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策略手游用户

  • 2018年天府奖颁奖 网易游戏荣获三大奖项

    ...费了不少心思,即便是最常见的NPC,也不再是数据化的填充物,而因为被赋予的迥异个性而变得鲜活起来。通过种种细节打磨,《楚留香》手游已经给传统的MMO品类带来了不一样的品质体验,这也映射出网易游戏对于“精品化”策略的独到理解。一直以来,品质都是决定一款游戏产品成败的关键,而它也可以体现出一家企业的使命感和责任感。做游戏不难,难的是能长期坚持对行业的热爱以及对产品的负责态度,而这正是网易游戏所展现出的特质,而此番收获天府奖三项大奖,也代表了业界对于网易游戏的充分认可。

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

    ...视团队能够一起参与,真正用心去寻找合作伙伴,找到更好的内容,努力把优秀的内容打造成10年、20年、30年的经典IP作品。”(波洞星球负责人林海强)为了让优秀作品有机会成为热门IP,波洞星球为产品制定了生命周期运营策略。波洞星球将为作品量身定制全生命周期的运营计划,设置预热期、爆发期、成熟期、IP放大期四个阶段,明确作品各阶段的运营主题与目标。比如在作品上线前期进行预热准备,不断挖掘爆点以此调动用户关注,为新作品成为爆款提供基础;在作品运营的成熟期,平台根据作品连更节奏、剧情转折、节假日热点等,为作品不断制造爆发节点,持续积累热度。二次元大咖齐聚 共谈IP衍生之道作为国外精品IP内容标杆代表,梦工厂动画公司艺术总监EllenJin在二次元分论坛发表《美国的儿童数字内容创作》主题演讲中表示:“故事是传递某种价值观的一系列的相关事件,每一个故事、影视作品最终要传递的是一个或多个价值观,要在你搭建的人物塑造方面下功夫,最终和你的...

  • 游戏精品化、全球本地化双管齐下 行业回暖游族网络抢占先机

    ...分支机构,发行版图更遍及欧美、中东、亚洲和南美等超过200个国家和地区,全球注册用户也已近10亿。游族网络认为,在谈论“游戏出海”时,不能以二元对立的思维来分析“海外市场”与“国内市场”的异同。探讨区域发行策略时,需要从全球化的视角出发,研究区域市场的普适性与特异性,向当地玩家提供符合其文化习惯和群体偏好的互动娱乐体验。在“全球化”和“区域化”的理念指导下,游族网络注重深耕区域市场,把握当地文化特点,积极获取本土高潜产品及人才,将本地团队和本地资源结合起来形成合力,并通过德国Gamescom、印度NASSCOM Game Developer Conference等区域性行业交流活动拓展影响力,整合当地研发、发行、品牌等资源,构成了全球化与区域化相结合的游戏发行网络。《Era of Celestials》在刚刚过去的三季度,游族网络也在加速全球化与区域化布局,在长线运营《Legacy of Discord - Furious Wings》(国内名为《狂暴之翼》)等移动游戏及《League of Angels II》(国内名为《女神联盟2》)等网...

  • 游创中心举办文创产业沙龙 以数据智能助力文创产业发展

    ...视化用户画像,帮助【天使纪元】在前期营销获客中就领先于其他同品类游戏;游戏公测后,MobData通过交叉事件分析、AI学习、LookLike人群定向等方式,帮助【天使纪元】团队达到精细化运营与营销触达闭环,持续优化游戏发展策略,实现公测3个多月后仍保持点击率提升28%,用户留存上升30%的好成绩。镁客网CTO仇锦锋先生就AI如何应用于体育训练、影视制作做了精彩分享。奕颗贝壳互联网商业音乐公司创始人兼CEO童小言的分享聚焦在音乐领域,她表示,AI技术可以使音乐创作与制作的过程更加便捷,在未来将会有更进阶的协同作词、自动匹配场景推荐配乐、协同作曲等更多功能被开发出来,为音乐创作赋予更多的可能。据悉,此场活动为徐汇区文化局组织举办的“徐汇区文创产业沙龙系列活动”之一,本次系列活动将持续一个季度,聚焦演艺艺术、设计、影视传媒、数字内容等文化创意重点行业,通过行业大咖分享、产业论坛、政策解读等多种形式,推广“海派之源”品牌,提升徐汇区文化创意...

  • 应用宝发布游戏“新·生态战略” 流量内容双引擎助力分发运营

    ...发新增用户、月均付费和月均在线时长。同时,通过应用宝、腾讯手游助手双端联动,可以开启助手定制、市场推广、联合运营等联运游戏深度合作模式,享受应用宝千万曝光资源加成。在广告型流量上,应用宝拥有年框商业化策略,通过联运资源与广告流水分成激励,扶持开发者整合TSA信息流广告流量和应用宝联运流量。此外,应用宝还会整合QQ空间、QQ动漫和企鹅电竞。未来,将整合开放更度流量,全方位帮助合作伙伴拓展更多元的流量。“新·内容生态”的核心,则是针对用户多元化的需求,分别以不同内容形态来承接。近年来,游戏用户获取信息的内容开始从泛内容向深度化下沉,游戏资讯,特别是高质量的游戏攻略深受玩家喜爱。与此同时,以内容为核心,以用户自传播为主的社交性分发在手游分发中的地位越来越重要。“随着精品和重度游戏的出现,玩家对游戏的内容消费已经扩展到周边、攻略甚至是更细分化。今年,应用宝在端内设置多样化专区,如游戏赛事,能够满足用户在交互...

