计很成功,因为她的社交属性拉满了。很多妹子玩家都喜欢玩瑶,这个英雄操作简单,是培养感情的绝佳英雄。瑶这个英雄,在全段位都有超高热度,而且她的机制也不落后,天美策划设计的辅助角色巅峰之作。第四位,吕布。曾经的王者荣耀,战士在边路是一打二的存在,所以那时候边路是孤儿路,只要四分钟不推塔就是合格的边路。后面对抗路改成了1V1,对抗路战士也开始玩起了花活。很少有一个战士能像吕布这样,全段位都适用,热度极高。吕布的一技能附魔后真伤很高,二技能的护盾很厚,三技能分割战场能力很强。为什么我说吕布设计得很成功?主要是他的机制全段位通用,而且操作简单,适合所有玩家。第三位,马可波罗。王者荣耀中的射手作用是相当重要的,所以他们的地位也很高,团战的首要目标是保护自家射手。射手中的公孙离,...
-
太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)
...对市场的反应太迟缓了,这就跟和美国衰弱是同一个道理,不肯接收自己已经衰弱的事实,只会衰弱的更快。暴雪真的缺乏互联网思维,其实在手机端上,早在WOW6.0的时候,就是一个非常好的推出手游对战模式的机会,哪怕只是简单的宠物对战,暴雪都能在手游上先抢占一个高地。然而暴雪偏偏傲慢到认为自己的网游帝国不会衰落,压根就没想过手机上占领更多的阵地,导致自己手机游戏的拓展慢了至少4-5年时间,现在暴雪游戏利润加起来,应该和King的糖果缤纷乐差不多。当然根本原因还是:暴雪内部严重“不和谐”外包团队还行,去年1月,彭博社报道曾称,暴雪管理层对于魔兽争霸3重置版发售时间的设定,开发组很多成员甚至不知情。。。。再往前追溯,早在2019年初,2018年末,外媒就有不少关于“暴雪并组、裁员、鼓励离职”的报道,很多报道中都提到,随着暴雪原首席财政Armin Zerza变成首席运营官,暴雪从动视和咨询公司McKinney招揽了不少商务方面的员工。在暴雪内部,商务、市场和财务...