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简单的moba手游

  • LOL技能设计,还停留在照搬,还原端游并进行简单触屏适配 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...荣耀按在地上摩擦状况和国内简直一模一样。英雄联盟手游没热度根本原因:错位设计。端游内容各类机制、英雄、技能全部是以键鼠操作为核心去设计产物。英雄联盟手游技能设计,还停留在照搬、还原端游并进行简单触屏适配。搓玻璃,很难去玩好一个以键鼠操作为核心设计英雄,这种设计上错位,导致游戏上手难度比王者荣耀高很多,间接劝退一大批玩家。这一点很多英雄联盟玩家不以为然,甚至觉得游戏太简单了没法秀操作,看不起那些操作简单游戏,觉得只有“挠蚕”才玩,你给他们解释,他还要把原因归咎到其他地方,还要嘲讽你觉得“难”为什么不玩王者荣耀。游戏市场有一个经过十几年实践证明浅显易懂规律:游戏上手难度每降低一个级别,玩家数量就会呈指数级增长。一个门槛低到不能再低简单消消乐手游,活跃用户能达到4、5亿人。早些年一款主打媲美pc操作高门槛moba手游《虚荣》,已经用自己亲身经历,证明这个规律。高门槛搓玻璃 其他原因(...

  • 从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)

    ...合怪”,其整体来说更像画面更精美、夹杂了哈利波特IP换皮版《皇室战争》、《炉石传说》而已。于是乎,2021年国产游戏,似乎都围绕着老游戏重制在做文章,难不成真是江郎才尽、创造力枯竭了吗?事实上,没有那么简单。且不论在全球游戏产业里,重制版、复刻版乃至火力加强版之类炒冷饭模式,并不稀奇,就算是在中国市场上,无论是《摩尔庄园》还是《英雄联盟》也都有必须重制理由。从网页游戏、端游向手游进军,如果能够炒一次冷饭,才能够真正维持IP热度和延续性。尽管有人认为,游戏已经进入到微创新阶段。如MOBA游戏,《王者荣耀》参考《英雄联盟》,在手游上将端游半小时战斗变成了课间十分钟。而《英雄联盟》借鉴《DOTA》,加入了更丰富英雄、更精美画质和更炫目大招,以及继承下来超强平衡性。当然,《DOTA》也不是啥天降英才,它本来就是《魔兽争霸》地图、被玩家加工再创造和“恶搞”结果……只不过,围绕着不同载体(单机、端游...

  • LOL手游窘境,完全是咎由自取! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...相当多点券和福利,从侧面说明了LOL这个IP强大之处。我预测过LOL手游一定会失败,以为能坚持个两三年,结果只坚持了两三个月。LOL手游并不是输了,而是还没开始就结束了。他们并没有展现应有态度,恰钱方式也是简单粗暴,为了“日活”,为了活动,不惜伤害铁粉玩家,匹配机制比端游有过之而无不及,皮肤“捆绑销售”,本末倒置做法着实让人看不懂。手游彻底输了,国人做事礼字先行,没有这一点什么都别谈了。你就是靠“上手难度低”吸引了无数90后,却妄谈什么“最佳游戏体验”。第三:端游尴尬处境别说手游了,端游也到了非常尴尬地步。新手玩家玩不动,老手玩家饱受“摆子”和“演员”之苦,唯一真神Faker近日也发表了对“演员”看法,他说这个游戏是非常棒,但是“演员”存在会毁了这个游戏,如果职业选手都不想玩了,这个游戏未来在哪里?反正我是不想玩。低端局玩家普遍心态差,开摆,究其原因是失去了对这个游戏热爱。高端局玩家被“...

  • 王者怎么改性别(王者如何改性别) - 健康生活网(健康生活网)

    1、进入微信后,点击下方右侧【我】。 2、点击自己头像进入【个人信息】,然后点击更多。 3、就可以看到有性别修改了。 4、修改完后重新登录游戏,游戏里性别就更改好了。5、王者荣耀》[是腾讯首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作!5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!

  • LOL比赛越来越枯燥?拳头这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...022年英雄联盟季中冠军赛正在火热进行中,代表咱们LPL赛区出征RNG也取得了不错战绩。但不知道大家有没有注意到,相比于过去LOL赛场百花齐放出装思路,如今选手们装备就像是拷贝出来一样,毫无任何心意。举个简单例子,比如这次MSI表现火热格温,我们拉取最近一个月比赛记录,能够看到几乎所有选手,都是峡谷制造者 纳什之牙 帽子套路:再比如卢锡安,也是清一色狂风之力 吸蓝刀套路:相信LOL老玩家还记得,曾经卢锡安出装还十分多样化,不论是以破败为核心攻速流,还是以黑切为核心穿甲流,都在赛场上大放异彩。过去以“出装多样”而著称LOL,如今之所以会沦为“出装同质化”现象根本原因,最大症结恰恰是因为拳头一年前一项重磅更新:神话装备。实际上,玩家们关于“神话装备”争论,一直就没有消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达不满,更是在玩家中引起了不小共鸣。看来在大多数人眼里,神话装...

