等级形态
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...约为17%~25%。雷神的天赋加点,元素爆发元素战技普通攻击。元素爆发是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15(6命打满全队大招CD减5秒)。元素战技输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。普通攻击无所谓,可加可不加,用处不大。
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...提升暴击伤害75%高震动匕首【光】物理 威力100 使用匕首攻击敌方4次,前3段每次攻击命中随机削弱目标物防、闪避或暴击1级,第4段攻击获得100%伤害量的护盾,上限自身最大体力值50%使用前100%同步率:额外获得目标削弱的属性等级初心连击【光】物理 威力280使用格斗技连续攻击敌方单体5次,每次攻击命中提升5%同步率;自身每有1项属性等级大于0,则伤害提升15%使用前100%同步率:每次命中额外60%提升自身魔攻外任意属性1级;造成伤害的40%作为额外伤害作用于敌方全体【专属特性】同步率I型:上场时触发技能超载模式效果;自身每有2%同步率,额外提升自己1%物理穿透属性和魔法抵抗属性【额外说明】同步率:每2%同步率提升自身1%物攻数值和1%魔防数值,同步率上限100%(具体亚比技能效果以实际上线效果为准)【联动·逆时空亚比】零号机活动时间:9月30日更新后获取途径:1、完成NERV作战训练,获得足够训练点数,即可完成零号机的契约突破。2、零号机链接系统开启需要消耗以下满级星诺:启动阶段...
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...「树莓水馒头」、「荞麦面」;2. 新增成就集「雾海纪行」,「天地万象」、「心跳的记忆」中新增部分成就;3. 新增名片:「纪行·神将」、「托马·炎袖」、「稻妻·鹫羽」;4. 新增洞天形态「绘绮庭」;○解锁条件:•神樱眷顾等级≥40•获取「绘绮之枕印」5. 新增摆设品类「浮空平台」、「地面」,新增摆设;6. 深境螺旋:第十一层地脉异常调整为:• 角色造成的火元素伤害提升60%。• 角色造成的水元素伤害提升60%。更新了深境螺旋第十一层~十二层的敌人阵容。从2.2版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:第一期:先阵之月挑战开始后,角色元素能量大于或等于50%时,该角色每秒获得6.5%攻击力提升,该效果至多叠加10次。当角色的元素能量低于30%时,将清除通过上述方式获得的攻击力提升。第二期:万千言祝之月挑战开始后,角色的元素能量为100%时,每1秒可以获得1层「言祝」,至多叠加10层。该角色施放元素爆发后,将清除其拥有的所有「言祝」效果,依据清除的...
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王者荣耀12月7日黄刀改动有哪些-12月7日更新英雄改动有什么
...,让玩家很难围绕一个核心为其打造战术。这次的调整,改动了王昭君的被动,真正意义上的强化了王昭君的控制能力,因此王昭君在对局中的位置将更加明确,成为一个以控制为主的辅助型法师。后羿基础生命:3182(+200.3英雄等级) → 3232(+200.3英雄等级)三技能:最小控制时长: 0.5 →0.75后羿因为伤害高的特点,让他自然而然的成为队伍中主要的输出位。但是其位移能力差的弱点,也让她成为了对面刺客的重点照顾对象,因此后羿非常依赖需要其他队友的支援。这种情况,使得后羿一方的游走支援能力会大大下降。在前不久的游戏节奏优化方案中,官方表示将会在机制上更鼓励玩家游走支援。因此不难猜到,本次的调整就是为了顺应新的对局机制。提升了后羿的自保能力,让后羿方的英雄们有更多的游走机会。狂铁基础生命:3263(+240.1英雄等级)→ 3263(+267.2英雄等级)。狂铁一直以来都是一个前期十分强势的英雄,但是后期的狂铁却经常表现的力不从心。其实对比其他英雄,狂铁后期的面板数值并不...
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明日方舟2.5周年限定干员耀骑士临光有什么技能-耀骑士临光技能有什么效果
...)每名骑士干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效8名)。”这是一套通用系训练师的新模板。耀骑士临光最高能为我们带来40%专精训练速度,略高于鞭刃、诗怀雅、杜宾这三位教官的25%。但问题也在这里:各职业的专属等级训练师,有着远超通用教官的训练效率,她们的基础标准就是65%,个别甚至能够达到95%(W、浊心斯卡蒂和假日威龙陈)。哪怕是单一职业的常规训练师,效率也有50%~60%。再考虑到耀骑士临光的这一基建技能要完全触发非常麻烦,对于萌新而言集不齐那么多卡西米尔人,对于老博士来说这份加成又太低。综合评价:鸡肋的基建技能,基本用不上。潜能提升耀骑士临光的潜能提升的核心是四潜和五潜,其他阶段的潜能也有意义。和其他近卫干员有所不同的是,由于第一天赋和第二技能的存在,耀骑士临光在许多场合是需要作为快活摔炮登场的,费用和再部署时间的降低都有不小的战略意义;在四潜时,耀骑士临光额外获得了35点攻击力,增幅比起同职业的斯卡蒂要高出了2点。...