  • 在市场的寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”的方法?

    ...戏的“治愈”概念。事实证明,精于IP打造的思路,为《镇魔曲》手游的业绩提供了保证。七麦数据显示,《镇魔曲》手游近一年的iOS畅销榜成绩非常稳定,始终能保持在Top100以内。四、《蜀门手游》:“有情有义”的立体发行策略打造IP格调是产品营销的一部分。除了利用已有资源,通过文学、影视等泛娱乐为产品打造IP外,结合游戏自身内容与契合度高的品牌合作、通力进行更深更广泛的市场营销,同样是一种应对方法。《蜀门手游》在这一年的动作,就堪称业界典范。据七麦数据显示,《蜀门手游》近一年在iOS畅销榜上的排名始终能保持在100以内,这与方趣网络对内容的追求和跨界的玩法息息相关。上线之初,方趣网络的营销牌就打得很漂亮:纸媒+微博+直播+综艺的组合拳获得了高曝光度。而《蜀门手游》没有辜负这份曝光度背后的期待,首月8000万流水凸显了产品的优秀质量、运营方针,和蜀门IP蕴含的力量。《蜀门手游》正在以健康的状态迎接这个IP的“十年”征途。根据游戏智库的估算...

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    ...留着一手回收牌,游戏其实也一样。《小米枪战》《熹妃Q传》虽然不是大厂出品,营销联动的规模没有铺得太开,但思路方向并没有错。而市场上也有不依靠大范围的品牌营销,直接从核心内容出发,去辐射需求用户的实用型策略。比如《神无月》和《龙之谷》、《妖神记》和《妖怪名单》以及《梦间集》和《全职高手》的联动。以《妖神记》联动《妖怪名单》为例,在8月底开启联动的时候,《妖怪世界》是当时腾讯动漫国漫人气榜第一。双方的联动核心以“妖”展开,最重要的一点,本次联动是由《妖神记》与《妖怪世界》原创制作班底参与制作,构建了一个“人妖大战在即,《妖怪名单》主角穿越时空来到《妖神记》手游的世界”的故事。在加深彼此间的关联的同时,还拓展了产品的深度。让高度重叠的用户在两个产品中相通,可以造就一个双赢的局面。但这并不是唯一聪明的操作方式。10月11日,第一国漫神作《镇魂街》与《蜀门手游》展开联动。《镇魂街》漫画在有妖气圣殿榜上高居第...

  • 蜗牛数字携12款游戏角逐2018金翎奖

    ...生存,食物,资源而进行厮杀怪物的一场求生之旅,最后只有一队人才能逃出这片大陆,成为最后的幸存者。《我的恐龙》参选“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“最佳原创移动游戏”《我的恐龙》是蜗牛游戏旗下全新恐龙养成策略手游。游戏采用清新明快的卡通风格,通过开启AR摄像头,在AR体验上玩法升级,体验到恐龙和现实场景完美融入的真实感!游戏采用清新明快的卡通风格大胆演绎恐龙世界,玩法独特新颖,玩家可以狩猎恐龙、孵化驯养、建造家园、构筑防线、组建部落、掠夺对手。让你穿越亿万年的时空,身临那个危机四伏的远古恐龙世界。《天乩之白蛇传说》手游参选“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“最佳原创移动游戏”《天乩之白蛇传说》手游是由蜗牛游戏联手欢瑞游戏倾力打造的一款全新游影联动手游,这款产品颠覆了以往影视开路、游戏紧跟的策略,而是首次从游戏的世界观架构、剧情出发,改编了一部长达60集的大型电视连续剧。游戏创新性加入了十世情缘、三千道藏、...

  • 《新金庸侠客行》开测霸榜 畅游联合蝴蝶破局小游戏市场

    ...法,让用户不仅有分享,还能体会到多人互动的真正乐趣。小游戏从诞生至今,才近10个月的时间。然而纵观其10个月来的表现,却如同复盘着APP手游发展史。蝴蝶互动早在半年之前就提出了“小游戏 大制作”的重度小游戏发展策略。在这样一个秋天收获的时节里,或许蝴蝶互动也是时候来采摘他半年前载下的那片果实了。

  • 游族《山海镜花》国庆两地参展 “妖异国粹”刮起二次元旋风

    ...顶级画师、明星级声优助阵,以充满东方幻想潮派的美术风格和大量突破次元壁的现世交互玩法带给玩家顶尖的游戏体验。《山海镜花》如今,手游市场日趋激烈竞争,游族网络在“精实增长”的发展理念之上提出“3+X”的品类策略,即继续强化自身在卡牌、MMO、SLG传统优势品类的优势,打造更加具有差异化的优质产品,同时也积极拓展休闲、二次元等新兴品类,满足更多元用户的游戏需求。《山海镜花》作为游族倾力打造的首款自研二次元产品,展现出游族开拓二次元市场的野心和所做的充分准备,正是“3+X”战略最佳例证。这款产品预计将于2019年正式上线,届时游族或能为当下的二次元市场格局带来颠覆性的改变。