  • 元气骑士:赛季不留遗憾,无蓝图解锁“怪兽卡牌”,和金杯说再见 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...老宅自己来说吧,个人就不喜欢那些除了“肝”就是“肝”金杯成就,因为当游戏变成一种负担,就没有快乐可言了。那么对于那些像老宅一样既不想“肝”,又不想自己武器数据变得不完美玩家,应该怎么办呢?答案很简单,那个无蓝图刷“绝版武器”特性技巧,又要出来发挥他那无可替代bug之力了。由于我们本期主角是当前赛季蓝图奖励“超级怪兽卡牌”,所以我们依旧借助远程联机玩法和挑战因子搭配来获得这把武器,而技巧核心就来自于那个可改变武器形态特殊buff:重铸因子。首先玩家从主页面开启联机模式,在创建房间界面选择含有重铸因子挑战模式,进入游戏后选择初始武器属于“特殊”类型职业,然后使用这些职业手中武器进行重铸。符合重铸“超级怪兽卡牌”条件职业分别是:机器人、吸血鬼、狼人。虽然从理论上来说这三种职业初始武器类型并不影响重铸概率,但个人更喜欢借助“玄学”,认为狼人比其他两位更容易拿到我们所期盼装备...

  • 推动5G手机规模化普及联合移动强势来袭!motoG71s评测 - 科技资讯(健康生活网)

    ...节部分也没有出现涂抹情况,在阳光充足室外可以说是媲美旗舰级手机存在。广角部分,建筑物大气之感得到了完美呈现。天空细节部分并没有出现颜色不清感觉,云朵和蓝天分色十分清晰,可以说是很难得。简单拿主摄与广角所拍摄样张进行对比,我们可以发现两者成像效果差距不大,广角相对主摄并没有出现很多机型出现,成像水平断崖式下降情况。这代表着我们可以安心享受广角镜头帮我们捕捉到更广阔画面,想要拍得更广再不用依靠后退大法了。夜景部分,不论是室内还是室外,motoG71s主摄都体现出了不错素质,对于高光压制有着极为独到地方,细节都得到了很好展现。微距镜头部分,motoG71s向我们阐释了性价比手机也能拍出十分唯美画面,这颗微距镜头虽然仅有200万像素,但可不是凑数,依然能够向我们展现十分漂亮微观世界。除了实力强大影像配置以外,motoG71s还拥有包括超级画质、Vlog双景拍摄、105°广角自拍、专色模式等丰富拍...

  • 英雄联盟起诉无尽对决:腾讯法务少有短板,被公关补上了 - 社会资讯(健康生活网)

    ...戏行业又传出了件热闹事情:腾讯旗下拳头公司在美国加州起诉字节跳动旗下游戏公司沐瞳科技,诉由是认为沐瞳《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》。这么长一句话,读着都累,可见里面戏剧性元素有多丰富。但简单地说,其实就是三个热门MOBA游戏恩怨情仇。首先,腾讯《王者荣耀》人尽皆知,其次,出品《英雄联盟》拳头公司一开始是海外明星游戏公司,后来被腾讯收购了;几年后,《王者荣耀》横空出世,这也人尽皆知。最后,沐瞳《无尽对决》(海外正式名称:Mobile Legends:Bang Bang)在海外手游市场上大火,某种程度上比这两款产品还成功,而且在去年还被腾讯死敌字节跳动收购了,这些因素叠加,也让这起案件格外引人注目。但我关心倒不是这些,作为一个对问题表象背后本质比较感兴趣人,我感兴趣点有两个:一,腾讯告抄袭,为什么要到海外告?二,一个海外案件,为啥国内有那么大声浪?先说结论。通过研究这起诉讼案来龙去脉,我得出了...

  • 盘点王者荣耀设计最成功五个英雄,全段位表现出色,瑶仅排第五 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...游先河。但是大部分人忽略了一个关键因素,那就是王者荣耀社交属性。如果没有微信和QQ加成,王者荣耀也不会这么成功。为什么我说瑶设计很成功,因为她社交属性拉满了。很多妹子玩家都喜欢玩瑶,这个英雄操作简单,是培养感情绝佳英雄。瑶这个英雄,在全段位都有超高热度,而且她机制也不落后,天美策划设计辅助角色巅峰之作。第四位,吕布。曾经王者荣耀,战士在边路是一打二存在,所以那时候边路是孤儿路,只要四分钟不推塔就是合格边路。后面对抗路改成了1V1,对抗路战士也开始玩起了花活。很少有一个战士能像吕布这样,全段位都适用,热度极高。吕布一技能附魔后真伤很高,二技能护盾很厚,三技能分割战场能力很强。为什么我说吕布设计得很成功?主要是他机制全段位通用,而且操作简单,适合所有玩家。第三位,马可波罗。王者荣耀中射手作用是相当重要,所以他们地位也很高,团战首要目标是保护自家射手。射手中公孙离,...

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂? - 生活资讯(健康生活网)

    ...对市场反应太迟缓了,这就跟和美国衰弱是同一个道理,不肯接收自己已经衰弱事实,只会衰弱更快。暴雪真缺乏互联网思维,其实在手机端上,早在WOW6.0时候,就是一个非常好推出手游对战模式机会,哪怕只是简单宠物对战,暴雪都能在手游上先抢占一个高地。然而暴雪偏偏傲慢到认为自己网游帝国不会衰落,压根就没想过手机上占领更多阵地,导致自己手机游戏拓展慢了至少4-5年时间,现在暴雪游戏利润加起来,应该和King糖果缤纷乐差不多。当然根本原因还是:暴雪内部严重“不和谐”外包团队还行,去年1月,彭博社报道曾称,暴雪管理层对于魔兽争霸3重置版发售时间设定,开发组很多成员甚至不知情。。。。再往前追溯,早在2019年初,2018年末,外媒就有不少关于“暴雪并组、裁员、鼓励离职”报道,很多报道中都提到,随着暴雪原首席财政Armin Zerza变成首席运营官,暴雪从动视和咨询公司McKinney招揽了不少商务方面员工。在暴雪内部,商务、市场和财务...