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...能强化下一次普攻。凯特琳被动被动技能是累计普攻达到6次之后,下一次攻击会变成爆头,造成额外的物理伤害,而且在草丛里面攻击一次可以叠加两层被动。被we技能命中的敌人,爆头的攻击距离加倍,爆头的伤害取决于自身等级以及攻击属性。1技能1技能是直线的弹道攻击,击中第一个敌人之后弹道变宽,实战当中一般是用来清线以及消耗的。毕竟此技能在我们劣势的情况下,也能够迅速清线,避免被敌人越塔击杀。2技能而2技能则是布置一个陷阱,这个陷阱不提供视野效果,但踩到的敌人会被禁锢,而且普攻直接触发爆头伤害,而且伤害还会得到进一步提升,是女警的主要技能之一。3技能向后撤步,并向前扔出一道网,命中敌人时可以造成缓速效果,并为自己提供因此强化版的爆头攻击。3技能和2技能配合可以帮助女警进行控制输出和提供一定的逃生能力。4技能大招则是锁定敌人造成一定爆头射击,距离方面很远但是可以被其他的的英雄阻挡,实战当中一般是对拼等对面残血逃脱的时候,...
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英雄联盟S12赛季有哪些符文改动-S12赛季有哪些新玩法机制
...亚龙]的一切都是关于游走于危险的边缘、承担权衡过的风险、并进行高频度的冲突。[炼金科技龙魂]鼓励大家要么干票大的,要么去泡泉水,并用你的生命换取高价值的表现。炼金科技亚龙增益:对当前生命值多于你340-1020(自身等级1-18级时)的敌人造成额外伤害(每层提升至多5%伤害)炼金科技龙魂:如果队伍获得炼金科技龙魂,英雄阵亡后可以暂时回光返照。英回光返照的英雄会暂时复活,具有80%基础生命值+50%额外生命值,并获得75%|30%(近战英雄|远程英雄)逐渐衰减的移动速度。回光返照的英雄承受伤害降低40%,输出伤害降低33%,并且自回光返照时刻开始,每0.25秒都会受到不断提升且基于其初始生命值的伤害你也许注意到了,[炼金科技龙魂]和今年夏天[终极魔典]里的[破败亚龙增益]很像,确实如此!炼金科技峡谷:当地形为[炼金科技亚龙]进行转变时,野区的4个位置将生成炼金迷雾。炼金迷雾会使其中的任何英雄进入伪装状态。在炼金迷雾内的英雄会对当前生命值多于自身的敌人造成至多10%额外伤...
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...割者(黑切)破魔破甲 40% 70%机械飞爪Hp 200 750蓝条 15 30魔宗施法后蓝条再生 100 200兰顿之兆为周围友军提供护甲魔抗 40 50海克斯强化改动分享聚光灯社会名流羁绊加成分享 75% 100%神枪手技能和攻击弹射伤害 40 45%终身进修海克斯等级 2 1炽热香炉海克斯等级 2 1符能护盾护盾持续时间改为8s黑魔法师护盾值 250/375/500300/450/600意外之财25/30/30 20/25/30二进制空投海克斯等级 1 2林地魅惑海克斯等级 2 3生成的不携带装备的最高生命值英雄Hp 12001500卓尔不群Hp 300/450/600 300/400/500攻速 50/65/80 50/60/70%泰坦之劲生命值阈值 1300 1400生命值百分比转AD 4 3%逆风斗志Hp恢复 10% 12%上不封顶 200 Hp/s不会出现在3阶段的海克斯强化统治地位存心失利废工厂(3级海克斯)BUG修复神射手不再持有狙神效果从二进制空投中得到的装备会正确触发其效果会移动的假人将不再出现赛季奖励小小英雄
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云顶之弈11.23版本有哪些装备改动-11.23版本更新内容有哪些
...变异巨像和变异蚂蚱阵容属于削弱。格斗家:4/6羁绊削弱,但也只是被小砍,最常规的4斗也仅仅削弱了25点生命值,算是团队削弱100生命值,对格斗阵容来说属于只动了皮毛而已,前中期打工强度略微削弱。战争学院:大砍,全等级增加的双攻均被削弱,且6/8羁绊施法技能的额外双攻也被削弱,与战斗学院相关的阵容均受到影响,强度下滑。发明家:大砍,3机械造物的生命值与攻击力均被大砍,生存能力与输出能力大大下降,削弱极大,发明家这次可能会直接跌落到T2甚至T3阵容。英雄改动伊泽瑞尔:1星与2星技能伤害被砍,前期打工能力变弱,3星伤害增强,但赌EZ阵容强度非常不稳定,如果未出现新的EZ思路,很少人会去追其三星。吉格斯:增强攻击力增加到50,但吉格斯攻速只有0.65,增加5点攻击力对其提升不大,且吉格斯打输出主要是技能的魔法伤害。辛吉德:3星控制时间增加0.5S,提升较大,但由于其技能特性与70/125的高法力值不可能充当主C或主控,现在追三星辛吉德的阵容只有赌老鼠与...
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...挑战中无法使用,第二次挑战成功后可再次使用第一次所选角色,以此类推。2、魔药与角色不同,每种魔药在一次实验中只能配备一次,无法重复配备。3、挑战难度每阶层挑战成功并保存后,下一个阶层挑战难度会提升,怪物等级变化如下(以强对照组为例,标准样本对应降低20级):普通:Lv.85 困难:Lv.87 极限:Lv.89无畏:Lv.91旅行者可按照自身角色配置安排各阶层难度。4、试用角色活动提供试用角色供旅行者选择,每个实验试用角色不同。不过试用角色无法触发元素共鸣,例如选择试用角色霄宫再带个班尼特组成双火队伍无法触发双火共鸣的攻击力提升效果。尘封的荒墟1、BUFF分析“角色施放元素爆发时,会获得一层「凝核」:队伍中所有角色的攻击力提升5%,防御力提升10%,至多可以叠加6层,处于3层及以上「凝核」效果下的角色施放元素爆发时,队伍中所有角色的元素充能提升50%。”显而易见这是一个围绕着元素爆发的加成,同时并且兼顾到了防御力加成的角色(例如:荒泷一斗、阿贝多、诺...