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策略独立手游

  • 电子游戏业正在经历一次比前些年更加强烈的并购潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...之地》开发商Gearbox Entertainment2021年4月:6.4亿美元收购广告型手游发行商Easybrain2021年8月:3.13亿美元收购3D Realms及其它七家工作室2021年12月:30亿美元收购法国桌游与RPG发行商Asmodee像EA和动视这样的大发行商现在坚守自己的年货策略,Embracer则在不停地往自己篮子里捡鸡蛋。他们有《生化变种》,有《僵尸世界大战》,有4A Games的《地铁》系列,还有Dambuster的《国土防线2:革命》,连难产8年的《死亡岛2》都被他们揽入麾下。除了THQ的遗产(比如2018年买下《阿玛拉王国》)之外,他们也盯着新兴独立工作室,像《幽灵模拟器》和《小小梦魇》就是例子。接下来他们还要推出由Volition工作室制作的《黑道圣徒:重启版》。这家工作室的经历更加魔幻。2000年,THQ买下Volition。2013年破产的时候,Volition被卖给了Koch Media,成为Deep Silver的一员。Nordic Games先是买到了他们的《召唤者》和《红色派系》2018年干脆把Koch Media买了过来,这下Volition又跟THQ混了。除了重启旧IP之外,Embracer还在重组旧工作室。由1999年N64...

  • 腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)

    ...长 19%,仍在快速发展中。预计随着 515 Party 更多皮肤和促销活动上线,以及 TikTok 平台的流量加持,该产品 5 月发行商收入将进一步提升。值得注意的是,从创立之初就专注海外市场的沐瞳科技,在东南亚几乎复刻了腾讯的电竞策略。在印尼、菲律宾、马来西亚等东南亚国家推出了基于《无尽对决》的职业电竞联赛。2019 年和 2021 年,《无尽对决》两次入选为了东南亚运动会正式电竞奖牌项目。在该区域市场,《无尽对决》已然成为了名副其实的大众游戏。而这恰恰是聚焦国内市场的《王者荣耀》难以覆盖的市场空白地带,目前《英雄联盟手游》也尚未在区域市场展现出能动摇《无尽对决》根基的实力。腾讯此前公布的 2021 年第四季度以及全年财报中,营收增长表现不及预期,股价随即大跌。其中腾讯国内游戏业务受多重因素影响,同比增长仅有 6%,而海外游戏业务同比增长达 31%。这也意味着,海外市场必然将长期成为腾讯游戏的新引擎,也是解决其增长焦虑的关键所在。而在这个方面,腾讯无...

  • 玩这款游戏,会让你一度怀疑什么才是肉鸽?《纯白和弦》开服评测 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...斗时角色会开始自动平A,而技能卡则需要消耗费用,费用自动回复,通常在主线关卡中玩家可以开启自动攻击,系统就会根据费用与抽到的卡牌进行战斗,简单易懂。但很快,不对劲的就来了。在前期卡不全的情况下,很难有策略可言。比如我组了一个能打出combo的队伍,只要能抽到某一张技能卡就可以启动。但敌我双方在你抽卡战斗时是在不停攻击的,看着一直在掉血的小队,你就不得不花去费用开始清手牌以抵挡攻势,等抽到核心技能卡时要么就是留着的牌没了,要么就是不够费用,与其说是肉鸽,其实是伪肉鸽,因为没有给你足够的思考空间,别人的平A也很疼。不过一款游戏总会有自己独特的优点,养成这方面个人觉得还是很不错的。在抽取到角色后,基本可以通过送礼提升好感度并解锁碎片关卡,以的方式将角色星级拉满,每个角色满配要求的碎片都是105块。除去等级与技能这类常规养成外,还有回忆系统,也就是类似圣痕,圣遗物之类的装备系统,需要刷取词条属性以及套装,具体...

  • 240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》的辉煌? - 体育资讯(健康生活网)

    ...同,呈现出完全不同的游戏体验。Rogue元素的融入,能够大幅提升《枪火重生》对局复刷的乐趣,使游戏长期保持着较高的新鲜感和可玩性。多样化的英雄养成、天赋树、以及对觉醒搭配的尝试,则也为玩家带来了长线的养成与策略分支。随着游戏不断的更新,游戏中还出现了随机动态的关卡首领等更多的随机元素,让对局充满了运气带来的乐趣与惊喜。与此同时,《枪火重生》也大幅强化了组队开黑的游戏体验,一些在单人游戏中难以打出的BD套路,玩家便可以在组队模式中和多位好友尝试。无论是不同英雄之间的团队配合,还是自由交换的装备、秘卷,都能让玩家更早的成型,打出更高的输出。当然,你也可以让所有玩家将道具全部给你,养出一个能够一刀999的终极大腿。正是这种对于玩法丰富度和自由度的不断挖掘,也让本作即便在数十个小时的长线体验中,也很少会给玩家带来强烈负反馈或是明显的重复体验,反倒是常常会在不断重开的过程中,吸引玩家更改配装再开一把。原汁原味的...

