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简单工作室手游

  • 电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...公司Embracer集团成为这次并购潮的最新主角之一几年前大部分玩家都还没听说过这个名字,如今它在游戏业界的规模已经压倒育碧和卡普空等传统势力在昨天宣布收购史克威尔艾尼克斯的《古墓丽影》和《漫威复仇者联盟》开发作室之后,声势更是如日中天。Embracer集团的崛起并不是三言两语就能概括完的。它先是从投资一家零售公司换皮起家,如今已坐拥各种独立运营发行商和独立作室,交织成一张复杂的网络,有能力制作和销售你所能想象出所有类型的游戏。这家公司由瑞典商人Lars Wingefors领导,组建于2011年,酝酿多时之后开始向业界各大游戏厂商挥舞钞票,风卷残云。这家公司一开始的名字叫做Nordic Games Holding,靠着Wingefors积累的在国际市场上卖出大量电子游戏尾货的经验而逐渐成长起来。为EA卖过一段时间的尾货之后,Nordic最终决定卖点自己的东西。首先他们在2011年吃掉了澳大利亚发行商JoWooD的资产(《哥特王朝》、《咒语力量》),然后在2013年抛出重磅新闻,一举拿下THQ(《暗黑...

  • 游戏搬砖,单机50开,月进3w,如何实现自动运营! - 科技资讯(健康生活网)

    ...想50开,极品设备也不一定达到这个效果。3、游戏最好是新游戏,这个就要看你渠道了,可以去一些社群找找。任何圈子都有那么一群人,如果你想掌握这个圈子的信息,先学会怎么去加入这个圈子。游戏选择很重要,基本一些作室都不会把消息放出来,如果你能在网上找到的,证明这款游戏已经属于尾期了。二、熟练整个流程从建立账号到最后RMB到账,游戏搬砖是如何赚钱的,整个流程需要掌握。比如一款游戏,它有哪些出金点?哪些东西比较值钱?又是怎么获得的?从1级到100级,在这个之间,中期应该做什么赚钱?后期应该做什么?前面应该做什么?这些所有的流程,都是建立在你熟练游戏的情况下。如果你一款游戏,就玩个一两天,就想着挂机一趟钱就来了,可能嘛?最简单的游戏,你也得熟练三五天,才能开始正式操作。三、带着信念去做事情我从来不会强调学员试试去做,不管你做啥,要做就好好做。如果你前期抱着试试态度,就直接不要去干。任何行业,如果在你不懂的情况,...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...2》虽然体量小,在一众暗黑式游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之光3》这款作品。本作共有5个职业可选择,神灵射手、夕暮法师、熔炉机兵、铁道大师以及后来更新才有的被诅咒的船长。这类游戏我比较偏好召唤系职业,所以选择有台小火车跟着的铁道大师来玩。每个职业都有两类技能可以配点,创角时可以再5选1项圣物,增加一类全职...

  • 横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)

    ...,而使命召唤的玩家又大多是硬核的端游FPS爱好者,要想获得这部分玩家的认可,只能化身懂王,让使命召唤系列在手游中再次伟大,最后是腾讯和动视互相把脑门一拍,将这个富有挑战性的重担,交给了当时人才积极的天美J3作室。J3作室的前身是琳琅天上,因为曾经引发过著名的枪战端游逆战,而在2015年后,随着腾讯游戏将目标转向了手游,J3作室又顺势争取到了穿越火线手游研发权,可尽管有着丰富的枪战游戏开发经验,这间作室的使命召唤手游研发之路却未能一路畅通,一来是因为动视对使命召唤系列手游化的重视,使得J3作室时刻芒刺在背,二是因为当时手游画面效果已经迎来了另一道分水岭,画面标准大幅提升,各种精美的枪战手游轮番出现,而当时这项工作是苦心感触的全军出击,却在与刺激战场的皇城PK中落入下风,事实证明画面就是这场游戏的入场券,如果一款使用的画面效果无法做到行业顶尖,那么它将彻底失去了与其他商品对比的资格。为了真实还原Cod端的画面...

  • 暴雪或将妥协,魔兽世界将开放永久70版本,玩家将会如何选择? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一直没有进行回复,而玩家们要求开放永久70级版本的原因很简单,既然是怀旧服,不同的玩家心中就会有不同的经典,所以大量的玩家们要求魔兽世界永久开放70级给玩家们进行养老,不过每个人都有属于自己的小心思。对于作室来说,如果魔兽世界怀旧服一直进行高速推进版本的话,那么此时作室根本就没有收益了,所以在暴雪官方宣布推出WLK怀旧服的时候并且加速研发,这个时候时光徽章的价格就会暴涨,而装备的价格却在下降,使得作室大量G币贬值甚至卖不出去,另外一点则是精英玩家们心中的小算盘了,如果开启新的阶段所有的装备就要开始从头再来了。而最近玩家们发现似乎暴雪要向玩家们进行妥协了,尤其是在战网的版本选择上面,玩家们发现魔兽世界TBC怀旧服开始改名了,改成了燃烧的远征但是多了一个70级,可能觉得加一个70级并不能说明上面,但是当你注意到旧世经典也标记了一个60级,所以就说明暴雪有一定的可能因为玩家们进行反抗,所以不会强制玩家们进入到WLK...

