明日方舟2.5周年限定干员耀骑士临光有什么技能-耀骑士临光技能有什么效果
明日方舟2.5周年限定干员无畏者临光正式登场亮相,强力的站场能力和十分优良且平衡的技能小伙,都让这位新官员在刚刚加入限定角色池后就有大批的玩家进行抽取,小编在这里就来为大家详细的讲解一下这位干员的技能和优势吧。
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明日方舟2.5周年限定干员耀骑士临光有什么技能
耀骑士临光:六星无畏者
六星近卫干员:耀骑士临光
面板数据:六星近卫干员,耀骑士临光。她的特性是“能够阻挡一个敌人”,我们俗称的“剑圣”,现在被统称为“无畏者”。上一位出现的这一子职业干员,还要追溯到近一年半之前了,同样是一位六星:斯卡蒂。顾名思义,她们只能阻挡并攻击一个敌人,具有很强的单体爆发能力和威慑力。
在面板数据的对比上,我们主要以同一子职业的无畏者作为参照,额外加入了其他一些六星近卫作为辅助参照,其中包括:斯卡蒂、炎客、芙兰卡、山、帕拉斯、史尔特尔、赫拉格、陈(不考虑天赋,除炎客外均按精二满级无潜能计算)
耀骑士临光的攻击力要胜过增幅后的斯卡蒂,虽是牺牲了部分生存能力,但整体的属性无疑更加符合无畏者的定位。她的攻击力领先了斯卡蒂足足54点,是目前近卫干员中的第一高攻,比起隔壁狙击中的天花板远牙来说也相差不大。
在之前的版本中,无畏者们已经经历过了一次面板属性的全面加强,攻击力和生命上限都得到了很大的提升。但毫无疑问,耀骑士临光的这份数值完全符合了增幅后的六星无畏者,甚至更高的攻击力让她整体显得更优秀。作为一名限定干员,她的面板属性没有超模,但可以说是得到了更完美的属性分配。
天赋
苦暗后的破晓
“不畏苦暗:部署时对周围四格敌人造成80%攻击力的真实伤害并晕眩3秒,上一名部署干员势力为【卡西米尔】时额外造成一次伤害。”
耀骑士临光的第一天赋“不畏苦暗”,让她在部署时能够起到“摔炮”的作用,在某种意义上是抢了隔壁快速复活系特种的饭碗。但不同于他们需要去携带技能,耀骑士临光将这份“摔炮”属性直接放在了天赋之中,更增加了便携性。再考虑到其真实伤害的特性和长达3秒的晕眩时间,红的“狼群”差不多可以说是要退役了:
耀骑士临光的第一天赋“不畏苦暗”整体是非常强大的,真伤和三秒眩晕这两者都是非常优质的能力,因而也成功抢走了一大部分原本属于快活干员的应用场景。但缺点也同样明显,主要是整体伤害过低且干员再部署时间更长,让她难以形成完全代替。但无论如何,已经足够强了。
“破晓:攻击无视敌人20%/23%的防御力。”
耀骑士临光的第二天赋“破晓”,强化了她全时期的输出能力。无视敌人的百分比防御,按理来说也是一个极其强大的天赋,对付物理防御越高的敌人其收益就越高。在这一天赋的加持下,耀骑士临光在面对中甲以上、超重甲以下的敌人时都存在着绝对的优势。
但问题是:第二天赋和她的部分技能相性不符,主要是三技能“耀阳颔首”和第一天赋“不畏苦暗”。这两者都提供了宝贵的真实伤害,并不需要天赋里的这份忽视防御力的辅助。因此其虽然很美好,但也只能作用于携带一、二技能的耀骑士临光。同时,这也大大影响了潜能带来的收益,习惯使用三技能的博士,完全可以不追求耀骑士临光的五潜。
灿焰长刃
骑士的至高之术
“灿焰长刃:攻击范围扩大,攻击力+55%/60%/65%/70%,攻击速度+38/42/46/50;持续时间无限。”
技能机制:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”,效果很简单但也很实用,全面加成了临光的各项攻击属性:更广的攻击距离、更高的攻击力和攻速,以及无限的持续时间。这个技能给人的整体使用感,非常像是隔壁棘刺的“至高之术”,或是煌的“链锯延伸模块”。虽然距离更近且是单体输出,但每一击却明显更疼。那天马的金羽,射出了凛然的辉光:
综合而言:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”输出令人惊喜。在中长线作战或是在面对重甲敌人时,耀骑士临光成为了目前的首选。但如果是超长线作战(240s以上)或是受到了一些地形限制,攻击范围更舒服的棘刺还是更好的选择。
实战应用:耀骑士临光一技能“灿焰长刃”,实战定位就是纯粹的单体物理输出技能。下可利用攻速清杂,上可依靠着天赋和高攻击力面板去攻坚,无论是哪种敌人她都可以处理。但是考虑到她阻挡一的缺陷,使用思路就是:保障生存,建议位于盾后输出;同时想办法尽早部署去完成暖机,就像是一个单体输出版本的煌。
逐夜烁光
空降斩杀的新形态
“逐夜烁光:被动效果:部署不消耗部署位。部署后攻击力+120%/130%/145%/160%,获得3/4层护盾。技能结束后自动撤退,本次再部署时间延长25%,上一名部署干员势力为【卡西米尔】时本次再部署时间不再延长。”
技能机制:耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”,让人眼前一亮。这是一套全新的技能机制,干员的部署不再消耗部署位,肉眼可见地展现了自身的强度。其直接对标的技能无疑是斯卡蒂的“跃浪击”,同属于司职空降斩杀的技能。在两者倍率高度相仿的情况下,耀骑士临光牺牲了部分持续时间,却额外获得了多层护盾的生存防护以及至关重要的部署优势。