  • 网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...内容导向的游戏。 这种强调内容的做法,不仅可以让产品有机会逃离SLG买量成本高居不下的内卷,在内容营销上也具有更多差异化优势,并且更为重要的是,这让游戏本身在未来拥有了作为独立IP拓展的可能性,在玩法设计和策略深度上也获得了更多想象力——基于传统的SLG框架,你可能想不出什么创新玩法了,但基于世界观内容,可拓展的玩法就太多了。 而从目前的榜单走势、产品迭代方向、以及打造一款「IP内容方向的换代级SLG」这个充满诱惑的未来可能性来看,现阶段的这些风险完全是可以接受的。因为一旦它真的成功了,那么在新一代的SLG产品竞争中,《无尽的拉格朗日》会成为大家绕不开的名字。 游戏公司招聘季 | 人才市场残酷现状 | 工业化之战 疫情下的上海圈 | 版号 | 二次元下个阵地 三七抢人 | 天美技术策划 | 游戏王

  • 一年16次联动,三七互娱这款手游算是把「整合营销」玩明白了 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...内容推新和品牌推广的惯用手段。 但你可能想不到,有一款刚上线一年的手游,就已经与其他品牌或动漫影视IP联动了16次——几乎每个月都能看到这款游戏之外的新内容。在如今的存量市场中,通过联动来破圈似乎是一项常规策略,但这样的联动频率,未免让人好奇这款产品的战略方向。 不过在成绩层面,这款由三七互娱旗下37网游发行的古风模拟经营手游《叫我大掌柜》,确实在这一年里稳定处于模拟经营品类的头部。要知道,如今模拟经营品类赛道可谓是大量厂商扎堆。据QuestMobile统计,近三年来模拟经营游戏上线数量占比达到19.4%,是除研发成本较低的休闲品类之外最热门的游戏赛道。 在竞争如此激烈的模拟经营市场中,《叫我大掌柜》是如何做到连续12个月保持增长的?临此一周年庆期间,葡萄君梳理了这款游戏自上线以来的产品动态情况,试图复盘37网游在《叫我大掌柜》运营背后的策略与思考。 01 打通不同品牌的联动 得益于独特的数值机制和成长属性,模拟经营品类可以兼...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...兵将双控三国手游《乱世逐鹿》于5月26日正式上线!该作由马伯庸担任世界观架构师,梅林茂大师顶级配乐;梁朝伟倾情代言,二手玫瑰主唱梁龙献唱同名主题曲。近日,我们采访到了《乱世逐鹿》开发团队,并围绕游戏特色、策略乐趣,以及“三国无小将,你我皆英雄”的概念聊了聊。以下为采访实录:Q:本月26号《乱世逐鹿》正式上线了,能否为读者朋友们简单介绍一下这款游戏,与其他卡牌游戏相比有何亮点和特色?A:《乱世逐鹿》最大的亮点是“多兵团 多武将的即时类战斗体验”,也就是我们说的“拟真战场,兵将双控”。当然,这些都是为了还原一个真实的战场,真实的三国。我们自己归纳的六字真言——“战场真!策略深!”。“要够真!”——打一场仗只有武将肯定是不行的,有兵团才能更好的还原战场真实感。相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗,我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心,双操控策略。而且两者有本质化区别,不是将兵团作为另一种武将上场。“...

  • 《枪火重生》手游开启公测一款要付费才能游玩的免费下载游戏? - 游戏资讯(健康生活网)

    肉鸽FPS手游《枪火重生》于近日开启了公测,该手游是一款融合了第一人称射击,roguelite随机探索元素与RPG策略选择的冒险闯关游戏。画面采用了国风和低多边形的美术风格。该作早在20年5月便在Ssteam上推出抢先体验,steam上好评率也是极高。在游戏中玩家可以操控不同的英雄体验不同的流派玩法,并且使用随机掉落的武器在随机关卡中进行冒险挑战,游戏支持单人游玩也支持最多四人的组队挑战,手游对于端游的基础操作和武器射击模块等进行了重置和优化,还原类似端游原汁原味的游戏体验。然而该手游没有试玩直接买断制加内购的收费方式令不少玩家吐槽,并且购买完也无法退款。不少玩家认为既然这是买断游戏在上架tap上时就不应该标志为免费游戏,导致许多不知情玩家下载好注册实名认证完才发现还需要花钱购买,实在是自找差评。以前手机独立游戏也有像是这样收费的,这是早年间为了应对不加密的付费下载留下的后路。所以玩家对于手游买断制也并没有恶感,但此次《枪火重生》...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以大家一般都...

  • 莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)

    ...与家园》、《战火勋章》团队。根据莉莉丝官网显示,目前团队还有多个开发、美术岗位正在招聘中。此前游戏新知曾对莉莉丝的储备产品做过报道,莉莉丝目前曝光的储备还不仅只有《终末幸存者》这一款游戏,还有多人实时策略游戏《ProjectW》、休闲游戏《LastSurvivors》、休闲社交游戏《生活派对》、战术竞技射击游戏《末日余晖(Farlight84)》、卡牌对战SLG《AgeofAeonis》等游戏。其中,《ProjectW》是一款科幻题材游戏。目前游戏尚未公布太多资料,从游戏介绍中大致能够获悉《ProjectW》是一款多人实时策略游戏,游戏宣传图中也大致展现了玩家作为指挥官,统领一支由超级英雄组建而成的军队与太空生物战斗。《ProjectW》《LastSurvivors》则是一款休闲游戏。游戏内设计了8个从技能到外形都完全不同的角色供玩家操作,玩家凭借击败敌人后获得的武器装备增强战斗力,以抵御无数敌人源源不断地进攻。《LastSurvivors》《生活派对》则是一款休闲社交类游戏,目前还未公布太多消息。不过在之前莉莉丝...