  • 原神搬砖攻略赚钱方法,零氪党详细教程 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是一个以游戏为生的混子。原神手游是一个氪金抽卡类游戏,那么自然免不了会让玩家产生刷初始的需求,刷到一个比较满意的初始号之后再进行开局游戏的,因此吸引了大量搬砖党和作室进军刷初始号来获取利益。游戏的搬砖方式很简单,跟阴阳师一样,刷游戏里公认开局最好的式神或角色,刷到一个号就上架平台卖钱。大家都知道在原神里,培养一个角色到一定练度是很耗费资源、精力和时间的。因此,如何合理利用有限的资源,在短时间内快速把多个角色练度拉起来,在大世界随便砍,或是尝试打深渊,应该是很多新手玩家最关心的问题了。零命战神应该是大部分玩家想要的角色,因为这个付出的成本相对而言并没有那么大,而且养成就可以直接使用,那些命座战士虽然强势,但是远不如这些零命战士来的实用一些,而比较好获取的,还是从四星角色方面入手吧,大家公认的就有三个,也是让大部分零氪党玩家受益匪浅:香菱,班尼特,行秋。这三个角色虽然说是零命战神,...

  • 游戏作室入行条件有哪些,给想入坑没人带的朋友们 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是一个以游戏为生的混子。入行条件:首先,做一行爱一行,这个是必须的,喜欢才有可能更大限度地褥到更多的钱。如果你不喜欢游戏,那么千万别来,游戏作室这行绝对会让你欲仙欲死,精神分裂。强调一下游戏减少封号的概率。没有百分百防封方法,反正我是没见过。然后,说说游戏作室都知道的一些关于账号常识性的东西,给想入坑没人带的朋友们。1、为了方便好记,申请账号是连号的,那么恭喜你,封号几率将会提高百分之80,在单机5开时候注意,有的游戏他让你5开可统一名字搞,如果说手游单手机1开,你弄5个差不多名字也会检测到你,除非真实单手机单卡。2、角色名字,乱写的,一串字母的,在那刷怪,傻子都能看出来,非挂即是批量刷,不举报你举报谁,还有什么都是是同一个,别人游戏公司又不傻,这不是告诉他你是游戏作室啊!3、仓库号收金号最好是自己的真实资料,帐号最好全都是手动练成的,拿钱砸出大号,倒钱的时候不要拿那么多号去交易这一个...

  • 大佬解析永劫手游视频,惊叹还原度高,这要归功于Unity引擎? - 游戏资讯(健康生活网)

    说起永劫无间这款游戏,相信各位喜欢武侠风格的玩家应该会很熟悉。作为24作室的全新力作,这款游戏在steam上卖出了超过700万份的销量,是目前国内唯一达成如此成就的游戏。游戏在上线之初,24作室就曾表明这将是一款多平台的游戏,而在最近24作室终于跨出了多平台的第一步,手游版本。在网易的520发布会上,永劫手游的实机画面正式露面,这也让之前担心24作室手游只为捞钱的玩家放下心来。游戏画面虽然较之端游有所下降,但整体水平依旧是手游顶尖,而且实机画面出来之后,就立刻有游戏大佬对永劫无间手游进行了逐帧解析,在对端游和手游画面进行对比之后,大佬也不得不表示,虽然手游目前因为缺少了战斗UI,但通过视频对比,游戏的还原度是真的很高。永劫手游不仅是画面、动作设计还原度高,而且端游里那些非常使用的技能同样也可以在游戏里打出。像是端游可以使用的蓄力转振刀、颠勺以及一键振刀等玩家自行探索出来的套路,手游一律可是使用。而且根据官方...

  • 以一己之力得罪索尼微软任天堂,游戏代工厂白金作室经历了什么 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...群友玩起来《碧蓝幻想》的网址老梗,颇有种死去的老梗突然爬起来攻击我的感觉,但重点不是这个,而是随后群友提出的一句“碧蓝幻想relink什么时候出?”就是这么简单的一句话,又让我想起了2017年那会由cygame出钱,白金作室代工的那个极为震撼的《碧蓝幻想relink》pv,而我们至今都不知道他们是怎么闹翻了,让这款有可能成为神作的游戏失去了相应的竞争力。而今天我要聊的内容,也正是由此引发出来对白金作室的探讨。在之前讲三上真司的文章中,我们也曾聊到白金作室,这是一家浑身上下都是“卡普空”味的游戏公司。创始人三上真司、神谷英树、稻叶敦志、三并达也以及将近一半的开朝元老,都是原来卡普空的优秀制作精英。很多人会觉得,几个大神联合起来建立的公司,一定会给业界提供更多新创意新想法,然而事与愿违,白金作室至今都没有完全属于自己的IP,目前的作品基本都是代工,完全没有大作IP是在这个公司名下。我们常常听到的《猎魔女天使》是世嘉的,几...

  • 《卧龙:苍天陨落》取材三国 山海经日本游戏公司更懂中国玩家? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...吞噬进化,什么开局一颗蛋,999种异兽最后化成龙...一个个天马行空的广告还真挺TM好看,最后点进去就是个氪金修仙游戏,连宣传都是假的。然后大脑就形成了对“山海经”的刻板印象。然而日本光荣宣布了一款《仁王》系列作室 Team NINJA 的全新三国题材暗黑动作游戏《卧龙:苍天陨落》。游戏用了三国 山海经的素材,这里的山海经可不是吞噬鲲,而是真真切切的山海经怪物。国内游戏做的山海经,和老外做山海经对比,差距有点大。直接让玩家们欲哭无泪!简单介绍一下,《卧龙:苍天陨落》由《仁王》系列总监与制作人安田文彦,以及曾任《血源》联合制作人的山际真晃两位明星制作人带领团队开发,除 Xbox 外还会同步登陆 Steam 和 PS4/5平台,并宣布游戏会带有官方汉语配音。游戏名叫《卧龙:苍天陨落》,“卧龙”在三国里即是诸葛亮的称号,但在游戏里代表着“隐龙”,代表着默默无闻的主角。“苍天陨落”是对游戏内容的补充,即游戏的时代背景是在东汉末年的三国乱世,黄巾军...