尤其是再搭配上临光的第一天赋一起看,她完全成为了一个:能额外部署的,带强单体爆发、带范围控制的“摔炮”。金色的天马从天而降,手中的锋锐闪烁着真理的光辉:
“逐夜烁光”足以称得上是优秀的空降斩杀技能,缺点在于其不具备绝对的伤害领先,但胜在能够对重甲进行攻坚。再考虑到其不占据部署位的根本特性,就显得更为难能可贵了。
实战应用:在实战中,耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”除去空降后的爆发输出之外,还有两重亮点:不占据部署位、拥有多层护盾,这也是她和其他干员的核心差别所在。
对于负责空降斩杀的干员而言,不消耗部署位的她相当于增加了一个干员的容错,无论是去处理开场术士、切BOSS、处理特殊功能敌人,甚至只是占点留声机,都是血赚的选择。同时,那四层的护盾简直就是点睛之笔。在处理像爱国者这样的高威胁BOSS时,四层量身定制的护盾甚至比额外的2000血都来的好用。
耀阳颔首
真伤决战技
“耀阳颔首:在周围四格可部署地面召唤一把耀阳对周围敌人造成100%/110%耀骑士临光攻击力的真实伤害并晕眩3秒,自身攻击范围扩大,攻击力+100%/+110%/+125%/+140%、防御力+70%/+80%/+90%/+100%,攻击自身与耀阳阻挡的单位时伤害类型变为真实。”
技能机制:耀骑士临光的三技能“耀阳颔首”,是属于无畏者的决战技。如果说她的二技能“逐夜烁光”和“跃浪击”偏向于快速刺杀,那么三技能“耀阳颔首”就和“涌潮悲歌”同样是全面强化后的正面碰撞。
这位天马骑士先是召唤出了耀光,让晕眩控制住了眼前的敌人。随后她展开了背后的双翼,大幅扩张了自身的攻击范围,急剧提升了自己在攻防两端的属性,将伤害类型变为真实,每一击都伴随着致命的威胁:
综合来看:耀骑士临光的三技能“耀阳颔首”,同时具备着真实伤害和硬控。两者哪怕放在今天,都依旧是相对稀缺的属性。再加上这个技能的伤害很足,无论是与常规干员比还是与真伤干员比都完全不差,这强度也就出来了。但是,相较于其他决战系干员而言,耀骑士临光在生存端令人颇为揪心,需要格外留意。
实战应用:携带三技能“耀阳颔首”的耀骑士临光,最佳组合就是焰尾。主要是因为焰尾第二天赋“红松骑士团团长”的存在,临光直接就能获得22%/25%的物理闪避,进一步增强了自己的决战单挑能力。如果是携带了二技能“红松林”的焰尾,更可以开启技能帮助耀骑士临光补上控制,为她提供更高额的闪避去生存:
基建技能
耀骑士临光的两个基建技能名为“骑士训练”、“崇高准则”,都是在训练室生效的:“进驻训练室协助位时,基建内(不包含副手)每名骑士干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效8名)。”这是一套通用系训练师的新模板。
耀骑士临光最高能为我们带来40%专精训练速度,略高于鞭刃、诗怀雅、杜宾这三位教官的25%。但问题也在这里:各职业的专属等级训练师,有着远超通用教官的训练效率,她们的基础标准就是65%,个别甚至能够达到95%(W、浊心斯卡蒂和假日威龙陈)。
哪怕是单一职业的常规训练师,效率也有50%~60%。再考虑到耀骑士临光的这一基建技能要完全触发非常麻烦,对于萌新而言集不齐那么多卡西米尔人,对于老博士来说这份加成又太低。综合评价:鸡肋的基建技能,基本用不上。
潜能提升
耀骑士临光的潜能提升的核心是四潜和五潜,其他阶段的潜能也有意义。和其他近卫干员有所不同的是,由于第一天赋和第二技能的存在,耀骑士临光在许多场合是需要作为快活摔炮登场的,费用和再部署时间的降低都有不小的战略意义;
在四潜时,耀骑士临光额外获得了35点攻击力,增幅比起同职业的斯卡蒂要高出了2点。化为DPS的变化是2.9%,中规中矩;五潜时提升了第二天赋3%的忽视防御力数值,但只对于一、二技能有帮助,化为DPS的变化是1.8%。综合潜能建议:拥有即可。有条件再求四潜,习惯三技能可不考虑五潜,极限可追求满潜。所长自己停在了五潜上,但真不是我自己想到这里的,说起来就是全怪焰尾。
培养建议
耀骑士临光,身披炙阳,踏碎迷障,从卡西米尔回到你身边。对于萌新博士而言,耀骑士临光是一位全时期优质的干员。前可摔炮清理高能源石虫,后可凭借着逐夜烁光落地单挑BOSS。前期的两个技能都很有用,一个具有高而持续的单体物伤,一个是晕眩硬控配合空降的斩杀输出,实用性拉满。推荐度:★★★★;
对于常规队伍已经成型的博士而言,耀骑士临光的亮眼之处就从一技能转移到二三技能了。无论是她不占部署位、且带有护盾的空降斩杀,还是硬控与真伤兼备的决战技,都是非常难能可贵的。堪称全能的她几乎各领域全精,唯独漏了一环,就是不具备生命回复的手段,难以省心地独自作战。综合推荐度:★★★★☆;
对于超高练度、众多近卫、快活干员已经精二专三的博士而言,耀骑士临光能在许多领域中为我们带来新的东西,亮点更侧重于二技能。拥有护盾的她帮助我们突破了单挑上限,不占据部署位更是增加了整个队伍的容错。甚至单论她那具有3秒晕眩的第一天赋,都具备值得开发的潜能。推荐度:★★★★☆。
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